הגדרת התנהגות של התנגשויות בין סמנים

בחירת פלטפורמה: Android iOS JavaScript

אתם יכולים להתאים אישית את אופן ההתנגשות של סמנים שאתם מוסיפים למפה תלת-ממדית.

תצוגת מפה שבה מוצגת התנהגות של התנגשות סמנים

בדוגמת הקוד הבאה אפשר לראות איך מגדירים את collisionBehavior של מבנה הנתונים Marker כדי לציין איך סמן צריך להתנהג כשהוא מתנגש עם סמן אחר או עם תווית במפה.

Swift

Map(camera: $camera, mode: .hybrid) {
  Marker(
     position: .init(
        latitude: 37.794724,
        longitude:  -122.39442,
        altitude: 100.0),
      altitudeMode: .relativeToMesh,
      collisionBehavior: .optionalAndHidesLowerPriority,
      extruded: true,
      label: "Marker 1"
    )
          
    Marker(
      position: .init(
          latitude: 37.7943220,
          longitude: -122.395073,
          altitude: 100.0),
      altitudeMode: .relativeToMesh,
      collisionBehavior: .required,
      extruded: true,
      label: "Marker 2"
    )
          
    Marker(
      position: .init(
          latitude: 37.7934108,
          longitude: -122.396144,
          altitude: 100.0),
      altitudeMode: .relativeToMesh,
      collisionBehavior: .requiredAndHidesOptional,
      extruded: true,
      label: "Marker 3"
    )
}