ironSource विज्ञापनों को मीडिएशन के साथ इंटिग्रेट करना

This guide shows you how to use the Google Mobile Ads SDK to load and display ads from ironSource Ads using mediation, covering waterfall integrations. It covers how to add ironSource Ads to an ad unit's mediation configuration, and how to integrate the ironSource Ads SDK and adapter into a Unity app.

Supported integrations and ad formats

The AdMob mediation adapter for ironSource Ads has the following capabilities:

Integration
Bidding  1
Waterfall
Formats
Banner  2
Interstitial
Rewarded
Rewarded Interstitial  2

1 Bidding integration is in closed beta, reach out to your account manager to request access.

2 This format is only supported in waterfall integration.

Requirements

  • Latest Google Mobile Ads SDK
  • Unity 4 or higher
  • To deploy on Android
    • Android API level 21 or higher
  • To deploy on iOS
    • iOS deployment target of 12.0 or higher
  • A working Unity project configured with Google Mobile Ads SDK. See Get Started for details.
  • Complete the mediation Get started guide

Step 1: Set up configurations in ironSource Ads UI

अपने ironSource Ads खाते में साइन अप करें और साइन इन करें.

अपने ऐप्लिकेशन को ironSource Ads डैशबोर्ड पर जोड़ने के लिए, नया ऐप्लिकेशन बटन पर क्लिक करें.

ऐप्लिकेशन के बारे में जानकारी डालें

लाइव ऐप्लिकेशन चुनें और अपने ऐप्लिकेशन का यूआरएल डालें. इसके बाद, ऐप्लिकेशन की जानकारी इंपोर्ट करें पर क्लिक करें.

अगर आपका ऐप्लिकेशन उपलब्ध नहीं है, तो ऐप्लिकेशन स्टोर में ऐप्लिकेशन लाइव नहीं है को चुनें और अपने ऐप्लिकेशन के लिए अस्थायी नाम दें. अपना प्लैटफ़ॉर्म चुनें.

बाकी फ़ॉर्म भरें और ऐप्लिकेशन जोड़ें पर क्लिक करें.

अपनी नई ऐप्लिकेशन कुंजी का ध्यान रखें, जो ऐप्लिकेशन को जोड़े जाने के बाद दिखती है. आपको अपनाAdMob विज्ञापन यूनिट आईडी सेट अप करने के लिए, इस वैल्यू की ज़रूरत होगी. अपने ऐप्लिकेशन पर काम करने वाले विज्ञापन फ़ॉर्मैट चुनें. इसके बाद, जारी रखें पर क्लिक करें.

Android

iOS

इंस्टेंस बनाएं

इसके बाद, जोड़े गए ऐप्लिकेशन के लिए नेटवर्क इंस्टेंस कॉन्फ़िगर करें.

बिडिंग

LevelPlay > LevelPlay > LevelPlay पर जाएं. इसके बाद, अपना ऐप्लिकेशन चुनें. बिडिंग के इंस्टेंस का आईडी देखने के लिए, LevelPlay में 'बदलाव करें' आइकॉन पर क्लिक करें.

Android

iOS

इंस्टेंस आईडी पर ध्यान दें.

Android

iOS

वॉटरफ़ॉल

विज्ञापन > सेटअप > इंस्टेंस पर जाएं. ऐप्लिकेशन चुनें और इंस्टेंस बनाएं पर क्लिक करें.

ज़रूरी जानकारी डालें और सेव करें और बंद करें पर क्लिक करें.

इंस्टेंस बनने के बाद, इंस्टेंस आईडी इंस्टेंस आईडी फ़ील्ड में शामिल हो जाता है.

अपनी Reporting API Key का पता लगाना

बिडिंग

बिडिंग इंटिग्रेशन के लिए यह चरण ज़रूरी नहीं है.

वॉटरफ़ॉल

ऐप्लिकेशन कुंजी और इंस्टेंस आईडी के अलावा, आपको अपनाAdMob विज्ञापन यूनिट आईडी सेट अप करने के लिए, ironSource विज्ञापन की सीक्रेट कुंजी और रीफ़्रेश टोकन की भी ज़रूरत होगी.

अपने ironSource Ads पब्लिशर डैशबोर्ड में मेरा खाता पर जाएं. इसके बाद, एपीआई टैब पर क्लिक करें. अपनी सीक्रेट कुंजी और रीफ़्रेश करें टोकन को नोट करें.

टेस्ट मोड चालू करें

ironSource Ads की इंटिग्रेशन टेस्टिंग गाइड में दिए गए निर्देशों का पालन करें. इनमें, ironSource Ads के टेस्ट विज्ञापनों को चालू करने के तरीके के बारे में बताया गया है.

Step 2: Set up ironSource Ads demand in AdMob UI

अपनी विज्ञापन यूनिट के लिए मीडिएशन सेटिंग कॉन्फ़िगर करना

Android

निर्देशों के लिए, Android की गाइड में दूसरा चरण देखें.

iOS

निर्देशों के लिए, iOS की गाइड में दूसरा चरण देखें.

Add ironSource Mobile to GDPR and US state regulations ad partners list

जीडीपीआर सेटिंग और अमेरिका के कानूनों के बारे में सेटिंग में दिया गया तरीका अपनाएं, ताकि ironSource Mobile को जीडीपीआर और अमेरिका के कानूनों के बारे में बताने वाली विज्ञापन पार्टनर सूची में AdMob यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) जोड़ा जा सके.

Step 3: Import the ironSource Ads SDK and adapter

Download the latest version of Google Mobile Ads mediation plugin for ironSource Ads from the download link in the Changelog and extract the GoogleMobileAdsIronSourceMediation.unitypackage from the zip file.

In your Unity project editor, select Assets > Import Package > Custom Package and find the GoogleMobileAdsIronSourceMediation.unitypackage file you downloaded. Make sure that all the files are selected and click Import.

Then, select Assets > Play Services Resolver > Android Resolver > Force Resolve. The Unity Play Services Resolver library will perform dependency resolution from scratch and copy the declared dependencies into the Assets/Plugins/Android directory of your Unity app.

Step 4: Implement privacy settings on ironSource Ads SDK

Under the Google EU User Consent Policy, you must ensure that certain disclosures are given to, and consents obtained from, users in the European Economic Area (EEA) regarding the use of device identifiers and personal data. This policy reflects the requirements of the EU ePrivacy Directive and the General Data Protection Regulation (GDPR). When seeking consent, you must identify each ad network in your mediation chain that may collect, receive, or use personal data and provide information about each network's use. Google currently is unable to pass the user's consent choice to such networks automatically.

The Google Mobile Ads mediation plugin for ironSource Ads version 1.0.0 includes the IronSource.SetConsent() method. The following sample code shows how to pass consent information to the ironSource Ads SDK. If you choose to call this method, it is recommended that you do so prior to requesting ads through the Google Mobile Ads SDK.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.IronSource;
// ...

IronSource.SetConsent(true);

See ironSource Ads's documentation on Regulation Advanced Settings for more details.

US state privacy laws

U.S. states privacy laws require giving users the right to opt out of the "sale" of their "personal information" (as the law defines those terms), with the opt-out offered via a prominent "Do Not Sell My Personal Information" link on the "selling" party's homepage. The U.S. states privacy laws compliance guide offers the ability to enable restricted data processing for Google ad serving, but Google is unable to apply this setting to each ad network in your mediation chain. Therefore, you must identify each ad network in your mediation chain that may participate in the sale of personal information and follow guidance from each of those networks to ensure compliance.

The Google Mobile Ads mediation plugin for ironSource Ads version 2.2.4 includes the IronSource.SetMetaData() method. The following sample code shows how to pass consent information to the ironSource Ads SDK. These options must be set before you initialize the Google Mobile Ads SDK to ensure they get forwarded properly to the ironSource Ads SDK.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.IronSource;
// ...

IronSource.SetMetaData("do_not_sell", "true");

See ironSource Ads's documentation on Regulation Advanced Settings for both Android and iOS for more details and the values that can be provided in the method.

Step 5: Add required code

Android

Proguard Rules

If you shrink, obfuscate, and optimize your app, IronSource Ads requires additional ProGuard rules for your project.

When building your project, select Android as the Platform. Then, open Player Settings and check User Proguard File under the Publishing Settings tab. Unity should show where a custom proguard-user.txt file was created for you to modify.

Unity User Proguard File

Consult IronSource Ads's Android SDK Integration guide for more information on what ProGuard rules are required for your project, and add those rules to your proguard-user.txt file.

iOS

SKAdNetwork integration

Follow ironSource Ads's documentation to add the SKAdNetwork identifiers to your project's Info.plist file.

Step 6: Test your implementation

टेस्ट विज्ञापनों को चालू करें

पक्का करें कि आपनेके लिए अपना टेस्ट डिवाइस रजिस्टर किया हो और IronSource यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) में टेस्ट मोड चालू किया हो. AdMob

टेस्ट विज्ञापनों की पुष्टि करें

यह पुष्टि करने के लिए कि IronSource से आपको टेस्ट विज्ञापन मिल रहे हैं, विज्ञापन जांचने वाले टूल में विज्ञापन के एक सोर्स को टेस्ट करने की सुविधा चालू करें. इसके लिए, ironSource (Waterfall) विज्ञापन सोर्स का इस्तेमाल करें.

Error codes

If the adapter fails to receive an ad from ironSource Ads, publishers can check the underlying error from the ad response using ResponseInfo under the following classes:

Android

com.google.ads.mediation.ironsource.IronSourceAdapter
com.google.ads.mediation.ironsource.IronSourceRewardedAdapter

iOS

GADMAdapterIronSource
GADMAdapterIronSourceRewarded

Here are the codes and accompanying messages thrown by the ironSource Ads adapter when an ad fails to load:

Android

Error code Reason
101 ironSource Ads server parameters configured in the AdMob UI are missing/invalid.
102 ironSource Ads requires an Activity context to initialize their SDK.
103 ironSource Ads can only load 1 ad per ironSource instance ID.
105 The requested banner ad size is not supported by ironSource Ads.
106 ironSource Ads SDK is not initialized.
501-1056 ironSource Ads SDK Errors. See documentation for more details.

iOS

Error code Reason
101 ironSource Ads server parameters configured in the AdMob UI are missing/invalid.
102 ironSource Ads Adapter does not support the ad format being requested.
103 An ironSource ad is already loaded for this network configuration.
104 The requested banner ad size is not supported by ironSource Ads.
508-1037 ironSource Ads SDK Errors. See documentation for more details.

IronSource Unity Mediation Plugin Changelog

Version 3.1.1

Version 3.1.0

Version 3.0.1

Version 3.0.0

Version 2.6.1

Version 2.6.0

Version 2.5.0

Version 2.4.0

Version 2.3.1

Version 2.3.0

Version 2.2.7

Version 2.2.6

Version 2.2.5

Version 2.2.4

Version 2.2.3

Version 2.2.2

Version 2.2.1

Version 2.2.0

Version 2.1.5

Version 2.1.4

Version 2.1.3

Version 2.1.2

Version 2.1.1

Version 2.1.0

Version 2.0.3

Version 2.0.2

Version 2.0.1

Version 2.0.0

Version 1.10.0

Version 1.9.1

Version 1.9.0

Version 1.8.2

Version 1.8.1

Version 1.8.0

Version 1.7.0

Version 1.6.0

Version 1.5.0

Version 1.4.0

Version 1.3.2

Version 1.3.1

  • Supports IronSource Android adapter version 6.10.0.0
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.8.6.0

Version 1.3.0

  • Supports IronSource Android adapter version 6.10.0.0
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.8.4.1.0

Version 1.2.0

  • Supports IronSource Android adapter version 6.9.0.1
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.8.4.1.0

Version 1.1.2

  • Supports IronSource Android adapter version 6.8.4.1
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.8.4.1

Version 1.1.1

  • Supports IronSource Android adapter version 6.8.4.1
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.8.3.0

Version 1.1.0

  • Updated the plugin to support the new open-beta Rewarded API.
  • Supports IronSource Android adapter version 6.8.1.2
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.8.0.1

Version 1.0.4

  • Supports IronSource Android adapter version 6.7.11.0
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.7.11.0

Version 1.0.3

  • Supports IronSource Android adapter version 6.7.10.0
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.7.10.0

Version 1.0.2

  • Supports IronSource Android adapter version 6.7.9.1.1
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.7.10.0
  • Fixed a conflict with the Chartboost Unity mediation plugin.

Version 1.0.1

  • Supports IronSource Android adapter version 6.7.9.0.
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.7.9.2.0.

Version 1.0.0

  • First release!
  • Supports IronSource Android adapter version 6.7.9.0.
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.7.9.1.0.