Otimizar a inicialização e o carregamento de anúncios
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A partir da versão 21.0.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google (GMA), é possível ativar
a inicialização e o carregamento de anúncios otimizados do SDK para melhorar a
resposta geral dos anúncios e evitar erros de "Application Not Responding"
(ANR) no app.
Este guia descreve as mudanças necessárias para ativar essas otimizações.
Requisitos
- Plug-in de anúncios para dispositivos móveis do Google para Unity versão 7.2.0 ou mais recente.
Atualizar as configurações de anúncios para dispositivos móveis do Google
O SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google ativa a otimização por padrão e instrui o SDK a
executar o processamento de inicialização e de tarefas de carregamento de anúncios em linhas de execução em segundo plano.
As flags abaixo estão disponíveis para o objeto com script de configurações do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google:
- Desativar a otimização de inicialização
- Desativar a otimização de carregamento de anúncios
Verifique estas configurações para instruir o SDK a inicializar e carregar anúncios na linha de execução
principal:
Configuração | Comportamento |
Desativar a inicialização do Optimize |
Desativa a otimização da chamada de inicialização MobileAds.initialize() . |
Desativar a otimização de carregamento de anúncios
|
Otimização das chamadas de carregamento de anúncios para todos os formatos de anúncio. |
Desativa a otimização da chamada de carregamento do anúncio. |
É possível acessar as configurações dos anúncios para dispositivos móveis do Google no menu de recursos do Unity:
Recursos > Anúncios para dispositivos móveis do Google > Configurações
Depois de selecionada, a interface de configurações aparece na janela do inspetor do editor do Unity.

Você pode ativar uma ou ambas as opções no mesmo app.
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Última atualização 2025-04-11 UTC.
[[["Fácil de entender","easyToUnderstand","thumb-up"],["Meu problema foi resolvido","solvedMyProblem","thumb-up"],["Outro","otherUp","thumb-up"]],[["Não contém as informações de que eu preciso","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Muito complicado / etapas demais","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Desatualizado","outOfDate","thumb-down"],["Problema na tradução","translationIssue","thumb-down"],["Problema com as amostras / o código","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Outro","otherDown","thumb-down"]],["Última atualização 2025-04-11 UTC."],[[["Starting with Google Mobile Ads SDK version 21.0.0, you can optimize SDK initialization and ad loading to enhance ad responsiveness and mitigate ANR errors."],["These optimizations are enabled through two flags within the Google Mobile Ads settings: **Optimize Initialization** and **Optimize AdLoading**, which offload time-consuming tasks to background threads."],["You can access and modify these settings via the Unity asset menu: **Assets \\\u003e Google Mobile Ads \\\u003e Settings**, enabling either or both options based on your needs."],["By default, both optimization flags are set to `false`, requiring you to manually enable them to leverage these improvements."]]],["Optimized SDK initialization and ad loading can be enabled in Google Mobile Ads (GMA) SDK version 21.0.0 and higher, preventing \"Application Not Responding\" (ANR) errors. To activate, update to Google Mobile Ads Unity plugin version 7.2.0 or higher. In Unity's **Assets \u003e Google Mobile Ads \u003e Settings**, enable **Optimize Initialization** and/or **Optimize AdLoading**. These settings offload initialization and ad loading to background threads. Both flags are `false` by default.\n"]]