Jeśli używasz interfejsu Styled Media Odbiornik lub utwórz Niestandardowy Odbiornik. Po zarejestrowaniu aplikacji otrzymasz identyfikator aplikacji używany przez aplikację wysyłającą w celu wykonywania wywołań interfejsu API, np. uruchamiania aplikacji odbiornika internetowego.
Jeśli używasz domyślnego odbiornika, nie rejestrują aplikacji. Domyślny odbiornik multimediów pozwalają na określenie stylu interfejsu odtwarzacza i wykorzystuje stałą jako identyfikator aplikacji.
Musisz też zarejestrować urządzenie Google Cast, by mogło mieć dostęp do Aplikacja odbiornika internetowego przed jej opublikowaniem. Po opublikowaniu odbiornika aplikacji, będzie dostępny na wszystkich urządzeniach przesyłających Google Cast.
Aplikacje
Gdy zarejestrujesz aplikację, możesz przetestować ją w porównaniu z zarejestrowanym Cast. na urządzeniu. Opublikowanie aplikacji sprawia, dostępne na wszystkich urządzeniach przesyłających.
Rejestrowanie aplikacji
Musisz zarejestrować odbiornik stylizowanych multimediów lub Niestandardowy odbiornik, który odbiera identyfikator aplikacji używany z wywołaniami interfejsu API z aplikacji nadawcy.
Aby zarejestrować aplikację Cast:
- Zaloguj się w Konsola programisty Google Cast SDK.
- Na stronie Przegląd lub Aplikacje kliknij Add New Application (Dodaj nową aplikację).
Wybierz typ aplikacji odbiornika internetowego, której będziesz używać:
Odbiornik niestandardowy
Wybierz tę opcję, jeśli aplikacja wymaga komponentów interfejsu lub interakcji których nie ma odbiornik multimediów. Wybieram Może być też potrzebny, jeśli Twojego typu treści nie ma na liście jako jeden z multimediów obsługiwanych przez odbiornik .
Pamiętaj, że ta opcja wymaga utworzenia kompletnej aplikacji internetowej dla aplikacji Web Receiver.
Szczegółowe informacje znajdziesz w artykule na temat aplikacji odbiornika niestandardowego.
Odbiornik multimedialny
Wybierz tę opcję, jeśli aplikacja przesyła strumieniowo treści wideo lub audio za pomocą jednego z obsługiwanych typów multimediów chcesz udostępnić na telewizorze interfejs użytkownika wykorzystujący domyślny interfejs odtwarzacza multimediów lub zestaw stylów niestandardowych poza domyślnymi interfejsu odtwarzacza multimediów.
Stosowane przez Ciebie style niestandardowe pozwolą Ci określić wygląd różnych elementy interfejsu odtwarzacza (takie jak ekran powitalny i pasek postępu); wystarczy dostarczyć plik CSS – nie trzeba tworzyć .
Więcej informacji znajdziesz w sekcji Odbiornik multimediów.
Wypełnij szczegóły aplikacji Web Receiver:
W polu Nazwa wpisz nazwę aplikacji.
To jest nazwa aplikacji wyświetlana podczas wczytywania odbiornika internetowego lub nieaktywny, jeśli używasz odbiornika stylizowanych multimediów. Jeśli za pomocą niestandardowego odbiornika, wartością tego pola jest wartość domyślna stanu aplikacji, jeśli nie został on ustawiony za pomocą
setApplicationState
.Określ wygląd aplikacji Odbiornik internetowy:
W przypadku odbiornika niestandardowego w polu URL wpisz adres URL aplikacji.
Wpisz URL, o który ma poprosić urządzenie Google Cast podczas wczytywania aplikacji Web Receiver. W trakcie programowania adres URL może korzystać z protokołu HTTP, ale podczas publikowania aplikacji musi używać protokołu HTTPS. Adres URL może być adresem Strona HTML lub inny typ pliku dostępny w przeglądarce. W porządku aby odbiornik internetowy był zgodny z wewnętrznym (zarejestrowanym w NAT) adresem IP ale nie na stronie localhost, bo rzadko jest to domena najwyższego poziomu. Chociaż aplikacja Odbiornik internetowy musi być wyświetlana przez protokół SSL (HTTPS), po opublikowaniu, zawartość wczytana w aplikacji Web Receiver może być wyświetlana przez HTTP.
W przypadku odbiornika ze stylizowanymi multimediami w polu URL motywu wpisz adres URL arkusza stylów.
Podaj adres URL HTTPS, który wskazuje plik CSS znajdujący się w Twojej witrynie własnej witryny. Aby użyć stylów domyślnych, pozostaw to pole puste. Ty możesz go później edytować, jeśli chcesz podać lub zaktualizować style niestandardowe.
Zaznacz lub odznacz pole wyboru Obsługuje przesyłanie przekazujące.
Przesyłanie przekazujące umożliwia odbiornikowi internetowemu obsługę przesyłania od nadawców nie jest połączony z tą samą siecią Wi-Fi co odbiornik. Aby wyłączyć przekaźnik dla odbiornika, odznacz to pole.
Zaznacz lub pozostaw niezaznaczone pole Obsługuje przesyłanie tylko na kanał audio urządzenia.
Aby aplikacja mogła wykrywać urządzenia audio Google Cast, zaznacz w tym polu. Aby wyłączyć obsługę urządzeń obsługujących tylko dźwięk, odznacz to pole . Więcej informacji znajdziesz w sekcji Urządzenia audio.
Kliknij Zapisz.
szczegóły rejestracji, w tym identyfikator aplikacji, jej nazwę, typ oraz stan. Zanotuj identyfikator aplikacji, ponieważ ją za pomocą wywołań interfejsu Cast API aplikacji.
Kliknij Gotowe, aby wrócić na stronę Aplikacje.
Edytuj informacje o aplikacji
Przed opublikowaniem aplikacji musisz podać dodatkowe i informacjami o nich. Możesz też zaktualizować podane przez Ciebie informacje o podczas rejestracji.
Aby edytować informacje o aplikacji:
- W konsoli programisty Google Cast SDK Na stronie Przegląd lub Aplikacje kliknij identyfikator aplikacji lub kliknij Edytuj obok aplikacji, którą chcesz edytować.
- W polu Nazwa zaktualizuj nazwę podaną podczas rejestracji aplikacji.
- W przypadku aplikacji niestandardowych odbiorników w polu URL zaktualizuj parametr lokalizacji zarejestrowanego odbiornika internetowego.
- W przypadku aplikacji Stylizowany odbiornik w polu Skin URL (Adres URL skórki) zaktualizuj parametr lokalizację arkusza stylów aplikacji.
Zaznacz lub odznacz pole wyboru Obsługuje przesyłanie przekazujące.
Przesyłanie przekazujące pozwala odbiornikowi internetowemu na przesyłanie od nadawców, którzy nie są połączone z tą samą siecią Wi-Fi co odbiornik. Aby wyłączyć przesyłanie pośrednie dla odbiorcy, odznacz to pole.
Zaznacz lub pozostaw niezaznaczone pole Obsługuje przesyłanie tylko na urządzenia audio. .
Aby zezwolić aplikacji na wykrywanie urządzeń Google Cast for audio, zaznacz to pole. Aby wyłączyć obsługę urządzeń obsługujących tylko dźwięk, odznacz to pole. Zobacz Dźwięk Urządzenia, by dowiedzieć się więcej.
W sekcji Sender Details (Szczegóły nadawcy) podaj te informacje w przypadku każdej platformy. aplikacja obsługuje:
Android:
- w pełni kwalifikowana nazwa pakietu aplikacji.
iOS:
- identyfikator iTunes i identyfikator pakietu wymagane przez Apple.
- identyfikator URI uruchamiania aplikacji za pomocą identyfikatora URI używanego przez aplikację Google Home; aby uruchomić aplikację. Więcej informacji na temat wymaganego formatu identyfikatora URI znajdziesz w sekcji Korzystanie z schematów adresów URL do komunikacji z aplikacjami.
Internet:
- adres URL witryny aplikacji.
W sekcji Listing Details (Szczegóły listy) wybierz, czy aplikacja ma się wyświetlać. w usługach Google takich jak chromecast.com/apps.
Z menu Kategoria wybierz najlepszą opisuje Twoją aplikację.
Uwaga: aplikacja musi obsługiwać typy multimediów opisane tutaj oraz narzucanych przez inne ustawienia. Na przykład jeśli aplikacja obsługuje Google, Cast audio, wybierając Telewizja i Filmy tutaj; aplikacja musi obsługiwać urządzeń obsługujących tylko dźwięk zgodnie z opisem w sekcji Urządzenia audio, oraz postanowienia dotyczące odtwarzania filmów.
Aby opisać kraje, w których Twoja aplikacja jest dostępna, wybierz przycisk All countries (Wszystkie kraje) lub Only in selected countries (Tylko w wybranych krajach). jeśli krajów, zaznacz na liście pola odpowiadające tym krajom,
W polu Tytuł wpisz opisowy tytuł aplikacji.
Użyj nie więcej niż 50 znaków. Przykład: „YouTube”.
W polu Opis wpisz opis aplikacji.
Użyj maksymalnie 80 znaków. Przykład: „Oglądaj ulubione kanały z YouTube na najlepszym ekranie w domu”.
W sekcji Grafika kliknij znak plusa, aby przesłać obraz ikony. dla Twojej aplikacji.
Obraz musi mieć wymiary 512 x 512 pikseli i może mieć przezroczyste tło.
w sekcji Dodaj własne tłumaczenia, jeśli chcesz dodać tłumaczenia. W polach Tytuł i Opis wybierz język kliknij Dodaj i wpisz przetłumaczony tekst w oknie. który się pojawi; możesz też przesłać obraz odpowiadający tej ikonie, tłumaczenia.
Po zaktualizowaniu informacji o aplikacji kliknij Zapisz.
Opublikuj aplikację
Po opublikowaniu aplikacji będzie ona dostępna na wszystkich urządzeniach przesyłających na całym świecie. Utworzy także wpis Twojej aplikacji w usługach Google takich jak chromecast.com/apps strona z informacjami o aplikacji, z której użytkownicy mogą znaleźć i pobrać aplikację. Jeśli zdecydować się na wyświetlanie aplikacji podczas edycji informacji o niej w kroku 6, pojawi się w chromecast.com/apps po jego opublikowaniu.
Aby opublikować aplikację:
W konsoli programisty Google Cast SDK z poziomu strony Przegląd lub Aplikacje, aplikację, którą chcesz opublikować, kliknij Opublikuj.
Jeśli informacje o zgłoszeniu są kompletne, pojawi się ekran podglądu z informacje o aplikacji wprowadzone w sekcji Edytuj wniosek informacje. W przeciwnym razie pojawi się komunikat. cytując informacje, które musisz podać.
Kliknij Edytuj, aby wrócić i zaktualizować informacje.
Jeśli chcesz opublikować aplikację, kliknij Opublikuj.
Statystyki
W konsoli programisty Google Cast SDK śledzić wydajność aplikacji. Dla każdej opublikowanej aplikacji w aplikacji lub Przegląd, możesz zobaczyć dane o skuteczności, klikając Wyświetl. w kolumnie Statystyki.
Dostępne są te informacje:
- Liczba odbiorników Cast, na których uruchomiono aplikację
- Liczba uruchomionych sesji
- Średni czas odtwarzania multimediów (w minutach) na sesję
Jeśli w statystykach pojawi się platforma Inna, oznacza to, że nadawca nie podał swojej platformy, na przykład jeśli starszy nadawca z iOS nie był Zaktualizowano.
Urządzenia
Domyślnie urządzenia Google Cast (np. Chromecast czy Android TV). nie są włączone do programowania ani testowania. Aby zmienić swoje urządzenie w na urządzeniu programistycznym i uzyskać dostęp do nieopublikowanej aplikacji Web Receiver programisty, musisz zarejestrować urządzenie w aplikacji. Rejestracja umożliwia także dostęp do odbiornika ze zdalnego okna przeglądarki do debugowania (zobacz Debugowanie).
Aby zarejestrować urządzenie Google Cast:
Skonfiguruj urządzenie Google Cast i połącz je z tą samą siecią Wi-Fi jak Twój komputer.
Zobacz konfigurację urządzenia przesyłającego. instrukcje, by dowiedzieć się więcej.
Na komputerze otwórz przeglądarkę obsługującą Google Cast.
Zaloguj się w konsoli programisty Google Cast SDK.
Znajdź numer seryjny które chcesz zarejestrować.
Na stronie Przegląd lub Urządzenia kliknij Dodaj nowe urządzenie.
Wpisz numer seryjny urządzenia.
Wpisz opis i kliknij OK.
Jest to tylko przyjazna nazwa urządzenia (nie musi odpowiadać nazwa nadana urządzeniu podczas konfiguracji użytkownika).
Zanim przejdziesz dalej, odczekaj 15 minut.
Po zakończeniu rejestracji zostanie wyświetlony komunikat „Ready” (Gotowe) do testowania”.
Ponownie uruchom urządzenie przesyłające: odłącz od niego kabel zasilający lub USB. i podłącz go ponownie.
Znajdź numer seryjny urządzenia
Aby znaleźć numer seryjny dowolnego urządzenia, możesz przesyłać treści ze strony Konsoli programisty przesyłania na urządzenie:
Kliknij przycisk Cast (jak podczas przesyłania tej strony).
Pojawi się okno Przesyłaj kartę oraz dostępnych urządzeniach.
Z menu wybierz urządzenie, na którym chcesz wykonać działania uzyskać numer seryjny.
- W przypadku urządzeń do wyświetlania Numer seryjny wyświetla się na ekranie telewizora i jest odczytywany na głos na telewizorze głośników (aby łatwiej rozróżnić cyfry 0 i O).
- W przypadku urządzeń audio numer seryjny jest odczytywany na głos Prześlij na nie.
Numer seryjny oprogramowania Android TV
Urządzenia z Androidem TV (ATV) mają wiele numerów seryjnych powiązanych z . Numer seryjny oprogramowania (Cast) można uzyskać: przesyłając stronę z Konsoli programisty przesyłania na urządzenie ATV (w sposób opisany powyżej). lub umieścić quad włącz tryb programisty i sprawdź ustawienia przesyłania oprogramowania. numeru seryjnego.
Aby przełączyć urządzenie ATV w tryb programisty, wybierz Ustawienia > System > Informacje > kompilację systemu operacyjnego Android TV i kliknij kompilację, kilka razy, aż urządzenie informuje, że korzystasz z trybu programisty. Aby znaleźć numer seryjny raz w trybie programisty, wybierz kolejno Ustawienia > Ustawienia urządzenia > Wbudowany Chromecast lub Ustawienia > System > Cast w zależności od używanego pojazdu. model. wyświetlany numer seryjny oprogramowania.
Pamiętaj, że po przywróceniu urządzenia ATV do ustawień fabrycznych numer seryjny oprogramowania . Po przywróceniu ustawień fabrycznych wykonaj czynności opisane powyżej, aby znaleźć oprogramowanie numeru seryjnego urządzenia i ponownie zarejestruj jego nowy numer seryjny wraz z Konsola programisty Cast.
Problemy dotyczące konta
Chcę anulować rejestrację w konsoli programisty Google Cast
Opłata za rejestrację konta dewelopera w wysokości 5 USD nie podlega zwrotowi.
Nie mam już dostępu do konsoli programisty Google Cast
Jeśli wcześniej wysłaliśmy do Ciebie e-maila z informacją, że Twój deweloper Twoje konto zostało zawieszone z powodu wielokrotnych naruszeń naszych Warunków Usługa lub Treść Zasady, odpowiedz na tego e-maila, jeśli potrzebujesz dodatkowych wyjaśnień.
Moja aplikacja została usunięta z Google Cast
Usunięte aplikacje wpływają negatywnie na opinię o konto dewelopera. Powtarzające się lub rażące przypadki naruszeń zasad mogą prowadzić do: zamknięcia konta dewelopera.
Po usunięciu treści użytkownicy nie będą mogli ich wyświetlić ani uzyskać do nich dostępu. aplikacji. Jeśli Twoje konto dewelopera nadal ma dobrą opinię Google Cast i charakter aplikacji na to zezwalają, możesz i opublikuj nową zgodną instancję aplikacji.
Nie publikuj ponownie usuniętej aplikacji, dopóki nie doszło do naruszenia zasad po rozwiązaniu problemu.
Chcę zmienić adres e-mail powiązany z moim kontem
Nie możesz zmienić adresu e-mail powiązanego z kontem programisty Google Cast Konto. Jeśli pracujesz w organizacji, zalecamy użycie adresu e-mail zespołu aby uniknąć problemów z dostępem w przyszłości.
Mam inny problem
Wejdź na stronę pomocy Cast SDK.