將 Pangle 與中介服務整合

本指南將說明如何使用 Google Mobile Ads SDK 透過中介服務載入並顯示 Pangle 廣告,涵蓋瀑布流和出價 出價 整合。內容會說明如何將 Pangle 加入廣告單元的中介服務設定,以及如何將 Pangle SDK 和轉接程式整合至 應用程式。

支援的整合和廣告格式

Pangle 的 中介服務轉接程式具備下列功能:

整合
出價
瀑布  1
格式
橫幅廣告
插頁式
已獲得獎勵
插頁式獎勵廣告
1 瀑布整合功能目前仍在 Beta 版封測階段。

需求條件

  • 最新版 Google Mobile Ads SDK
  • Flutter 3.7.0 以上版本
  • 如何在 Android 上部署
    • Android API 級別 21 以上
  • 如何在 iOS 上部署應用程式
    • iOS 部署目標為 12.0 以上版本
  • 已設定 Google Mobile Ads SDK 的 可運作專案。詳情請參閱「開始使用」一文。
  • 完成中介服務 入門指南

步驟 1:在 Pangle UI 中設定設定

註冊登入 Pangle 帳戶。

新增應用程式

前往「應用程式」分頁,然後按一下「新增應用程式」按鈕。

選取要為其建立應用程式的作業系統,然後填寫表單的其餘部分。然後按一下「提交」

Android

iOS

記下應用程式的 App ID

Android

iOS

建立廣告刊登位置

建立應用程式後,請按一下「Add」按鈕,建立廣告刊登位置。

Android

iOS

出價

選取「廣告格式」和「廣告刊登位置名稱」,然後選取「應用程式內出價」做為定價類型。填寫表單的其他部分,然後按一下「提交」

建立廣告刊登位置後,請記下「廣告刊登位置 ID」

Android

iOS

瀑布

選取「廣告格式」和「廣告刊登位置名稱」,在「定價類型」部分選取「全球千次曝光出價」。填寫表單的其餘部分,然後按一下「提交」

建立廣告刊登位置後,請記下「廣告刊登位置 ID」

Android

iOS

找出 Pangle Reporting API 金鑰

出價

出價整合不必執行這個步驟。

瀑布

記下頁面左下角的「使用者 ID」

依序點選「Integrations」>「SDK & API」>「Pangle Reporting API 2.0」。請記下「Role ID」和「Security Key」

開啟測試模式

請按照 Pangle 的如何新增測試廣告指南操作說明,啟用 Pangle 測試廣告。

步驟 2:在 UI 中設定 Pangle 需求

調整廣告單元中介服務設定

Android

如需操作說明,請參閱 Android

iOS

相關操作說明請參閱 iOS

步驟 3:匯入 Pangle SDK 和轉接程式

OpenUPM-CLI

如果您已安裝 OpenUPM-CLI,即可從專案的根目錄執行下列指令,在專案中安裝 Unity 專用 Google 行動廣告 Pangle 中介服務外掛程式:

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.pangle

OpenUPM

在 Unity 專案編輯器中,依序選取「Edit」>「Project Settings」>「Package Manager」,開啟「Unity Package Manager Settings」

在「Scoped Registries」分頁下方,將 OpenUPM 新增為限定範圍的登錄檔,當中包含下列詳細資料:

  • 名稱:OpenUPM
  • 網址:https://package.openupm.com
  • 範圍:com.google

OpenUPM 詳細資料

接著,依序前往「Window」>「Package Manager」,開啟 Unity Package Manager,並從下拉式選單中選取「My Registries」

Unity 登錄檔

選取「Google Mobile Ads Pangle Mediation」套件,然後按一下「Install」

從 OpenUPM 安裝

Unity 套件

變更記錄中的下載連結,下載最新版的 Pangle 專用 Google 行動廣告中介插件,然後從 ZIP 檔案中解壓縮 GoogleMobileAdsPangleMediation.unitypackage

在 Unity 專案編輯器中,依序選取「Assets」>「Import Package」>「Custom Package」,然後找出您下載的 GoogleMobileAdsPangleMediation.unitypackage 檔案。確認已選取所有檔案,然後按一下「Import」

從 Unity 匯入

然後,依序選取「Assets」>「External Dependency Manager」>「Android Resolver」>「Force Resolve」。External Dependency Manager 程式庫會從頭開始執行依附元件解析作業,並將宣告的依附元件複製到 Unity 應用程式的 Assets/Plugins/Android 目錄中。

強制解決

步驟 4:新增必要程式碼

Android

整合 Pangle 時不需要額外程式碼。

iOS

SKAdNetwork 整合

按照 Pangle 說明文件將 SKAdNetwork ID 新增至專案的 Info.plist 檔案。

步驟 5:測試實作成果

啟用測試廣告

請務必為 。

驗證測試廣告

如要確認您正在接收來自的測試廣告,請使用 廣告來源在廣告檢查器中啟用單一廣告來源測試

錯誤代碼

如果轉接程式無法從 Pangle 接收廣告,發布商可以使用下列類別中的 ResponseInfo,檢查廣告回應的基礎錯誤:

Android

com.pangle.ads
com.google.ads.mediation.pangle.PangleMediationAdapter

iOS

GADMediationAdapterPangle

以下是 Pangle 轉接程式在廣告載入失敗時,所擲回的程式碼和隨附訊息:

Android

錯誤代碼 網域 原因
101 com.google.ads.mediation.pangle 伺服器參數無效 (例如缺少應用程式 ID 或刊登位置 ID)。
102 com.google.ads.mediation.pangle 請求的廣告大小與 Pangle 支援的橫幅廣告大小不符。
103 com.google.ads.mediation.pangle 出價回應遺失或無效。
-1-60000 com.pangle.ads Pangle SDK 傳回錯誤。詳情請參閱 Pangle 的說明文件

iOS

錯誤代碼 網域 原因
101 com.google.ads.mediation.pangle 伺服器參數無效 (例如缺少應用程式 ID 或刊登位置 ID)。
102 com.google.ads.mediation.pangle 請求的廣告大小與 Pangle 支援的橫幅廣告大小不符。
-1-60000 由 Pangle SDK 傳送 Pangle SDK 傳回錯誤。詳情請參閱 Pangle 的說明文件

Pangle Flutter Mediation Adapter 變更記錄

下一個版本

  • 使用 Google 行動廣告 Flutter 外掛程式 5.2.0 版進行建構及測試。

2.0.0

  • 已通過 Pangle Android 轉接程式 6.1.0.9.0 的相容性驗證。
  • 已驗證與 Pangle iOS 轉接程式 6.2.0.5.0 版的相容性。
  • 使用 Google 行動廣告 Flutter 外掛程式 5.1.0 版進行建構及測試。

1.1.0

  • 已驗證與 Pangle Android 轉接程式 5.9.0.4.0 版的相容性。
  • 已確認與 Pangle iOS 轉接器 5.9.0.7.0 相容。
  • 使用 Google 行動廣告 Flutter 外掛程式 5.1.0 版進行建構及測試。

1.0.0

  • 第 1 版。
  • 已確認與 Pangle Android 轉接器 5.8.0.9.0 相容
  • 已通過 Pangle iOS 轉接程式 5.8.0.8.0 相容性驗證
  • 使用 Google 行動廣告 Flutter 外掛程式 5.0.0 版進行建構及測試。