啟用測試廣告

本指南說明如何在廣告整合中啟用測試廣告。請務必在開發期間啟用測試廣告,這樣 Google 廣告客戶便可點擊測試廣告,而不會向 Google 廣告客戶收費。如果在非測試模式的情況下點擊過多廣告,可能會導致帳戶遭標記為無效活動。

取得測試廣告的方式有兩種:

  1. 使用 Google 的範例廣告單元。

  2. 使用自己的廣告單元並啟用測試裝置。

必要條件

  • 完成開始使用

  • 將 Google 行動廣告 Unity 外掛程式匯入 Unity 應用程式。

廣告單元範例

想要進行測試,最快的方法是使用 Google 提供的測試廣告單元。 這些廣告單元不會與您的 AdMob 帳戶連結,因此不用擔心使用這些廣告單元會導致帳戶產生無效流量。

請注意,您應根據平台使用不同的 Google 提供的測試廣告單元。您需要使用 iOS 測試廣告單元,在 iOS 上提出測試廣告請求;在 Android 上提出請求時,需使用 Android 測試廣告單元。

以下是每種格式在 Android 和 iOS 上的廣告單元範例:

Android

廣告格式 廣告單元 ID 範例
應用程式開啟頁面廣告 ca-app-pub-3940256099942544/9257395921
橫幅廣告 ca-app-pub-3940256099942544/6300978111
插頁式廣告 ca-app-pub-3940256099942544/1033173712
獎勵廣告 ca-app-pub-3940256099942544/5224354917
插頁式獎勵廣告 ca-app-pub-3940256099942544/5354046379
原生 ca-app-pub-3940256099942544/2247696110

iOS

廣告格式 廣告單元 ID 範例
應用程式開啟頁面廣告 ca-app-pub-3940256099942544/5575463023
橫幅廣告 ca-app-pub-3940256099942544/2934735716
插頁式廣告 ca-app-pub-3940256099942544/4411468910
獎勵廣告 ca-app-pub-3940256099942544/1712485313
插頁式獎勵廣告 ca-app-pub-3940256099942544/6978759866
原生 ca-app-pub-3940256099942544/3986624511

這些廣告單元會指向特定的測試廣告素材。

啟用測試裝置

如果您想針對外觀廣告進行更嚴謹的測試,現在可以將裝置設為測試裝置,並使用自己在 AdMob 使用者介面中建立的廣告單元 ID。您可在 AdMob UI 中新增測試裝置,或是使用 Google Mobile Ads SDK 以程式輔助方式新增測試裝置。

請按照下列步驟將裝置新增為測試裝置。

在 AdMob UI 中新增測試裝置

若要以簡單的非程式輔助方式新增測試裝置,並測試新的或現有的應用程式版本,請使用 AdMob UI。瞭解詳情

透過程式輔助方式新增測試裝置

如要在開發期間在應用程式中測試廣告,請按照下列步驟以程式輔助方式註冊測試裝置。

  1. 執行搭配 Mobile Ads SDK 設定的應用程式,並使用上述其中一個測試廣告單元 ID 發出廣告請求。程式碼清單

    ...
    private void RequestBanner()
    {
        #if UNITY_ANDROID
            string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/6300978111";
        #elif UNITY_IPHONE
            string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/2934735716";
        #else
            string adUnitId = "unexpected_platform";
        #endif
    
        // Create a 320x50 banner at the top of the screen.
        bannerView = new BannerView(adUnitId, AdSize.Banner, AdPosition.Top);
        // Create an empty ad request.
        AdRequest request = new AdRequest();
        // Load the banner with the request.
        bannerView.LoadAd(request);
    }
  2. 檢查主控台或 logcat 輸出內容,尋找類似下方的訊息:

    Android

    I/Ads: Use
      RequestConfiguration.Builder
        .setTestDeviceIds(Arrays.asList("33BE2250B43518CCDA7DE426D04EE231"))
      to get test ads on this device.

    iOS

    <Google> To get test ads on this device, set:
      GADMobileAds.sharedInstance.requestConfiguration.testDeviceIdentifiers =
      @[ @"2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b" ];
  3. 將英數字元測試裝置 ID 複製到剪貼簿。

  4. 修改程式碼,將測試裝置 ID 加入 RequestConfiguration.TestDeviceIds 清單。

    RequestConfiguration requestConfiguration = new RequestConfiguration();
    requestConfiguration.TestDeviceIds.Add("2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b");
  5. requestConfiguration 全域設為 MobileAds

    MobileAds.SetRequestConfiguration(requestConfiguration);
  6. 重新執行應用程式。如果您已正確將裝置新增為測試裝置,您會在橫幅廣告、插頁式廣告和獎勵廣告頂端看到「測試廣告」標籤:

    標有此「測試廣告」標籤的廣告可供點擊。所有測試廣告的請求、曝光和點擊都不會顯示在帳戶的報表中。

  7. 現在您的裝置已登錄為測試裝置,您只要用自己的 adUnitID 取代測試 adUnitID,即可開始收到更真實的測試廣告。

使用 Unity 編輯器進行測試

從 5.4.0 版開始,您可以直接在 Unity 編輯器中測試廣告。編輯器會新增 Prefab 圖片,這與實際廣告在行動平台上的運作方式類似。

使用中介服務進行測試

Google 的範例廣告單元只會顯示 Google Ads。如要測試中介服務設定,您必須使用啟用測試裝置方法。

中介服務廣告「不會」顯示「測試廣告」標籤,您有責任確保每個中介服務聯播網都能啟用測試廣告,以免這些聯播網將您的帳戶標示為無效活動。詳情請參閱各聯播網適用的中介服務指南

如果您不確定中介服務廣告聯播網轉接程式是否支援測試廣告,最好避免在開發期間點擊該聯播網的廣告。您可以在任何廣告格式上使用 MediationAdapterClassName() 方法,找出放送目前廣告的廣告聯播網。