Khung Cast hỗ trợ iOS 14 trở lên và có trong cả hai khung tĩnh và động.
Xem Tài liệu tham khảo API Google Cast dành cho iOS để phần mô tả về tất cả các lớp và phương thức.
Thiết lập Xcode
iOS 14
-
Thêm SDK Truyền iOS 4.8.1 vào dự án
Nếu sử dụng CocoaPods, hãy sử dụng
pod update
để thêm SDK 4.8.1 vào dự án của bạn.Nếu không, lấy SDK theo cách thủ công.
-
Thêm
NSBonjourServices
vàoInfo.plist
của bạnChỉ định
NSBonjourServices
trongInfo.plist
để cho phép khám phá mạng cục bộ thành công trên iOS 14.Bạn cần thêm cả
_googlecast._tcp
và_<your-app-id>._googlecast._tcp
làm dịch vụ cho thiết bị khám phá để hoạt động chính xác.appID là receiverID của bạn, cũng là ID được xác định trong
GCKDiscoveryCriteria
.Cập nhật định nghĩa
NSBonjourServices
trong ví dụ sau đây và thay thế "ABCD1234" bằng appID của bạn. -
Add
NSLocalNetworkUsageDescription
to yourInfo.plist
We strongly recommend that you customize the message shown in the Local Network prompt by adding an app-specific permission string in your app's
Info.plist
file for theNSLocalNetworkUsageDescription
such as to describe Cast discovery and other discovery services, like DIAL.This message will appear as part of the iOS Local Network Access dialog as shown in the mock.
-
Re-release your app to the Apple App Store
We recommend you also re-release your app using 4.8.1 as soon as possible.
iOS 13
iOS 12
Ensure that the Access WiFi Information switch in the Capabilities section of the target is set to "On".
Additionally, your provisioning profile will need to support the Access WiFi Information capability. This can be added in the Apple Developer Portal.
CocoaPods setup
The recommended way of integrating Google Cast is using
CocoaPods. For integration, use the
google-cast-sdk
CocoaPods.
To get started, follow the getting started guide.
Once CocoaPods is set up, follow the
using CocoaPods guide
to get your Podfile
created and your project ready to use with the Google Cast
SDK.
Here's an example of how to add the google-cast-sdk
CocoaPod to your
Podfile
:
use_frameworks!
platform :ios, '14.0'
def target_pods
pod 'google-cast-sdk'
end
target 'CastVideos-objc' do
target_pods
end
target 'CastVideos-swift' do
target_pods
end
Đối với dự án, bạn nên chỉ định phạm vi cho các nhóm để ngăn chặn các nhóm quảng cáo không mong muốn những thay đổi có thể gây lỗi như được nêu chi tiết trong hướng dẫn về tệp podfile.
Trong đoạn mã này, phiên bản 4.8.1 và các phiên bản tiếp theo phiên bản lớn (major.minor.patch) được cho phép:
pod 'google-cast-sdk', '~> 4.8.1'
Ví dụ: '~> 1.6.7' sẽ bao gồm tất cả các phiên bản từ 1.6.7 trở lên, nhưng không bao gồm bao gồm, phiên bản 2.0.0.
Thiết lập thủ công
Hướng dẫn sau đây là để thêm SDK Truyền dành cho iOS vào dự án của bạn nếu không sử dụng CocoaPods:
Tải xuống
Sau khi tải thư viện thích hợp xuống dưới đây, hãy làm theo các bước thiết lập để thêm khung vào dự án.
Thư viện Cast iOS Sender SDK 4.8.1:
Các bước thiết lập
Cách cài đặt thư viện:
- Tải xuống và trích xuất SDK phù hợp cho dự án của bạn.
- Thiết lập thư viện GoogleCastSDK động:
-
Kéo tệp
.xcframework
đã giải nén vào dự án chính của bạn trong Trình điều hướng dự án Xcode (không phải trong dự án Nhóm nếu bạn có dự án). Chọn "Sao chép tất cả các mục nếu cần" và thêm vào tất cả mục tiêu. -
Trong mục tiêu Xcode của bạn, bên dưới thẻ
General
, hãy chọnEmbed and Sign
choGoogleCast.xcframework
.
Nếu bạn đang thiết lập thư viện tĩnh, hãy làm theo các bước sau cùng với các bước trước đó:
- Thiết lập thư viện Protobuf bằng phiên bản tối thiểu phiên bản 3.13.
- Nếu dự án của bạn sử dụng CocoaPods:
-
Mở
Podfile
của bạn và xoágoogle-cast-sdk
nếu có:pod 'google-cast-sdk'
-
Thêm thư viện
Protobuf
nếu chưa có:pod 'Protobuf', '3.13'
-
Chạy
pod install
trong thư mục gốc của dự án. - Nếu dự án của bạn không sử dụng CocoaPods:
-
Xoá phiên bản hiện tại của
GoogleCastSDK
(nếu có). - Thêm thư viện Protobuf v3.13 trở lên, bằng cách làm theo các hướng dẫn trên Protobuf GitHub kho lưu trữ.
-
Trong dự án Xcode của bạn, hãy thêm các cờ
-ObjC -lc++
vào Cài đặt bản dựng > Các cờ khác của trình liên kết. -
Tìm thư mục Resource (Tài nguyên) trong thư mục đã giải nén và
kéo
GoogleCastCoreResources.bundle
,GoogleCastUIResources.bundle
vàMaterialDialogs.bundle
vào dự án của bạn bên cạnhGoogleCast.xcframework
bạn đã thêm trước đó. Chọn "Sao chép tất cả các mục nếu cần" rồi thêm vào tất cả mục tiêu.
Thiết lập Catalyst cho máy Mac
Đối với các ứng dụng hỗ trợ Mac Catalyst, hãy dùng thư viện động của Cast SDK. Làm theo quy trình thiết lập thủ công để thêm vào dự án của mình. Sau đó, loại trừ SDK truyền khỏi máy Mac theo điều kiện như đã đề cập trong Tài liệu của Apple. Thư viện tĩnh được biên dịch trước cho kiến trúc iOS, điều này khiến trình liên kết khi tạo dựa trên mục tiêu Mac.