Questa guida mostra come utilizzare Google Mobile Ads Unity Plugin per caricare e visualizzare gli annunci di PubMatic utilizzando la Mediazione AdMob, incluse le integrazioni delle offerte. Descrive come aggiungere PubMatic alla configurazione di mediazione di un'unità pubblicitaria e come integrare l'SDK e l'adattatore PubMatic in un'app Unity.
Integrazioni e formati degli annunci supportati
L'adattatore di mediazione AdMob per PubMatic ha le seguenti funzionalità:
| Integrazione | |
|---|---|
| Asta | |
| A cascata | |
| Formati | |
| Apertura app | |
| Banner | |
| Interstitial | 1 |
| Con premio | 1 |
| Interstitial con premio | |
1 Questo formato è in versione beta. Contatta il tuo account manager per richiedere l'accesso.
Requisiti
- Più recente Google Mobile Ads Unity Plugin
- Unity 2019.4 o versioni successive
- Per il deployment su Android
- Livello API Android 23 o versioni successive
- Per il deployment su iOS
- Target di deployment iOS 13.0 o versioni successive
- Un progetto Unity funzionante configurato con Google Mobile Ads Unity Plugin. Per maggiori dettagli, vedi Configurare Google Mobile Ads Unity Plugin.
- Configurare la Mediazione AdMob
Passaggio 1: configura le impostazioni nell'UI di PubMatic
Registrati o accedi al tuo account PubMatic e seleziona la scheda SDK OpenWrap.
Aggiungi una nuova applicazione
Vai alla scheda App e fai clic sul pulsante Aggiungi app.
Seleziona la piattaforma, l'URL dell'App Store e il nome dell'app per la tua app.
Android
In Percorso di integrazione, seleziona Unity e seleziona AdMob - SDK Bidding come percorso di sottointegrazione. Poi, fai clic sul pulsante Aggiungi app.
iOS
In Percorso di integrazione, seleziona Unity e seleziona AdMob - SDK Bidding come percorso di sottointegrazione. Poi, fai clic sul pulsante Aggiungi app.
Aggiorna il file app-ads.txt
Authorized Sellers for Apps app-ads.txt è un'iniziativa IAB Tech Lab che garantisce la vendita dell'inventario di annunci per app della tua
app solo in canali che hai indicato come autorizzati. Per evitare una riduzione significativa delle entrate pubblicitarie, devi implementare un file app-ads.txt.
Se non l'hai ancora fatto,
configura un file app-ads.txt per la tua app.
Prima che l'app venga finalizzata, ti verranno presentate le voci appropriate da aggiungere al file app-ads.txt.
Per ulteriori informazioni su come implementare app-ads.txt per PubMatic,
vedi Come implementare app-ads.txt.
ID profilo
Una volta creata l'app, vai alla scheda App e prendi nota dell' ID profilo dell'applicazione appena creata.
Crea un'unità pubblicitaria
Nella scheda Unità pubblicitarie, seleziona l'app che hai creato nella sezione precedente e fai clic sul pulsante Crea unità pubblicitaria.
Compila il modulo con i dettagli dell'unità pubblicitaria e fai clic su Salva.
Prendi nota dell' ID unità pubblicitaria OpenWrap appena creato.
Ottieni l'ID publisher
Vai alla dashboard Analytics. Passa il mouse sopra l'icona del profilo e prendi nota del tuo ID.
Passaggio 2: configura la domanda di PubMatic nell'UI di AdMob
Configura le impostazioni di mediazione per l'unità pubblicitaria
Android
Per istruzioni, vedi il passaggio 2 della guida per Android.
iOS
Per istruzioni, vedi il passaggio 2 della guida per iOS.
Aggiungi PubMatic all'elenco dei partner pubblicitari per il GDPR e le normative statali degli Stati Uniti
Segui i passaggi descritti in Impostazioni dei regolamenti europei e Impostazioni dei regolamenti statali degli Stati Uniti per aggiungere PubMatic all'elenco dei partner pubblicitari per i regolamenti europei e statali degli Stati Uniti nell'UI di AdMob.
Passaggio 3: importa l'SDK e l'adattatore PubMatic
OpenUPM-CLI
Se hai OpenUPM-CLI installato, puoi installare il plug-in di mediazione dell'SDK PubMatic OpenWrap di Google Mobile Ads per Unity nel tuo progetto eseguendo il seguente comando dalla directory principale del progetto:
openupm add com.google.ads.mobile.mediation.pubmaticOpenUPM
Nell'editor del progetto Unity, seleziona Modifica > Impostazioni progetto > Gestione pacchetti per aprire le impostazioni di Unity Package Manager.
Nella scheda Registri con ambito, aggiungi OpenUPM come registro con ambito con i seguenti dettagli:
- Nome:
OpenUPM - URL:
https://package.openupm.com - Ambiti:
com.google
Poi, vai a Finestra > Gestione pacchetti per aprire Unity Package Manager e seleziona I miei registri dal menu a discesa.
Seleziona il pacchetto Google Mobile Ads PubMatic Mediation e fai clic su Installa.
Pacchetto Unity
Scarica la versione più recente del plug-in di mediazione di Google Mobile Ads per
l'SDK PubMatic OpenWrap dal link di download nel
log delle modifiche
ed estrai il
GoogleMobileAdsPubMaticMediation.unitypackage dal file ZIP.
Nell'editor del progetto Unity, seleziona Asset > Importa pacchetto > Pacchetto personalizzato e individua il file GoogleMobileAdsPubMaticMediation.unitypackage che hai scaricato. Assicurati che tutti i file siano selezionati e fai clic su Importa.
Poi, seleziona Asset > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve. La libreria External Dependency Manager eseguirà la risoluzione delle dipendenze da zero e copierà le dipendenze dichiarate nella directory Assets/Plugins/Android dell'app Unity.
Passaggio 4: implementa le impostazioni sulla privacy nell'SDK PubMatic
Consenso degli utenti dell'UE e GDPR
Per rispettare le Norme relative al consenso degli utenti dell'UE di Google, è obbligatorio informare i tuoi utenti nello Spazio economico europeo (SEE), nel Regno Unito e in Svizzera e ricevere il loro consenso per l'utilizzo dei cookie o di altri tipi di archiviazione locale, laddove richiesto dalla legge, nonché per la raccolta, la condivisione e l'utilizzo dei dati personali ai fini della personalizzazione degli annunci. Queste norme riflettono i requisiti della direttiva e-Privacy e del Regolamento generale sulla protezione dei dati (GDPR) dell'UE. È tua responsabilità verificare che il consenso venga propagato a ogni origine annuncio nella catena di mediazione. Google non è in grado di trasmettere automaticamente la scelta di consenso dell'utente a queste reti.
PubMatic legge automaticamente il consenso GDPR impostato dalle piattaforme di gestione del consenso che supportano la specifica di consenso aggiuntivo di Google, incluso l'SDK UMP. Per maggiori informazioni, vedi Trasmettere il consenso GDPR e GDPR.
Leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti
Le leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti impongono di garantire agli utenti la possibilità di opporsi alla "vendita" delle proprie "informazioni personali" (secondo la definizione di questi termini fornita dalla legge) mediante il link "Non vendere le mie informazioni personali" ben in evidenza nella home page del "venditore". La guida alla conformità alle leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti offre la possibilità di attivare il trattamento dati limitato per la pubblicazione di annunci Google, ma Google non è in grado di applicare questa impostazione a ogni rete pubblicitaria nella catena di mediazione. Pertanto, devi identificare ogni rete pubblicitaria nella catena di mediazione che potrebbe partecipare alla vendita di informazioni personali e seguire le indicazioni di ciascuna di queste reti per garantire la conformità.
PubMatic legge automaticamente il consenso CCPA impostato dalle piattaforme di gestione del consenso che supportano la specifica di consenso aggiuntivo di Google, incluso l'SDK UMP. Per maggiori informazioni, vedi Impostare la stringa CCPA.
Passaggio 5: aggiungi il codice richiesto
Android
Non è necessario alcun codice aggiuntivo per l'integrazione di PubMatic.
iOS
Integrazione di SKAdNetwork
Segui la documentazione di PubMatic
per aggiungere gli identificatori SKAdNetwork al file Info.plist del progetto.
Passaggio 6: testa l'implementazione
Attiva gli annunci di prova
Assicurati di registrare il dispositivo di test per AdMob.
Verifica gli annunci di prova
Per verificare di ricevere annunci di prova dall' SDK PubMatic OpenWrap, attiva i test di singole origini annuncio in Strumento di controllo degli annunci utilizzando le origini annuncio PubMatic (Offerte).
Codici di errore
Se l'adattatore non riceve un annuncio da PubMatic, i publisher possono controllare
l'errore sottostante dalla risposta dell'annuncio utilizzando
ResponseInfo nelle
seguenti classi:
Android
com.pubmatic.sdk
com.google.ads.mediation.pubmatic
iOS
GADMediationAdapterPubMatic
Di seguito sono riportati i codici e i messaggi associati generati dall'adattatore PubMatic quando un annuncio non viene caricato:
Android
| Codice di errore | Dominio | Motivo |
|---|---|---|
| 101 | com.google.ads.mediation.pubmatic | Nella configurazione del server manca un ID publisher obbligatorio. |
| 102 | com.google.ads.mediation.pubmatic | Configurazione dell'annuncio non valida per il caricamento di un annuncio. |
| 103 | com.google.ads.mediation.pubmatic | Impossibile mostrare un annuncio perché non è pronto. |
| 1001-5002 | Inviato dall'SDK PubMatic | L'SDK PubMatic ha restituito un errore. Per maggiori dettagli, consulta la documentazione di PubMatic. |
iOS
| Codice di errore | Dominio | Motivo |
|---|---|---|
| 101 | com.google.ads.mediation.pubmatic | Nella configurazione del server manca un ID publisher obbligatorio. |
| 102 | com.google.ads.mediation.pubmatic | La richiesta di raccolta dei segnali di offerta non è riuscita perché nei parametri della richiesta sono stati specificati più formati, nessun formato o un formato non supportato. |
| 103 | com.google.ads.mediation.pubmatic | Configurazione dell'annuncio non valida per il caricamento di un annuncio. |
| 104 | com.google.ads.mediation.pubmatic | Impossibile mostrare un annuncio interstitial perché non è pronto. |
| 105 | com.google.ads.mediation.pubmatic | Impossibile mostrare un annuncio con premio perché non è pronto. |
| 106 | com.google.ads.mediation.pubmatic | Impossibile caricare una delle origini immagini degli annunci nativi. |
| 1001-5002 | Inviato dall'SDK PubMatic | L'SDK PubMatic ha restituito un errore. Per maggiori dettagli, consulta la documentazione di PubMatic. |
Log delle modifiche del plug-in di mediazione Unity di PubMatic
Versione 2.0.0 (in corso)
Versione 1.5.0
- Supporta la versione 4.12.0.0 dell'adattatore Android di PubMatic.
- Supporta la versione 4.12.0.0 dell'adattatore iOS di PubMatic.
- Creato e testato con la versione 11.0.0 del plug-in Unity di Google Mobile Ads.
Versione 1.4.1
- Supporta la versione 4.11.0.1 dell'adattatore Android di PubMatic.
- Supporta la versione 4.11.0.1 dell'adattatore iOS di PubMatic.
- Creato e testato con la versione 10.7.0 del plug-in Unity di Google Mobile Ads.
Versione 1.4.0
- Supporta la versione 4.11.0.0 dell'adattatore Android di PubMatic.
- Supporta la versione 4.11.0.0 dell'adattatore iOS di PubMatic.
- Creato e testato con la versione 10.6.0 del plug-in Unity di Google Mobile Ads.
Versione 1.3.1
- Supporta la versione 4.10.0.1 dell'adattatore Android di PubMatic.
- Supporta la versione 4.10.0.0 dell'adattatore iOS di PubMatic.
- Creato e testato con la versione 10.6.0 del plug-in Unity di Google Mobile Ads.
Versione 1.3.0
- Supporta la versione 4.10.0.0 dell'adattatore Android di PubMatic.
- Supporta la versione 4.10.0.0 dell'adattatore iOS di PubMatic.
- Creato e testato con la versione 10.6.0 del plug-in Unity di Google Mobile Ads.
Versione 1.2.0
- Supporta la versione 4.9.1.0 dell'adattatore Android di PubMatic.
- Supporta la versione 4.9.0.0 dell'adattatore iOS di PubMatic.
- Creato e testato con la versione 10.5.0 del plug-in Unity di Google Mobile Ads.
Versione 1.1.0
- Supporta la versione 4.9.1.0 dell'adattatore Android di PubMatic.
- Supporta la versione 4.8.1.0 dell'adattatore iOS di PubMatic .
- Creato e testato con la versione 10.5.0 del plug-in Unity di Google Mobile Ads.
Versione 1.0.0
- Prima release.
- Supporta la versione 4.8.0.0 dell'adattatore Android di PubMatic.
- Supporta la versione 4.8.1.0 dell'adattatore iOS di PubMatic .
- Creato e testato con la versione 10.4.2 del plug-in Unity di Google Mobile Ads.