ادغام Flurry با میانجیگری
با مجموعهها، منظم بمانید
ذخیره و دستهبندی محتوا براساس اولویتهای شما.
این راهنما برای ناشرانی در نظر گرفته شده است که علاقه مند به استفاده از میانجیگری تبلیغات تلفن همراه Google با Flurry هستند. شما را در راه اندازی یک آداپتور میانجی با برنامه فعلی خود و تنظیم پارامترهای درخواست اضافی راهنمایی می کند.
پیش نیازها
پرایمرهای مفید
مقالههای مرکز راهنمایی زیر اطلاعات پیشزمینهای را درباره میانجیگری ارائه میکنند:
شامل آداپتور شبکه و SDK
SDK و آداپتور Flurry را از پیوندهای ارائه شده در بالا دانلود کنید. برخی از SDK ها قبلاً دارای آداپتور تبلیغات موبایلی Google هستند، در حالی که برخی دیگر آن را به عنوان یک فایل جداگانه ارائه می کنند. دستورالعمل های یکپارچه سازی یا README را که با هر آداپتور ارائه شده است، ببینید.
فایل های SDK و آداپتور شبکه های واسطه را در دایرکتوری مناسب پروژه Unity خود قرار دهید:
- Android:
Assets/Plugins/Android
- iOS:
Assets/Plugins/iOS
شامل تنظیمات شبکه
- اندروید
- برخی از شبکه های تبلیغاتی نیاز به تنظیمات اضافی برای اضافه شدن به فایل
AndroidManifest.xml
شما دارند. میتوانید این تغییرات را در AndroidManifest.xml
در فهرست Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAds
انجام دهید. - iOS
- پس از ایجاد Xcode از Unity، هر فریمورک، پرچم کامپایلر یا پرچم پیوندی را که شبکه های انتخابی شما نیاز دارند، اضافه کنید.
برنامه شما نیازی به تماس مستقیم با کد شبکه تبلیغاتی شخص ثالث ندارد. Google Mobile Ads SDK با آداپتور شبکه واسطه تعامل می کند تا تبلیغات شخص ثالث را از طرف شما واکشی کند.
جز در مواردی که غیر از این ذکر شده باشد،محتوای این صفحه تحت مجوز Creative Commons Attribution 4.0 License است. نمونه کدها نیز دارای مجوز Apache 2.0 License است. برای اطلاع از جزئیات، به خطمشیهای سایت Google Developers مراجعه کنید. جاوا علامت تجاری ثبتشده Oracle و/یا شرکتهای وابسته به آن است.
تاریخ آخرین بهروزرسانی 2024-10-25 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی.
[[["درک آسان","easyToUnderstand","thumb-up"],["مشکلم را برطرف کرد","solvedMyProblem","thumb-up"],["غیره","otherUp","thumb-up"]],[["اطلاعاتی که نیاز دارم وجود ندارد","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["بیشازحد پیچیده/ مراحل بسیار زیاد","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["قدیمی","outOfDate","thumb-down"],["مشکل ترجمه","translationIssue","thumb-down"],["مشکل کد / نمونهها","samplesCodeIssue","thumb-down"],["غیره","otherDown","thumb-down"]],["تاریخ آخرین بهروزرسانی 2024-10-25 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی."],[[["This guide explains how to integrate Flurry ads into your app using Google Mobile Ads mediation."],["You'll need an AdMob account with ad units configured and the Google Mobile Ads SDK integrated into your app before starting."],["Download the Flurry SDK and adapter, then integrate them into your Unity project within the designated Android or iOS directories."],["Configure any necessary network settings for Android within your AndroidManifest.xml file and for iOS within your Xcode project generated from Unity."],["The Google Mobile Ads SDK manages communication with Flurry, eliminating the need for direct calls to the Flurry SDK."]]],["Publishers integrate Flurry into Google Mobile Ads mediation by downloading Flurry's SDK and adapter. Integrate the SDK and adapter files into your app's Android (`Assets/Plugins/Android`) or iOS (`Assets/Plugins/iOS`) project directory. For Android, modify the `AndroidManifest.xml` file with network configurations. iOS projects require adding any necessary frameworks, compiler or linker flags in the generated Xcode project. The Google Mobile Ads SDK manages interactions with Flurry, no direct third-party ad network code is needed.\n"]]