Integrar a Tencent YLH com a Mediação da AdMob

Selecione a plataforma: Android iOS Unity Flutter

Este guia é destinado a publishers que querem usar a mediação da AdMob com a Tencent YLH. Você vai entender como configurar um adaptador de mediação com seu app atual e definir outros parâmetros de solicitação.

Recursos da Tencent YLH
Documentação
SDK
Adaptador
Suporte ao cliente

Pré-requisitos

Materiais de referência úteis

Os seguintes artigos da Central de Ajuda dão informações básicas sobre a mediação:

Incluir o adaptador de rede e o SDK

Baixe o SDK e o adaptador da Tencent YLH nos links fornecidos. Alguns SDKs já incluem um adaptador do plug-in para Unity dos anúncios para dispositivos móveis do Google, enquanto outros oferecem como um arquivo separado. Consulte as instruções de integração ou o README incluído em cada adaptador.

Inclua os SDKs e arquivos de adaptador das redes mediadas no diretório apropriado do seu projeto do Unity:

  • Android: Assets/Plugins/Android
  • iOS: Assets/Plugins/iOS

Incluir configurações de rede

Android
Algumas redes de publicidade exigem configurações extras no arquivo AndroidManifest.xml. Você pode fazer essas modificações no AndroidManifest.xml dentro do diretório Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAds.
iOS
Depois de gerar um Xcode no Unity, inclua todas as estruturas, flags de compilador ou flags de vinculador exigidas pelas redes escolhidas.

O app não precisa chamar diretamente nenhum código de rede de publicidade de terceiros. O plug-in dos anúncios para dispositivos móveis do Google para Unity interage com o adaptador da rede mediada para buscar anúncios de terceiros em seu nome.