Maiio in die Vermittlung einbinden

In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie das Google Mobile Ads SDK verwenden, um Anzeigen aus Mai mithilfe der Vermittlung zu laden und einzublenden. Dabei werden auch Vermittlungsabfolgen berücksichtigt. Darin erfahren Sie, wie Sie der Vermittlungskonfiguration eines Anzeigenblocks Maio hinzufügen und wie Sie das maio SDK und den Adapter in eine Unity-App einbinden.

In der Dashboard-Oberfläche von maio wird für Beschriftungen, Schaltflächen und Beschreibungen japanischer Text verwendet. Die Screenshots in dieser Anleitung wurden nicht übersetzt. In diesen Beschreibungen und Anleitungen werden jedoch Labels und Schaltflächen in ihren englischsprachigen Entsprechungen angegeben. z. B. "URL 名ーム", also "URL-Schema" usw.

Unterstützte Integrationen und Anzeigenformate

Der Vermittlungsadapter für Maio hat folgende Funktionen:

Integration
Gebote
Wasserfall
Formate
Banner
Interstitial-Seiten
Verfügbar

Voraussetzungen

  • Unity 4 oder höher
  • Neuestes Google Mobile Ads SDK
  • So stellen Sie sie unter Android bereit:
    • Android API-Level 21 oder höher
  • So stellen Sie sie unter iOS bereit:
    • iOS-Bereitstellungsziel von 12.0 oder höher
  • Ein funktionierendes Unity-Projekt, das mit dem Google Mobile Ads SDK konfiguriert wurde Weitere Informationen finden Sie unter Erste Schritte.
  • Schließen Sie die Vermittlung ab. Startleitfaden

Schritt 1: Konfigurationen in der Maio-UI einrichten

Registrieren Sie sich oder melden Sie sich in Ihrem maio-Konto an. Klicken Sie in der linken Seitenleiste auf die Schaltfläche Anwendungsverwaltung und dann auf Neue App.

Wählen Sie den Tab für den gewünschten Anzeigentyp aus.

Interstitial

Geben Sie den Namen der App ein, wählen Sie die Plattform aus und geben Sie die App-URL an. Wählen Sie als Anzeigentyp Video-Interstitial aus und klicken Sie dann auf Aktualisieren.

Android

iOS

Verfügbar

Geben Sie den Namen der App ein, wählen Sie die Plattform aus und geben Sie die App-URL an. Wählen Sie als Anzeigentyp Videoprämien aus und klicken Sie dann auf Aktualisieren.

Android

iOS

Notieren Sie sich auf der Seite Anwendungsverwaltung die Medien-ID. Sie müssen ihn im nächsten Abschnitt einrichten, um den Anzeigenblock AdMob einzurichten.

Android

iOS

Notieren Sie sich auf der Seite Zone Management (Zonenverwaltung) die Zone ID (Zonen-ID). Außerdem müssen Sie ihn im nächsten Abschnitt für die Einrichtung des AdMob Anzeigenblocks konfigurieren.

Android

iOS

(Nur Vermittlungsabfolge) Neben der Media-ID und der Zonen-ID benötigen Sie die API-ID und den API-SCHLÜSSEL, um Ihre Anzeigenblock-ID für die Vermittlung einzurichten. Notieren Sie sich auf der Seite Reporting API die API-ID und den API-SCHLÜSSEL.

Schritt 2: Lokale Nachfrage in der AdMob Benutzeroberfläche einrichten

Vermittlungseinstellungen für Anzeigenblöcke konfigurieren

Android

Eine Anleitung finden Sie in Schritt 2 der Anleitung für Android.

iOS

Eine Anleitung dazu finden Sie in Schritt 2 der Anleitung für iOS.

Schritt 3: maio SDK und Adapter importieren

Laden Sie die neueste Version des Google Mobile Ads-Vermittlungs-Plug-ins für maio über den Downloadlink im Änderungsprotokoll für maio herunter und extrahieren Sie GoogleMobileAdsMaioMediation.unitypackage aus der ZIP-Datei.

Wählen Sie im Unity-Projekteditor Assets > Import Package > Custom Package aus und suchen Sie die heruntergeladene Datei GoogleMobileAdsMaioMediation.unitypackage. Achten Sie darauf, dass alle Dateien ausgewählt sind, und klicken Sie auf Importieren.

Wähle dann Assets > Play Services-Resolver > Android-Resolver > Resolver erzwingen aus. Die Unity Play Services-Resolver-Bibliothek führt die Abhängigkeitsauflösung von Grund auf aus und kopiert die deklarierten Abhängigkeiten in das Verzeichnis Assets/Plugins/Android Ihrer Unity-App.

Schritt 4: Erforderlichen Code hinzufügen

Android

Für die Maio-Integration ist kein zusätzlicher Code erforderlich.

iOS

SKAdNetwork-Integration

Folgen Sie der Dokumentation von Maio, um die SKAdNetwork-IDs zur Info.plist-Datei Ihres Projekts hinzuzufügen.

Schritt 5: Implementierung testen

Testanzeigen aktivieren

Registrieren Sie Ihr Testgerät für AdMob.

Publisher, die das Google Mobile Ads SDK der Version 7.26.0 oder höher verwenden, erhalten bei Anfragen automatisch Testanzeigen von maio auf Smartphones und Tablets, die als Testgeräte registriert sind.

Testanzeigen überprüfen

Wenn Sie prüfen möchten, ob Sie Testanzeigen vonmaioerhalten, aktivieren Sie im Anzeigenprüftool mithilfe der maio (Waterfall) Anzeigenquellen den Test für eine einzelne Anzeigenquelle.

Fehlercodes

Wenn der Adapter keine Anzeige von maio empfängt, können Publisher mit ResponseInfo in den folgenden Klassen den zugrunde liegenden Fehler aus der Anzeigenantwort prüfen:

Android

Format Klassenname
Interstitial jp.maio.sdk.android.mediation.admob.adapter.Interstitial
Verfügbar jp.maio.sdk.android.mediation.admob.adapter.Rewarded

iOS

Format Klassenname
Interstitial GADMMaioInterstitialAdapter
Verfügbar GADMMaioRewardedAdapter

Hier sind die Codes und zugehörigen Meldungen, die vom Maio-Adapter ausgegeben werden, wenn eine Anzeige nicht geladen werden kann:

Android

Fehlercode Grund
0-10 maio hat einen SDK-spezifischen Fehler zurückgegeben. Weitere Informationen finden Sie in der Code-Dokumentation und in der Dokumentation zu maio.
101 Maio hat derzeit keine Anzeige.
102 Ungültige Serverparameter (z.B. fehlende Placement-ID).
103 Der zum Laden einer Anzeige verwendete Kontext war keine „Activity“-Instanz.

iOS

Fehlercode Grund
0-10 maio hat einen SDK-spezifischen Fehler zurückgegeben. Weitere Informationen finden Sie im Code von maio.
101 Für maio ist noch keine Anzeige verfügbar.
102 Ungültige Serverparameter (z.B. fehlende Placement-ID).
103 Der Maio-Adapter unterstützt das angeforderte Anzeigenformat nicht.
104 Für diese Netzwerkkonfiguration wurde bereits eine Anzeige geladen.

Änderungsprotokoll für das Maio Unity-Vermittlungs-Plug-in

Version 2.0.3

Version 2.0.2

Version 2.0.1

Version 2.0.0

Version 1.4.3

Version 1.4.2

Version 1.4.1

Version 1.4.0

Version 1.3.6

Version 1.3.5

Version 1.3.4

Version 1.3.3

Version 1.3.2

Version 1.3.1

Version 1.3.0

Version 1.2.3

  • Das Plug-in wurde aktualisiert, damit die neue Reward API unterstützt wird.
  • Unterstützt die Maio-Android-Adapterversion 1.1.7.0.
  • Unterstützt die Maio-iOS-Adapterversion 1.4.6.0.

Version 1.2.2

  • Unterstützt die Maio-Android-Adapterversion 1.1.6.0.
  • Unterstützt die Maio-iOS-Adapterversion 1.4.2.0.

Version 1.2.1

  • Unterstützt die Maio-Android-Adapterversion 1.1.6.0.
  • Unterstützt die Maio-iOS-Adapterversion 1.4.1.0.

Version 1.2.0

  • Unterstützt maio Android Adapterversion 1.1.4.1.
  • Unterstützt die Maio-iOS-Adapterversion 1.4.0.0.

Version 1.1.3

  • Unterstützt maio Android Adapterversion 1.1.3.1.
  • Unterstützt die Maio-iOS-Adapterversion 1.3.2.0.

Version 1.1.2

  • Unterstützt maio Android Adapterversion 1.1.3.0.
  • Unterstützt die Maio-iOS-Adapterversion 1.3.2.0.

Version 1.1.1

  • Unterstützt Maio Android Adapterversion 1.1.1.0.
  • Unterstützt die Maio-iOS-Adapterversion 1.3.1.1.

Version 1.1.0

  • Unterstützt die Maio-Android-Adapterversion 1.1.0.0.
  • Unterstützt die Maio-iOS-Adapterversion 1.3.0.0.

Version 1.0.2

  • Unterstützt die Maio Android SDK-Version 1.0.8.
  • Unterstützt die Maio iOS SDK-Version 1.2.19.

Version 1.0.1

  • Unterstützt die Maio Android SDK-Version 1.0.7.
  • Unterstützt die Maio iOS SDK-Version 1.2.19.

Version 1.0.0

  • Erste Veröffentlichung!
  • Unterstützt die Maio Android SDK-Version 1.0.6.
  • Unterstützt die Maio iOS SDK-Version 1.2.18.