Tạo kiểu cho lớp dữ liệu

Tài liệu này giải thích cách thay đổi giao diện trực quan của các lớp dữ liệu trong dự án Google Earth, cho dù đó là các lớp dữ liệu trong danh mục dữ liệu của Google Earth hay các lớp mà bạn đã tự nhập. Việc tạo kiểu giúp bạn nhấn mạnh các mẫu, phân biệt các đối tượng và tạo ra những bản đồ hấp dẫn.

Truy cập vào các lựa chọn về cách tạo kiểu

Cách tạo kiểu cho một lớp dữ liệu:

  1. Mở dự án của bạn trong Google Earth.
  2. Trong bảng Nội dung bản đồ ở bên trái, hãy chọn lớp dữ liệu mà bạn muốn tạo kiểu để mở một bảng điều khiển trình kiểm tra có thông tin chi tiết và các lựa chọn cho lớp đó.
  3. Nhấp vào thẻ Kiểu hoặc biểu tượng trong bảng điều khiển trình kiểm tra để truy cập vào trình chỉnh sửa kiểu.

Các khái niệm chính về việc tạo kiểu

  • Kiểu dành riêng cho dự án: Mọi thay đổi về kiểu mà bạn thực hiện đối với một lớp chỉ được lưu trong dự án hiện tại. Giao diện mặc định của lớp trong các dự án khác hoặc trong danh mục dữ liệu của Google Earth sẽ không bị ảnh hưởng.
  • Thông tin cập nhật theo thời gian thực: Khi bạn điều chỉnh chế độ cài đặt kiểu, bản đồ và chú thích của lớp sẽ cập nhật ngay lập tức để phản ánh các thay đổi của bạn.
  • Cộng tác: Tất cả người chỉnh sửa trong một dự án dùng chung đều thấy cùng một kiểu lớp. Những thay đổi do một người chỉnh sửa thực hiện sẽ hiển thị cho những người khác. Tương tự như các nội dung chỉnh sửa dự án khác, bạn có thể cần làm mới.
  • Đặt lại về mặc định: Bạn thường có thể tìm thấy một lựa chọn để đưa kiểu của lớp về lại giao diện mặc định ban đầu. Điều này đặc biệt hữu ích đối với các lớp danh mục dữ liệu của Google Earth có kiểu dáng được định cấu hình sẵn.

Phương pháp tạo kiểu

Bạn có thể chọn nhiều phương thức để áp dụng kiểu cho lớp. Để chọn một phương thức, hãy chọn thuộc tính mà bạn muốn tạo kiểu.

Phương thức Mô tả
Tạo kiểu đồng nhất
  • Áp dụng một kiểu nhất quán cho tất cả các đối tượng trong lớp. Điều này hữu ích khi bạn muốn tạo một lớp riêng biệt hoặc để trực quan hoá cơ bản.

Ví dụ: Tạo kiểu cho tất cả vùng nước trong một lớp đã nhập bằng màu xanh dương bán trong suốt.

Định kiểu theo danh mục
  • Tạo kiểu cho các đối tượng dựa trên các giá trị duy nhất trong một thuộc tính dữ liệu (trường) cụ thể. Tính năng này hoạt động với các thuộc tính chứa văn bản hoặc số.
  • Mỗi danh mục được chỉ định một màu sắc hoặc kiểu riêng biệt. Thông thường, bạn có thể tạo kiểu cho tối đa 20 danh mục riêng biệt, mọi giá trị bổ sung sẽ được nhóm vào danh mục "Khác".

Ví dụ: Tô màu lớp "Phân vùng" theo thuộc tính "Loại vùng" (ví dụ: Khu dân cư, Khu thương mại, Khu công nghiệp).

Định kiểu số

Trực quan hoá các thuộc tính dữ liệu dạng số bằng cách sử dụng các khoảng tăng dần hoặc một dải màu chuyển dần:

  • Khoảng (Từng bước): Chia các giá trị số thành các nhóm (phạm vi) riêng biệt, chỉ định một màu đồng nhất cho mỗi bước.
  • Chuyển màu liên tục: Nội suy màu một cách mượt mà trên các giá trị dữ liệu tối thiểu và tối đa dọc theo thang màu đã chọn.

Ví dụ: Tạo kiểu cho một lớp lô đất theo "Kích thước trung bình" bằng cách sử dụng một dải màu liên tục từ vàng nhạt đến xanh dương đậm hoặc phân đoạn theo các loại hình sử dụng đất.

Điều chỉnh các thuộc tính kiểu

Sau khi chọn một phương thức, bạn có thể điều chỉnh nhiều thuộc tính hình ảnh.

Điểm, đường và đa giác

  • Màu nền: Thay đổi màu bên trong của đa giác hoặc màu của các điểm.
  • Màu nét vẽ: Thay đổi màu của đường kẻ hoặc đường viền của đa giác.
  • Độ rộng nét vẽ: Điều chỉnh độ dày của đường kẻ hoặc đường viền.
  • Độ mờ: Kiểm soát độ trong suốt của các nét vẽ và vùng tô.

Nhãn

  • Chế độ hiển thị: Bật hoặc tắt tất cả nhãn cho lớp.
  • Cỡ chữ và màu sắc: Điều chỉnh kích thước và màu sắc của văn bản nhãn để cải thiện khả năng đọc.

Kiểu chuyển màu liên tục

Khi tạo kiểu theo một thuộc tính bằng số, bạn có thể chuyển đổi giữa các khoảng thời gian theo bước và phép nội suy liên tục:

  1. Trong bảng Kiểu, hãy chọn một thuộc tính dạng số trong trình đơn thả xuống Thuộc tính.
  2. Trong phần Chuyển màu, hãy chọn một bảng màu.
  3. Bật hoặc tắt chế độ Chuyển màu liên tục:
    • Bật (Liên tục): Màu tô của đối tượng chuyển đổi mượt mà trên các giá trị dữ liệu giữa các điểm dừng tối thiểu và tối đa.
    • Tắt (Khoảng / Từng bước): Dữ liệu được nhóm thành các khoảng số riêng biệt (thùng) với các mẫu màu riêng biệt.

Chú thích động

Chú thích xuất hiện cho lớp dữ liệu của bạn trong bảng điều khiển Lớp sẽ tự động cập nhật để phản ánh phương thức tạo kiểu và các thuộc tính mà bạn áp dụng, giúp người xem hiểu được bản đồ. Đối với kiểu chuyển màu liên tục, chú thích sẽ hiển thị một thanh màu mịn với nhãn số tối thiểu và tối đa thay vì các mẫu màu riêng lẻ. Đối với các lớp do người dùng nhập, tên thuộc tính trong chú thích sẽ xuất hiện như trong tệp nguồn.

Chế độ cài đặt khác

Ngoài kiểu hiển thị, bạn cũng có thể:

  • Thay đổi chế độ xem camera: Điều chỉnh độ nghiêng, xoay và thu phóng để đặt hình ảnh địa cầu đúng như ý muốn.
  • Chụp chế độ xem bản đồ: Điều chỉnh chế độ xem bản đồ (thu phóng, nghiêng) theo ý muốn, sau đó nhấp vào Chụp chế độ xem trong bảng Chỉnh sửa của đối tượng để lưu chế độ xem cụ thể đó cùng với đối tượng.
  • Định cấu hình chế độ cài đặt trình bày: Chọn xem bạn có muốn nội dung mô tả của tính năng xuất hiện khi trình bày hay không.