É possível personalizar o comportamento de colisão dos marcadores adicionados a um mapa 3D.
O exemplo de código a seguir demonstra como configurar o collisionBehavior da struct Marker para especificar como um marcador deve se comportar quando entra em conflito com outro marcador ou rótulo de mapa.
[[["Fácil de entender","easyToUnderstand","thumb-up"],["Meu problema foi resolvido","solvedMyProblem","thumb-up"],["Outro","otherUp","thumb-up"]],[["Não contém as informações de que eu preciso","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Muito complicado / etapas demais","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Desatualizado","outOfDate","thumb-down"],["Problema na tradução","translationIssue","thumb-down"],["Problema com as amostras / o código","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Outro","otherDown","thumb-down"]],["Última atualização 2025-09-10 UTC."],[],[],null,[]]