Anmeldung

Sie müssen Ihre Anwendung registrieren, wenn Sie die Medien mit benutzerdefinierten oder einen benutzerdefinierten Receiver Receiver Nach der Registrierung erhalten Sie eine Anwendungs-ID, die von der Absenderanwendung verwendet wird. um API-Aufrufe auszuführen, z. B. um eine Web Receiver-Anwendung zu starten.

Wenn Sie den Standard-Medienempfänger verwenden, gilt Folgendes: müssen Sie Ihre Anwendung nicht registrieren. Der Standard-Medienempfänger können Sie beliebige Stile für die Benutzeroberfläche des Mediaplayers bereitstellen. Außerdem wird ein bereitgestelltes Konstante als Anwendungs-ID.

Außerdem müssen Sie Ihr Google Cast-Gerät registrieren, damit es auf Ihre Web Receiver-Anwendung vor der Veröffentlichung. Nach der Veröffentlichung des Receivers wird sie auf allen Google Cast-Geräten verfügbar sein.

Anwendungen

Durch die Registrierung deiner App kannst du sie gegen dein registriertes Cast-Gerät testen bevor Sie die App veröffentlichen. Wenn Sie die Anwendung veröffentlichen, für alle Übertragungsgeräte verfügbar.

Anwendung registrieren

Sie müssen einen Receiver für Medien mit benutzerdefinierten Stilen oder einen Benutzerdefinierter Empfänger, um eine Anwendungs-ID zu empfangen, die die mit API-Aufrufen von der Absenderanwendung verwendet werden.

So registrieren Sie Ihre Cast App:

  1. Melden Sie sich in der Google Cast SDK-Entwicklerkonsole
  2. Klicken Sie entweder auf der Seite Übersicht oder auf der Seite Anwendungen auf Neue Anwendung hinzufügen.
  3. Wählen Sie aus, welchen Typ von Web Receiver Sie verwenden möchten:

    • Benutzerdefinierter Receiver

      Wählen Sie diese Option aus, wenn für Ihre App Komponenten oder Interaktionen auf der Benutzeroberfläche erforderlich sind Mustern, die nicht vom Empfänger für Medien mit benutzerdefinierten Stilen bereitgestellt werden. Wird ausgewählt Möglicherweise ist auch ein benutzerdefinierter Receiver erforderlich, wenn dein Inhaltstyp nicht aufgeführt ist. als einer der unterstützten Medieninhalte des Receivers mit benutzerdefinierten Stilen .

      Bei dieser Option müssen Sie eine vollständige Webanwendung für Web Receiver-App hinzu.

      Weitere Informationen

    • Receiver für Medien mit benutzerdefinierten Stilen

      Wählen Sie diese Option aus, wenn Ihre App Video- oder Audioinhalte mit einem der unterstützten Medientypen und eine Benutzeroberfläche auf dem Fernseher bereitstellen, die entweder Standard-Mediaplayer-Benutzeroberfläche oder eine Reihe benutzerdefinierter Stile über der Standard- die Benutzeroberfläche des Mediaplayers.

      Mithilfe der benutzerdefinierten Stile, die Sie zur Verfügung stellen können, können Sie das Aussehen verschiedener Elemente der Benutzeroberfläche des Players (z. B. der Ladebildschirm und die Fortschrittsanzeige) können Sie einfach eine CSS-Datei bereitstellen. Sie müssen keinen Empfänger erstellen.

      Weitere Informationen finden Sie unter Empfänger mit benutzerdefinierten Stilen.

  4. Geben Sie die Details für die Web Receiver-App ein:

    1. Geben Sie im Feld Name den Namen der App ein.

      Dies ist der Anwendungsname, wie er angezeigt wird, wenn Web Receiver geladen wird. oder sich im Ruhezustand befinden, wenn Sie den Receiver für Styled Media verwenden. Wenn Sie Wenn Sie einen benutzerdefinierten Empfänger verwenden, ist der Wert in diesem Feld der Standardwert für den Anwendungsstatus, wenn er nicht mit dem setApplicationState .

    2. Legen Sie die Darstellung der Web Receiver-App fest:

      • Geben Sie für einen benutzerdefinierten Empfänger im Feld URL die App-URL an.

        Gib eine URL ein, die das Google Cast-Gerät beim Laden anfordern soll Ihre Web Receiver-App installieren. Während der Entwicklung kann die URL HTTP verwenden, wenn die App veröffentlicht wird, muss sie HTTPS verwenden. Die URL kann für eine HTML-Seite oder ein anderer Dateityp, auf den über einen Webbrowser zugegriffen werden kann Ganz okay für Ihren Web Receiver mit einer internen (NAT-registrierten) IP-Adresse Adresse, aber nicht auf localhost, da es sich selten um eine Top-Level-Domain handelt. Die Web Receiver-App muss zwar über SSL (HTTPS) bereitgestellt werden, veröffentlicht, werden die in der Web Receiver-App geladenen Inhalte möglicherweise über HTTP.

      • Geben Sie für einen Empfänger mit benutzerdefinierten Stilen im Feld Skin-URL Folgendes an: die URL für das Stylesheet.

        Geben Sie eine HTTPS-URL an, die auf Ihre CSS-Datei auf Ihrem für Ihre eigene Website. Lassen Sie das Feld leer, um die Standardstile zu verwenden. Ich können Sie Ihre Angaben jederzeit bearbeiten, benutzerdefinierte Stile.

      • Setzen oder entfernen Sie das Häkchen im Kästchen Unterstützt Relay-Streaming.

        Mit dem Relay-Streaming kann Ihr Webempfänger das Streamen von Absendern unterstützen nicht mit demselben WLAN wie der Empfänger verbunden ist. Zum Deaktivieren entfernen Sie das Häkchen aus diesem Kästchen.

      • Aktivieren bzw. deaktivieren Sie das Kästchen Unterstützt Streaming nur im Audioformat Geräte.

        Damit deine App Google Cast für Audiogeräte erkennen kann, aktiviere in dieses Feld ein. Deaktivieren Sie dieses Kontrollkästchen, um die Unterstützung für reine Audiogeräte zu deaktivieren. . Weitere Informationen finden Sie unter Audiogeräte.

  5. Klicken Sie auf Speichern.

    Ihre Registrierungsdetails, einschließlich Anwendungs-ID, Name, Typ und Status angezeigt. Notieren Sie sich die Anwendungs-ID. Sie erhalten diese ID. mit den Cast API-Aufrufen Ihrer App.

  6. Klicken Sie auf Fertig, um zur Seite „Anwendungen“ zurückzukehren.

Anwendungsinformationen bearbeiten

Bevor Sie Ihre Anwendung veröffentlichen können, müssen Sie einige zusätzliche Informationen bereitstellen. Informationen. Sie können auch Ihre Angaben zu Ihrem während der Registrierung.

So bearbeiten Sie Anwendungsinformationen:

  1. Führen Sie in der Google Cast SDK-Entwicklerkonsole folgende Schritte aus: Klicken Sie auf der Seite Übersicht oder Anwendungen auf Anwendungs-ID oder klicken Sie bei der Anwendung, die Sie bearbeiten möchten, auf Bearbeiten.
  2. Aktualisieren Sie im Feld Name den Namen, den Sie bei der Registrierung des .
  3. Aktualisieren Sie bei Anwendungen mit benutzerdefiniertem Empfänger im Feld URL den Wert Speicherort der von Ihnen registrierten Web Receiver-Anwendung.
  4. Aktualisieren Sie bei Anwendungen mit benutzerdefinierten Stilen im Feld Skin-URL die Speicherort des Stylesheets Ihrer Anwendung.
  5. Setzen oder entfernen Sie das Häkchen im Kästchen Unterstützt Relay-Streaming.

    Durch das Relay-Streaming kann Ihr Webempfänger das Streamen von Absendern unterstützen, die nicht der mit demselben WLAN wie der Empfänger verbunden ist. Relay-Streaming deaktivieren für Ihren Empfänger deaktivieren Sie dieses Kontrollkästchen.

  6. Setzen oder entfernen Sie das Häkchen neben Unterstützt Streaming auf Nur-Audio-Geräte. .

    Klicken Sie dieses Kästchen an, damit Ihre App Google Cast für Audiogeräte erkennen kann. Wenn Sie die Unterstützung für reine Audiogeräte deaktivieren möchten, entfernen Sie das Häkchen. Weitere Informationen finden Sie unter Audio- Geräte.

  7. Geben Sie im Abschnitt Absenderdetails für jede Plattform Folgendes an: unterstützt:

    • Android:

      • vollständig qualifizierter Name Ihres Anwendungspakets.
    • iOS:

      • die von Apple erforderlichen iTunes-ID und Bundle-ID
      • Den URI für den App-Start unter Verwendung des URI, den die Google Home App verwendet um Ihre App zu starten. Weitere Informationen zum erforderlichen URI-Format finden Sie unter URL-Schemas zur Kommunikation mit Apps verwenden
    • Web:

      • die Website-URL für Ihre Anwendung.
  8. Wählen Sie im Abschnitt Listing Details (Eintragsdetails) aus, ob Ihre Anwendung aufgelistet werden soll in Google-Produkten wie chromecast.com/apps.

  9. Wählen Sie im Drop-down-Menü Kategorie die passende Kategorie aus. Ihre Anwendung beschreibt.

    Hinweis:Ihre App muss die hier beschriebenen Medientypen sowie die durch andere Einstellungen impliziert werden. Wenn Ihre App beispielsweise Google Für Audio streamen und Sie „TV und Filme hier, deine App muss dies unterstützen wie unter Audiogeräte beschrieben, sowie die Bestimmungen für die Videowiedergabe.

  10. Um zu beschreiben, in welchen Ländern Ihre App verfügbar ist, wählen Sie entweder das Optionsfeld Alle Länder oder Nur in ausgewählten Ländern. wenn bestimmte Länder angeben möchten, aktivieren Sie die entsprechenden Kontrollkästchen in der Liste, angezeigt wird.

  11. Geben Sie im Feld Titel einen aussagekräftigen Titel für Ihre Anwendung ein.

    Maximal 50 Zeichen zulässig. Beispiel: „YouTube“.

  12. Geben Sie in das Feld Beschreibung eine Beschreibung der Anwendung ein.

    Maximal 80 Zeichen zulässig. Beispiel: „Genieße deine Lieblingskanäle auf YouTube auf dem besten Bildschirm zu Hause.“

  13. Klicken Sie im Abschnitt Grafiken auf das Pluszeichen, um das Symbolbild hochzuladen. für Ihre Anwendung.

    Das Bild muss 512 x 512 Pixel groß sein und darf einen transparenten Hintergrund haben.

  14. Unter Eigene Übersetzungen hinzufügen können Sie Übersetzungen bereitstellen. Wählen Sie für die Felder Titel und Beschreibung die Sprache aus dem auf Hinzufügen und geben Sie den übersetzten Text in das Dialogfeld ein. angezeigt wird. können Sie auch ein eigenes Bild für das entsprechende Symbol hochladen. Übersetzung.

  15. Wenn Sie mit der Aktualisierung Ihrer App-Informationen fertig sind, klicken Sie auf Speichern.

Veröffentlichen Sie die Anwendung

Durch die Veröffentlichung Ihrer App wird sie für alle Übertragungsgeräte verfügbar gemacht. weltweit. Außerdem wird ein Eintrag für Ihre Anwendung in Google-Produkten erstellt. wie die chromecast.com/apps Website, auf der Nutzer Ihre App entdecken und herunterladen können. Wenn Sie Ihre App aufgelistet haben, als Sie die Anwendungsinformationen in Schritt 6 bearbeitet haben, oben in der Spalte chromecast.com/apps sobald sie veröffentlicht wurde.

So veröffentlichen Sie Ihre Anwendung:

  1. Führen Sie in der Google Cast SDK-Entwicklerkonsole folgende Schritte aus: auf der Seite Übersicht oder Anwendungen für das der App, die Sie veröffentlichen möchten, auf Veröffentlichen.

    Wenn Ihre Anwendungsinformationen vollständig sind, wird ein Vorschaubildschirm mit den Angaben aus der Bewerbung, die Sie unter Antrag bearbeiten Informationen. Andernfalls wird eine Meldung angezeigt. und zitieren Sie die Informationen, die Sie zur Verfügung stellen müssen.

  2. Klicken Sie auf Bearbeiten, um zurückzugehen und Informationen zu aktualisieren.

  3. Wenn Sie bereit sind, Ihre App zu veröffentlichen, klicken Sie auf Veröffentlichen.

Statistiken

Die Google Cast SDK Developer Console App-Leistung beobachten. Für jede veröffentlichte Anwendung in der Anwendungen oder Übersichtsseite sehen Sie die Leistungsdaten, wenn Sie auf Anzeigen klicken. Statistiken.

Folgende Informationen werden angezeigt:

  • Anzahl der Übertragungsempfänger, über die die App gestartet wurde
  • Anzahl der gestarteten Sitzungen
  • Durchschnittliche Medienwiedergabezeit (in Minuten) pro Sitzung

Wenn in den Statistiken eine andere Plattform erscheint, bedeutet dies, dass der Absender seine Plattform nicht angegeben hat; Wenn z. B. ein älterer iOS-Absender noch nicht aktualisiert.

Geräte

Standardmäßig werden Google Cast-Geräte wie Chromecast- oder Android TV-Geräte sind nicht für Entwicklung und Tests aktiviert. So verwandeln Sie Ihr Gerät in einen und Zugriff auf Ihre unveröffentlichte Web Receiver-App erhalten, während müssen Sie das Gerät bei Ihrer App registrieren. Wird registriert ermöglicht es auch, von einem Remote-Browserfenster aus auf den Empfänger zuzugreifen. (siehe Debugging).

So registrieren Sie Ihr Google Cast-Gerät:

  1. Richte dein Google Cast-Gerät ein und verbinde es mit demselben WLAN wie auf Ihrem Computer.

    Weitere Informationen finden Sie unter Cast-Gerät einrichten. finden Sie weitere Informationen.

  2. Öffnen Sie auf Ihrem Computer einen von Google Cast optimierten Webbrowser.

  3. Melden Sie sich in der Google Cast SDK-Entwicklerkonsole an.

  4. Suchen Sie die Seriennummer des Gerät die Sie registrieren möchten.

  5. Klicken Sie entweder auf der Übersichtsseite oder der Geräteseite auf Neues Gerät hinzufügen.

  6. Geben Sie die Seriennummer Ihres Geräts ein.

  7. Geben Sie eine Beschreibung ein und klicken Sie auf OK.

    Dies ist nur ein Anzeigename für Ihr Gerät. Er muss nicht mit dem Namen, den Sie dem Gerät bei der Einrichtung gegeben haben).

  8. Warten Sie 15 Minuten, bevor Sie fortfahren.

    Sobald die Registrierung abgeschlossen ist, lautet der Status des Geräts "Bereit" zu Testzwecken“.

  9. Starten Sie Ihr Übertragungsgerät neu: Trennen Sie das Gerät vom Strom oder vom USB-Kabel. und verbinden Sie es dann wieder.

Seriennummer des Geräts ermitteln

Um die Seriennummer eines Geräts zu finden, kannst du der Seite der Google Cast Developer Console auf das Gerät:

  1. Klicken Sie auf das Cast-Symbol, so als ob Sie diese Seite streamen würden.

    In der Eingabeaufforderung wird Tab streamen angezeigt und die verfügbaren Geräten.

  2. Wählen Sie im Drop-down-Menü das Gerät aus, für das Sie die Seriennummer erhalten.

    • Bei Anzeigegeräten Die Seriennummer wird auf dem Fernsehbildschirm angezeigt und auf dem Fernseher vorgelesen. Sprecher (um Einsen zu unterscheiden).
    • Bei Audiogeräten wird die Seriennummer auf dem Lautsprecher vorgelesen, auf „Streamen“.

Seriennummer der Android TV-Software

Android TV-Geräte haben mehrere Seriennummern, die mit . Die Seriennummer der Software (Cast) erhalten Sie entweder indem Sie die Seite der Cast Developer Console wie oben beschrieben auf das ATV-Gerät streamen. oder indem Sie das Quad Gerät in den Entwicklermodus wechseln und in den Cast-Einstellungen nach der Software suchen Seriennummer haben.

Um dein Quad-Gerät in den Entwicklermodus zu versetzen, navigiere zu Einstellungen > System > Über > Android TV OS-Build aus und klicken Sie auf den Build. mehrere Male, bis das Gerät benachrichtigt Sie, dass Sie sich im Entwicklermodus befinden. So finden Sie die Seriennummer einmal im Entwicklermodus entweder zu Einstellungen > Geräteeinstellungen > Integrierte Chromecast-Technologie oder Einstellungen > System > Streamen, je nach Quad und Sie werden sehen, die angezeigte Seriennummer der Software.

Beachte, dass beim Zurücksetzen eines Quad-Gerätes auf die Werkseinstellungen die Software-Seriennummer ändern können. Folgen Sie nach dem Zurücksetzen auf die Werkseinstellungen der Anleitung oben, um die Software zu finden. Seriennummer des Geräts und registrieren Sie die neue Software-Seriennummer noch einmal mit der Entwicklerkonsole streamen.

Kontoprobleme

Ich möchte meine Registrierung für die Google Cast Developer Console stornieren.

Die Registrierungsgebühr für das Entwicklerkonto in Höhe von 5 $kann nicht erstattet werden.

Ich kann nicht mehr auf die Google Cast Developer Console zugreifen.

Falls Sie bereits eine E-Mail von uns erhalten haben, in der Ihnen mitgeteilt wurde, -Konto aufgrund wiederholter Verstöße gegen unsere Nutzungsbedingungen von Dienst oder Inhalte Richtlinien, Antworten Sie auf diese E-Mail, wenn Sie weitere Informationen benötigen.

Meine App wurde aus Google Cast entfernt

Entfernte Apps werden als Verwarnungen gegen deine Entwicklerkonto. Mehrere oder schwerwiegende Richtlinienverstöße können zu Kündigung Ihres Entwicklerkontos.

Nutzer können die entfernten Inhalte nicht mehr aufrufen oder darauf zugreifen. . Wenn Ihre Anmeldedaten als Entwickler noch einwandfrei sind, Google Cast und die Art Ihrer App dies zulassen, können Sie korrigieren und eine neue konforme Instanz der App veröffentlichen.

Veröffentlichen Sie eine entfernte Anwendung erst dann wieder, wenn der Richtlinienverstoß behoben wurde. behoben.

Ich möchte die mit meinem Konto verknüpfte E-Mail-Adresse ändern.

Sie können die E-Mail-Adresse, die mit Ihrem Google Cast-Entwickler verknüpft ist, nicht ändern. Konto. Wenn Sie für eine Organisation arbeiten, empfehlen wir die Verwendung einer Team-E-Mail-Adresse um Zugriffsprobleme in Zukunft zu vermeiden.

Ich habe ein anderes Problem.

Weitere Informationen finden Sie auf der Supportseite für das Cast SDK.