İlk başlatma ve reklam yüklemeyi optimize etme
Koleksiyonlar ile düzeninizi koruyun
İçeriği tercihlerinize göre kaydedin ve kategorilere ayırın.
Google Mobil Reklamlar (GMA) SDK'sı 21.0.0 sürümünden itibaren, reklamların genel yanıt verebilirliğini iyileştirmek ve uygulamanızda "Uygulama Yanıt Vermiyor" (ANR) hatalarını önlemek için optimize edilmiş SDK başlatma ve reklam yükleme özelliğini etkinleştirebilirsiniz. Bu kılavuzda, bu optimizasyonları etkinleştirmek için yapmanız gereken değişiklikler özetlenmiştir.
Şartlar
- Google Mobile Ads Unity eklentisi 7.2.0 veya daha yeni bir sürüm.
Google Mobil Reklamlar ayarlarınızı güncelleme
Google Mobile Ads SDK'sı varsayılan olarak optimizasyonu etkinleştirir ve SDK'ya ilk kullanıma hazırlama ve reklam yükleme görevlerini arka plan iş parçacıklarında gerçekleştirmesini söyler.
Google Mobile Ads SDK'sı ayarlarının komut dosyası yazılabilir nesnesi için aşağıdaki işaretler kullanılabilir:
- İlk başlatma optimizasyonunu devre dışı bırakma
- Reklam yükleme optimizasyonunu devre dışı bırakma
SDK'ya ana iş parçacığında reklamları başlatma ve yükleme talimatı vermek için bu ayarları kontrol edin:
Yer | Davranış |
Optimize Başlatma'yı devre dışı bırakma |
MobileAds.initialize() başlatma çağrısının optimize edilmesini devre dışı bırakır. |
Reklam yükleme optimizasyonunu devre dışı bırakma
|
Reklam yükleme çağrılarını tüm reklam biçimleri için optimize eder. |
Reklam yükleme çağrısının optimize edilmesini devre dışı bırakır. |
Google Mobil Reklamlar ayarlarına Unity öğe menüsünden erişebilirsiniz:
Öğeler > Google Mobil Reklamlar > Ayarlar
Seçildikten sonra ayarlar kullanıcı arayüzü Unity Editor denetleyici pencerenizde görünür.

Aynı uygulamada bu seçeneklerden birini veya ikisini birden etkinleştirebileceğinizi unutmayın.
Aksi belirtilmediği sürece bu sayfanın içeriği Creative Commons Atıf 4.0 Lisansı altında ve kod örnekleri Apache 2.0 Lisansı altında lisanslanmıştır. Ayrıntılı bilgi için Google Developers Site Politikaları'na göz atın. Java, Oracle ve/veya satış ortaklarının tescilli ticari markasıdır.
Son güncelleme tarihi: 2025-04-11 UTC.
[[["Anlaması kolay","easyToUnderstand","thumb-up"],["Sorunumu çözdü","solvedMyProblem","thumb-up"],["Diğer","otherUp","thumb-up"]],[["İhtiyacım olan bilgiler yok","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Çok karmaşık / çok fazla adım var","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Güncel değil","outOfDate","thumb-down"],["Çeviri sorunu","translationIssue","thumb-down"],["Örnek veya kod sorunu","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Diğer","otherDown","thumb-down"]],["Son güncelleme tarihi: 2025-04-11 UTC."],[[["Starting with Google Mobile Ads SDK version 21.0.0, you can optimize SDK initialization and ad loading to enhance ad responsiveness and mitigate ANR errors."],["These optimizations are enabled through two flags within the Google Mobile Ads settings: **Optimize Initialization** and **Optimize AdLoading**, which offload time-consuming tasks to background threads."],["You can access and modify these settings via the Unity asset menu: **Assets \\\u003e Google Mobile Ads \\\u003e Settings**, enabling either or both options based on your needs."],["By default, both optimization flags are set to `false`, requiring you to manually enable them to leverage these improvements."]]],["Optimized SDK initialization and ad loading can be enabled in Google Mobile Ads (GMA) SDK version 21.0.0 and higher, preventing \"Application Not Responding\" (ANR) errors. To activate, update to Google Mobile Ads Unity plugin version 7.2.0 or higher. In Unity's **Assets \u003e Google Mobile Ads \u003e Settings**, enable **Optimize Initialization** and/or **Optimize AdLoading**. These settings offload initialization and ad loading to background threads. Both flags are `false` by default.\n"]]