Mengintegrasikan LG U+AD dengan Mediasi
Tetap teratur dengan koleksi
Simpan dan kategorikan konten berdasarkan preferensi Anda.
Panduan ini ditujukan untuk penayang yang tertarik menggunakan mediasi Google
Mobile Ads dengan LG U+AD. Panduan ini akan memandu Anda menyiapkan
adaptor mediasi dengan aplikasi saat ini dan menyiapkan parameter
permintaan tambahan.
Prasyarat
Panduan dasar yang bermanfaat
Artikel Pusat Bantuan berikut memberikan informasi latar belakang tentang mediasi:
Menyertakan adaptor jaringan dan SDK
Download SDK dan adaptor untuk LG U+AD dari link yang disediakan di atas.
Beberapa SDK sudah menyertakan adaptor Google Mobile Ads,
sedangkan SDK lainnya menawarkannya sebagai file terpisah. Lihat petunjuk
integrasi atau README yang disertakan dengan setiap adaptor.
Sertakan SDK dan file adaptor jaringan termediasi dalam
direktori project Unity Anda yang sesuai:
- Android:
Assets/Plugins/Android
- iOS:
Assets/Plugins/iOS
Menyertakan konfigurasi jaringan
- Android
- Beberapa jaringan iklan memerlukan konfigurasi tambahan untuk ditambahkan ke
file
AndroidManifest.xml
Anda. Anda dapat melakukan perubahan ini pada
AndroidManifest.xml
di dalam direktori
Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAds
.
- iOS
- Setelah membuat Xcode dari Unity, sertakan framework,
tanda compiler, atau tanda penaut yang diperlukan jaringan yang Anda pilih.
Aplikasi Anda tidak perlu memanggil kode jaringan iklan pihak ketiga secara langsung; Google
Mobile Ads SDK berinteraksi dengan adaptor jaringan yang dimediasi untuk mengambil
iklan pihak ketiga atas nama Anda.
Kecuali dinyatakan lain, konten di halaman ini dilisensikan berdasarkan Lisensi Creative Commons Attribution 4.0, sedangkan contoh kode dilisensikan berdasarkan Lisensi Apache 2.0. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat Kebijakan Situs Google Developers. Java adalah merek dagang terdaftar dari Oracle dan/atau afiliasinya.
Terakhir diperbarui pada 2024-12-18 UTC.
[[["Mudah dipahami","easyToUnderstand","thumb-up"],["Memecahkan masalah saya","solvedMyProblem","thumb-up"],["Lainnya","otherUp","thumb-up"]],[["Informasi yang saya butuhkan tidak ada","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Terlalu rumit/langkahnya terlalu banyak","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Sudah usang","outOfDate","thumb-down"],["Masalah terjemahan","translationIssue","thumb-down"],["Masalah kode / contoh","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Lainnya","otherDown","thumb-down"]],["Terakhir diperbarui pada 2024-12-18 UTC."],[[["This guide helps publishers integrate LG U+AD with Google Mobile Ads mediation in their apps."],["It provides instructions on setting up the mediation adapter and configuring request parameters."],["You'll need an app with the Google Mobile Ads SDK and an AdMob account with configured mediation line items to get started."],["Download the LG U+AD SDK and adapter from the provided links and include them in your Unity project."],["The Google Mobile Ads SDK handles interactions with the LG U+AD network, so you don't need to call their code directly."]]],["Publishers using Google Mobile Ads mediation with LG U+AD should download the LG U+AD SDK and adapter from the provided links. Integrate these, along with any required third-party SDKs, into the appropriate directory of the Unity project (Android: `Assets/Plugins/Android`; iOS: `Assets/Plugins/iOS`). Android requires modifications to `AndroidManifest.xml`. iOS requires Xcode modifications after generating it from Unity. Ensure an AdMob account is setup with an ad unit and configured mediation line items. The Google Mobile Ads SDK will handle interactions.\n"]]