Google Earth では、独自の地理空間データを取り込んで、表示、分析、共有できます。データのインポート方法は、ファイル形式、サイズ、使用方法に応じていくつかあります。
- 地図対象物として: 最大 10,000 個の対象物または 250,000 個の頂点を含むシンプルな KML/KMZ ファイルに適しています。対象物は Google ドライブの Google Earth プロジェクトに直接追加され、編集可能です。大きすぎるファイルは、データレイヤとして自動的に読み込まれます。
- データレイヤとして: 大規模なデータセット(KML、GeoJSON、シェイプファイル)に最適です。データレイヤはパフォーマンスを重視して最適化されており、Google Earth プロジェクト内に埋め込まれ、Google ドライブに保存されます。スタイルを設定することはできますが、編集することはできません。データレイヤが Google Earth の保存容量の上限を使い切っている。
- ローカル KML ファイルとして: デバイスに保存されている KML/KMZ ファイルを開きます。これらはドライブベースのプロジェクトの一部ではなく、開いたデバイスでのみ表示されます。
レイヤ、地図上の対象物、ローカル ファイルの違いについては、Google Earth プロジェクトとローカル KML ファイルについてをご覧ください。
パソコン向け Google Earth プロからウェブ向け Google Earth にデータを移行する場合は、パソコン向け Google Earth プロからウェブ向け Google Earth にデータを移行するをご覧ください。
データレイヤーとしてインポート
この方法は、大規模なデータセットを可視化する場合に最適です。
サポートされているファイル形式:
- KML、KMZ
- GeoJSON
- シェイプファイル(ZIP ファイル)
- CSV(
.csv)(試験運用版) - Google スプレッドシート(Google ドライブから)(試験運用版)
ファイルをデータレイヤとしてインポートするには:
- パソコンで Google Earth を開き、ログインしていることを確認します。
- インポートは、次のいくつかの方法で開始できます。
- ホーム画面から: [新規] [ファイルをインポート] をクリックします。
- プロジェクトのメニューから、[ファイル] [インポート] をクリックします。
- デバイスまたは Google ドライブからファイルを選択します。
- インポート ダイアログで、[データレイヤーとしてインポート] を選択します。ファイルが大きい場合や、地図機能に適していない場合は、このオプションが事前に選択されているか、唯一のオプションになっている可能性があります。
- KML 以外のすべてのファイル形式では、このオプションが事前に選択されています。
- 表形式のデータセットは、Google Earth のデータレイヤとして取り込まれます。
- ファイルがアップロードされ、処理されます。インポート ウィジェットで進行状況を追跡できます。大きなファイルの場合、時間がかかることがあります。
完了すると、レイヤが開いているプロジェクトに追加されます。プロジェクトが開いていない場合は、新しいプロジェクトに追加されます。
インポートされたデータレイヤには、Google Earth プランに基づく保存容量の上限が適用されます。詳細については、インポートされたデータレイヤとストレージを管理するをご覧ください。
CSV ファイルと Google スプレッドシート ファイルをインポートする(試験運用版)
次の表に、CSV ファイルと Google スプレッドシート ファイルでサポートされている形式を示します。
| 書式設定の種類 | 説明 | 例 |
|---|---|---|
| 緯度と経度(別々の列) | WGS84 境界内の符号付き 10 進度(緯度 -90.0 ~ 90.0、経度 -180.0 ~ 180.0)の数値座標値を含む 2 つの個別の列。座標に度記号(°)や基本方位の文字(N、S、E、W)を含めることはできません。負の値は南緯と西経を表します。 |
|
| Well-Known Text(WKT) | 標準の WKT ジオメトリ(POINT、POLYGON、LINESTRING など)を含む列。座標は、標準の経度、緯度の順序(POINT(-122.084
37.422) など)を使用して、WGS84 の 10 進数(経度 -180.0 ~ 180.0、緯度 -90.0 ~ 90.0)で指定する必要があります。WKT のキーワードとヘッダーでは、大文字と小文字が区別されません。 |
|
| 住所の列 | 完全な番地を含む列。Google Earth は、1 列の番地を認識し、グローバルにジオコーディングします。 |
|
空間以外の追加の列(名前、日付、説明、カテゴリ、数値指標など)は、特徴属性として自動的に保持され、データテーブルとプロパティ検査カードに表示されます。
エラー処理
個々の行に無効な座標が含まれている場合や、ジオコーダで解決できない場合でも、Google Earth は他のすべての有効な行をインポートします。ファイル内でジオメトリを自動検出できない場合、インポート ダイアログにエラーが表示され、列の形式を確認するよう求められます。
Google Earth プロジェクトに機能をインポートする
この方法は、最大 10,000 個の対象物を含む KML ファイルまたは KMZ ファイルに適しています。
ファイルを既存のプロジェクトにインポートするには:
- パソコンで Google Earth を開き、ログインしていることを確認します。
- ホーム画面で、既存のプロジェクトをクリックします。
- 左上の [ファイル] [{プロジェクト名} にファイルをインポート] をクリックします。
- Google ドライブからファイルを追加するには、[ドライブからインポート] をクリックします。
- パソコンから直接ファイルを追加するには、[デバイスからアップロード] をクリックします。
- インポートするファイルを選択します。
- 出力タイプの選択を求められたら、[Import as project features] を選択します。
インポートするファイルを選択すると、既存の Google Earth プロジェクトに自動的に追加されます。
ホーム画面に移動するには、Earth アイコン
をクリックします。
ファイルを新しいプロジェクトにインポートする
以前のバージョンの Google Earth から新しいプロジェクトに KML ファイルまたは KMZ ファイル(最大 10,000 個の対象物を含む)をインポートできます。
ファイルを新しい Google Earth プロジェクトにインポートするには:
- パソコンで Google Earth を開きます。
- 左上の [新規] [プロジェクトにファイルをインポート] をクリックします。
- Google ドライブからファイルを追加するには、[ドライブからインポート] をクリックします。
- パソコンから直接ファイルを追加するには、[デバイスからアップロード] をクリックします。
- インポートするファイルを選択します。
インポートするファイルを選択すると、新しいプロジェクトが自動的に作成され、Google ドライブに保存されます。
ホーム画面に移動するには、Earth アイコン
をクリックします。
マイマップのファイルを新しいプロジェクトにインポートする
Google マイマップで作成した地図を Google ドライブから直接開き、Google Earth のインターフェースで表示できます。
マイマップ ファイルを開いて変換するには:
- パソコンで Google Earth を開きます。
- [新規] > [ドライブからマイマップを開く] をクリックします。
- Google ドライブのウィンドウでマイマップ ファイルを見つけて選択し、[挿入] をクリックします。
- マイマップのファイルが Google Earth に表示専用モードで表示されます。
- データを編集可能にするには、上部のツールバーで [Copy to Map Project] をクリックします(ウェブでのみ利用可能)。
- 必要に応じて、プロジェクトのタイトルを変更し、共有権限を更新するよう求められます。完了したら、[OK] をクリックします。
これで、地図が編集可能な新しい Google Earth 地図プロジェクトとして保存されました。元のマイマップ ファイルは Google ドライブにそのまま残ります。
Google Earth でローカル KML ファイルを開く
以前のバージョンの Google Earth の KML ファイルまたは KMZ ファイル(機能制限なし)を、ローカル KML ファイルとして開くことができます。Google Earth でローカル KML ファイルを開くには:
- パソコンで Google Earth を開きます。
- ホーム画面の左下にある [ローカル KML エディタを開く] をクリックします。
- [デバイスから KML を開く] をクリックします。
- 開きたい KML ファイルを選択します。
開くファイルを選択した後、作業内容が失われないように、変更を明示的に保存するか、パソコンのファイル システムにダウンロードする必要があります。自動保存は、Chromium ベースのパソコンのブラウザでのみサポートされています。
ホーム画面に移動するには、Earth アイコン
をクリックします。
他のファイル形式をインポートする
ウェブ版とモバイル版の Google Earth は、主に KML、KMZ、GeoJSON、シェイプファイル(.zip)の直接インポートをサポートしています。
CSV ファイルと Google スプレッドシート ファイルの場合、Google Earth は自動位置検出機能を備えたデータレイヤとして直接インポートできます。他のベクター形式またはラスター形式(GPX など)の場合は、これらのファイルを KML または CSV に変換できます。KML に変換すると、Google Earth にインポートできます。
KML 機能の使用方法をご覧ください。
パソコン向け Google Earth プロからウェブ版 Google Earth にデータを移行する
Google Earth プロ(デスクトップ)からウェブ版に移行する場合は、「お気に入り」のデータを移行できます。
移行するデータを準備する
インポートする前に、Google Earth プロからデータをエクスポートする必要があります。
- パソコンで Google Earth プロを開きます。
- 左側の [プレイス] パネルで、[お気に入り] または特定のフォルダを右クリックします。
- [場所を名前を付けて保存...] を選択します。
- ファイルを
.kmzまたは.kmlとしてパソコンに保存します。
Google Earth プロを開けない場合や、未加工のソースファイル(通常は myplaces.kml という名前)を見つける必要がある場合は、次のディレクトリに保存されています。
Windows
次のパスをコピーして、ファイル エクスプローラーのアドレスバーに貼り付けます。
%USERPROFILE%\AppData\Local\Google\GoogleEarth
macOS
Finder を開き、Command+Shift+G キーを押して、パス ~/Library/Application Support/Google Earth を貼り付けます。
確認事項
myplaces.kml: これは現在のライブデータです。myplaces.backup.kml: : 最後にアプリを起動したときに作成されたバックアップ。myplaces.kml.tmp: セッション中に作成された一時ファイル。
インポート機能と制限事項
[お気に入り] を移行する場合、インポート方法の選択はデータの複雑さによって異なります。サポートされている KML 要素の詳細については、Google Earth KML インポート ガイドをご覧ください。
- 対象物数: データをプロジェクト対象物としてインポートする場合(アイコン、ライン、シェイプを編集できるようにする場合)、プロジェクトあたりの対象物数は約 10,000 個、頂点数は 250,000 個に制限されます。インポートがこれらの上限を超えると、Google Earth は代わりにデータを読み取り専用のデータレイヤとして自動的にインポートしようとします。
- 「お気に入り」ファイルが大きい場合: パソコン版 Google Earth プロのユーザーで、「お気に入り」ファイルに 10,000 を超える対象物が含まれている場合や、数メガバイトのデータが含まれている場合は、次のことをおすすめします。
- データを分割する: Earth Pro で [お気に入り] をテーマ別の小さなフォルダに分割し、それぞれを個別の
.kmzファイルとして保存します。 - データレイヤとしてインポート: 数万個のポイントがあり、それらを個別に編集する必要がない場合は、[データレイヤとしてインポート] オプションを使用します。
- データを分割する: Earth Pro で [お気に入り] をテーマ別の小さなフォルダに分割し、それぞれを個別の
- コピーして貼り付ける: Google Earth プロから個々の機能やフォルダをコピーして、Google Earth プロジェクトに直接貼り付けることもできます。PC 版で対象の対象物を選択し、右クリックしてコピー(Ctrl+C または Cmd+C)します。Google Earth のブラウザタブに移動し、プロジェクトを開いた状態で貼り付け(Ctrl+V または Cmd+V)します。
その他の視聴オプション
一時的なローカルのみのアクセスの場合、ローカル KML エディタを使用して、ウェブ版 Google Earth で KML ファイルを直接開くこともできます。
複数のプロジェクトのデータを地図上に一度に表示するには、参照プロジェクト機能を使用します。