เฟรมเวิร์ก Cast รองรับ iOS 16 ขึ้นไป และมีทั้งเฟรมเวิร์กแบบคงที่และแบบไดนามิก
ดูคำอธิบายคลาสและเมธอดทั้งหมดได้ที่เอกสารอ้างอิง Google Cast iOS API
การตั้งค่า Xcode
-
เพิ่ม Cast iOS SDK 4.8.6 ลงในโปรเจ็กต์
หากใช้ Swift Package Manager ให้อัปเดตแพ็กเกจ
google-cast-ios-sdkเป็นเวอร์ชัน 4.8.6หรือ ดึง SDK ด้วยตนเอง
-
เพิ่ม
NSBonjourServicesลงในInfo.plistระบุ
NSBonjourServicesในInfo.plistเพื่อให้การค้นหาเครือข่ายภายในสำเร็จคุณจะต้องเพิ่มทั้ง
_googlecast._tcpและ_<your-app-id>._googlecast._tcpเป็นบริการเพื่อให้การค้นหาอุปกรณ์ทำงานได้อย่างถูกต้องappID คือ receiverID ซึ่งเป็นรหัสเดียวกับที่กำหนดไว้ใน
GCKDiscoveryCriteriaอัปเดตคำจำกัดความ
NSBonjourServicesต่อไปนี้และแทนที่ "ABCD1234" ด้วย appID ของคุณ -
เพิ่ม
NSLocalNetworkUsageDescriptionลงในInfo.plistเราขอแนะนำอย่างยิ่งให้คุณปรับแต่งข้อความที่แสดงในข้อความแจ้งของเครือข่าย LAN โดยเพิ่มสตริงสิทธิ์เฉพาะแอปในไฟล์
Info.plistของแอปสำหรับNSLocalNetworkUsageDescriptionเช่น เพื่ออธิบายการค้นพบ Cast และบริการการค้นพบอื่นๆ เช่น DIALข้อความนี้จะปรากฏเป็นส่วนหนึ่งของกล่องโต้ตอบการเข้าถึงเครือข่ายภายในของ iOS ดังที่แสดงในตัวอย่างจำลอง
-
เผยแพร่แอปอีกครั้งใน Apple App Store
เราขอแนะนำให้คุณเปิดตัวแอปอีกครั้งโดยใช้ 4.8.6 โดยเร็วที่สุด
การตั้งค่า Swift Package Manager
วิธีผสานรวม Google Cast ที่แนะนำคือการใช้ Swift Package Manager (SPM) แพ็กเกจ Cast iOS SDK มีให้ใช้งานจากที่เก็บ GitHub google-cast-ios-sdk
วิธีเพิ่ม Cast iOS SDK ลงในโปรเจ็กต์ใน Xcode
- ใน Xcode ให้เลือกไฟล์ > เพิ่มแพ็กเกจ...
- ป้อน URL ของที่เก็บ:
https://github.com/googlecast/google-cast-ios-sdk - เลือกกฎการกำหนดเวอร์ชัน เช่น เลือกอัปเดตเป็นเวอร์ชันหลักถัดไปโดยมีเวอร์ชันขั้นต่ำเป็น 4.8.6 เพื่อรับการอัปเดตที่เข้ากันได้โดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงที่ส่งผลกับส่วนอื่นในระบบที่ไม่คาดคิด
- คลิกเพิ่มแพ็กเกจ
- เลือกผลิตภัณฑ์
GoogleCastDynamicหรือGoogleCastStaticแล้วเพิ่มลงในเป้าหมายแอป
เลือกตัวแปรเฟรมเวิร์ก
แพ็กเกจ Cast iOS SDK มีผลิตภัณฑ์ 2 รายการ ได้แก่
GoogleCastDynamic: เฟรมเวิร์กแบบไดนามิก ซึ่งรวมถึงทรัพยากรเนื้อหาทั้งหมดที่คอมโพเนนต์ UI ของ Cast ต้องใช้ และไม่จำเป็นต้องใช้แฟล็ก Linker เพิ่มเติม แอปที่รองรับ Mac Catalyst ต้องใช้เฟรมเวิร์กแบบไดนามิก ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่การตั้งค่า Mac CatalystGoogleCastStatic: เฟรมเวิร์กแบบคงที่ ซึ่งต้องมีขั้นตอนการตั้งค่าเพิ่มเติมตามที่อธิบายไว้ในการตั้งค่าเฟรมเวิร์กแบบคงที่
การตั้งค่าเฟรมเวิร์กแบบคงที่
เฟรมเวิร์กแบบคงที่จะรวมแพ็กเกจทรัพยากรไม่ได้ ด้วยเหตุนี้ Swift Package Manager จึงไม่สามารถรวมทรัพยากรเนื้อหาที่คอมโพเนนต์ Cast UI (เช่น รูปภาพ UI, สตอรีบอร์ด และไฟล์การแปลภาษา) ต้องใช้กับผลิตภัณฑ์ GoogleCastStatic โดยอัตโนมัติ หากคุณเพิ่ม GoogleCastStatic ลงในเป้าหมาย ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้
- ในโปรเจ็กต์ Xcode ให้เพิ่มแฟล็ก
-ObjC -lc++ลงในการตั้งค่าบิลด์ > แฟล็ก Linker อื่นๆ - หากแอปใช้คอมโพเนนต์ UI ของ Cast ให้เพิ่ม Asset Bundle ลงในโปรเจ็กต์ด้วยตนเอง โดยทำดังนี้
- ดาวน์โหลดไลบรารีแบบคงที่จากดาวน์โหลด ตรวจสอบว่าเวอร์ชันของไลบรารีแบบคงที่ตรงกับเวอร์ชันของแพ็กเกจที่คุณเพิ่ม
- ค้นหาโฟลเดอร์
Resourcesในไดเรกทอรีที่แตกไฟล์แล้ว และลากไฟล์.bundleทั้งหมดไปยังโปรเจ็กต์ Xcode เลือก "คัดลอกรายการทั้งหมดหากจำเป็น" แล้วเพิ่มลงในเป้าหมายทั้งหมด
การตั้งค่า CocoaPods
ตั้งค่าด้วยตนเอง
วิธีการต่อไปนี้มีไว้สำหรับการเพิ่ม Cast iOS SDK ลงในโปรเจ็กต์โดยไม่ใช้ Swift Package Manager
ดาวน์โหลด
หลังจากดาวน์โหลดไลบรารีที่เหมาะสมด้านล่างแล้ว ให้ทำตามขั้นตอนการตั้งค่าเพื่อเพิ่มเฟรมเวิร์กลงในโปรเจ็กต์
ไลบรารี Cast iOS Sender SDK 4.8.6:
ขั้นตอนการตั้งค่า
วิธีติดตั้งไลบรารี
- ดาวน์โหลดและแตกไฟล์ SDK ที่เหมาะสมสำหรับโปรเจ็กต์ของคุณ
- ตั้งค่าไลบรารี GoogleCastSDK แบบไดนามิกโดยทำดังนี้
-
ลาก
.xcframeworkที่แตกไฟล์แล้วไปยังโปรเจ็กต์หลักในแถบนำทางของโปรเจ็กต์ Xcode เลือก "คัดลอกรายการทั้งหมดหากจำเป็น" แล้วเพิ่มลงในเป้าหมายทั้งหมด -
ในเป้าหมาย Xcode ในแท็บ
Generalให้เลือกEmbed and SignสำหรับGoogleCast.xcframework
หากคุณกำลังตั้งค่าไลบรารีแบบไดนามิก ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้นอกเหนือจากขั้นตอนก่อนหน้า
-
นำ
GoogleCastSDKเวอร์ชันปัจจุบันออก หากมี - เพิ่มไลบรารี Protobuf v3.13 ขึ้นไป โดยทำตามวิธีการที่พบในที่เก็บ Protobuf GitHub
หากคุณกำลังตั้งค่าไลบรารีแบบคงที่ ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้นอกเหนือจากขั้นตอนก่อนหน้า
-
ในโปรเจ็กต์ Xcode ให้เพิ่มแฟล็ก
-ObjC -lc++ลงในการตั้งค่าบิลด์ > แฟล็ก Linker อื่นๆ
-
ค้นหาโฟลเดอร์ Resources ในไดเรกทอรีที่แตกไฟล์แล้ว และลากไฟล์
.bundleทั้งหมดไปไว้ในโปรเจ็กต์ข้างGoogleCast.xcframeworkที่คุณเพิ่มไว้ก่อนหน้านี้ เลือก "คัดลอกรายการทั้งหมดหากจำเป็น" แล้วเพิ่มลงในเป้าหมายทั้งหมด
การตั้งค่า Mac Catalyst
สำหรับแอปที่รองรับ Mac Catalyst ให้ใช้ไลบรารีแบบไดนามิกของ Cast SDK ทำตามขั้นตอนการตั้งค่าด้วยตนเองเพื่อเพิ่มเฟรมเวิร์กลงในโปรเจ็กต์ จากนั้นยกเว้น Cast SDK จากเป้าหมาย Mac แบบมีเงื่อนไขตามที่ระบุไว้ในเอกสารประกอบของ Apple ไลบรารีแบบคงที่จะได้รับการคอมไพล์ล่วงหน้าสำหรับสถาปัตยกรรม iOS ซึ่งทำให้เกิดข้อผิดพลาดของ Linker เมื่อสร้างกับเป้าหมาย Mac