3D मैप में जोड़े गए मार्कर के टकराव के तरीके को पसंद के मुताबिक बनाया जा सकता है.
यहां दिए गए कोड के सैंपल में,
collisionBehavior
के Marker को कॉन्फ़िगर करने का तरीका बताया गया है. इससे यह तय किया जा सकता है कि अगर कोई मार्कर, दूसरे मार्कर या मैप के लेबल से टकराता है (ओवरलैप होता है)
, तो उसे कैसा दिखना चाहिए.
[[["समझने में आसान है","easyToUnderstand","thumb-up"],["मेरी समस्या हल हो गई","solvedMyProblem","thumb-up"],["अन्य","otherUp","thumb-up"]],[["वह जानकारी मौजूद नहीं है जो मुझे चाहिए","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["बहुत मुश्किल है / बहुत सारे चरण हैं","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["पुराना","outOfDate","thumb-down"],["अनुवाद से जुड़ी समस्या","translationIssue","thumb-down"],["सैंपल / कोड से जुड़ी समस्या","samplesCodeIssue","thumb-down"],["अन्य","otherDown","thumb-down"]],["आखिरी बार 2026-03-28 (UTC) को अपडेट किया गया."],[],[]]