Integrar o Pangle com a mediação
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Observação:
consulte a documentação
da Pangle para conferir as
regiões com suporte.
Este guia mostra como usar o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para carregar e exibir
anúncios da Pangle usando mediação ,
cobrindo as integrações de e em hierarquia. Ele aborda como
adicionar a Pangle à configuração de mediação de um bloco de anúncios e como integrar o
SDK e o adaptador da Pangle a um app Unity .
O adaptador de mediação AdMob para Pangle tem os
seguintes recursos:
Integração
Lances
Cascata
Formatos
Banner
Intersticial
Premiado
Intersticial premiado
Requisitos
SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google mais recente
Unity 5.6 ou mais recente
[Para lances]: para integrar todos os formatos de anúncio com suporte nos lances, use
o plug-in de mediação de anúncios para dispositivos móveis do Google para Pangle 2.4.0 ou mais recente (recomenda-se a versão mais recente ).
Para implantar no Android
API do Android de nível 21 ou mais recente
Para implantar no iOS
Destino de implantação do iOS 12.0 ou mais recente
Um projeto Unity funcional configurado com o
SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google. Consulte
Começar para mais detalhes.
Concluir o Guia explicativo de mediação
Etapa 1: configurar as configurações na interface do Pangle
Crie ou
faça login na sua conta do Pangle.
Adicionar um novo aplicativo
Navegue até a guia Aplicativos e clique no botão Adicionar app .
Selecione o sistema operacional para o qual você quer criar um aplicativo e preencha
o restante do formulário. Em seguida, clique em Enviar .
Android
iOS
Anote o ID do app .
Android
iOS
Criar uma posição do anúncio
Depois que o aplicativo for criado, clique no botão Adicionar para criar a
posição do anúncio.
Android
iOS
Lances Selecione o Formato do anúncio e o Nome do posicionamento do anúncio e selecione Lances no app como o Tipo de preço . Preencha o restante do formulário e
clique em Enviar .
Depois que a posição do anúncio for criada, anote o ID da posição do anúncio .
Android
iOS
Cascata Selecione o formato do anúncio e o nome do posicionamento do anúncio e CPM
global como tipo de preço . Preencha o restante do formulário e clique em
Enviar .
Depois que a posição do anúncio for criada, anote o ID da posição do anúncio .
Android
iOS
Localizar a chave da API Pangle Reporting
Lances
Esta etapa não é necessária para integrações de lances.
Cascata
Anote o ID do usuário no canto inferior esquerdo da página.
Clique em Integrações > SDK e API > API Reporting 2.0 da Pangle . Anote o ID de função e a chave de segurança .
Ativar o modo de teste
Siga as instruções no guia
Como adicionar um anúncio de teste do Pangle para
ativar os anúncios de teste do Pangle.
Etapa 2: configurar a demanda do Pangle na AdMob interface
Android Para instruções, consulte a etapa 2 no guia para
Android .
iOS Para ver as instruções, consulte a etapa 2 no guia para
iOS .
Etapa 3: importar o SDK e o adaptador da Pangle
Observação : a falha na integração das versões compatíveis do Pangle e do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google
pode causar problemas de build.
OpenUPM-CLI Importante : se você estiver migrando de um .unitypackage
para o
OpenUPM-CLI, desinstale manualmente os recursos do local antigo
excluindo todos os arquivos da
pasta Assets/GoogleMobileAds/Mediation/Pangle
.
Se você tiver o OpenUPM-CLI
instalado, poderá instalar o plug-in de mediação
do Pangle para anúncios para dispositivos móveis do Google no seu projeto executando o seguinte comando
no diretório raiz do projeto:
openupm add com.google.ads.mobile.mediation.pangle
OpenUPM Importante : se você estiver migrando de um .unitypackage
para o
OpenUPM, será necessário desinstalar manualmente os recursos do local antigo
excluindo todos os arquivos da
pasta Assets/GoogleMobileAds/Mediation/Pangle
.
No editor do projeto do Unity, selecione Edit > Project Settings >
Package Manager para abrir as
Unity Package Manager Settings .
Na guia Scoped Registries , adicione o OpenUPM como um registro com escopo com
os seguintes detalhes:
Nome: OpenUPM
URL: https://package.openupm.com
Escopo(s): com.google
Em seguida, navegue até Window > Package Manager para abrir o
Unity Package Manager e
selecionar My Registries no menu suspenso.
Selecione o pacote Google Mobile Ads Pangle Mediation e
clique em Install .
Pacote do Unity
Faça o download da versão mais recente do plug-in de mediação de anúncios para dispositivos móveis do Google para
Pangle no link de download no
Changelog
e extraia o
GoogleMobileAdsPangleMediation.unitypackage
do arquivo
zip.
No editor do projeto do Unity, selecione Assets > Import Package >
Custom Package e encontre o
arquivo GoogleMobileAdsPangleMediation.unitypackage
que você transferiu por download. Verifique se todos os arquivos estão selecionados e clique em
Import .
Em seguida, selecione Assets > External Dependency Manager >
Android Resolver > Force Resolve . A biblioteca do Gerenciador de dependências externas
vai realizar a resolução de dependências do zero e copiar as
dependências declaradas para o diretório Assets/Plugins/Android
do
app do Unity.
Etapa 4: adicionar o código necessário
Android Nenhum código adicional é necessário para a integração com a Pangle.
iOS Integração da SKAdNetwork
Siga a documentação da Pangle
para adicionar os identificadores da SKAdNetwork ao arquivo Info.plist
do projeto.
Etapa 5: testar a implementação
Ativar anúncios de teste
Registre seu dispositivo de teste
na
AdMob e ative o modo de teste na
interface da Pangle.
Importante : desative o modo de teste da AdMob e
da Pangle antes de lançar o app.
Verificar anúncios de teste
Para verificar se você está recebendo anúncios de teste da
Pangle,
ative o
teste de uma única origem de anúncios
no Ad Inspector usando as origens de anúncios
Pangle (lances) e Pangle (hierarquia) .
Códigos de erro
Se o adaptador não receber um anúncio da Pangle, os editores poderão verificar o
erro subjacente da resposta do anúncio usando
ResponseInfo
nas
seguintes classes:
Android com.pangle.ads
com.google.ads.mediation.pangle.PangleMediationAdapter
iOS GADMediationAdapterPangle
Confira os códigos e as mensagens que acompanham os códigos gerados pelo adaptador Pangle quando
um anúncio não é carregado:
Android
Código do erro
Domínio
Motivo
101
com.google.ads.mediation.pangle
Parâmetros do servidor inválidos (por exemplo, ID do app ou ID da posição ausente).
102
com.google.ads.mediation.pangle
O tamanho do anúncio solicitado não corresponde a um tamanho de banner compatível com a Pangle.
103
com.google.ads.mediation.pangle
Resposta de lance ausente ou inválida.
-1-60000
com.pangle.ads
O SDK do Pangle retornou um erro. Consulte a documentação do Pangle para mais detalhes.
iOS
Código do erro
Domínio
Motivo
101
com.google.ads.mediation.pangle
Parâmetros do servidor inválidos (por exemplo, ID do app ou ID da posição ausente).
102
com.google.ads.mediation.pangle
O tamanho do anúncio solicitado não corresponde a um tamanho de banner compatível com a Pangle.
-1-60000
Enviado pelo SDK da Pangle
O SDK do Pangle retornou um erro. Consulte a documentação do Pangle para mais detalhes.
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Última atualização 2024-11-26 UTC.
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