Integrare Tencent YLH con Mediazione AdMob

Seleziona la piattaforma: Android iOS Unity Flutter

Questa guida è destinata ai publisher interessati a utilizzare la mediazione AdMob con Tencent YLH. Ti guida nella configurazione di un adattatore di mediazione con la tua app attuale e nell'impostazione di parametri di richiesta aggiuntivi.

Risorse Tencent YLH
Documentazione
SDK
Alimentatore
Assistenza clienti

Prerequisiti

Introduzioni utili

I seguenti articoli del Centro assistenza forniscono informazioni di base sulla mediazione:

Includi l'adattatore di rete e l'SDK

Scarica l'SDK e l'adattatore per Tencent YLH dai link forniti. Alcuni SDK includono già un adattatore del plug-in Unity di Google Mobile Ads, mentre altri lo offrono come file separato. Consulta le istruzioni di integrazione o il file README incluso in ogni adattatore.

Includi gli SDK e i file adattatore delle reti di mediazione nella directory appropriata del tuo progetto Unity:

  • Android: Assets/Plugins/Android
  • iOS: Assets/Plugins/iOS

Includi configurazioni di rete

Android
Alcune reti pubblicitarie richiedono configurazioni aggiuntive da aggiungere al file AndroidManifest.xml. Puoi apportare queste modifiche al AndroidManifest.xml all'interno della directory Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAds.
iOS
Dopo aver generato un progetto Xcode da Unity, includi tutti i framework, i flag del compilatore o i flag del linker richiesti dalle reti scelte.

La tua app non deve chiamare direttamente il codice di alcuna rete pubblicitaria di terze parti. Il plug-in Google Mobile Ads Unity interagisce con l'adattatore della rete di mediazione per recuperare gli annunci di terze parti per tuo conto.