Zeile in die Vermittlung einbinden (Beta)

In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie das Google Mobile Ads SDK verwenden, um Anzeigen aus Lines mithilfe der Vermittlung zu laden und einzublenden. Dabei werden auch Wasserfall-Integrationen behandelt. Sie erfahren, wie Sie Line in die Vermittlungskonfiguration eines Anzeigenblocks einfügen und wie Sie das Line SDK und den Adapter in eine Unity-App einbinden.

Unterstützte Integrationen und Anzeigenformate

Der Vermittlungsadapter AdMob für Line hat folgende Funktionen:

Integration
Gebote
Wasserfall  1
Formate
Banner
Interstitial
Verfügbar

1 Die Wasserfall-Integration befindet sich in der offenen Betaphase.

Voraussetzungen

  • Unity 4 oder höher
  • Neuestes Google Mobile Ads SDK
  • So stellen Sie sie unter Android bereit:
    • Android API-Level 21 oder höher
  • So stellen Sie sie unter iOS bereit:
    • iOS-Bereitstellungsziel von 12.0 oder höher
  • Ein funktionierendes Unity-Projekt, das mit dem Google Mobile Ads SDK konfiguriert wurde Weitere Informationen finden Sie unter Erste Schritte.
  • Schließen Sie den Startleitfaden für die Vermittlung ab.

Schritt 1: Konfigurationen in Line UI einrichten

Melden Sie sich in Ihrem Line-Konto an.

Neue Anwendung hinzufügen

Klicken Sie auf 広告枠管理 (Anzeigenflächenverwaltung) > ➘ディア (Medien). Klicken Sie dann auf 規作成 (Neu erstellen).

Füllen Sie das Formular aus und klicken Sie auf 價 (Registrieren).

Notieren Sie sich die Anwendungs-ID.

Anzeigen-Placement erstellen

Klicken Sie auf die ID der App, der Sie ein Anzeigen-Placement hinzufügen möchten. Wählen Sie dann 詳細 (Detail) aus.

Klicken Sie auf 인價ト 追加 (Slot hinzufügen).

Füllen Sie das Formular aus und klicken Sie anschließend auf (價) Registrieren.

Notieren Sie sich die Slot-ID.

Schritt 2: Werbebuchungsnachfrage in AdMob Benutzeroberfläche einrichten

Vermittlungseinstellungen für Anzeigenblöcke konfigurieren

Android

Eine Anleitung finden Sie in Schritt 2 der Anleitung für Android.

iOS

Eine Anleitung dazu finden Sie in Schritt 2 der Anleitung für iOS.

Schritt 3: Line SDK und Adapter importieren

Laden Sie die neueste Version des Google Mobile Ads-Vermittlungs-Plug-ins für Line über den Downloadlink im Änderungsprotokoll herunter und extrahieren Sie GoogleMobileAdsLineMediation.unitypackage aus der ZIP-Datei.

Wählen Sie im Unity-Projekteditor Assets > Import Package > Custom Package (Assets > Paket importieren > Benutzerdefiniertes Paket) und suchen Sie die heruntergeladene Datei GoogleMobileAdsLineMediation.unitypackage. Achten Sie darauf, dass alle Dateien ausgewählt sind, und klicken Sie auf Importieren.

Wähle dann Assets > Play Services-Resolver > Android-Resolver > Resolver erzwingen aus. Die Unity Play Services-Resolver-Bibliothek führt die Abhängigkeitsauflösung von Grund auf aus und kopiert die deklarierten Abhängigkeiten in das Verzeichnis Assets/Plugins/Android Ihrer Unity-App.

Schritt 4: Erforderlichen Code hinzufügen

Android

Für die Zeilenintegration ist kein zusätzlicher Code erforderlich.

iOS

SKAdNetwork-Integration

Folgen Sie der Dokumentation von Line, um die SKAdNetwork-IDs zur Info.plist-Datei Ihres Projekts hinzuzufügen.

Schritt 5: Implementierung testen

Testanzeigen aktivieren

Registrieren Sie Ihr Testgerät für AdMob.

Folgen Sie der Anleitung in der In der Dokumentation zu Zeile für Android und iOS erfahren Sie, wie Sie Testanzeigen für Werbebuchungen aktivieren.

Testanzeigen überprüfen

Wenn Sie prüfen möchten, ob Sie Testanzeigen vonLineerhalten, aktivieren Sie im Anzeigenprüftool mithilfe der Line (Waterfall) Anzeigenquellen den Test für eine einzelne Anzeigenquelle.

Optionale Schritte

Netzwerkspezifische Parameter

Das Line Unity-Vermittlungs-Plug-in unterstützt den folgenden zusätzlichen Anfrageparameter, der über die Klasse LineMediationExtras an den Adapter übergeben werden kann:

  • SetEnableAdSound(boolean): Gibt den standardmäßigen Tonstartstatus von Banner-, Interstitial- und Anzeigen mit Prämie an.

Das folgende Codebeispiel zeigt, wie Sie eine Anzeigenanfrage erstellen, in der diese Parameter festgelegt werden:

using GoogleMobileAds.Api;
using GoogleMobileAds.Mediation.Line.Api;
// ...

var adRequest = new AdRequest();
var lineExtras = new LineMediationExtras();
lineExtras.SetEnableAdSound(true);
adRequest.MediationExtras.Add(lineExtras);

Fehlercodes

Wenn der Adapter keine Anzeige von Line empfängt, können Publisher den zugrunde liegenden Fehler der Anzeigenantwort mit ResponseInfo in den folgenden Klassen prüfen:

Android

com.line.ads
com.google.ads.mediation.line.LineMediationAdapter

iOS

GADMediationAdapterLine

Hier sind die Codes und zugehörigen Meldungen, die vom Line Adapter ausgegeben werden, wenn eine Anzeige nicht geladen werden kann:

Android

Fehlercode Domain Grund
1–10 com.five_corp.ad Line SDK hat einen SDK-spezifischen Fehler zurückgegeben. Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation von Line.
101 com.google.ads.mediation.line Anwendungs-ID fehlt oder ist ungültig.
102 com.google.ads.mediation.line Die Slot-ID fehlt oder ist ungültig.
103 com.google.ads.mediation.line Die angeforderte Anzeigengröße stimmt nicht mit einer Banneranzeigegröße überein, die von Zeilen unterstützt wird.
104 com.google.ads.mediation.line Interstitial-Anzeigen oder Anzeigen mit Prämie konnten aufgrund fehlenden Aktivitätskontexts nicht geladen werden.
105 com.google.ads.mediation.line Im Line SDK konnte keine Interstitial-Anzeige oder Anzeige mit Prämie ausgeliefert werden.
106 com.google.ads.mediation.line Eine native Anzeige konnte aufgrund fehlender Assets nicht geladen werden.

iOS

Fehlercode Domain Grund
1–10 Von Line SDK gesendet Line SDK hat einen SDK-spezifischen Fehler zurückgegeben. Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation von Line.
101 com.google.ads.mediation.line Ungültige Serverparameter (z.B. fehlende Anwendungs-ID oder Slot-ID).
102 com.google.ads.mediation.line Die angeforderte Anzeigengröße stimmt nicht mit einer Banneranzeigegröße überein, die von Zeilen unterstützt wird.
103 com.google.ads.mediation.line In der nativen Anzeige konnte ein Bild-Asset mit Informationssymbol nicht geladen werden.

Änderungsprotokoll für Line Unity-Vermittlungs-Plug-ins

Version 1.2.0

Version 1.1.2

Version 1.1.1

Version 1.1.0

Version 1.0.0