Panduan ini ditujukan untuk penayang yang tertarik menggunakan Mediasi AdMob dengan LG U+AD. Panduan ini akan memandu Anda dalam menyiapkan adaptor mediasi dengan aplikasi saat ini dan menyiapkan parameter permintaan tambahan.
| Referensi LG U+AD | 
|---|
| Dokumentasi | 
| SDK | 
| Adaptor | 
| Dukungan pelanggan | 
Prasyarat
Aplikasi dengan Plugin Google Mobile Ads Unity yang terintegrasi. (Jika Anda belum memilikinya, lihat Mulai.)
Akun AdMob dan item baris iklan yang dikonfigurasi dengan item baris mediasi.
Panduan bermanfaat
Artikel Pusat Bantuan berikut memberikan informasi latar belakang tentang mediasi:
Menyertakan adaptor jaringan dan SDK
Download SDK dan adaptor untuk LG U+AD dari link yang disediakan. Beberapa SDK sudah menyertakan adaptor Plugin Unity Iklan Seluler Google, sementara yang lain menawarkannya sebagai file terpisah. Lihat petunjuk atau README integrasi yang disertakan dengan setiap adaptor.
Sertakan file SDK dan adaptor jaringan mediasi dalam direktori yang sesuai di project Unity Anda:
- Android: 
Assets/Plugins/Android - iOS: 
Assets/Plugins/iOS 
Menyertakan konfigurasi jaringan
- Android
 - Beberapa jaringan iklan memerlukan konfigurasi tambahan untuk ditambahkan ke file
AndroidManifest.xmlAnda. Anda dapat melakukan modifikasi ini padaAndroidManifest.xmldi dalam direktoriAssets/Plugins/Android/GoogleMobileAds. - iOS
 - Setelah membuat Xcode dari Unity, sertakan framework, flag compiler, atau flag linker yang diperlukan oleh jaringan yang Anda pilih.
 
Aplikasi Anda tidak perlu memanggil kode jaringan iklan pihak ketiga secara langsung; Plugin Iklan Seluler Google untuk Unity berinteraksi dengan adaptor jaringan yang dimediasi untuk mengambil iklan pihak ketiga atas nama Anda.