Integrar myTarget com mediação

Este guia mostra como usar o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para carregar e exibir anúncios do myTarget usando mediação, cobrindo integrações em hierarquia. Ele aborda como adicionar o myTarget à configuração de mediação de um bloco de anúncios e como integrar o SDK e o adaptador do myTarget a um app Unity.

Integrações e formatos de anúncio compatíveis

Integração
Lances
Cascata
Formatos
Banner
Intersticial
Premiado
Intersticial premiado

Requisitos

  • Unity 4 ou mais recente
  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google mais recente
  • Para implantar no Android
    • API do Android de nível 21 ou mais recente
  • Para implantar no iOS
    • Destino de implantação do iOS 12.0 ou mais recente
  • Um projeto do Unity em funcionamento configurado com o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google. Consulte Acesse Primeiros passos para ver mais detalhes.
  • Concluir a mediação Guia explicativo

Etapa 1: definir as configurações na interface do myTarget

Primeiro, cadastre-se ou faça login na sua conta do myTarget. Acesse a página "Apps" clicando em APPS no cabeçalho. Para adicionar seu app, clique em ADICIONAR APP.

Caso seu app seja compatível com as plataformas Android e iOS, será necessário configurar cada uma um deles separadamente.

Android

Em seguida, informe o URL do Google Play do seu app.

iOS

Em seguida, forneça o URL do iTunes** do seu app.

Ao adicionar um app, o myTarget exige que você crie um bloco de anúncios antes de concluir o processo.

Selecione BANNER entre os formatos de anúncio disponíveis e clique no botão ADICIONAR BLOCO DE ANÚNCIOS.

Intersticial

Selecione INTERSTICIAL entre os formatos de anúncio disponíveis e clique no botão ADICIONAR BLOCO DE ANÚNCIOS.

Premiado

Selecione VÍDEO PREMIADO entre os formatos de anúncio disponíveis e clique no Botão ADICIONAR BLOCO DE ANÚNCIOS.

Nativo

Selecione NATIVO entre os formatos de anúncio disponíveis e clique em ADICIONAR BLOCO DE ANÚNCIOS.

Na página de detalhes do bloco de anúncios, anote o ID do espaço, que pode ser encontrado nas configurações do bloco de anúncios como slot_id. Esse ID de slot será usado para definir seu bloco de anúncios da AdMob na próxima seção.

Além do slot_id, você também precisa do myTarget permanente Token de acesso para configurar o ID do bloco de anúncios da AdMob. Navegue até a guia Perfil. e selecione Access Tokens. Clique em Create Token ou Show Token para conferir seu token de acesso permanente do myTarget.

Ativar o modo de teste

Siga as instruções Documentação do myTarget (em inglês) para adicionar e configurar um dispositivo de teste na IU myTarget.

Etapa 2: configurar a demanda do myTarget na interface AdMob

Definir as configurações de mediação para seu bloco de anúncios

Android

Para conferir instruções, consulte a etapa 2 no guia para Android.

iOS

Para instruções, consulte a etapa 2 no guia para iOS.

Adicionar Mail.ru à lista de parceiros de publicidade do GDPR e dos regulamentos estaduais dos EUA

Etapa 3: importar o SDK e o adaptador do myTarget

OpenUPM-CLI

Se você tiver o OpenUPM-CLI instalado, poderá instalar o plug-in de mediação myTarget dos anúncios para dispositivos móveis do Google em seu projeto executando o seguinte comando no diretório raiz do projeto:

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.mytarget

OpenUPM

No editor do projeto do Unity, selecione Edit > Project Settings > Package Manager para abrir as Unity Package Manager Settings.

Na guia Scoped Registries, adicione o OpenUPM como um registro com escopo com os seguintes detalhes:

  • Nome: OpenUPM
  • URL: https://package.openupm.com
  • Escopo(s): com.google

Detalhes do OpenUPM

Em seguida, navegue até Janela > Package Manager para abrir o O Unity Package Manager e selecione Meus registros no menu suspenso.

Registros do Unity

Selecione o pacote Mediação de anúncios para dispositivos móveis do Google em myTarget e Clique em Instalar.

Instalar pelo OpenUPM

Pacote do Unity

Faça o download da versão mais recente do plug-in de mediação de anúncios para dispositivos móveis do Google para myTarget no link de download no Changelog e extraia o GoogleMobileAdsMyTargetMediation.unitypackage do arquivo zip.

No editor de projetos do Unity, selecione Assets > Importar pacote > Pacote personalizado e encontre a GoogleMobileAdsMyTargetMediation.unitypackage que você transferiu por download. Verifique se todos os arquivos estão selecionados e clique em Importação.

Importar do Unity

Em seguida, selecione Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve. A biblioteca do Gerenciador de dependências externas vai realizar a resolução de dependências do zero e copiar as dependências declaradas para o diretório Assets/Plugins/Android do app do Unity.

Forçar resolução

Etapa 4: implementar as configurações de privacidade no SDK do myTarget

De acordo com o Consentimento dos usuários da UE do Google política, você precisa garantir que determinadas divulgações sejam fornecidas e consentimentos de usuários no Espaço Econômico Europeu (EEE) em relação a: o uso de identificadores de dispositivos e dados pessoais. Essa política reflete os requisitos da Diretiva de privacidade eletrônica da UE e do Regulamento geral de proteção de dados (GDPR). Ao buscar consentimento, você precisa identificar cada rede de publicidade na cadeia de mediação que pode coletar, receber ou usar dados pessoais e fornecer informações sobre o uso de cada rede. No momento, o Google não pode repassar a opção de consentimento do usuário a essas redes automaticamente.

O plug-in de mediação de anúncios para dispositivos móveis do Google para a versão 2.1.0 da myTarget inclui o métodos SetUserConsent() e SetUserAgeRestricted(). O exemplo a seguir mostra como transmitir informações de consentimento do usuário para o SDK do myTarget. Se você optar por chamar esse método, é recomendável que você o faça antes de solicitar com o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.MyTarget;
// ...

MyTarget.SetUserConsent(true);

Se o usuário estiver em uma categoria com restrição de idade, você também poderá chamar o SetUserAgeRestricted().

MyTarget.SetUserAgeRestricted(true);

Ver myTarget Guia de Privacidade e GDPR para mais informações.

Leis Estaduais de Privacidade dos EUA

Leis estaduais de privacidade dos EUA exigem que os usuários tenham o direito de recusar a "venda" das próprias "informações pessoais" (conforme a definição desses termos na lei). Essa opção é disponibilizada por um link com a mensagem "Não vender minhas informações pessoais" mostrado em destaque na página inicial do terceiro. O guia de compliance com as leis de privacidade dos estados dos EUA oferece a capacidade de ativar o processamento de dados restrito para veiculação de anúncios do Google, mas o Google não pode aplicar essa configuração a cada rede de anúncios na sua cadeia de mediação. Portanto, você precisa identificar cada rede de publicidade na sua cadeia de mediação que possa participar da venda de informações pessoais e seguir as orientações de cada uma dessas redes para garantir a conformidade.

O plug-in de mediação de anúncios para dispositivos móveis do Google para a versão 3.13.3 da myTarget inclui a SetCCPAUserConsent(bool). O exemplo de código abaixo mostra como transmitir informações de consentimento do usuário para o SDK do myTarget. Se optar por chamar esse método, recomendamos que você faça isso antes de solicitar anúncios por meio do SDK de anúncios para dispositivos móveis.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.MyTarget;
// ...

MyTarget.SetCCPAUserConsent(true);

Entre em contato com o suporte do myTarget para mais informações.

Etapa 5: adicionar o código obrigatório

Android

Nenhum código adicional é necessário para a integração com o myTarget.

iOS

Integração com a SKAdNetwork

Siga a documentação do myTarget. para adicionar os identificadores SKAdNetwork ao arquivo Info.plist do projeto.

Etapa 6: testar a implementação

Ativar anúncios de teste

Registre seu dispositivo de teste em AdMob e ative o modo de teste na myTarget interface.

Verificar anúncios de teste

Para verificar se você está recebendo anúncios de teste do myTarget, ative os testes de uma única origem no Ad Inspector usando as myTarget (Waterfall) origens de anúncios.

Códigos de erro

Se o adaptador não receber um anúncio do myTarget, os editores poderão verificar o o erro subjacente da resposta do anúncio usando ResponseInfo no seguintes classes:

Android

com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetAdapter
com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetNativeAdapter
com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetRewardedAdapter

iOS

GADMAdapterMyTarget
GADMediationAdapterMyTargetNative
GADMediationAdapterMyTargetRewarded

Confira os códigos e as mensagens que acompanham o adaptador do myTarget quando um anúncio não é carregado:

Android

Código do erro Motivo
100 O SDK do myTarget retornou um erro.
101 Os parâmetros do servidor myTarget configurados na interface AdMob estão ausentes ou inválidos.
102 O tamanho do anúncio solicitado não corresponde a um tamanho de banner compatível com o myTarget.
103 A solicitação de anúncio não é uma solicitação de anúncio nativo unificado.
104 O anúncio nativo carregado do myTarget é diferente do solicitado.
105 O anúncio nativo carregado do myTarget não tem alguns recursos necessários (por exemplo, imagem ou ícone).

iOS

Código do erro Motivo
100 O SDK do myTarget ainda não tem um anúncio disponível.
101 Os parâmetros do servidor myTarget configurados na interface AdMob estão ausentes ou inválidos.
102 O adaptador myTarget não é compatível com o formato de anúncio solicitado.
103 Tentei mostrar um anúncio do myTarget que não foi carregado.
104 O tamanho do anúncio solicitado não corresponde a um tamanho de banner compatível com o myTarget.
105 Não há recursos obrigatórios de anúncios nativos.

Registro de alterações do plug-in de mediação do myTarget para Unity

Versão 3.18.1

Versão 3.18.0

Versão 3.17.1

Versão 3.17.0

Versão 3.16.2

Versão 3.16.1

Versão 3.16.0

Versão 3.15.0

Versão 3.14.0

Versão 3.13.2

Versão 3.13.1

Versão 3.13.0

Versão 3.12.0

Versão 3.11.4

Versão 3.11.3

Versão 3.11.2

Versão 3.11.1

Versão 3.11.0

Versão 3.10.2

Versão 3.10.1

Versão 3.10.0

Versão 3.9.0

Versão 3.8.2

Versão 3.8.1

Versão 3.8.0

Versão 3.7.0

Versão 3.6.1

Versão 3.6.0

Versão 3.5.2

Versão 3.5.1

Versão 3.5.0

Versão 3.4.0

Versão 3.3.0

Versão 3.2.0

Versão 3.1.0

Versão 3.0.0

  • O plug-in foi atualizado para oferecer suporte à nova API Rewarded Beta aberta.
  • Compatível com a versão 5.3.9.0 do adaptador myTarget para Android.
  • Suporte ao adaptador myTarget para iOS versão 5.0.4.0.

Versão 2.3.2

  • Oferece suporte ao adaptador myTarget para Android versão 5.2.5.0.
  • Compatível com o adaptador myTarget para iOS versão 4.8.9.0.

Versão 2.3.1

  • Compatível com a versão 5.2.5.0 do adaptador myTarget para Android.
  • Compatível com a versão 4.8.5.0 do adaptador myTarget para iOS.

Versão 2.3.0

  • Compatível com a versão 5.2.2.0 do adaptador myTarget para Android.
  • Compatível com a versão 4.8.0.0 do adaptador myTarget para iOS.

Versão 2.2.0

  • Oferece suporte ao adaptador myTarget para Android versão 5.1.4.0.
  • Compatível com a versão 4.8.0.0 do adaptador myTarget para iOS.

Versão 2.1.2

  • Compatível com a versão 5.1.3.0 do adaptador myTarget para Android.
  • Compatível com o adaptador myTarget para iOS versão 4.7.11.0.

Versão 2.1.1

  • Compatível com a versão 5.1.1.0 do adaptador myTarget para Android.
  • Compatível com a versão 4.7.10.0 do adaptador myTarget para iOS.

Versão 2.1.0

  • Oferece suporte ao SDK do Android para myTarget versão 5.1.0.
  • Oferece suporte ao SDK do myTarget para iOS versão 4.7.9.
  • Os seguintes métodos foram adicionados:
    • O método MyTarget.SetUserConsent() para encaminhar o status de consentimento do usuário ao SDK do MyTarget.
    • O método MyTarget.SetUserAgeRestricted define uma flag para indicar se o usuário está em uma categoria com restrição de idade (ou seja, com menos de 16 anos).
    • método MyTarget.IsUserConsent() para receber o status de consentimento atual do usuário.
    • Método MyTarget.IsUserAgeRestricted() para receber a sinalização indicando que o usuário está em uma categoria com restrição de idade (ou seja, tem menos de 16 anos).

Versão 2.0.1

  • Oferece suporte ao SDK do Android para myTarget versão 5.0.2.
  • Compatível com a versão 4.7.8 do SDK do myTarget para iOS.

Versão 2.0.0

  • Oferece suporte ao SDK do Android para myTarget versão 5.0.0.
  • Compatível com a versão 4.7.7 do SDK do myTarget para iOS.

Versão 1.1.0

  • Oferece suporte ao SDK do Android para myTarget versão 4.7.2.
  • Oferece suporte ao SDK do myTarget para iOS versão 4.7.6.

Versão 1.0.0

  • Primeira versão!
  • Compatível com a versão 4.6.27 do SDK do myTarget para Android.
  • Compatível com a versão 4.6.24 do SDK do myTarget para iOS.