Poniżej znajdziesz listę kontrolną, która ułatwi użytkownikom Cast korzystanie z niej na wszystkich platformach. Stosując się do tych wytycznych podczas projektowania aplikacji, zapewnisz użytkownikom najlepsze wrażenia w przesyłaniu.
Podstawy przesyłania
Terminologia dotycząca przesyłania
Przycisk Cast
Przedstawiamy funkcję przesyłania
Dostępność przycisku przesyłania
Okno przesyłania
Okno Cast, niepodłączone (dostępne odbiorniki)
Okno przesyłania, połączone, ale nieprzesyłane
Przesyłaj okno w trakcie przesyłania
Autoodtwarzanie Cast
Powiadomienie o kolejnych krokach
Powiadomienie o przekroczeniu limitu czasu
Aplikacja nadawcy
Nadawca zatrzymuje przesyłanie
Aplikacja odbiornika: inny niż dotykowy
Aplikacja odbiornika jest nieaktywna
Wczytywanie aplikacji odbiornika
Odbiorca zatrzymuje przesyłanie
Aplikacja odbiornika: dotyk
Aplikacja odbiornika jest nieaktywna
Wczytywanie aplikacji odbiornika
Odbiorca zatrzymuje przesyłanie
Historia zmian
Obrazy użyte w tym przewodniku po projektowaniu zostały udostępnione przez Blender Foundation na mocy praw autorskich lub licencji Creative Commons.
- Sen Elephanta: (c) Copyright 2006, Blender Foundation / Netherlands Media Art Institute / www.elephantsdream.org
- Sintel: (c) Copyright Blender Foundation | www.sintel.org
- Tears of Steel: (CC) Blender Foundation | mango.blender.org
- Big Buck Bunny: (c) prawa autorskie 2008, Blender Foundation / www.bigbuckbunny.org