Integrare myTarget con la mediazione

Questa guida illustra come utilizzare l'SDK Google Mobile Ads per caricare e visualizzare annunci da myTarget utilizzando la mediazione, che copre le integrazioni a cascata. Spiega come aggiungere myTarget al parametro configurazione della mediazione e come integrare l'SDK e l'adattatore myTarget nelle un'app Unity.

Integrazioni e formati degli annunci supportati

Integrazione
Offerte
Cascata
Formati
Banner
Interstitial
Con premio
Interstitial con premio

Requisiti

  • Unity 4 o versioni successive
  • SDK Google Mobile Ads più recente
  • Per eseguire il deployment su Android
    • Livello API Android 21 o superiore
  • Per eseguire il deployment su iOS
    • Target di deployment iOS 12.0 o versioni successive
  • Un progetto Unity funzionante configurato con l'SDK Google Mobile Ads. Consulta: Inizia per maggiori dettagli.
  • Completare la mediazione Guida introduttiva

Passaggio 1: imposta le configurazioni nell'interfaccia utente di myTarget

Innanzitutto, registrati o accedi al tuo account myTarget. Vai alla pagina App facendo clic su APP nella intestazione. Aggiungi l'app facendo clic su Aggiungi app.

Se la tua app supporta entrambe le piattaforme Android e iOS, devi configurarle singolarmente.

Android

Fornisci l'URL di Google Play per la tua app.

iOS

Poi, fornisci l'URL di iTunes** per la tua app.

Quando aggiungi un'app, myTarget richiede la creazione di un'unità pubblicitaria prima di poter per completare il processo.

Seleziona BANNER tra i formati di annunci disponibili e poi fai clic sul Pulsante AGGIUNGI UNITÀ PUBBLICITARIA.

Interstitial

Seleziona INTERSTITIAL tra i formati di annunci disponibili e poi fai clic sul pulsante Pulsante AGGIUNGI UNITÀ PUBBLICITARIA.

Con premio

Seleziona VIDEO CON PREMIO tra i formati degli annunci disponibili e poi fai clic sul pulsante AGGIUNGI UNITÀ PUBBLICITARIA.

Nativo

Seleziona NATIVE tra i formati di annunci disponibili e poi fai clic su AGGIUNGI UNITÀ PUBBLICITARIA.

Nella pagina dei dettagli dell'unità pubblicitaria, prendi nota dell'ID area, che puoi trovare nelle impostazioni dell'unità pubblicitaria come slot_id. Questo ID slot verrà utilizzato per impostare l'unità pubblicitaria AdMob nella sezione successiva.

Oltre al valore slot_id, avrai bisogno anche del campo Permanente di myTarget Accedi a Token per configurare l'ID unità pubblicitaria AdMob. Vai alla scheda Profilo e seleziona Access Tokens (Token di accesso). Fai clic su Crea token o Mostra token per visualizzare il tuo token di accesso permanente myTarget.

Attivare la modalità di test

Segui le istruzioni riportate nella documentazione di myTarget per aggiungere e configurare un dispositivo di test nell'interfaccia utente di myTarget.

Passaggio 2: configura la domanda myTarget nell' AdMob interfaccia utente

Configurare le impostazioni di mediazione per l'unità pubblicitaria

Android

Per le istruzioni, consulta il passaggio 2 della guida per Android.

iOS

Per le istruzioni, consulta il passaggio 2 nella guida per iOS.

Aggiungi Mail.ru all'elenco di partner pubblicitari relativi al GDPR e ai regolamenti statali degli Stati Uniti

Passaggio 3: importa l'SDK e l'adattatore myTarget

OpenUPM-CLI

Se hai OpenUPM-CLI puoi installare l'API Google Mobile Ads myTarget il plug-in di mediazione per Unity al tuo progetto eseguendo questo comando dalla directory radice del progetto:

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.mytarget

OpenUPM

Nell'editor del progetto Unity, seleziona Modifica > Impostazioni progetto > Gestione pacchetti per aprire lo Impostazioni del gestore di pacchetti Unity.

Nella scheda Registri basati su ambito, aggiungi OpenUPM come registry basato su ambito con i seguenti dettagli:

  • Nome: OpenUPM
  • URL: https://package.openupm.com
  • Ambiti: com.google

Dettagli OpenUPM

Quindi, vai a Finestra > Gestore pacchetti per aprire Gestore pacchetti Unity e selezionare I miei registry dal menu a discesa.

Registri Unity

Seleziona il pacchetto Mediazione myTarget per gli annunci per dispositivi mobili di Google e fai clic su Installa.

Installa da OpenUPM

Pacchetto Unity

Scarica la versione più recente del plug-in di mediazione Google Mobile Ads per myTarget dal link di download nel Changelog ed estrai il GoogleMobileAdsMyTargetMediation.unitypackage dal file zip.

Nell'editor del progetto Unity, seleziona Asset > Importa pacchetto > Pacchetto personalizzato e trova il GoogleMobileAdsMyTargetMediation.unitypackage file che hai scaricato. Assicurati che tutti i file siano selezionati e fai clic su Importa.

Importa da Unity

Quindi, seleziona Asset > Gestore delle dipendenze esterne > Risolvere Android > Forza risoluzione. Gestore delle dipendenze esterno eseguirà la risoluzione delle dipendenze da zero e copierà delle dipendenze dichiarate nella directory Assets/Plugins/Android del tuo App Unity.

Forza risoluzione

Passaggio 4: implementa le impostazioni della privacy nell'SDK myTarget

Ai sensi delle Norme relative al consenso degli utenti dell'UE di Google, devi assicurarti che determinate informative vengano fornite agli utenti nello Spazio economico europeo (SEE) e che questi abbiano dato il loro consenso all'utilizzo di identificatori dei dispositivi e dati personali. Queste norme riflettono i requisiti della direttiva e-Privacy e del Regolamento generale sulla protezione dei dati (GDPR) dell'UE. Quando richiedi il consenso, devi identificare ogni rete pubblicitaria nella catena di mediazione che potrebbe raccogliere, ricevere o utilizzare dati personali e fornire informazioni sull'utilizzo di ogni rete. Al momento Google non è in grado di trasmettere automaticamente la scelta dell'utente in merito al consenso a queste reti.

Il plug-in di mediazione Google Mobile Ads per myTarget versione 2.1.0 include i metodi SetUserConsent() e SetUserAgeRestricted(). L'esempio seguente mostra come passare le informazioni sul consenso degli utenti all'SDK myTarget. Se scelgo di chiamare questo metodo, ti consigliamo di farlo prima di richiedere annunci tramite l'SDK Google Mobile Ads.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.MyTarget;
// ...

MyTarget.SetUserConsent(true);

Se è noto che l'utente appartiene a una categoria soggetta a limiti di età, puoi anche chiamare il SetUserAgeRestricted().

MyTarget.SetUserAgeRestricted(true);

Per saperne di più, consulta la guida di myTarget sulla privacy e sul GDPR.

Leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti

Stati Uniti leggi statali sulla privacy richiedono dare agli utenti il diritto di disattivare la "vendita" delle loro "informazioni personali" (come definisce la legge tali termini), con la possibilità di disattivare la funzionalità tramite un messaggio "Non vendere i miei dati personali" in evidenza informazioni" sul link "venduto" sulla home page del gruppo. La guida alla conformità alle leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti offre la possibilità di attivare il trattamento dati limitato per la pubblicazione di annunci Google, ma Google non è in grado di applicare questa impostazione a ogni rete pubblicitaria nella catena di mediazione. Di conseguenza, devi identificare ogni rete pubblicitaria nella tua catena di mediazione che può partecipare alla vendita di e seguire le indicazioni di ciascuna di queste reti per garantire conformità.

Il plug-in di mediazione Google Mobile Ads per myTarget versione 3.13.3 include il metodo SetCCPAUserConsent(bool). Il seguente codice di esempio mostra come passare informazioni sul consenso degli utenti all'SDK myTarget. Se scegli di chiamare questo metodo, è consigliabile farlo prima di richiedere gli annunci tramite l'SDK Google Mobile Ads.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.MyTarget;
// ...

MyTarget.SetCCPAUserConsent(true);

Contatta l'assistenza myTarget per maggiori informazioni.

Passaggio 5: aggiungi il codice richiesto

Android

Non è necessario alcun codice aggiuntivo per l'integrazione di myTarget.

iOS

Integrazione di SKAdNetwork

Segui la documentazione di myTarget per aggiungere gli identificatori SKAdNetwork al file Info.plist del progetto.

Passaggio 6: testa l'implementazione

Attiva annunci di prova

Assicurati di registrare il dispositivo di test per AdMob e abilitare la modalità di test nell'interfaccia myTarget UI.

Verifica annunci di prova

Per verificare di ricevere annunci di prova damyTarget, attiva il test di una singola origine annuncio nello strumento di controllo degli annunci utilizzando le myTarget (Waterfall) origini annuncio.

Codici di errore

Se l'adattatore non riceve un annuncio da myTarget, i publisher possono controllare un errore sottostante della risposta all'annuncio ResponseInfo nel seguenti classi:

Android

com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetAdapter
com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetNativeAdapter
com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetRewardedAdapter

iOS

GADMAdapterMyTarget
GADMediationAdapterMyTargetNative
GADMediationAdapterMyTargetRewarded

Ecco i codici e i relativi messaggi generati dall'adattatore myTarget Quando un annuncio non viene caricato:

Android

Codice di errore Motivo
100 myTarget SDK ha restituito un errore.
101 I parametri del server myTarget configurati nell' AdMob interfaccia utente mancano o non sono validi.
102 La dimensione dell'annuncio richiesta non corrisponde a una dimensione del banner supportata da myTarget.
103 La richiesta di annuncio non è una richiesta di annuncio nativo unificato.
104 L'annuncio nativo caricato da myTarget è diverso dall'annuncio nativo richiesto.
105 Nell'annuncio nativo caricato da myTarget mancano alcuni asset obbligatori (ad es. immagine o icona).

iOS

Codice di errore Motivo
100 L'SDK myTarget non dispone ancora di alcun annuncio.
101 I parametri del server myTarget configurati nell' AdMob interfaccia utente mancano o non sono validi.
102 L'adattatore myTarget non supporta il formato dell'annuncio richiesto.
103 È stato tentato di mostrare un annuncio myTarget non caricato.
104 La dimensione annuncio richiesta non corrisponde a una dimensione banner supportata da myTarget.
105 Asset annuncio nativo obbligatori mancanti.

Log delle modifiche del plug-in di mediazione Unity myTarget

Versione 3.18.1

Versione 3.18.0

Versione 3.17.1

Versione 3.17.0

Versione 3.16.2

Versione 3.16.1

Versione 3.16.0

Versione 3.15.0

Versione 3.14.0

Versione 3.13.2

Versione 3.13.1

Versione 3.13.0

Versione 3.12.0

Versione 3.11.4

Versione 3.11.3

Versione 3.11.2

Versione 3.11.1

Versione 3.11.0

Versione 3.10.2

Versione 3.10.1

Versione 3.10.0

Versione 3.9.0

Versione 3.8.2

Versione 3.8.1

Versione 3.8.0

Versione 3.7.0

Versione 3.6.1

Versione 3.6.0

Versione 3.5.2

Versione 3.5.1

Versione 3.5.0

Versione 3.4.0

Versione 3.3.0

Versione 3.2.0

Versione 3.1.0

Versione 3.0.0

  • È stato aggiornato il plug-in per supportare la nuova API Reward aperta in versione beta.
  • Supporta la versione 5.3.9.0 dell'adattatore Android myTarget.
  • Supporta la versione 5.0.4.0 dell'adattatore myTarget per iOS.

Versione 2.3.2

  • Supporta la versione 5.2.5.0 dell'adattatore Android myTarget.
  • Supporta l'adattatore iOS myTarget versione 4.8.9.0.

Versione 2.3.1

  • Supporta la versione 5.2.5.0 dell'adattatore Android myTarget.
  • Supporta la versione 4.8.5.0 dell'adattatore myTarget per iOS.

Versione 2.3.0

  • Supporta la versione 5.2.2.0 dell'adattatore Android myTarget.
  • Supporta l'adattatore iOS myTarget versione 4.8.0.0.

Versione 2.2.0

  • Supporta la versione 5.1.4.0 dell'adattatore Android myTarget.
  • Supporta la versione 4.8.0.0 dell'adattatore myTarget per iOS.

Versione 2.1.2

  • Supporta la versione 5.1.3.0 dell'adattatore Android myTarget.
  • Supporta la versione 4.7.11.0 dell'adattatore myTarget per iOS.

Versione 2.1.1

  • Supporta l'adattatore myTarget Android versione 5.1.1.0.
  • Supporta l'adattatore iOS myTarget versione 4.7.10.0.

Versione 2.1.0

  • Supporta l'SDK myTarget per Android versione 5.1.0.
  • Supporta l'SDK myTarget per iOS versione 4.7.9.
  • Sono stati aggiunti i seguenti metodi:
    • MyTarget.SetUserConsent() per inoltrare lo stato del consenso dell'utente all'SDK MyTarget.
    • MyTarget.SetUserAgeRestricted che imposta un flag per indicare se è noto che l'utente appartiene a una categoria con limiti di età (ad es. minore di 16 anni).
    • MyTarget.IsUserConsent() per ottenere lo stato del consenso corrente dell'utente.
    • MyTarget.IsUserAgeRestricted() per ottenere l'indicatore che indica che l'utente rientra in una categoria con limiti di età (ovvero è minore di 16 anni).

Versione 2.0.1

  • Supporta la versione 5.0.2 dell'SDK Android myTarget.
  • Supporta la versione 4.7.8 dell'SDK myTarget per iOS.

Versione 2.0.0

  • Supporta la versione 5.0.0 dell'SDK Android myTarget.
  • Supporta l'SDK myTarget per iOS versione 4.7.7.

Versione 1.1.0

  • Supporta l'SDK myTarget per Android versione 4.7.2.
  • Supporta la versione 4.7.6 dell'SDK myTarget per iOS.

Versione 1.0.0

  • Prima release!
  • Supporta myTarget Android SDK versione 4.6.27.
  • Supporta l'SDK myTarget per iOS versione 4.6.24.