שילוב של Tencent YLH עם תהליך בחירת הרשת (Mediation)
קל לארגן דפים בעזרת אוספים
אפשר לשמור ולסווג תוכן על סמך ההעדפות שלך.
מדריך זה מיועד לבעלי אתרים שמעוניינים להשתמש בגישור של Google Mobile Ads באמצעות Tencent YLH. נסביר איך להגדיר מתאם לתהליך בחירת הרשת באפליקציה הנוכחית ולהגדיר פרמטרים נוספים של בקשות.
דרישות מוקדמות
פריימרים שימושיים
המאמרים הבאים במרכז העזרה מספקים מידע רקע על גישור:
כולל מתאם רשת ו-SDK
צריך להוריד את ה-SDK והמתאם של Tencent YLH מהקישורים שמופיעים למעלה.
ערכות SDK מסוימות כבר כוללות מתאם של Google Mobile Ads, וערכות SDK אחרות מציעות אותו כקובץ נפרד. כדאי לעיין בהוראות השילוב או ב-README שמצורף לכל מתאם.
עליכם לכלול את ערכות ה-SDK וקובצי המתאמים של הרשתות שמשתתפות בתהליך בחירת הרשת בספרייה המתאימה בפרויקט Unity:
- Android:
Assets/Plugins/Android
- iOS:
Assets/Plugins/iOS
הכללה של הגדרות הרשת
- Android
- בחלק מרשתות המודעות צריך להוסיף הגדרות נוספות לקובץ
AndroidManifest.xml
. אפשר לבצע את השינויים האלה ב-AndroidManifest.xml
בספרייה Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAds
.
- iOS
- אחרי שיוצרים Xcode מ-Unity, צריך לכלול את כל המסגרות (frameworks), דגלי מהדר (compiler) או דגלי Linker שנדרשים ברשתות שבחרתם.
האפליקציה שלכם לא צריכה לקרוא לקוד של רשת מודעות של צד שלישי באופן ישיר. ה-Google Mobile Ads SDK מקיים אינטראקציה עם המתאם של הרשת בתהליך בחירת הרשת כדי לאחזר בשמכם מודעות של צד שלישי.
אלא אם צוין אחרת, התוכן של דף זה הוא ברישיון Creative Commons Attribution 4.0 ודוגמאות הקוד הן ברישיון Apache 2.0. לפרטים, ניתן לעיין במדיניות האתר Google Developers. Java הוא סימן מסחרי רשום של חברת Oracle ו/או של השותפים העצמאיים שלה.
עדכון אחרון: 2024-05-07 (שעון UTC).
[[["התוכן קל להבנה","easyToUnderstand","thumb-up"],["התוכן עזר לי לפתור בעיה","solvedMyProblem","thumb-up"],["סיבה אחרת","otherUp","thumb-up"]],[["חסרים לי מידע או פרטים","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["התוכן מורכב מדי או עם יותר מדי שלבים","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["התוכן לא עדכני","outOfDate","thumb-down"],["בעיה בתרגום","translationIssue","thumb-down"],["בעיה בדוגמאות/בקוד","samplesCodeIssue","thumb-down"],["סיבה אחרת","otherDown","thumb-down"]],["עדכון אחרון: 2024-05-07 (שעון UTC)."],[[["This guide explains how publishers can integrate Tencent YLH into their apps using Google Mobile Ads Mediation."],["You'll need an app with Google Mobile Ads SDK and an AdMob account with ad units configured for mediation."],["To integrate, download the Tencent YLH SDK and adapter, and include them in your Unity project."],["You may need to make additional configurations to your AndroidManifest.xml or Xcode project, depending on the platform."],["Google Mobile Ads SDK manages interactions with the Tencent YLH adapter to fetch ads."]]],["Publishers integrate the Tencent YLH mediation adapter with the Google Mobile Ads SDK within their app. This involves downloading the Tencent YLH SDK and adapter from the provided links, and placing them in the designated directories of the Unity project (Android/iOS). Additional configurations, such as updates to `AndroidManifest.xml` for Android or Xcode settings for iOS, may be needed. The Google Mobile Ads SDK then fetches ads through the adapter, and no direct third-party ad network code integration is needed.\n"]]