Intégrer InMobi à la médiation

Ce guide vous explique comment utiliser le SDK Google Mobile Ads pour charger et afficher des annonces InMobi à l'aide de la médiation, en couvrant à la fois les intégrations de cascade et d'enchères. Il explique comment ajouter InMobi à la configuration de médiation d'un bloc d'annonces et comment intégrer le SDK et l'adaptateur InMobi à une application. Unity

Intégrations et formats d'annonces compatibles

Intégration
Enchères  1
Cascade
Formats
Bannière
Interstitiel
Avec récompense

1 L'intégration des enchères est en version bêta ouverte.

Conditions requises

  • Dernière version du SDK Google Mobile Ads
  • Unity 4 ou version ultérieure
  • [Pour les enchères] Pour intégrer tous les formats d'annonces compatibles dans les enchères, utilisez le plug-in de médiation Google Mobile Ads pour InMobi 4.5.0 ou version ultérieure (dernière version recommandée).
  • Pour déployer sur Android
    • Niveau d'API Android 21 ou supérieur
  • Pour déployer sur iOS :
    • iOS 10 ou version ultérieure comme cible de déploiement
  • Un projet Unity fonctionnel configuré avec le SDK Google Mobile Ads. Pour en savoir plus, consultez la section Premiers pas.
  • Suivez le guide de démarrage de la médiation.

Étape 1: Configurer les configurations dans l'interface utilisateur InMobi

Créez un compte InMobi. Lorsque vous créez un compte, laissez l'option Utiliser le SSP InMobi avec Google Open Bidding décochée.

Une fois votre compte validé, connectez-vous.

Ajouter une application

Pour ajouter votre application au tableau de bord InMobi, cliquez sur Inventaire > Paramètres de l'inventaire.

Cliquez sur Ajouter un inventaire, puis sélectionnez le canal Application mobile dans le menu déroulant.

Commencez à saisir l'URL de la plate-forme de téléchargement sur laquelle vous avez publié votre application dans la barre de recherche, puis sélectionnez l'application dans les résultats renseignés automatiquement. Cliquez sur Continuer.

Si votre application n'est pas publiée, cliquez sur Associer manuellement, puis saisissez les informations requises. Cliquez sur Continuer.

Vérifiez les paramètres de la section Conformité des applications et des sites Web, puis cliquez sur Enregistrer et créer des emplacements.

Emplacements

Une fois votre inventaire configuré, le système vous redirige vers le workflow de création d'emplacements.

Enchères

Sélectionnez le type de bloc d'annonces. Saisissez un nom de placement, sélectionnez Activé et Enchères ouvertes Google pour Enchères par audience et Partenaire respectivement, puis remplissez le reste du formulaire. Cliquez sur Créer un emplacement lorsque vous avez terminé.

Cascade

Sélectionnez le type de bloc d'annonces. Saisissez ensuite un nom de placement, sélectionnez Désactivé pour Enchères par audience, puis remplissez le reste du formulaire. Cliquez sur Créer un emplacement lorsque vous avez terminé.

Une fois l'emplacement créé, ses détails s'affichent. Notez l'ID de l'emplacement, qui sera utilisé pour configurer votre bloc d'annonces AdMob.

ID de compte

Votre ID de compte InMobi est disponible sous Finance > Paramètres de paiement > Informations de paiement.

Trouver la clé API InMobi Reporting

Enchères

Cette étape n'est pas obligatoire pour les intégrations d'enchères.

Cascade

Accédez à Mon compte > Paramètres du compte. Accédez à l'onglet Clé API, puis cliquez sur Générer une clé API.

Sélectionnez l'adresse e-mail de l'utilisateur pour lequel la clé est requise, puis cliquez sur Générer une clé API. Un fichier contenant la clé API et le nom d'utilisateur/de connexion sera généré.

Seul l'administrateur de l'éditeur du compte pourra générer une clé API pour tous les utilisateurs. Si vous avez oublié la clé API générée précédemment, réinitialisez-la en pointant sur votre adresse e-mail dans l'onglet Clé API.

Activer le mode test

Activez le mode test pour votre emplacement sur toutes les impressions en direct ou uniquement sur certains appareils de test.

Étape 2: Configurer la demande InMobi dans l'interface utilisateur de AdMob

Configurer les paramètres de médiation pour votre bloc d'annonces

Android

Pour savoir comment procéder, consultez l'étape 2 du guide pour Android.

iOS

Pour savoir comment procéder, consultez l'étape 2 du guide pour iOS.

Ajout de InMobi à la liste des partenaires publicitaires conformes au RGPD et aux réglementations des États américains

Suivez les étapes indiquées dans les sections Paramètres liés au RGPD et Paramètres liés aux réglementations dans les États américains pour ajouter InMobi à la liste des partenaires publicitaires liés au RGPD et aux réglementations dans les États américains dans l'interface utilisateur d'AdMob.

Étape 3: Importer le SDK et l'adaptateur InMobi

OpenUPM-CLI

Si OpenUPM-CLI est installé, vous pouvez installer le plug-in de médiation InMobi Google Mobile Ads pour Unity dans votre projet en exécutant la commande suivante à partir du répertoire racine de votre projet:

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.inmobi

OpenUPM

Dans l'éditeur de votre projet Unity, sélectionnez Edit (Modifier) > Project Settings (Paramètres du projet) > Package Manager (Gestionnaire de paquets) pour ouvrir les paramètres du Gestionnaire de paquets Unity.

Dans l'onglet Registres à portée limitée, ajoutez OpenUPM en tant que registre à portée limitée avec les informations suivantes:

  • Nom : OpenUPM
  • URL : https://package.openupm.com
  • Champ(s) d'application : com.google

Détails sur OpenUPM

Accédez ensuite à Window > Package Manager (Fenêtre > Gestionnaire de paquets) pour ouvrir le Gestionnaire de paquets Unity, puis sélectionnez My Registries (Mes registres) dans le menu déroulant.

Registres Unity

Sélectionnez le package Google Mobile Ads InMobi Mediation, puis cliquez sur Install (Installer).

Installer depuis OpenUPM

Package Unity

Téléchargez la dernière version du plug-in de médiation Google Mobile Ads pour InMobi à partir du lien de téléchargement dans le journal des modifications, puis extrayez le fichier GoogleMobileAdsInMobiMediation.unitypackage du fichier ZIP.

Dans l'éditeur de votre projet Unity, sélectionnez Assets (Éléments) > Import Package (Importer un package) > Custom Package (Package personnalisé), puis recherchez le fichier GoogleMobileAdsInMobiMediation.unitypackage que vous avez téléchargé. Vérifiez que tous les fichiers sont sélectionnés, puis cliquez sur Importer.

Importer depuis Unity

Sélectionnez ensuite Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve (Composants > Gestionnaire de dépendances externes > Résolveur Android > Forcer la résolution). La bibliothèque External Dependency Manager effectue la résolution des dépendances à partir de zéro et copie les dépendances déclarées dans le répertoire Assets/Plugins/Android de votre application Unity.

Forcer la résolution

Étape 4: Implémenter les paramètres de confidentialité sur le SDK InMobi

Conformément aux Règles de Google relatives au consentement de l'utilisateur dans l'UE, vous devez vous assurer que certaines informations sont communiquées aux utilisateurs de l'Espace économique européen (EEE) et que leur consentement est obtenu concernant l'utilisation des identifiants d'appareil et des données à caractère personnel. Ces règles reflètent les exigences de la directive vie privée et communications électroniques de l'UE, et celles du Règlement général sur la protection des données (RGPD). Lorsque vous demandez le consentement, vous devez identifier chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation susceptible de collecter, de recevoir ou d'utiliser des données à caractère personnel, et fournir des informations sur l'utilisation de chaque réseau. Google n'est actuellement pas en mesure de transmettre automatiquement le choix de l'utilisateur concernant ces réseaux.

Le plug-in de médiation Google Mobile Ads pour InMobi version 2.1.0 a ajouté la méthode InMobi.UpdateGDPRConsent() qui vous permet de transmettre des informations sur le consentement à InMobi. L'exemple de code suivant montre comment transmettre des informations sur le consentement au SDK InMobi. Si vous choisissez d'appeler cette méthode, nous vous recommandons de le faire avant de demander des annonces avec le SDK Google Mobile Ads.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.InMobi;
using System.Collections.Generic;
// ...

Dictionary<string, string> consentObject = new Dictionary<string, string>();
consentObject.Add("gdpr_consent_available", "true");
consentObject.Add("gdpr", "1");

InMobi.UpdateGDPRConsent(consentObject);

Pour en savoir plus sur les clés et valeurs possibles qu'InMobi accepte dans cet objet de consentement, consultez les détails de l'implémentation du RGPD par InMobi.

Lois sur la confidentialité dans les États américains

Lois sur la confidentialité dans les États américains exigent d'offrir aux utilisateurs le droit de s'opposer à la "vente" de leurs "informations personnelles" (selon la définition de ces termes par la loi). Cette possibilité doit être proposée via un lien bien visible indiquant "Do Not Sell My Personal Information" (Ne pas vendre mes informations personnelles) et figurant sur la page d'accueil de l'entreprise (le "vendeur"). Le guide de conformité aux lois sur la confidentialité dans les États américains permet d'activer le traitement restreint des données pour la diffusion d'annonces Google, mais Google ne peut pas appliquer ce paramètre à chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation. Par conséquent, vous devez identifier chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation susceptible de participer à la vente d'informations personnelles et suivre les conseils de chacun de ces réseaux pour vous assurer de la conformité.

Consultez la documentation InMobi sur la loi CCPA pour savoir comment activer les paramètres concernant la loi CCPA pour InMobi.

Étape 5: Ajoutez le code supplémentaire requis

Android

Aucune modification de code n'est nécessaire pour l'intégration InMobi.

iOS

Intégration de SKAdNetwork

Suivez la documentation InMobi pour ajouter les identifiants SKAdNetwork au fichier Info.plist de votre projet.

Étape 6: Tester votre implémentation

Activer les annonces tests

Assurez-vous d'enregistrer votre appareil de test pour AdMob et d'activer le mode test dans l'UI InMobi.

Valider les annonces tests

Pour vérifier que vous recevez des annonces tests d'InMobi, activez le test d'une seule source d'annonces dans l'inspecteur d'annonces à l'aide de la ou des sources d'annonces InMobi (enchères) et InMobi (cascade d'annonces).

Étapes facultatives

Android

Autorisations

Pour des performances optimales, InMobi recommande d'ajouter les autorisations facultatives suivantes au fichier AndroidManifest.xml de votre application.

<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" />

Vous pouvez éventuellement ajouter ces autorisations au fichier Plugins/Android/GoogleMobileAdsInMobiMediation/AndroidManifest.xml.

iOS

Aucune étape supplémentaire n'est requise pour l'intégration iOS.

Codes d'erreur

Si l'adaptateur ne reçoit pas d'annonce d'InMobi, les éditeurs peuvent vérifier l'erreur sous-jacente de la réponse de l'annonce à l'aide de ResponseInfo dans les classes suivantes:

Android

com.google.ads.mediation.inmobi.InMobiAdapter
com.google.ads.mediation.inmobi.InMobiMediationAdapter

iOS

GADMAdapterInMobi
GADMediationAdapterInMobi

Voici les codes et les messages associés générés par l'adaptateur InMobi lorsqu'une annonce ne parvient pas à se charger:

Android

Code d'erreur Motif
0-99 Erreurs liées au SDK InMobi Pour en savoir plus, consultez le code.
100 Les paramètres du serveur InMobi configurés dans l'interface utilisateur de AdMob sont manquants ou non valides.
101 Échec de l'initialisation du SDK InMobi.
102 La taille d'annonce demandée ne correspond pas à une taille de bannière compatible avec InMobi.
103 La demande d'annonce n'est pas une demande d'annonce native unifiée.
104 Tentative de demande d'une annonce InMobi sans initialiser le SDK InMobi. En théorie, cela ne devrait jamais se produire, car l'adaptateur initialise le SDK InMobi avant de demander des annonces InMobi.
105 L'annonce InMobi n'est pas encore prête à être diffusée.
106 InMobi n'a pas réussi à afficher une annonce.
107 InMobi a renvoyé une annonce native dont un composant obligatoire est manquant.
108 Les composants d'image d'annonce native d'InMobi contiennent une URL incorrecte.
109 L'adaptateur n'a pas réussi à télécharger les composants d'image d'annonce native d'InMobi.

iOS

Code d'erreur Motif
101 Les paramètres du serveur InMobi configurés dans l'interface utilisateur de AdMob sont manquants ou non valides.
102 L'adaptateur InMobi n'est pas compatible avec le format d'annonce demandé.
103 Une annonce InMobi est déjà chargée pour cette configuration de réseau.
Autre Le SDK InMobi a renvoyé une erreur. Pour en savoir plus, consultez IMRequestStatus.h.

Journal des modifications du plug-in de médiation Unity InMobi

Version 4.7.0

Version 4.6.7

Version 4.6.6

Version 4.6.5

Version 4.6.4

Version 4.6.3

Version 4.6.2

Version 4.6.1

Version 4.6.0

Version 4.5.1

Version 4.5.0

Version 4.4.1

Version 4.4.0

Version 4.3.3

Version 4.3.0

Version 4.2.2

Version 4.2.1

Version 4.2.0

Version 4.1.0

Version 4.0.4

Version 4.0.3

Version 4.0.2

Version 4.0.1

Version 4.0.0

Version 3.2.0

Version 3.1.2

Version 3.1.1

Version 3.1.0

Version 3.0.3

Version 3.0.2

Version 3.0.1

Version 3.0.0

Version 2.4.0

Version 2.3.0

  • Compatible avec la version 7.2.9.0 de l'adaptateur Android.
  • Compatible avec la version 7.3.2.0 de l'adaptateur iOS.

Version 2.2.2

  • Mise à jour du plug-in pour prendre en charge la nouvelle API Rewarded.
  • Compatible avec la version 7.2.7.0 de l'adaptateur Android.
  • Compatible avec la version 7.2.7.0 de l'adaptateur iOS.

Version 2.2.1

  • Compatible avec la version 7.2.2.0 de l'adaptateur Android.
  • Compatible avec la version 7.2.4.0 de l'adaptateur iOS.

Version 2.2.0

  • Compatible avec la version 7.2.1.0 de l'adaptateur Android.
  • Compatible avec la version 7.2.0.0 de l'adaptateur iOS.

Version 2.1.2

  • Compatible avec la version 7.1.1.1 de l'adaptateur Android.
  • Compatible avec la version 7.1.2.0 de l'adaptateur iOS.

Version 2.1.1

  • Compatible avec la version 7.1.1.1 de l'adaptateur Android.
  • Compatible avec la version 7.1.1.2 de l'adaptateur iOS.

Version 2.1.0

  • Compatible avec la version 7.1.0.0 de l'adaptateur Android.
  • Compatible avec la version 7.1.1.1 de l'adaptateur iOS.
  • La méthode InMobi.UpdateGDPRConsent() a été ajoutée

Version 2.0.0

  • Compatible avec la version 7.0.4.0 de l'adaptateur Android.
  • Compatible avec la version 7.1.1.0 de l'adaptateur iOS.

Version 1.0.0

  • Première version !
  • Compatible avec la version 6.2.4.0 de l'adaptateur Android.
  • Compatible avec la version 6.2.1.0 de l'adaptateur iOS.