Maiio in die Vermittlung einbinden

In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie mit dem Google Mobile Ads SDK Anzeigen von Mai mithilfe der Vermittlung zur Einbindung von Vermittlungsabfolgen. Hier erfahren Sie, wie Sie Vermittlungskonfiguration und die Integration des maio SDK und des Adapters in eine Unity App.

Die Dashboard-Oberfläche von maio verwendet für Beschriftungen, Schaltflächen, und Beschreibungen und die Screenshots in dieser Anleitung wurden nicht übersetzt. In diesen Beschreibungen und Anweisungen werden Labels und Schaltflächen jedoch auf die durch ihre englischen Entsprechungen verwiesen wird. „URL 名ーム“, zum Beispiel ist "URL-Schema", und so weiter.

Unterstützte Integrationen und Anzeigenformate

Der Mediationsadapter für maio bietet folgende Funktionen:

Integration
Gebote
Wasserfall
Formate
Banner
Interstitials
Verfügbar

Voraussetzungen

  • Unity 4 oder höher
  • Neueste Version des Google Mobile Ads SDK
  • Auf Android-Geräten bereitstellen
    • Android API-Level 21 oder höher
  • Bereitstellung auf iOS-Geräten
    • iOS-Bereitstellungsziel von 12.0 oder höher
  • Ein funktionierendes Unity-Projekt, das mit dem Google Mobile Ads SDK konfiguriert ist. Weitere Informationen finden Sie unter Weitere Informationen
  • Vermittlung abschließen Startleitfaden

Schritt 1: Konfigurationen in der maio-Benutzeroberfläche einrichten

Registrieren Sie sich oder melden Sie sich in Ihrem maio-Konto an. Klicken Sie in der linken Seitenleiste auf die Schaltfläche Anwendungsverwaltung und dann auf Neue App.

Wählen Sie den Tab für den gewünschten Anzeigentyp aus.

Interstitial

Geben Sie den Namen der App ein, wählen Sie die Plattform aus und geben Sie die App-URL an. Wählen Sie als Anzeigentyp Video-Interstitial aus und klicken Sie dann auf Aktualisieren.

Android

iOS

Verfügbar

Geben Sie den Namen der App ein, wählen Sie die Plattform aus und geben Sie die App-URL an. Wählen Sie als Anzeigentyp Videoprämien aus und klicken Sie dann auf Aktualisieren.

Android

iOS

Notieren Sie sich auf der Seite Anwendungsverwaltung die Medien-ID. Sie müssen ihn im nächsten Abschnitt einrichten, um den Anzeigenblock AdMob einzurichten.

Android

iOS

Notieren Sie sich auf der Seite Zone Management (Zonenverwaltung) die Zone ID (Zonen-ID). Außerdem müssen Sie ihn im nächsten Abschnitt für die Einrichtung des AdMob Anzeigenblocks konfigurieren.

Android

iOS

(Nur Vermittlungsabfolge) Neben der Media-ID und der Zonen-ID benötigen Sie die API-ID und den API-SCHLÜSSEL, um Ihre Anzeigenblock-ID für die Vermittlung einzurichten. Notieren Sie sich auf der Seite Reporting API die API-ID und den API-SCHLÜSSEL.

Schritt 2: Maio-Nachfrage in der AdMob -Benutzeroberfläche einrichten

Vermittlungseinstellungen für Anzeigenblöcke konfigurieren

Android

Eine Anleitung finden Sie in Schritt 2 der Anleitung für Android.

iOS

Eine Anleitung dazu finden Sie in Schritt 2 der Anleitung für iOS.

Schritt 3: maio SDK und Adapter importieren

OpenUPM-CLI

Wenn Sie OpenUPM-CLI haben installiert haben, können Sie das Modul zu Google Mobile Ads installieren, Vermittlungs-Plug-in für Unity mit dem folgenden Befehl verknüpfen aus dem Stammverzeichnis Ihres Projekts:

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.maio

OpenUPM

Wählen Sie im Unity-Projekteditor Bearbeiten > Projekteinstellungen > Paketmanager, um die Unity Package Manager-Einstellungen.

Fügen Sie auf dem Tab Scoped Registries OpenUPM als Bereichs-Registry hinzu. die folgenden Details:

  • Name: OpenUPM
  • URL: https://package.openupm.com
  • Zugriffsbereiche: com.google

Details zu OpenUPM

Gehen Sie dann zu Fenster > Paketmanager, um die Unity Package Manager und Wählen Sie im Drop-down-Menü My Registries (Meine Registrys) aus.

Unity-Registries

Wählen Sie das Paket Google Mobile Ads Mediation aus und Klicken Sie auf Installieren.

Über OpenUPM installieren

Unity-Paket

Laden Sie die neueste Version des Google Mobile Ads-Vermittlungs-Plug-ins für maiO über den Downloadlink im Changelog herunter und extrahieren Sie die GoogleMobileAdsMaioMediation.unitypackage aus der ZIP-Datei.

Wählen Sie im Unity-Projekteditor Assets aus. Paket importieren > Benutzerdefiniertes Paket und suchen Sie GoogleMobileAdsMaioMediation.unitypackage die Sie heruntergeladen haben. Achten Sie darauf, dass alle Dateien ausgewählt sind, und klicken Sie auf Importieren.

Von Unity importieren

Wähle dann Assets > Play Services-Resolver > Android-Resolver > Auflösung erzwingen. Der Unity Play-Dienste-Resolver die Abhängigkeitsauflösung von Grund auf neu durchführt und die deklarierten Abhängigkeiten im Verzeichnis Assets/Plugins/Android Ihrer Unity App.

Auflösung erzwingen

Schritt 4: Erforderlichen Code hinzufügen

Android

Für die Integration von maio ist kein zusätzlicher Code erforderlich.

iOS

SKAdNetwork-Integration

Der Dokumentation von maio folgen um die SKAdNetwork-IDs zur Info.plist-Datei Ihres Projekts hinzuzufügen.

Schritt 5: Implementierung testen

Testanzeigen aktivieren

Registrieren Sie Ihr Testgerät für AdMob.

Publisher, die das Google Mobile Ads SDK der Version 7.26.0 oder höher verwenden, erhalten bei Anfragen automatisch Testanzeigen von maio auf Smartphones und Tablets, die als Testgeräte registriert sind.

Testanzeigen überprüfen

Wenn Sie prüfen möchten, ob Sie Testanzeigen vonmaioerhalten, aktivieren Sie im Anzeigenprüftool mithilfe der maio (Waterfall) Anzeigenquellen den Test für eine einzelne Anzeigenquelle.

Fehlercodes

Wenn der Adapter keine Anzeige von maio empfängt, können Publisher zugrunde liegender Fehler aus der Anzeigenantwort ResponseInfo unter folgenden Klassen:

Android

Format Klassenname
Interstitial jp.maio.sdk.android.mediation.admob.adapter.Interstitial
Verfügbar jp.maio.sdk.android.mediation.admob.adapter.Rewarded

iOS

Format Klassenname
Interstitial GADMMaioInterstitialAdapter
Verfügbar GADMMaioRewardedAdapter

Hier sind die Codes und zugehörigen Nachrichten, die vom Maio-Adapter ausgegeben werden Wenn eine Anzeige nicht geladen werden kann:

Android

Fehlercode Grund
0-10 maio hat einen SDK-spezifischen Fehler zurückgegeben. Siehe Code und in der Dokumentation von maio .
101 Maio hat keine Anzeige.
102 Ungültige Serverparameter (z.B. fehlende Placement-ID).
103 Der zum Laden einer Anzeige verwendete Kontext war keine „Activity“-Instanz.

iOS

Fehlercode Grund
0-10 maio hat einen SDK-spezifischen Fehler zurückgegeben. Weitere Informationen finden Sie unter Code von maio .
101 Für Mai ist noch keine Anzeige verfügbar.
102 Ungültige Serverparameter (z.B. fehlende Placement-ID).
103 Der Maio-Adapter unterstützt das angeforderte Anzeigenformat nicht.
104 Für diese Netzwerkkonfiguration wurde bereits eine Anzeige geladen.

Änderungsprotokoll für das Maio Unity-Vermittlungs-Plug-in

Version 2.0.3

Version 2.0.2

Version 2.0.1

Version 2.0.0

Version 1.4.3

Version 1.4.2

Version 1.4.1

Version 1.4.0

Version 1.3.6

Version 1.3.5

Version 1.3.4

Version 1.3.3

Version 1.3.2

Version 1.3.1

Version 1.3.0

Version 1.2.3

  • Das Plug-in wurde aktualisiert, damit die neue Reward API unterstützt wird.
  • Unterstützt maio Android Adapterversion 1.1.7.0.
  • Unterstützt die Maio-iOS-Adapterversion 1.4.6.0.

Version 1.2.2

  • Unterstützt die Maio-Android-Adapterversion 1.1.6.0.
  • Unterstützt die Maio-iOS-Adapterversion 1.4.2.0.

Version 1.2.1

  • Unterstützt die Maio-Android-Adapterversion 1.1.6.0.
  • Unterstützt die Maio-iOS-Adapterversion 1.4.1.0.

Version 1.2.0

  • Unterstützt maio Android Adapterversion 1.1.4.1.
  • Unterstützt den iOS-Adapter von maio in Version 1.4.0.0.

Version 1.1.3

  • Unterstützt maio Android Adapterversion 1.1.3.1.
  • Unterstützt die Maio-iOS-Adapterversion 1.3.2.0.

Version 1.1.2

  • Unterstützt maio Android Adapterversion 1.1.3.0.
  • Unterstützt den iOS-Adapter maio Version 1.3.2.0.

Version 1.1.1

  • Unterstützt Maio Android Adapterversion 1.1.1.0.
  • Unterstützt die Maio-iOS-Adapterversion 1.3.1.1.

Version 1.1.0

  • Unterstützt die Maio-Android-Adapterversion 1.1.0.0.
  • Unterstützt die Maio-iOS-Adapterversion 1.3.0.0.

Version 1.0.2

  • Unterstützt die Maio Android SDK-Version 1.0.8.
  • Unterstützt das maio iOS SDK Version 1.2.19.

Version 1.0.1

  • Unterstützt das maio Android SDK Version 1.0.7.
  • Unterstützt die Maio iOS SDK-Version 1.2.19.

Version 1.0.0

  • Erste Veröffentlichung!
  • Unterstützt die Maio Android SDK-Version 1.0.6.
  • Unterstützt die Maio iOS SDK-Version 1.2.18.