Optimiza la inicialización y la carga de anuncios

A partir de la versión 21.0.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles (GMA), puedes habilitar la carga de anuncios y la inicialización del SDK optimizadas para mejorar la capacidad de respuesta general de los anuncios y ayudar a evitar errores de "La aplicación no responde" (ANR) en tu app. En esta guía, se describen los cambios que debes realizar para habilitar estas optimizaciones.

Requisitos

  • Complemento Google Mobile Ads para Unity versión 7.2.0 o posterior

Actualiza la configuración de tus anuncios para dispositivos móviles de Google

El SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles habilita la optimización de forma predeterminada y le indica al SDK que realice el procesamiento de tareas de inicialización y carga de anuncios en subprocesos en segundo plano.

Las siguientes marcas están disponibles para el objeto de configuración del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles que se puede escribir en secuencias de comandos:

  • Cómo inhabilitar la optimización de inicialización
  • Cómo inhabilitar la optimización de la carga de anuncios

Verifica esta configuración para indicarle al SDK que inicialice y cargue anuncios en el subproceso principal:

ConfiguraciónComportamiento
Cómo inhabilitar la inicialización de Optimize Inhabilita la optimización de la llamada de inicialización MobileAds.initialize().
Cómo inhabilitar la optimización de la carga de anuncios Optimiza las llamadas de carga de anuncios para todos los formatos de anuncios. Inhabilita la optimización de la llamada de carga de anuncios.

Puedes acceder a la configuración de Google Mobile Ads a través del menú de recursos de Unity:

Recursos > Anuncios móviles de Google > Configuración

Una vez que lo hagas, la IU de configuración aparecerá en la ventana del inspector del editor de Unity.

Ten en cuenta que puedes activar una o ambas opciones en la misma app.