Integrar a InMobi com a mediação

Este guia mostra como usar o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google a fim de carregar e exibir anúncios da InMobi usando mediação, cobrindo integrações de hierarquia e lances. Ele aborda como adicionar a InMobi a a configuração de mediação de um bloco de anúncios e como integrar o SDK da InMobi e adaptador em um Unity app.

Integrações e formatos de anúncio compatíveis

Integração
Lances  1
Cascata
Formatos
Banner
Intersticial
Premiado
Nativo  2

1 A integração de lances está fechada entre em contato com seu gerente de contas para solicitar acesso.

Requisitos

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google mais recente
  • Unity 4 ou mais recente
  • Para implantar no Android
    • Android API de nível 21 ou mais recente
  • Para implantar no iOS
    • Destino de implantação do iOS de 10.0 ou mais recente
  • Um projeto Unity em funcionamento configurado com o Google SDK de anúncios para dispositivos móveis. Consulte Acesse Primeiros passos para ver mais detalhes.
  • Concluir a mediação Guia explicativo

Etapa 1: definir as configurações na interface da InMobi

Inscreva-se para uma conta da InMobi.

Lances

Selecione Usar InMobi SSP com o Google Open Bidding e insira seu ID de editor do Google.

Cascata

Nenhuma outra etapa é necessária para integrações de hierarquia.

Faça login na sua conta da InMobi após a verificação.

Adicionar um app

Para adicionar seu app ao painel da InMobi, clique em Inventário > Configurações de inventário.

Clique em Adicionar inventário e selecione o canal App para dispositivos móveis no menu suspenso.

Comece a digitar o URL da app store publicado na barra de pesquisa e selecione o app nos resultados preenchidos automaticamente. Clique em Continuar.

Se o app não estiver publicado, clique em Vincular manualmente e insira os detalhes necessários. Clique em Continuar.

Revise as configurações de Compliance do aplicativo e do site e clique em Salvar e criar canais.

Canais

Depois de configurar seu inventário, o sistema redireciona você para o fluxo de trabalho de criação da posição.

Lances

Selecione o tipo de bloco de anúncios. Insira um nome de posição, selecione Ativado e Google Open Bidding para Lances de público-alvo e Parceiro, respectivamente, e preencha o restante do formulário. Clique em Criar veiculação quando terminar.

Cascata

Selecione o tipo de bloco de anúncios. Em seguida, insira o nome da posição, selecione Desativado em Lances de público-alvo e preencha o restante do formulário. Clique em Criar posição quando terminar.

Assim que a posição é criada, os detalhes são mostrados. Anote o ID da posição, que será usado para configurar seu bloco de anúnciosAdMob .

ID da conta

O ID da conta da InMobi está disponível em Finanças > Configurações de pagamento > Informações de pagamento.

Localizar a chave da API InMobi Reporting

Lances

Esta etapa não é necessária para integrações de lances.

Cascata

Acesse Minha conta > Configurações da conta. Navegue até a guia Chave de API e clique em Gerar chave de API.

Selecione o e-mail do usuário para o qual a chave é necessária e clique em Gerar chave de API. Um arquivo contendo a chave de API e o nome de usuário/login será gerado.

Somente o administrador do editor da conta poderá gerar uma chave de API para todos os usuários. Se você tiver esquecido a chave de API gerada anteriormente, redefina-a passando o cursor do mouse sobre o e-mail na guia Chave de API.

Ativar modo de teste

Ative o modo de teste da posição em todas as impressões ativas ou somente em determinados dispositivos de teste.

Etapa 2: configurar a demanda da InMobi na AdMob interface

Definir as configurações de mediação para seu bloco de anúncios

Android

Para conferir instruções, consulte a etapa 2 no guia para Android.

iOS

Para instruções, consulte a etapa 2 no guia para iOS.

Adicionar InMobi ao GDPR e à lista de parceiros de publicidade das regulamentações estaduais dos EUA

Siga as etapas em Configurações do GDPR e Configurações das regulamentações estaduais dos EUA para adicionar InMobi à lista de parceiros de anúncios do GDPR e das regulamentações estaduais dos EUA na AdMob IU.

Etapa 3: importar o SDK e o adaptador da InMobi

Faça o download da versão mais recente do plug-in de mediação de anúncios para dispositivos móveis do Google para a InMobi no link de download Registro de alterações e extração GoogleMobileAdsInMobiMediation.unitypackage do arquivo ZIP.

No editor de projetos do Unity, selecione Assets > Importar pacote > Personalizado Package e selecione o arquivo GoogleMobileAdsInMobiMediation.unitypackage baixado. Verifique se todos os arquivos estão selecionados e clique em Import.

Em seguida, selecione Recursos > Resolvedor do Play Services > Resolvedor do Android > Forçar Resolver. A biblioteca Unity Play Services Resolver vai executar dependências do zero e copiar as dependências declaradas no Assets/Plugins/Android do seu app Unity.

Etapa 4: implementar configurações de privacidade no SDK da InMobi

De acordo com o Consentimento dos usuários da UE do Google política, você precisa garantir que determinadas divulgações sejam fornecidas e consentimentos de usuários no Espaço Econômico Europeu (EEE) em relação a: o uso de identificadores de dispositivos e dados pessoais. Essa política reflete requisitos da Diretiva de privacidade eletrônica da UE e da Lei Geral de Proteção de Dados (GDPR). Ao solicitar consentimento, você precisa identificar cada rede de publicidade na sua cadeia de mediação que podem coletar, receber ou usar dados pessoais. que oferecem informações sobre o uso de cada rede. No momento, o Google não pode repassar a opção de consentimento do usuário a essas redes automaticamente.

O plug-in de mediação de anúncios para dispositivos móveis do Google para a InMobi versão 2.1.0 adicionou o InMobi.UpdateGDPRConsent(), que permite transmitir informações de consentimento a InMobi. O exemplo de código a seguir mostra como transmitir informações de consentimento para o SDK da InMobi. Se optar por chamar esse método, recomendamos que o faça antes à solicitação de anúncios com o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.InMobi;
using System.Collections.Generic;
// ...

Dictionary<string, string> consentObject = new Dictionary<string, string>();
consentObject.Add("gdpr_consent_available", "true");
consentObject.Add("gdpr", "1");

InMobi.UpdateGDPRConsent(consentObject);

Consulte a implementação do GDPR pela InMobi detalhes para mais informações sobre as possíveis chaves e valores que a InMobi aceita no esse objeto de consentimento.

Leis Estaduais de Privacidade dos EUA

Estados Unidos leis estaduais de privacidade exigem que os usuários tenham para desativar a "promoção" das suas "informações pessoais" (como a lei define esses termos), com a opção de desativação oferecida por um aviso "Não vender meus dados pessoais" Informações" na página "vendas" da página inicial de seu grupo. O Estados Unidos define a privacidade guia de conformidade com as leis, permite ativar processamento de dados restrito para a veiculação de anúncios do Google, mas o Google não consegue aplicar essa configuração a cada anúncio rede na sua cadeia de mediação. Portanto, você deve identificar cada rede de anúncios na sua cadeia de mediação que possam participar da venda de e seguir as orientações de cada uma dessas redes para garantir compliance.

Veja os Documentação da CCPA para ver diretrizes sobre como ativar as configurações da CCPA para a InMobi.

Etapa 5: adicionar o código extra necessário

Android

Nenhum código adicional é necessário para a integração da InMobi.

iOS

Integração com a SKAdNetwork

Siga a InMobi's documentação para adicionar os identificadores SKAdNetwork ao arquivo Info.plist do projeto.

Etapa 6: testar a implementação

Ativar anúncios de teste

Registre seu dispositivo de teste em AdMob e ative o modo de teste na InMobi interface.

Verificar anúncios de teste

Para verificar se você está recebendo anúncios de teste do InMobi, ative os testes de uma única origem no Ad Inspector usando as InMobi (Bidding) and InMobi (Waterfall) origens de anúncios.

Etapas opcionais

Android

Permissões

Para um desempenho ideal, a InMobi recomenda adicionar as seguintes opções permissões ao arquivo AndroidManifest.xml do seu app.

<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" />

Também é possível adicionar essas permissões ao Plugins/Android/GoogleMobileAdsInMobiMediation/AndroidManifest.xml.

iOS

Nenhuma outra etapa é necessária para a integração com o iOS.

Códigos de erro

Se o adaptador não receber um anúncio da InMobi, os editores poderão verificar o erro subjacente da resposta do anúncio usando ResponseInfo no seguintes classes:

Android

com.google.ads.mediation.inmobi.InMobiAdapter
com.google.ads.mediation.inmobi.InMobiMediationAdapter

iOS

GADMAdapterInMobi
GADMediationAdapterInMobi

Aqui estão os códigos e as mensagens correspondentes gerados pelo adaptador da InMobi ao quando ocorre uma falha no carregamento do anúncio:

Android

Código do erro Motivo
0-99 Erros do SDK da InMobi. Veja o código para mais detalhes.
100 Os parâmetros do servidor InMobi configurados na AdMob interface estão ausentes/inválidos.
101 Falha ao inicializar o SDK da InMobi.
102 O tamanho do anúncio solicitado não corresponde a um tamanho de banner compatível com a InMobi.
103 A solicitação de anúncio não é uma solicitação de anúncio nativo unificada.
104 Você tentou solicitar um anúncio da InMobi sem inicializar o SDK da InMobi. Isso isso nunca deve acontecer, já que o adaptador inicializa o SDK da InMobi antes de solicitar anúncios da InMobi.
105 O anúncio da InMobi ainda não está pronto para ser exibido.
106 A InMobi não conseguiu exibir um anúncio.
107 A InMobi retornou um anúncio nativo sem um recurso obrigatório.
108 Os recursos de imagem do anúncio nativo da InMobi contêm um URL incorreto.
109 O adaptador falhou ao fazer o download dos recursos de imagem do anúncio nativo da InMobi.

iOS

Código do erro Motivo
101 Os parâmetros do servidor InMobi configurados na AdMob interface estão ausentes/inválidos.
102 O adaptador InMobi não é compatível com o formato de anúncio solicitado.
103 Um anúncio da InMobi já foi carregado para esta configuração de rede.
Outro O SDK da InMobi retornou um erro. Consulte IMRequestStatus.h para mais detalhes.

Registro de alterações do plug-in de mediação para Unity da InMobi

Versão 4.6.2

Versão 4.6.1

Versão 4.6.0

Versão 4.5.1

Versão 4.5.0

Versão 4.4.1

Versão 4.4.0

Versão 4.3.3

Versão 4.3.0

Versão 4.2.2

Versão 4.2.1

Versão 4.2.0

Versão 4.1.0

Versão 4.0.4

Versão 4.0.3

Versão 4.0.2

Versão 4.0.1

Versão 4.0.0

Versão 3.2.0

Versão 3.1.2

Versão 3.1.1

Versão 3.1.0

Versão 3.0.3

Versão 3.0.2

Versão 3.0.1

Versão 3.0.0

Versão 2.4.0

Versão 2.3.0

  • Oferece suporte ao adaptador do Android versão 7.2.9.0.
  • Oferece suporte ao adaptador para iOS versão 7.3.2.0.

Versão 2.2.2

  • O plug-in foi atualizado para oferecer suporte à nova API Premiada.
  • Oferece suporte ao adaptador do Android versão 7.2.7.0.
  • Oferece suporte ao adaptador para iOS versão 7.2.7.0.

Versão 2.2.1

  • Oferece suporte ao adaptador do Android versão 7.2.2.0.
  • Oferece suporte ao adaptador para iOS versão 7.2.4.0.

Versão 2.2.0

  • Oferece suporte ao adaptador do Android versão 7.2.1.0.
  • Compatível com o adaptador de iOS versão 7.2.0.0.

Versão 2.1.2

  • Oferece suporte ao adaptador do Android versão 7.1.1.1.
  • Oferece suporte ao adaptador para iOS versão 7.1.2.0.

Versão 2.1.1

  • Oferece suporte ao adaptador do Android versão 7.1.1.1.
  • Compatível com o adaptador de iOS versão 7.1.1.2.

Versão 2.1.0

  • Oferece suporte ao adaptador do Android versão 7.1.0.0.
  • Oferece suporte ao adaptador de iOS versão 7.1.1.1.
  • O método InMobi.UpdateGDPRConsent() foi adicionado

Versão 2.0.0

  • Oferece suporte ao adaptador do Android versão 7.0.4.0.
  • Oferece suporte ao adaptador para iOS versão 7.1.1.0.

Versão 1.0.0

  • Primeira versão!
  • Oferece suporte ao adaptador do Android versão 6.2.4.0.
  • Oferece suporte à versão 6.2.1.0 do adaptador para iOS.