将 Flurry 与中介集成
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本指南面向有兴趣将 Google 移动广告中介与 Flurry 搭配使用的发布商。它逐步介绍了如何为当前应用设置中介适配器,以及如何设置其他请求参数。
前提条件
实用入门信息
以下帮助中心文章提供了有关中介的背景信息:
包含广告联盟适配器和 SDK
请访问上文提供的链接,下载适用于 Flurry 的 SDK 和适配器。
有些 SDK 已包含 Google 移动广告适配器,而有些 SDK 则以单独的文件提供。请参阅每个适配器随附的集成说明或自述文件。
将参与中介的广告联盟的 SDK 和适配器文件添加到 Unity 项目的相应目录中:
- Android:
Assets/Plugins/Android
- iOS:
Assets/Plugins/iOS
包括网络配置
- Android
- 某些广告联盟要求将额外的配置添加到您的
AndroidManifest.xml
文件中。您可以对 Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAds
目录内的 AndroidManifest.xml
进行这些修改。
- iOS
- 从 Unity 生成 Xcode 后,请添加您选择的网络所需的任何框架、编译器标志或链接器标志。
您的应用无需直接调用任何第三方广告联盟代码;Google 移动广告 SDK 会与参与中介的广告联盟的适配器互动,以便代表您提取第三方广告。
如未另行说明,那么本页面中的内容已根据知识共享署名 4.0 许可获得了许可,并且代码示例已根据 Apache 2.0 许可获得了许可。有关详情,请参阅 Google 开发者网站政策。Java 是 Oracle 和/或其关联公司的注册商标。
最后更新时间 (UTC):2024-05-07。
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