Integrar myTarget com mediação

Este guia mostra como usar o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google a fim de carregar e exibir anúncios do myTarget usando a mediação, cobrindo integrações de hierarquia. Ele mostra como adicionar a função "myTarget" configuração de mediação e como integrar o SDK e o adaptador do myTarget a um app Unity.

Integrações e formatos de anúncio compatíveis

Integração
Lances
Cascata
Formatos
Banner
Intersticial
Premiado
Intersticial premiado

Requisitos

  • Unity 4 ou mais recente
  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google mais recente
  • Para implantar no Android
    • API do Android de nível 21 ou mais recente
  • Para implantar no iOS
    • Destino de implantação do iOS de 12.0 ou mais recente
  • Um projeto do Unity em funcionamento configurado com o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google. Consulte Acesse Primeiros passos para ver mais detalhes.
  • Concluir a mediação Guia explicativo

Etapa 1: definir as configurações na interface do myTarget

Primeiro, inscreva-se ou faça login na sua conta do myTarget. Navegue até a página "Apps" clicando em APPS no cabeçalho. Clique em ADICIONAR APP para adicionar seu app.

Se o app for compatível com as plataformas Android e iOS, você precisará configurar cada uma delas separadamente.

Android

Em seguida, forneça o URL do Google Play do seu app.

iOS

Em seguida, forneça o URL do iTunes** do seu aplicativo.

Ao adicionar um aplicativo, o myTarget exige que você crie um bloco de anúncios antes de concluir o processo.

Selecione BANNER nos formatos de anúncio disponíveis e clique no botão ADICIONAR BLOCO DE ANÚNCIOS.

Intersticial

Selecione INTERSTITIAL nos formatos de anúncio disponíveis e clique no botão ADICIONAR BLOCO DE ANÚNCIOS.

Premiado

Selecione VÍDEO PREMIADO nos formatos de anúncio disponíveis e clique no botão ADICIONAR BLOCO DE ANÚNCIOS.

Nativo

Selecione NATIVE nos formatos de anúncio disponíveis e clique em ADICIONAR BLOCO DE ANÚNCIOS.

Na página de detalhes do bloco de anúncios, anote o código do espaço, que pode ser encontrado nas configurações do bloco de anúncios como slot_id. Esse ID de espaço será usado para configurar seu bloco de anúncios AdMob na próxima seção.

Além do slot_id, você também vai precisar do token de acesso permanente do myTarget para configurar o ID do bloco de anúncios da AdMob. Navegue até a guia Perfil e selecione Tokens de acesso. Clique em Criar token ou Mostrar token para conferir o token de acesso permanente do myTarget.

Ativar modo de teste

Siga as instruções na documentação do myTarget para adicionar e configurar um dispositivo de teste na interface do myTarget.

Etapa 2: configurar a demanda myTarget na AdMob interface

Definir as configurações de mediação para seu bloco de anúncios

Android

Para conferir instruções, consulte a etapa 2 no guia para Android.

iOS

Para instruções, consulte a etapa 2 no guia para iOS.

Adicionar Mail.ru ao GDPR e à lista de parceiros de publicidade das regulamentações estaduais dos EUA

Siga as etapas em Configurações do GDPR e Configurações das regulamentações estaduais dos EUA para adicionar Mail.ru à lista de parceiros de anúncios do GDPR e das regulamentações estaduais dos EUA na AdMob IU.

Etapa 3: importar o SDK e o adaptador do myTarget

Faça o download da versão mais recente do plug-in de mediação de anúncios para dispositivos móveis do Google para myTarget no link de download log de mudanças e extraia o GoogleMobileAdsMyTargetMediation.unitypackage do arquivo ZIP.

No editor de projetos do Unity, selecione Assets > Importar pacote > Personalizado Package e localize o arquivo GoogleMobileAdsMyTargetMediation.unitypackage que você baixado. Verifique se todos os arquivos estão selecionados e clique em Import.

Em seguida, selecione Recursos > Resolvedor do Play Services > Resolvedor do Android > Forçar Resolver. A biblioteca Unity Play Services Resolver vai executar dependências do zero e copiar as dependências declaradas no Assets/Plugins/Android do seu app do Unity.

Etapa 4: implementar configurações de privacidade no SDK do myTarget

De acordo com o Consentimento dos usuários da UE do Google política, você precisa garantir que determinadas divulgações sejam fornecidas e consentimentos de usuários no Espaço Econômico Europeu (EEE) em relação a: o uso de identificadores de dispositivos e dados pessoais. Essa política reflete requisitos da Diretiva de privacidade eletrônica da UE e da Lei Geral de Proteção de Dados (GDPR). Ao solicitar consentimento, você precisa identificar cada rede de publicidade na sua cadeia de mediação que podem coletar, receber ou usar dados pessoais. que oferecem informações sobre o uso de cada rede. No momento, o Google não pode repassar a opção de consentimento do usuário a essas redes automaticamente.

O plug-in de mediação de anúncios para dispositivos móveis do Google para a versão 2.1.0 da myTarget inclui o métodos SetUserConsent() e SetUserAgeRestricted(). O exemplo a seguir mostra como transmitir informações de consentimento do usuário para o SDK do myTarget. Se você optar por chamar esse método, é recomendável que você o faça antes de solicitar com o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.MyTarget;
// ...

MyTarget.SetUserConsent(true);

Se o usuário estiver em uma categoria com restrição de idade, você também poderá chamar o SetUserAgeRestricted().

MyTarget.SetUserAgeRestricted(true);

Ver myTarget Guia de Privacidade e GDPR para mais informações.

Leis Estaduais de Privacidade dos EUA

Estados Unidos leis estaduais de privacidade exigem que os usuários tenham para desativar a "promoção" das suas "informações pessoais" (como a lei define esses termos), com a opção de desativação oferecida por um aviso "Não vender meus dados pessoais" Informações" na página "vendas" da página inicial de seu grupo. A Estados Unidos define a privacidade guia de conformidade com as leis, permite ativar processamento de dados restrito para a veiculação de anúncios do Google, mas o Google não consegue aplicar essa configuração a cada anúncio rede na sua cadeia de mediação. Portanto, você deve identificar cada rede de anúncios na sua cadeia de mediação que possam participar da venda de e seguir as orientações de cada uma dessas redes para garantir compliance.

O plug-in de mediação de anúncios para dispositivos móveis do Google para a versão 3.13.3 do myTarget inclui o SetCCPAUserConsent(bool). O exemplo de código a seguir mostra como transmitir informações de consentimento do usuário para o SDK do myTarget. Se optar por chamar esse método, recomendamos que você faça isso antes de solicitar anúncios por meio do SDK de anúncios para dispositivos móveis.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.MyTarget;
// ...

MyTarget.SetCCPAUserConsent(true);

Entre em contato com o suporte do myTarget para mais informações.

Etapa 5: adicionar o código obrigatório

Android

Nenhum outro código é necessário para a integração do myTarget.

iOS

Integração com a SKAdNetwork

Siga a documentação do myTarget. para adicionar os identificadores SKAdNetwork ao arquivo Info.plist do projeto.

Etapa 6: testar a implementação

Ativar anúncios de teste

Registre seu dispositivo de teste em AdMob e ative o modo de teste na myTarget interface.

Verificar anúncios de teste

Para verificar se você está recebendo anúncios de teste do myTarget, ative os testes de uma única origem no Ad Inspector usando as myTarget (Waterfall) origens de anúncios.

Códigos de erro

Se o adaptador não receber um anúncio do myTarget, os editores poderão verificar o o erro subjacente da resposta do anúncio usando ResponseInfo no seguintes classes:

Android

com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetAdapter
com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetNativeAdapter
com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetRewardedAdapter

iOS

GADMAdapterMyTarget
GADMediationAdapterMyTargetNative
GADMediationAdapterMyTargetRewarded

Aqui estão os códigos e as mensagens correspondentes gerados pelo adaptador myTarget quando ocorre uma falha no carregamento de um anúncio:

Android

Código do erro Motivo
100 O SDK do myTarget retornou um erro.
101 Os parâmetros do servidor myTarget configurados na AdMob interface estão ausentes ou são inválidos.
102 O tamanho do anúncio solicitado não corresponde a um tamanho de banner compatível com myTarget.
103 A solicitação de anúncio não é uma solicitação de anúncio nativo unificado.
104 O anúncio nativo carregado de myTarget é diferente do anúncio nativo solicitado.
105 Faltam alguns recursos obrigatórios no anúncio nativo carregado de myTarget (por exemplo, imagem ou ícone).

iOS

Código do erro Motivo
100 O SDK do myTarget ainda não tem um anúncio disponível.
101 Os parâmetros do servidor myTarget configurados na AdMob interface estão ausentes ou são inválidos.
102 O myTarget Adapter não é compatível com o formato de anúncio solicitado.
103 Tentou mostrar um anúncio myTarget que não está carregado.
104 O tamanho do anúncio solicitado não corresponde a um tamanho de banner compatível com myTarget.
105 Não há recursos obrigatórios de anúncios nativos.

Registro de alterações do plug-in de mediação para Unity do myTarget

Versão seguinte

  • DummyClient foi renomeado como PlaceholderClient

Versão 3.17.0

Versão 3.16.2

Versão 3.16.1

Versão 3.16.0

Versão 3.15.0

Versão 3.14.0

Versão 3.13.2

Versão 3.13.1

Versão 3.13.0

Versão 3.12.0

Versão 3.11.4

Versão 3.11.3

Versão 3.11.2

Versão 3.11.1

Versão 3.11.0

Versão 3.10.2

Versão 3.10.1

Versão 3.10.0

Versão 3.9.0

Versão 3.8.2

Versão 3.8.1

Versão 3.8.0

Versão 3.7.0

Versão 3.6.1

Versão 3.6.0

Versão 3.5.2

Versão 3.5.1

Versão 3.5.0

Versão 3.4.0

Versão 3.3.0

Versão 3.2.0

Versão 3.1.0

Versão 3.0.0

  • O plug-in foi atualizado para oferecer compatibilidade com a nova API Premiada em versão Beta aberta.
  • Oferece suporte ao adaptador myTarget para Android versão 5.3.9.0.
  • Compatível com o adaptador myTarget para iOS versão 5.0.4.0.

Versão 2.3.2

  • Oferece suporte ao adaptador myTarget para Android versão 5.2.5.0.
  • Oferece suporte ao adaptador myTarget para iOS versão 4.8.9.0.

Versão 2.3.1

  • Oferece suporte ao adaptador myTarget para Android versão 5.2.5.0.
  • Compatível com o adaptador myTarget para iOS versão 4.8.5.0.

Versão 2.3.0

  • Oferece suporte ao adaptador myTarget para Android versão 5.2.2.0.
  • Compatível com o adaptador myTarget para iOS versão 4.8.0.0.

Versão 2.2.0

  • Oferece suporte ao adaptador myTarget para Android versão 5.1.4.0.
  • Compatível com o adaptador myTarget para iOS versão 4.8.0.0.

Versão 2.1.2

  • Oferece suporte ao adaptador myTarget para Android versão 5.1.3.0.
  • Compatível com o adaptador myTarget para iOS versão 4.7.11.0.

Versão 2.1.1

  • Oferece suporte ao adaptador myTarget para Android versão 5.1.1.0.
  • Compatível com o adaptador myTarget para iOS versão 4.7.10.0.

Versão 2.1.0

  • Oferece suporte ao SDK do Android para myTarget versão 5.1.0.
  • Oferece suporte ao SDK do myTarget para iOS versão 4.7.9.
  • Os seguintes métodos foram adicionados:
    • MyTarget.SetUserConsent() para encaminhar o status de consentimento do usuário ao SDK do MyTarget.
    • O método MyTarget.SetUserAgeRestricted, que define uma sinalização para indicar se o usuário está em uma categoria com restrição de idade (por exemplo, tem menos de 16 anos).
    • Método MyTarget.IsUserConsent() para saber o status de consentimento atual do usuário.
    • Método MyTarget.IsUserAgeRestricted() para receber a sinalização indicando que o usuário está em uma categoria com restrição de idade (ou seja, tem menos de 16 anos).

Versão 2.0.1

  • Oferece suporte ao SDK do Android para myTarget versão 5.0.2.
  • Oferece suporte ao SDK do myTarget para iOS versão 4.7.8.

Versão 2.0.0

  • Oferece suporte ao SDK do Android para myTarget versão 5.0.0.
  • Oferece suporte ao SDK do myTarget para iOS versão 4.7.7.

Versão 1.1.0

  • Oferece suporte ao SDK do Android para myTarget versão 4.7.2.
  • Oferece suporte ao SDK do myTarget para iOS versão 4.7.6.

Versão 1.0.0

  • Primeira versão!
  • Oferece suporte ao SDK do Android para myTarget versão 4.6.27.
  • Oferece suporte ao SDK do myTarget para iOS versão 4.6.24.