ادغام Leadbolt با Mediation
با مجموعهها، منظم بمانید
ذخیره و دستهبندی محتوا براساس اولویتهای شما.
این راهنما برای ناشرانی در نظر گرفته شده است که علاقه مند به استفاده از میانجیگری Google Mobile Ads با Leadbolt هستند. شما را در راه اندازی یک آداپتور میانجی با برنامه فعلی خود و تنظیم پارامترهای درخواست اضافی راهنمایی می کند.
پیش نیازها
پرایمرهای مفید
مقالههای مرکز راهنمایی زیر اطلاعات پیشزمینهای را درباره میانجیگری ارائه میکنند:
شامل آداپتور شبکه و SDK
SDK و آداپتور Leadbolt را از لینک های ارائه شده در بالا دانلود کنید. برخی از SDK ها قبلاً دارای آداپتور تبلیغات موبایلی Google هستند، در حالی که برخی دیگر آن را به عنوان یک فایل جداگانه ارائه می کنند. دستورالعمل های یکپارچه سازی یا README را که با هر آداپتور ارائه شده است، ببینید.
فایل های SDK و آداپتور شبکه های واسطه را در دایرکتوری مناسب پروژه Unity خود قرار دهید:
- Android:
Assets/Plugins/Android
- iOS:
Assets/Plugins/iOS
شامل تنظیمات شبکه
- اندروید
- برخی از شبکه های تبلیغاتی نیاز به تنظیمات اضافی برای اضافه شدن به فایل
AndroidManifest.xml
شما دارند. میتوانید این تغییرات را در AndroidManifest.xml
در فهرست Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAds
انجام دهید. - iOS
- پس از ایجاد Xcode از Unity، هر فریمورک، پرچم کامپایلر یا پرچم پیوندی را که شبکه های انتخابی شما نیاز دارند، اضافه کنید.
برنامه شما نیازی به تماس مستقیم با کد شبکه تبلیغاتی شخص ثالث ندارد. Google Mobile Ads SDK با آداپتور شبکه واسطه تعامل می کند تا تبلیغات شخص ثالث را از طرف شما واکشی کند.
جز در مواردی که غیر از این ذکر شده باشد،محتوای این صفحه تحت مجوز Creative Commons Attribution 4.0 License است. نمونه کدها نیز دارای مجوز Apache 2.0 License است. برای اطلاع از جزئیات، به خطمشیهای سایت Google Developers مراجعه کنید. جاوا علامت تجاری ثبتشده Oracle و/یا شرکتهای وابسته به آن است.
تاریخ آخرین بهروزرسانی 2024-10-25 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی.
[[["درک آسان","easyToUnderstand","thumb-up"],["مشکلم را برطرف کرد","solvedMyProblem","thumb-up"],["غیره","otherUp","thumb-up"]],[["اطلاعاتی که نیاز دارم وجود ندارد","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["بیشازحد پیچیده/ مراحل بسیار زیاد","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["قدیمی","outOfDate","thumb-down"],["مشکل ترجمه","translationIssue","thumb-down"],["مشکل کد / نمونهها","samplesCodeIssue","thumb-down"],["غیره","otherDown","thumb-down"]],["تاریخ آخرین بهروزرسانی 2024-10-25 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی."],[[["This guide explains how to integrate Leadbolt ads into your app using Google Mobile Ads mediation."],["Publishers need an existing app with the Google Mobile Ads SDK and an AdMob account with configured ad units."],["You need to download and include the Leadbolt SDK and adapter in your Unity project."],["Additional configurations may be required for Android (AndroidManifest.xml) and iOS (frameworks, flags) platforms."],["The Google Mobile Ads SDK handles communication with Leadbolt's adapter to display ads, so you don't need to call Leadbolt's code directly."]]],["Publishers using Google Mobile Ads mediation with Leadbolt should download the Leadbolt SDK and adapter from the provided links. Integrate these, along with any other mediated network's SDKs and adapter files, into the correct directories within their Unity project (`Assets/Plugins/Android` for Android, `Assets/Plugins/iOS` for iOS). Android users may need to modify the `AndroidManifest.xml`, and iOS users must update the Xcode project with required settings. No direct calls to third-party network code are necessary.\n"]]