Panduan ini ditujukan bagi penayang yang berminat menggunakan mediasi Iklan Seluler Google dengan LG U+AD. Panduan ini akan memandu Anda untuk menyiapkan adaptor mediasi dengan aplikasi saat ini dan menyiapkan parameter permintaan tambahan.
Sumber Daya LG U+AD |
---|
Dokumentasi |
SDK |
Adaptor |
Dukungan pelanggan |
Prasyarat
Aplikasi yang terintegrasi dengan Google Mobile Ads SDK. (Jika Anda belum memilikinya, lihat Memulai.)
Akun AdMob dan unit iklan yang dikonfigurasi dengan item baris mediasi.
Penjelasan dasar yang bermanfaat
Artikel Pusat Bantuan berikut memberikan informasi latar belakang tentang mediasi:
Menyertakan adaptor jaringan dan SDK
Download SDK dan adaptor untuk LG U+AD dari link yang disediakan di atas. Beberapa SDK sudah menyertakan adaptor Google Mobile Ads, sementara yang lain menawarkannya sebagai file terpisah. Lihat petunjuk integrasi atau README yang disertakan dengan setiap adaptor.
Sertakan SDK dan file adaptor jaringan yang dimediasi dalam direktori yang sesuai dengan project Unity Anda:
- Android:
Assets/Plugins/Android
- iOS:
Assets/Plugins/iOS
Sertakan konfigurasi jaringan
- Android
- Beberapa jaringan iklan memerlukan konfigurasi tambahan agar dapat ditambahkan ke
file
AndroidManifest.xml
Anda. Anda dapat melakukan modifikasi ini padaAndroidManifest.xml
di dalam direktoriAssets/Plugins/Android/GoogleMobileAds
. - iOS
- Setelah membuat Xcode dari Unity, sertakan framework, tanda compiler, atau tanda penaut yang diperlukan oleh jaringan yang Anda pilih.
Aplikasi Anda tidak perlu memanggil kode jaringan iklan pihak ketiga mana pun secara langsung. Google Mobile Ads SDK berinteraksi dengan adaptor jaringan yang dimediasi untuk mengambil iklan pihak ketiga atas nama Anda.