Integrare PubMatic OpenWrap (beta) con la mediazione

Questa guida mostra come utilizzare Google Mobile Ads Unity Plugin per caricare e visualizzare gli annunci di PubMatic utilizzando la Mediazione AdMob, incluse le integrazioni delle offerte. Descrive come aggiungere PubMatic alla configurazione di mediazione di un'unità pubblicitaria e come integrare l'SDK e l'adattatore PubMatic in un'app Unity.

Integrazioni e formati degli annunci supportati

L'adattatore di mediazione AdMob per PubMatic ha le seguenti funzionalità:

Integrazione
Asta
A cascata
Formati
Apertura app
Banner
Interstitial  1
Con premio  1
Interstitial con premio

1 Questo formato è in versione beta. Contatta il tuo account manager per richiedere l'accesso.

Requisiti

  • Più recente Google Mobile Ads Unity Plugin
  • Unity 2019.4 o versioni successive
  • Per il deployment su Android
    • Livello API Android 23 o versioni successive
  • Per il deployment su iOS
    • Target di deployment iOS 13.0 o versioni successive
  • Un progetto Unity funzionante configurato con Google Mobile Ads Unity Plugin. Per maggiori dettagli, vedi Configurare Google Mobile Ads Unity Plugin.
  • Configurare la Mediazione AdMob

Passaggio 1: configura le impostazioni nell'UI di PubMatic

Registrati o accedi al tuo account PubMatic e seleziona la scheda SDK OpenWrap.

Aggiungi una nuova applicazione

Vai alla scheda App e fai clic sul pulsante Aggiungi app.

Dashboard delle app

Seleziona la piattaforma, l'URL dell'App Store e il nome dell'app per la tua app.

Android

In Percorso di integrazione, seleziona Unity e seleziona AdMob - SDK Bidding come percorso di sottointegrazione. Poi, fai clic sul pulsante Aggiungi app.

Nuovo modulo dell'app

iOS

In Percorso di integrazione, seleziona Unity e seleziona AdMob - SDK Bidding come percorso di sottointegrazione. Poi, fai clic sul pulsante Aggiungi app.

Nuovo modulo dell'app

Aggiorna il file app-ads.txt

Authorized Sellers for Apps app-ads.txt è un'iniziativa IAB Tech Lab che garantisce la vendita dell'inventario di annunci per app della tua app solo in canali che hai indicato come autorizzati. Per evitare una riduzione significativa delle entrate pubblicitarie, devi implementare un file app-ads.txt. Se non l'hai ancora fatto, configura un file app-ads.txt per la tua app.

Prima che l'app venga finalizzata, ti verranno presentate le voci appropriate da aggiungere al file app-ads.txt.

app-aps.txt

Per ulteriori informazioni su come implementare app-ads.txt per PubMatic, vedi Come implementare app-ads.txt.

ID profilo

Una volta creata l'app, vai alla scheda App e prendi nota dell' ID profilo dell'applicazione appena creata.

ID profilo app

Crea un'unità pubblicitaria

Nella scheda Unità pubblicitarie, seleziona l'app che hai creato nella sezione precedente e fai clic sul pulsante Crea unità pubblicitaria.

Crea unità pubblicitaria

Compila il modulo con i dettagli dell'unità pubblicitaria e fai clic su Salva.

Crea modulo unità pubblicitaria

Prendi nota dell' ID unità pubblicitaria OpenWrap appena creato.

ID unità pubblicitaria app

Ottieni l'ID publisher

Vai alla dashboard Analytics. Passa il mouse sopra l'icona del profilo e prendi nota del tuo ID.

ID publisher

Passaggio 2: configura la domanda di PubMatic nell'UI di AdMob

Configura le impostazioni di mediazione per l'unità pubblicitaria

Android

Per istruzioni, vedi il passaggio 2 della guida per Android.

iOS

Per istruzioni, vedi il passaggio 2 della guida per iOS.

Aggiungi PubMatic all'elenco dei partner pubblicitari per il GDPR e le normative statali degli Stati Uniti

Segui i passaggi descritti in Impostazioni dei regolamenti europei e Impostazioni dei regolamenti statali degli Stati Uniti per aggiungere PubMatic all'elenco dei partner pubblicitari per i regolamenti europei e statali degli Stati Uniti nell'UI di AdMob.

Passaggio 3: importa l'SDK e l'adattatore PubMatic

OpenUPM-CLI

Se hai OpenUPM-CLI installato, puoi installare il plug-in di mediazione dell'SDK PubMatic OpenWrap di Google Mobile Ads per Unity nel tuo progetto eseguendo il seguente comando dalla directory principale del progetto:

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.pubmatic

OpenUPM

Nell'editor del progetto Unity, seleziona Modifica > Impostazioni progetto > Gestione pacchetti per aprire le impostazioni di Unity Package Manager.

Nella scheda Registri con ambito, aggiungi OpenUPM come registro con ambito con i seguenti dettagli:

  • Nome: OpenUPM
  • URL: https://package.openupm.com
  • Ambiti: com.google

Dettagli OpenUPM

Poi, vai a Finestra > Gestione pacchetti per aprire Unity Package Manager e seleziona I miei registri dal menu a discesa.

Unity Registries

Seleziona il pacchetto Google Mobile Ads PubMatic Mediation e fai clic su Installa.

Installare da OpenUPM

Pacchetto Unity

Scarica la versione più recente del plug-in di mediazione di Google Mobile Ads per l'SDK PubMatic OpenWrap dal link di download nel log delle modifiche ed estrai il GoogleMobileAdsPubMaticMediation.unitypackage dal file ZIP.

Nell'editor del progetto Unity, seleziona Asset > Importa pacchetto > Pacchetto personalizzato e individua il file GoogleMobileAdsPubMaticMediation.unitypackage che hai scaricato. Assicurati che tutti i file siano selezionati e fai clic su Importa.

Importa da Unity

Poi, seleziona Asset > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve. La libreria External Dependency Manager eseguirà la risoluzione delle dipendenze da zero e copierà le dipendenze dichiarate nella directory Assets/Plugins/Android dell'app Unity.

Forza risoluzione

Passaggio 4: implementa le impostazioni sulla privacy nell'SDK PubMatic

Per rispettare le Norme relative al consenso degli utenti dell'UE di Google, è obbligatorio informare i tuoi utenti nello Spazio economico europeo (SEE), nel Regno Unito e in Svizzera e ricevere il loro consenso per l'utilizzo dei cookie o di altri tipi di archiviazione locale, laddove richiesto dalla legge, nonché per la raccolta, la condivisione e l'utilizzo dei dati personali ai fini della personalizzazione degli annunci. Queste norme riflettono i requisiti della direttiva e-Privacy e del Regolamento generale sulla protezione dei dati (GDPR) dell'UE. È tua responsabilità verificare che il consenso venga propagato a ogni origine annuncio nella catena di mediazione. Google non è in grado di trasmettere automaticamente la scelta di consenso dell'utente a queste reti.

PubMatic legge automaticamente il consenso GDPR impostato dalle piattaforme di gestione del consenso che supportano la specifica di consenso aggiuntivo di Google, incluso l'SDK UMP. Per maggiori informazioni, vedi Trasmettere il consenso GDPR e GDPR.

Leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti

Le leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti impongono di garantire agli utenti la possibilità di opporsi alla "vendita" delle proprie "informazioni personali" (secondo la definizione di questi termini fornita dalla legge) mediante il link "Non vendere le mie informazioni personali" ben in evidenza nella home page del "venditore". La guida alla conformità alle leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti offre la possibilità di attivare il trattamento dati limitato per la pubblicazione di annunci Google, ma Google non è in grado di applicare questa impostazione a ogni rete pubblicitaria nella catena di mediazione. Pertanto, devi identificare ogni rete pubblicitaria nella catena di mediazione che potrebbe partecipare alla vendita di informazioni personali e seguire le indicazioni di ciascuna di queste reti per garantire la conformità.

PubMatic legge automaticamente il consenso CCPA impostato dalle piattaforme di gestione del consenso che supportano la specifica di consenso aggiuntivo di Google, incluso l'SDK UMP. Per maggiori informazioni, vedi Impostare la stringa CCPA.

Passaggio 5: aggiungi il codice richiesto

Android

Non è necessario alcun codice aggiuntivo per l'integrazione di PubMatic.

iOS

Integrazione di SKAdNetwork

Segui la documentazione di PubMatic per aggiungere gli identificatori SKAdNetwork al file Info.plist del progetto.

Passaggio 6: testa l'implementazione

Attiva gli annunci di prova

Assicurati di registrare il dispositivo di test per AdMob.

Verifica gli annunci di prova

Per verificare di ricevere annunci di prova dall' SDK PubMatic OpenWrap, attiva i test di singole origini annuncio in Strumento di controllo degli annunci utilizzando le origini annuncio PubMatic (Offerte).

Codici di errore

Se l'adattatore non riceve un annuncio da PubMatic, i publisher possono controllare l'errore sottostante dalla risposta dell'annuncio utilizzando ResponseInfo nelle seguenti classi:

Android

com.pubmatic.sdk
com.google.ads.mediation.pubmatic

iOS

GADMediationAdapterPubMatic

Di seguito sono riportati i codici e i messaggi associati generati dall'adattatore PubMatic quando un annuncio non viene caricato:

Android

Codice di errore Dominio Motivo
101 com.google.ads.mediation.pubmatic Nella configurazione del server manca un ID publisher obbligatorio.
102 com.google.ads.mediation.pubmatic Configurazione dell'annuncio non valida per il caricamento di un annuncio.
103 com.google.ads.mediation.pubmatic Impossibile mostrare un annuncio perché non è pronto.
1001-5002 Inviato dall'SDK PubMatic L'SDK PubMatic ha restituito un errore. Per maggiori dettagli, consulta la documentazione di PubMatic.

iOS

Codice di errore Dominio Motivo
101 com.google.ads.mediation.pubmatic Nella configurazione del server manca un ID publisher obbligatorio.
102 com.google.ads.mediation.pubmatic La richiesta di raccolta dei segnali di offerta non è riuscita perché nei parametri della richiesta sono stati specificati più formati, nessun formato o un formato non supportato.
103 com.google.ads.mediation.pubmatic Configurazione dell'annuncio non valida per il caricamento di un annuncio.
104 com.google.ads.mediation.pubmatic Impossibile mostrare un annuncio interstitial perché non è pronto.
105 com.google.ads.mediation.pubmatic Impossibile mostrare un annuncio con premio perché non è pronto.
106 com.google.ads.mediation.pubmatic Impossibile caricare una delle origini immagini degli annunci nativi.
1001-5002 Inviato dall'SDK PubMatic L'SDK PubMatic ha restituito un errore. Per maggiori dettagli, consulta la documentazione di PubMatic.

Log delle modifiche del plug-in di mediazione Unity di PubMatic

Versione 2.0.0 (in corso)

Versione 1.5.0

  • Supporta la versione 4.12.0.0 dell'adattatore Android di PubMatic.
  • Supporta la versione 4.12.0.0 dell'adattatore iOS di PubMatic.
  • Creato e testato con la versione 11.0.0 del plug-in Unity di Google Mobile Ads.

Versione 1.4.1

  • Supporta la versione 4.11.0.1 dell'adattatore Android di PubMatic.
  • Supporta la versione 4.11.0.1 dell'adattatore iOS di PubMatic.
  • Creato e testato con la versione 10.7.0 del plug-in Unity di Google Mobile Ads.

Versione 1.4.0

  • Supporta la versione 4.11.0.0 dell'adattatore Android di PubMatic.
  • Supporta la versione 4.11.0.0 dell'adattatore iOS di PubMatic.
  • Creato e testato con la versione 10.6.0 del plug-in Unity di Google Mobile Ads.

Versione 1.3.1

  • Supporta la versione 4.10.0.1 dell'adattatore Android di PubMatic.
  • Supporta la versione 4.10.0.0 dell'adattatore iOS di PubMatic.
  • Creato e testato con la versione 10.6.0 del plug-in Unity di Google Mobile Ads.

Versione 1.3.0

  • Supporta la versione 4.10.0.0 dell'adattatore Android di PubMatic.
  • Supporta la versione 4.10.0.0 dell'adattatore iOS di PubMatic.
  • Creato e testato con la versione 10.6.0 del plug-in Unity di Google Mobile Ads.

Versione 1.2.0

  • Supporta la versione 4.9.1.0 dell'adattatore Android di PubMatic.
  • Supporta la versione 4.9.0.0 dell'adattatore iOS di PubMatic.
  • Creato e testato con la versione 10.5.0 del plug-in Unity di Google Mobile Ads.

Versione 1.1.0

  • Supporta la versione 4.9.1.0 dell'adattatore Android di PubMatic.
  • Supporta la versione 4.8.1.0 dell'adattatore iOS di PubMatic .
  • Creato e testato con la versione 10.5.0 del plug-in Unity di Google Mobile Ads.

Versione 1.0.0

  • Prima release.
  • Supporta la versione 4.8.0.0 dell'adattatore Android di PubMatic.
  • Supporta la versione 4.8.1.0 dell'adattatore iOS di PubMatic .
  • Creato e testato con la versione 10.4.2 del plug-in Unity di Google Mobile Ads.