Maiio in die Vermittlung einbinden

In dieser Anleitung erfahren Sie, wie Sie mit dem Google Mobile Ads SDK Anzeigen von maio mithilfe von Vermittlung laden und anzeigen. Dabei werden auch Abfolgeintegrationen behandelt. Darin wird beschrieben, wie Sie Maio der Vermittlungskonfiguration eines Anzeigenblocks hinzufügen und das Maio SDK und den Adapter in eine Unity-App einbinden.

Die Dashboard-Oberfläche von maio verwendet für Beschriftungen, Schaltflächen, und Beschreibungen und die Screenshots in dieser Anleitung wurden nicht übersetzt. In diesen Beschreibungen und Anweisungen werden Labels und Schaltflächen jedoch auf die durch ihre englischen Entsprechungen verwiesen wird. „URL 名ーム“, zum Beispiel ist "URL-Schema", und so weiter.

Unterstützte Integrationen und Anzeigenformate

Der Mediationsadapter für maio bietet folgende Funktionen:

Integration
Gebote
Wasserfall
Formate
Banner
Interstitials
Verfügbar

Voraussetzungen

  • Unity 4 oder höher
  • Neuestes Google Mobile Ads SDK
  • Auf Android-Geräten bereitstellen
    • Android API-Level 21 oder höher
  • Bereitstellung auf iOS-Geräten
    • iOS-Bereitstellungsziel 12.0 oder höher
  • Ein funktionierendes Unity-Projekt, das mit dem Google Mobile Ads SDK konfiguriert wurde Weitere Informationen finden Sie unter Weitere Informationen
  • Mediation abschließen Startleitfaden

Schritt 1: Konfigurationen in der Maio-UI einrichten

Melden Sie sich zuerst in Ihrem Maio-Konto an oder registrieren Sie sich. Klicken Sie auf das Anwendungsverwaltung und dann auf Neue App.

Wählen Sie den Tab für den gewünschten Anzeigentyp aus.

Interstitial

Geben Sie den Namen Ihrer App ein, wählen Sie die Plattform aus und App-URL: Wählen Sie als Anzeigentyp Video-Interstitial aus. Klicken Sie auf Aktualisieren.

Android

iOS

Verfügbar

Geben Sie den Namen Ihrer App ein, wählen Sie die Plattform aus und App-URL: Wählen Sie als Anzeigentyp Video-Prämien aus und klicken Sie dann auf Aktualisieren.

Android

iOS

Notieren Sie sich auf der Seite Anwendungsverwaltung die Media-ID. Es ist zur Einrichtung Ihres AdMob-Anzeigenblocks .

Android

iOS

Notieren Sie sich auf der Seite Zonenverwaltung die Zonen-ID. Es wird auch um Ihren AdMob-Anzeigenblock einrichten zu können, .

Android

iOS

(Nur abfolgebasiert) Zusätzlich zur Media-ID und Zonen-ID benötigen Sie die API-ID und den API-Schlüssel, um die Anzeigenblock-ID für die Vermittlung einzurichten. Gehen Sie auf der Seite „Reporting API“ so vor: Notieren Sie sich die API ID und den API KEY.

Schritt 2: Lokale Nachfrage in der AdMob Benutzeroberfläche einrichten

Vermittlungseinstellungen für Anzeigenblöcke konfigurieren

Android

Eine Anleitung finden Sie in Schritt 2 der Anleitung für Android.

iOS

Eine Anleitung dazu finden Sie in Schritt 2 der Anleitung für iOS.

Schritt 3: Maio SDK und Adapter importieren

OpenUPM-CLI

Wenn Sie OpenUPM-CLI installiert haben, können Sie das Google Mobile Ads-MAIO-Vermittlungs-Plug-in für Unity in Ihrem Projekt installieren. Führen Sie dazu den folgenden Befehl aus dem Stammverzeichnis Ihres Projekts aus:

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.maio

OpenUPM

Wählen Sie im Unity-Projekt-Editor Bearbeiten > Projekteinstellungen > Paketmanager aus, um die Unity-Paketmanagereinstellungen zu öffnen.

Fügen Sie auf dem Tab Scoped Registries OpenUPM als Bereichs-Registry hinzu. die folgenden Details:

  • Name: OpenUPM
  • URL: https://package.openupm.com
  • Geltungsbereich(e): com.google

Details zu OpenUPM

Gehen Sie dann zu Fenster > Paketmanager, um die Unity Package Manager und Wählen Sie im Drop-down-Menü My Registries (Meine Registrys) aus.

Unity-Registries

Wählen Sie das Paket Google Mobile Ads maio Mediation aus und klicken Sie auf Installieren.

Von OpenUPM installieren

Unity-Paket

Neueste Version des Google Mobile Ads Mediation-Plug-ins für herunterladen über den Download-Link in die Änderungsprotokoll und extrahieren Sie die GoogleMobileAdsMaioMediation.unitypackage aus der ZIP-Datei -Datei.

Wählen Sie im Unity-Projekteditor Assets aus. Paket importieren > Benutzerdefiniertes Paket und suchen Sie GoogleMobileAdsMaioMediation.unitypackage die Sie heruntergeladen haben. Achten Sie darauf, dass alle Dateien ausgewählt sind, und klicken Sie auf Importieren.

Aus Unity importieren

Wählen Sie dann Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve aus. Der externe Abhängigkeitsmanager die Abhängigkeitsauflösung von Grund auf neu durchführt und kopiert deklarierten Abhängigkeiten im Verzeichnis Assets/Plugins/Android Ihrer Unity App.

Problem erzwingen

Schritt 4: Erforderlichen Code hinzufügen

Android

Für die Integration von maio ist kein zusätzlicher Code erforderlich.

iOS

SKAdNetwork-Integration

Folgen Sie der maio-Dokumentation, um die SKAdNetwork-IDs der Datei Info.plist Ihres Projekts hinzuzufügen.

Schritt 5: Implementierung testen

Testanzeigen aktivieren

Registrieren Sie Ihr Testgerät für AdMob.

Publisher, die das Google Mobile Ads SDK der Version 7.26.0 oder höher verwenden, erhalten bei Anfragen automatisch Testanzeigen von maio auf Smartphones und Tablets, die als Testgeräte registriert sind.

Testanzeigen überprüfen

Wenn Sie prüfen möchten, ob Sie Testanzeigen vonmaioerhalten, aktivieren Sie im Anzeigenprüftool mithilfe der maio (Waterfall) Anzeigenquellen den Test für eine einzelne Anzeigenquelle.

Fehlercodes

Wenn der Adapter keine Anzeige von maio empfängt, können Publisher den zugrunde liegenden Fehler in der Anzeigenantwort mithilfe von ResponseInfo in den folgenden Klassen prüfen:

Android

Format Klassenname
Interstitial jp.maio.sdk.android.mediation.admob.adapter.Interstitial
Verfügbar jp.maio.sdk.android.mediation.admob.adapter.Rewarded

iOS

Format Klassenname
Interstitial GADMMaioInterstitialAdapter
Verfügbar GADMMaioRewardedAdapter

Hier sind die Codes und die zugehörigen Meldungen, die vom Maio-Adapter ausgegeben werden, wenn eine Anzeige nicht geladen werden kann:

Android

Fehlercode Grund
0-10 maio hat einen SDK-spezifischen Fehler zurückgegeben. Siehe Code und in der Dokumentation von maio .
101 Für Maio ist keine Anzeige verfügbar.
102 Ungültige Serverparameter (z.B. fehlende Placement-ID).
103 Der Kontext, der zum Laden einer Anzeige verwendet wurde, war keine „Aktivität“-Instanz.

iOS

Fehlercode Grund
0-10 maio hat einen SDK-spezifischen Fehler zurückgegeben. Weitere Informationen finden Sie unter Code von maio .
101 Für Mai ist noch keine Anzeige verfügbar.
102 Ungültige Serverparameter (z.B. fehlende Placement-ID).
103 Der Maio-Adapter unterstützt das angeforderte Anzeigenformat nicht.
104 Für diese Netzwerkkonfiguration ist bereits eine Anzeige geladen.

Änderungsprotokoll für das Maio Unity-Vermittlungs-Plug-in

Version 2.0.3

Version 2.0.2

Version 2.0.1

Version 2.0.0

Version 1.4.3

Version 1.4.2

Version 1.4.1

Version 1.4.0

Version 1.3.6

Version 1.3.5

Version 1.3.4

Version 1.3.3

Version 1.3.2

Version 1.3.1

Version 1.3.0

Version 1.2.3

  • Das Plug-in wurde aktualisiert, um die neue Reward API zu unterstützen.
  • Unterstützt die Maio-Android-Adapterversion 1.1.7.0.
  • Unterstützt die Maio-iOS-Adapterversion 1.4.6.0.

Version 1.2.2

  • Unterstützt die Android-Adapterversion 1.1.6.0 von maio.
  • Unterstützt die iOS-Adapterversion 1.4.2.0 von maio.

Version 1.2.1

  • Unterstützt die Android-Adapterversion 1.1.6.0 von maio.
  • Unterstützt die iOS-Adapterversion 1.4.1.0 von maio.

Version 1.2.0

  • Unterstützt maio Android Adapterversion 1.1.4.1.
  • Unterstützt die Maio-iOS-Adapterversion 1.4.0.0.

Version 1.1.3

  • Unterstützt maio Android Adapterversion 1.1.3.1.
  • Unterstützt die Maio-iOS-Adapterversion 1.3.2.0.

Version 1.1.2

  • Unterstützt die Android-Adapterversion 1.1.3.0 von maio.
  • Unterstützt den iOS-Adapter maio Version 1.3.2.0.

Version 1.1.1

  • Unterstützt Maio Android Adapterversion 1.1.1.0.
  • Unterstützt die Maio-iOS-Adapterversion 1.3.1.1.

Version 1.1.0

  • Unterstützt die Android-Adapterversion 1.1.0.0 von maio.
  • Unterstützt die iOS-Adapterversion 1.3.0.0 von maio.

Version 1.0.2

  • Unterstützt die Maio Android SDK-Version 1.0.8.
  • Unterstützt das maio iOS SDK Version 1.2.19.

Version 1.0.1

  • Unterstützt die Maio Android SDK-Version 1.0.7.
  • Unterstützt das maio iOS SDK Version 1.2.19.

Version 1.0.0

  • Erste Veröffentlichung!
  • Unterstützt die Maio Android SDK-Version 1.0.6.
  • Unterstützt die Maio iOS SDK-Version 1.2.18.