Tích hợp LG U+AD với tính năng dàn xếp
Sử dụng bộ sưu tập để sắp xếp ngăn nắp các trang
Lưu và phân loại nội dung dựa trên lựa chọn ưu tiên của bạn.
Hướng dẫn này dành cho các nhà xuất bản muốn sử dụng tính năng dàn xếp Quảng cáo trên thiết bị di động của Google bằng LG U+AD. Hướng dẫn này hướng dẫn bạn cách thiết lập bộ chuyển đổi dàn xếp bằng ứng dụng hiện tại và cách thiết lập các thông số yêu cầu bổ sung.
Điều kiện tiên quyết
Đoạn mồi hữu ích
Các bài viết sau đây trong Trung tâm trợ giúp cung cấp thông tin cơ bản về tính năng dàn xếp:
Bao gồm bộ điều hợp mạng và SDK
Tải SDK và bộ chuyển đổi cho LG U+AD xuống qua các đường liên kết được cung cấp ở trên.
Một số SDK đã bao gồm bộ chuyển đổi Quảng cáo của Google trên thiết bị di động,
trong khi một số SDK khác cung cấp bộ chuyển đổi này dưới dạng một tệp riêng. Xem hướng dẫn tích hợp hoặc tệp README đi kèm với mỗi bộ chuyển đổi.
Đưa SDK và tệp bộ chuyển đổi của các mạng đã dàn xếp vào thư mục thích hợp của dự án Unity:
- Thiết bị Android:
Assets/Plugins/Android
- iOS:
Assets/Plugins/iOS
Bao gồm các cấu hình mạng
- Android
- Một số mạng quảng cáo yêu cầu bạn phải thêm cấu hình bổ sung vào tệp
AndroidManifest.xml
. Bạn có thể thực hiện các sửa đổi này cho AndroidManifest.xml
bên trong thư mục Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAds
.
- iOS
- Sau khi bạn tạo một Xcode từ Unity, hãy thêm mọi khung, cờ trình biên dịch hoặc cờ trình liên kết mà các mạng đã chọn yêu cầu.
Ứng dụng của bạn không cần trực tiếp gọi bất kỳ mã mạng quảng cáo bên thứ ba nào; SDK
quảng cáo trên thiết bị di động của Google sẽ tương tác với bộ chuyển đổi của mạng đã dàn xếp để thay mặt bạn tìm nạp
quảng cáo của bên thứ ba.
Trừ phi có lưu ý khác, nội dung của trang này được cấp phép theo Giấy phép ghi nhận tác giả 4.0 của Creative Commons và các mẫu mã lập trình được cấp phép theo Giấy phép Apache 2.0. Để biết thông tin chi tiết, vui lòng tham khảo Chính sách trang web của Google Developers. Java là nhãn hiệu đã đăng ký của Oracle và/hoặc các đơn vị liên kết với Oracle.
Cập nhật lần gần đây nhất: 2024-05-07 UTC.
[[["Dễ hiểu","easyToUnderstand","thumb-up"],["Giúp tôi giải quyết được vấn đề","solvedMyProblem","thumb-up"],["Khác","otherUp","thumb-up"]],[["Thiếu thông tin tôi cần","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Quá phức tạp/quá nhiều bước","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Đã lỗi thời","outOfDate","thumb-down"],["Vấn đề về bản dịch","translationIssue","thumb-down"],["Vấn đề về mẫu/mã","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Khác","otherDown","thumb-down"]],["Cập nhật lần gần đây nhất: 2024-05-07 UTC."],[[["This guide helps publishers integrate LG U+AD with Google Mobile Ads mediation in their apps."],["It provides instructions on setting up the mediation adapter and configuring request parameters."],["You'll need an app with the Google Mobile Ads SDK and an AdMob account with configured mediation line items to get started."],["Download the LG U+AD SDK and adapter from the provided links and include them in your Unity project."],["The Google Mobile Ads SDK handles interactions with the LG U+AD network, so you don't need to call their code directly."]]],["Publishers using Google Mobile Ads mediation with LG U+AD should download the LG U+AD SDK and adapter from the provided links. Integrate these, along with any required third-party SDKs, into the appropriate directory of the Unity project (Android: `Assets/Plugins/Android`; iOS: `Assets/Plugins/iOS`). Android requires modifications to `AndroidManifest.xml`. iOS requires Xcode modifications after generating it from Unity. Ensure an AdMob account is setup with an ad unit and configured mediation line items. The Google Mobile Ads SDK will handle interactions.\n"]]