Este guia mostra como usar o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para carregar e mostrar anúncios do AppLovin usando a mediação, cobrindo as integrações de lances e de hierarquia. Ele aborda como adicionar o AppLovin à configuração de mediação de um bloco de anúncios e como integrar o SDK e o adaptador do AppLovin a um app Unity .
Integrações e formatos de anúncio compatíveis
O adaptador de mediação AdMob para AppLovin tem os seguintes recursos:
Integração | |
---|---|
Lances | |
Cascata | |
Formatos | |
Banner | 1 |
Intersticial | |
Premiado |
Os anúncios em banner (exceto banners MREC) são aceitos apenas na mediação. Os lances não são compatíveis com nenhum tipo de anúncio de banner.
Requisitos
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google mais recente
- Unity 5.6 ou mais recente
- [Para lances]: plug-in de mediação de anúncios para dispositivos móveis do Google para AppLovin 4.2.0 ou mais recente (recomenda-se a versão mais recente)
- Para implantar no Android
- API do Android de nível 21 ou mais recente
- Para implantar no iOS
- Destino de implantação do iOS 12.0 ou mais recente
- Um projeto Unity funcional configurado com o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google. Consulte Começar para mais detalhes.
- Concluir o Guia explicativo de mediação
Etapa 1: configurar a interface do AppLovin
Inscreva-se ou faça login na sua conta da AppLovin.
Para configurar seu bloco de anúncios da AdMob, você vai precisar da chave do SDK e da chave de relatório do AppLovin. Para encontrá-los, acesse a interface do AppLovin > Conta > Chaves para conferir ambos os valores.
Se você planeja apenas integrar os lances, prossiga para configurar as configurações de mediação.
Selecionar um app para mediação
Lances
Esta etapa não é necessária para integrações de lances.
Cascata
Na interface do AppLovin, selecione Applications na seção Monetization para acessar os apps registrados. Selecione o app que você quer usar com a mediação na lista de apps disponíveis.
Criar uma zona
Lances
Esta etapa não é necessária para integrações de lances.
Cascata
Na interface do AppLovin, selecione Zones na seção Monetization para acessar os IDs de zona registrados. Se você já criou as zonas necessárias para o app, pule para a Etapa 2. Para criar um novo ID de zona, clique em Criar zona.
Insira o nome do ID da zona, selecione Android como Plataforma e escolha o Tipo de anúncio.
Configure a precificação da zona selecionando CPM fixo ou Otimizado pelo AppLovin. Os CPMs podem ser configurados por país para a opção CPM fixo. Em seguida, clique em Salvar.
Android
iOS
Depois que a zona é criada, o ID dela pode ser encontrado na coluna ID da zona.
Android
iOS
Ativar o modo de teste
Siga as instruções no guia Modo de teste do MAX do AppLovin sobre como ativar anúncios de teste.
Etapa 2: configurar a demanda do AppLovin na AdMob interface
Configurar as configurações de mediação do bloco de anúncios
Android
Para instruções, consulte a etapa 2 no guia para Android.
iOS
Para ver as instruções, consulte a etapa 2 no guia para iOS.
Adicionar a AppLovin Corp. à lista de parceiros de publicidade do GDPR e dos regulamentos estaduais dos EUA
Siga as etapas em Configurações do GDPR e Configurações das regulamentações estaduais dos EUA para adicionar a Applovin Corp. à lista de parceiros de publicidade do GDPR e das regulamentações estaduais dos EUA na interface da AdMob.
Etapa 3: importar o SDK e o adaptador do AppLovin
OpenUPM-CLI
Se você tiver o OpenUPM-CLI instalado, poderá instalar o plug-in de mediação do Google Mobile Ads AppLovin para Unity no seu projeto executando o seguinte comando no diretório raiz do projeto:
openupm add com.google.ads.mobile.mediation.applovin
OpenUPM
No editor do projeto do Unity, selecione Edit > Project Settings > Package Manager para abrir as Unity Package Manager Settings.
Na guia Scoped Registries, adicione o OpenUPM como um registro com escopo com os seguintes detalhes:
- Nome:
OpenUPM
- URL:
https://package.openupm.com
- Escopo(s):
com.google
Em seguida, navegue até Window > Package Manager para abrir o Unity Package Manager e selecionar My Registries no menu suspenso.
Selecione o pacote Google Mobile Ads AppLovin Mediation e clique em Install.
Pacote do Unity
Faça o download da versão mais recente do plug-in de mediação de anúncios para dispositivos móveis do Google para
AppLovin no link de download no
Changelog
e extraia o
GoogleMobileAdsAppLovinMediation.unitypackage
do arquivo
zip.
No editor do projeto do Unity, selecione Assets > Import Package >
Custom Package e encontre o
arquivo GoogleMobileAdsAppLovinMediation.unitypackage
que você transferiu por download. Verifique se todos os arquivos estão selecionados e clique em
Import.
Em seguida, selecione Assets > External Dependency Manager >
Android Resolver > Force Resolve. A biblioteca do Gerenciador de dependências externas
vai realizar a resolução de dependências do zero e copiar as
dependências declaradas para o diretório Assets/Plugins/Android
do
app do Unity.
Etapa 4: implementar as configurações de privacidade no SDK da AppLovin
Consentimento da UE e GDPR
De acordo com a Política de consentimento para usuários da União Europeia do Google, é necessário garantir que algumas informações sejam fornecidas e que o consentimento seja obtido dos usuários no Espaço Econômico Europeu (EEE) sobre o uso de identificadores de dispositivo e dados pessoais. Essa política reflete os requisitos da Diretiva de privacidade eletrônica da UE e do Regulamento geral de proteção de dados (GDPR). Ao buscar consentimento, você precisa identificar cada rede de publicidade na cadeia de mediação que pode coletar, receber ou usar dados pessoais e fornecer informações sobre o uso de cada rede. No momento, o Google não pode transmitir a escolha de consentimento do usuário para essas redes automaticamente.
Desde a versão 7.0.0 do plug-in de mediação de anúncios móveis do Google, o AppLovin oferece suporte à leitura da string de consentimento das preferências compartilhadas e à configuração do status de consentimento.Se você
não estiver usando o plug-in de mediação de anúncios do Google para dispositivos móveis na versão 7.0.0 ou
não estiver usando uma CMP que grava a string de consentimento nas preferências
compartilhadas, use os métodos
AppLovin.SetHasUserConsent()
e
AppLovin.SetIsAgeRestrictedUser()
. O exemplo de código abaixo mostra como
transmitir informações de consentimento para o SDK da AppLovin. Essas opções precisam ser definidas
antes de você inicializar o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google
para garantir que elas sejam encaminhadas corretamente para o SDK da AppLovin.
using GoogleMobileAds.Api.Mediation.AppLovin;
// ...
AppLovin.SetHasUserConsent(true);
Além disso, se o usuário estiver em uma categoria com restrição de idade, você também poderá definir a flag abaixo como true
.
AppLovin.SetIsAgeRestrictedUser(true);
Consulte as configurações de privacidade do AppLovin' para mais informações.
Leis Estaduais de Privacidade dos EUA
Leis estaduais de privacidade dos EUA exigem que os usuários tenham o direito de recusar a "venda" das próprias "informações pessoais" (conforme a definição legal desses termos). Essa opção é disponibilizada por um link com a mensagem "Não vender minhas informações pessoais" mostrado em destaque na página inicial do terceiro. O guia de compliance com as leis de privacidade dos estados dos EUA oferece a capacidade de ativar o processamento de dados restrito para veiculação de anúncios do Google, mas o Google não pode aplicar essa configuração a cada rede de anúncios na sua cadeia de mediação. Portanto, é necessário identificar cada rede de publicidade na cadeia de mediação que possa participar da venda de informações pessoais e seguir as orientações de cada uma dessas redes para garantir a conformidade.
O plug-in de mediação dos anúncios para dispositivos móveis do Google para AppLovin
versão 6.3.1
inclui o
AppLovin.SetDoNotSell()
método. O exemplo de código abaixo mostra como transmitir
informações de consentimento para o SDK da AppLovin. Essas opções precisam ser definidas antes de você
inicializar o SDK dos anúncios para dispositivos móveis
do Google
para garantir que elas sejam encaminhadas corretamente para o SDK da AppLovin.
using GoogleMobileAds.Api.Mediation.AppLovin;
// ...
AppLovin.SetDoNotSell(true);
Consulte a documentação de privacidade do AppLovin' para mais informações.
Etapa 5: adicionar o código necessário
Android
Nenhum código adicional é necessário para a integração com o AppLovin.
iOS
Integração da SKAdNetwork
Siga a documentação do AppLovin para adicionar os identificadores da SKAdNetwork ao arquivo Info.plist do projeto.
Etapa 6: testar a implementação
Ativar anúncios de teste
Registre seu dispositivo de teste na AdMob e ative o modo de teste na interface da Applovin.
Verificar anúncios de teste
Para verificar se você está recebendo anúncios de teste do Applovin, ative o teste de uma única origem de anúncios no Ad Inspector usando as origens de anúncios Applovin (Lances) e Applovin (Hierarquia).
Etapas opcionais
Otimizações
Adicionar uma chamada para
AppLovin.Initialize()
à sua atividade de inicialização permite
que o AppLovin rastreie eventos assim que o app for iniciado.
Códigos de erro
Se o adaptador não receber um anúncio do AppLovin,
os editores poderão verificar o erro subjacente da resposta do anúncio usando
ResponseInfo
nas
seguintes classes:
Android
com.google.ads.mediation.applovin.mediation.ApplovinAdapter
com.google.ads.mediation.applovin.AppLovinMediationAdapter
iOS
GADMAdapterAppLovin
GADMAdapterAppLovinRewardBasedVideoAd
GADMediationAdapterAppLovin
Confira os códigos e as mensagens exibidas pelo adaptador da AppLovin quando um anúncio não é carregado:
Android
Código do erro | Motivo |
---|---|
-1.009 a -1.204 | O SDK AppLovin retornou um erro. Consulte a documentação da AppLovin's para mais detalhes. |
101 | O tamanho do anúncio solicitado não corresponde a um tamanho de banner compatível com o AppLovin. |
103 | O contexto é nulo. |
104 | O token de lance da AppLovin está vazio. |
105 | Vários anúncios foram solicitados para a mesma zona. O AppLovin só pode carregar um anúncio por zona. |
106 | O anúncio não está pronto para ser exibido. |
108 | O adaptador AppLovin não oferece suporte ao formato de anúncio solicitado. |
iOS
Código do erro | Motivo |
---|---|
-1.009 a -1.204 | O SDK AppLovin retornou um erro. Consulte a documentação do AppLovin' para mais detalhes. |
101 | O tamanho do anúncio solicitado não corresponde a um tamanho de banner compatível com o AppLovin. |
102 | Os parâmetros do servidor AppLovin configurados na interface AdMob estão ausentes ou são inválidos. |
103 | Falha ao mostrar o anúncio do AppLovin. |
104 | Vários anúncios foram solicitados para a mesma zona. O AppLovin só pode carregar um anúncio por zona. |
105 | A chave do SDK AppLovin não foi encontrada. |
107 | O token de lance está vazio. |
108 | O adaptador AppLovin não oferece suporte ao formato de anúncio solicitado. |
110 | O AppLovin enviou um callback de carregamento, mas não carregou nenhum anúncio. |
111 | Não foi possível recuperar a instância do SDK do AppLovin. |
112 | O usuário é uma criança. |
Registro de alterações do plug-in de mediação do AppLovin Unity
Versão 8.0.3
- Suporte à versão 13.0.1.0 do adaptador Android AppLovin.
- Suporte para a versão 13.0.1.0 do adaptador AppLovin para iOS.
- Criado e testado com a versão 9.4.0 do plug-in dos anúncios para dispositivos móveis do Google para Unity.
Versão 8.0.2
- Os seguintes métodos foram removidos da classe
AppLovin
:Initialize()
SetIsAgeRestrictedUser(bool)
- Suporte à versão 13.0.1.0 do adaptador Android AppLovin.
- Suporte para a versão 13.0.0.2 do adaptador iOS da AppLovin.
- Criado e testado com a versão 9.3.0 do plug-in dos anúncios para dispositivos móveis do Google para Unity.
Versão 7.4.1
- Suporte à versão 12.6.1.0 do adaptador do AppLovin para Android.
- Suporte ao adaptador AppLovin para iOS versão 12.6.1.0.
- Criado e testado com a versão 9.2.0 do plug-in dos anúncios para dispositivos móveis do Google para Unity.
Versão 7.4.0
- Suporte à versão 12.6.0.0 do adaptador do AppLovin para Android.
- Suporte para a versão 12.6.0.0 do adaptador AppLovin para iOS.
- Criado e testado com a versão 9.2.0 do plug-in dos anúncios para dispositivos móveis do Google para Unity.
Versão 7.3.1
- Suporte à versão 12.5.0.1 do adaptador do AppLovin para Android.
- Suporte ao adaptador AppLovin para iOS versão 12.5.0.0.
- Criado e testado com a versão 9.1.0 do plug-in dos anúncios para dispositivos móveis do Google para Unity.
Versão 7.3.0
- Suporte à versão 12.5.0.0 do adaptador AppLovin Android.
- Suporte ao adaptador AppLovin para iOS versão 12.5.0.0.
- Criado e testado com a versão 9.1.0 do plug-in dos anúncios para dispositivos móveis do Google para Unity.
Versão 7.2.2
- Suporte para a versão 12.4.3.0 do adaptador AppLovin Android.
- Suporte ao adaptador AppLovin para iOS versão 12.4.2.0.
- Criado e testado com a versão 9.1.0 do plug-in dos anúncios para dispositivos móveis do Google para Unity.
Versão 7.2.1
- Suporte à versão 12.4.2.0 do adaptador AppLovin Android.
- Suporte à versão 12.4.1.0 do adaptador AppLovin para iOS.
- Criado e testado com a versão 9.0.0 do plug-in dos anúncios para dispositivos móveis do Google para Unity.
Versão 7.2.0
- Suporte à versão 12.4.0.0 do adaptador Android do AppLovin.
- Suporte ao adaptador AppLovin para iOS versão 12.4.0.0.
- Criado e testado com a versão 9.0.0 do plug-in dos anúncios para dispositivos móveis do Google para Unity.
Versão 7.1.0
- Suporte à versão 12.3.0.0 do adaptador AppLovin Android.
- Suporte à versão 12.2.1.0 do adaptador AppLovin para iOS.
- Criado e testado com a versão 9.0.0 do plug-in dos anúncios para dispositivos móveis do Google para Unity.
Versão 7.0.1
- O plug-in não verifica mais a chave do SDK AppLovin do
Info.plist
e do arquivoAndroidManifest.xml
. - Suporte à versão 12.1.0.1 do adaptador Android da AppLovin.
- Suporte à versão 12.1.0.1 do adaptador do AppLovin para iOS.
- Criado e testado com a versão 8.7.0 do plug-in dos anúncios para dispositivos móveis do Google para Unity.
Versão 7.0.0
- O plug-in não verifica mais a chave do SDK AppLovin do
Info.plist
e do arquivoAndroidManifest.xml
. - Suporte à versão 12.1.0.0 do adaptador Android do AppLovin.
- Suporte à versão 12.1.0.0 do adaptador AppLovin para iOS.
- Criado e testado com a versão 8.6.0 do plug-in dos anúncios para dispositivos móveis do Google para Unity.
Versão 6.9.1
- Suporte à versão 11.11.3.0 do adaptador Android AppLovin.
- Suporte à versão 11.11.3.0 do adaptador AppLovin para iOS.
- Criado e testado com a versão 8.5.2 do plug-in dos anúncios para dispositivos móveis do Google para Unity.
Versão 6.9.0
- Suporte à versão 11.11.2.0 do adaptador Android AppLovin.
- Suporte ao adaptador AppLovin para iOS versão 11.11.2.0.
- Criado e testado com a versão 8.5.2 do plug-in dos anúncios para dispositivos móveis do Google para Unity.
Versão 6.8.0
- Suporte à versão 11.10.1.0 do adaptador Android AppLovin.
- Suporte para o adaptador AppLovin para iOS versão 11.10.1.0.
- Criado e testado com a versão 8.3.0 do plug-in dos anúncios para dispositivos móveis do Google para Unity.
Versão 6.7.0
- Suporte à versão 11.9.0.0 do adaptador AppLovin Android.
- Suporte à versão 11.9.0.0 do adaptador AppLovin para iOS.
- Criado e testado com a versão 8.1.0 do plug-in dos anúncios para dispositivos móveis do Google para Unity.
- O conteúdo do adaptador foi movido para
GoogleMobileAds/Mediation/AppLovin/
. - O namespace do adaptador foi refatorado para usar
GoogleMobileAds.Mediation.AppLovin
.
Versão 6.6.0
- Suporte à versão 11.7.1.0 do adaptador Android AppLovin.
- Suporte à versão 11.7.1.0 do adaptador AppLovin para iOS.
- Criado e testado com a versão 7.4.1 do plug-in dos anúncios para dispositivos móveis do Google para Unity.
Versão 6.5.1
- Suporte à versão 11.6.1.0 do adaptador Android da AppLovin.
- Suporte à versão 11.6.1.0 do adaptador AppLovin para iOS.
- Criado e testado com a versão 7.3.1 do plug-in dos anúncios para dispositivos móveis do Google para Unity.
Versão 6.5.0
- Suporte à versão 11.6.0.0 do adaptador AppLovin Android.
- Suporte à versão 11.6.0.0 do adaptador AppLovin para iOS.
- Criado e testado com a versão 7.3.1 do plug-in dos anúncios para dispositivos móveis do Google para Unity.
Versão 6.4.3
- Suporte à versão 11.5.5.0 do adaptador Android AppLovin.
- Suporte à versão 11.5.5.0 do adaptador AppLovin para iOS.
- Criado e testado com a versão 7.3.1 do plug-in dos anúncios para dispositivos móveis do Google para Unity.
Versão 6.4.2
- Suporte à versão 11.5.4.0 do adaptador Android do AppLovin.
- Suporte para a versão 11.5.4.0 do adaptador AppLovin para iOS.
- Criado e testado com a versão 7.3.0 do plug-in dos anúncios para dispositivos móveis do Google para Unity.
Versão 6.4.1
- Suporte à versão 11.5.3.1 do adaptador Android da AppLovin.
- Suporte à versão 11.5.3.0 do adaptador AppLovin para iOS.
- Criado e testado com a versão 7.3.0 do plug-in dos anúncios para dispositivos móveis do Google para Unity.
Versão 6.4.0
- Suporte à versão 11.5.2.0 do adaptador Android do AppLovin.
- Suporte à versão 11.5.1.0 do adaptador AppLovin para iOS.
- Criado e testado com a versão 7.2.0 do plug-in dos anúncios para dispositivos móveis do Google para Unity.
Versão 6.3.1
- O método
AppLovin.SetDoNotSell(bool)
foi adicionado para oferecer suporte aos requisitos do CCPA. - Suporte para a versão 11.4.4.0 do adaptador AppLovin Android.
- Suporte ao adaptador AppLovin para iOS versão 11.4.3.0.
- Criado e testado com a versão 7.1.0 do plug-in dos anúncios para dispositivos móveis do Google para Unity.
Versão 6.3.0
- Suporte para a versão 11.4.3.0 do adaptador AppLovin Android.
- Suporte para a versão 11.4.2.0 do adaptador AppLovin para iOS.
- Criado e testado com a versão 7.0.2 do plug-in dos anúncios para dispositivos móveis do Google para Unity.
Versão 6.2.1
- Suporte à versão 11.3.3.0 do adaptador Android do AppLovin.
- Suporte à versão 11.3.3.0 do adaptador AppLovin para iOS.
- Criado e testado com a versão 7.0.0 do plug-in dos anúncios para dispositivos móveis do Google para Unity.
Versão 6.2.0
- Suporte à versão 11.3.1.0 do adaptador Android AppLovin.
- Suporte à versão 11.3.1.0 do adaptador AppLovin para iOS.
- Criado e testado com a versão 7.0.0 do plug-in dos anúncios para dispositivos móveis do Google para Unity.
Versão 6.1.0
- Suporte à versão 11.2.1.0 do adaptador Android AppLovin.
- Suporte para a versão 11.2.1.0 do adaptador AppLovin para iOS.
- Criado e testado com a versão 7.0.0 do plug-in dos anúncios para dispositivos móveis do Google para Unity.
Versão 6.0.0
- Suporte à versão 11.0.0.0 do adaptador Android do AppLovin.
- Suporte ao adaptador AppLovin para iOS versão 11.0.0.0.
Versão 5.1.3
- Suporte à versão 10.3.5.0 do adaptador Android da AppLovin.
- Suporte ao adaptador iOS AppLovin versão 10.3.7.0.
Versão 5.1.2
- Suporte à versão 10.3.4.0 do adaptador Android do AppLovin.
- Suporte para a versão 10.3.6.0 do adaptador AppLovin para iOS.
Versão 5.1.1
- Suporte à versão 10.3.2.0 do adaptador Android AppLovin.
- Suporte ao adaptador AppLovin para iOS versão 10.3.4.0.
Versão 5.1.0
- Suporte à versão 10.3.1.0 do adaptador do AppLovin para Android.
- Suporte ao adaptador AppLovin para iOS versão 10.3.2.0.
Versão 5.0.0
- Suporte à versão 10.1.2.0 do adaptador Android AppLovin.
- Suporte à versão 10.2.1.0 do adaptador AppLovin para iOS.
Versão 4.8.1
- Suporte à versão 9.14.6.0 do adaptador do AppLovin para Android.
- Suporte para a versão 6.14.6.0 do adaptador AppLovin para iOS.
Versão 4.8.0
- Suporte à versão 9.14.5.0 do adaptador AppLovin Android.
- Suporte ao adaptador AppLovin para iOS versão 6.14.5.0.
Versão 4.7.0
- Suporte à versão 9.14.4.0 do adaptador Android AppLovin.
- Suporte para a versão 6.14.4.0 do adaptador AppLovin para iOS.
Versão 4.6.2
- Suporte à versão 9.13.4.0 do adaptador AppLovin Android.
- Suporte para a versão 6.13.4.1 do adaptador iOS da AppLovin.
Versão 4.6.1
- Suporte à versão 9.13.1.0 do adaptador do AppLovin para Android.
- Suporte ao adaptador AppLovin para iOS versão 6.13.1.0.
Versão 4.6.0
- Suporte à versão 9.13.0.0 do adaptador AppLovin Android.
- Suporte ao adaptador AppLovin para iOS versão 6.13.0.0.
Versão 4.5.8
- Suporte à versão 9.12.8.0 do adaptador do AppLovin para Android.
- Suporte ao adaptador AppLovin para iOS versão 6.12.8.0.
Versão 4.5.7
- Suporte à versão 9.12.7.0 do adaptador do AppLovin para Android.
- Suporte ao adaptador iOS da AppLovin versão 6.12.7.0.
Versão 4.5.6
- Suporte à versão 9.12.6.1 do adaptador do AppLovin para Android.
- Suporte ao adaptador iOS da AppLovin versão 6.12.6.0.
Versão 4.5.5
- Suporte à versão 9.12.5.0 do adaptador AppLovin Android.
- Suporte ao adaptador AppLovin para iOS versão 6.12.5.0.
Versão 4.5.4
- Suporte à versão 9.12.4.0 do adaptador do AppLovin para Android.
- Suporte ao adaptador AppLovin para iOS versão 6.12.4.0.
Versão 4.5.3
- Suporte à versão 9.12.3.0 do adaptador do AppLovin para Android.
- Suporte para a versão 6.12.3.0 do adaptador AppLovin para iOS.
Versão 4.5.2
- Suporte à versão 9.12.2.0 do adaptador AppLovin Android.
- Suporte ao adaptador AppLovin para iOS versão 6.12.2.0.
Versão 4.5.1
- Suporte à versão 9.12.1.0 do adaptador do AppLovin para Android.
- Suporte ao adaptador iOS da AppLovin versão 6.12.1.0.
Versão 4.5.0
- Suporte à versão 9.12.0.0 do adaptador AppLovin Android.
- Suporte ao adaptador AppLovin para iOS versão 6.12.0.0.
Versão 4.4.1
- Suporte à versão 9.11.4.0 do adaptador AppLovin Android.
- Suporte ao adaptador AppLovin para iOS versão 6.11.4.0.
Versão 4.4.0
- Suporte à versão 9.11.1.0 do adaptador AppLovin Android.
- Suporte à versão 6.11.1.0 do adaptador AppLovin para iOS.
Versão 4.3.0
- Suporte à versão 9.9.1.0 do adaptador do AppLovin para Android.
- Suporte à versão 6.9.5.0 do adaptador AppLovin para iOS.
Versão 4.2.0
- Compatível com a versão 9.4.2.0 do adaptador Android AppLovin.
- Compatível com a versão 6.6.1.0 do adaptador AppLovin para iOS.
Versão 4.1.0
- O plug-in foi atualizado para oferecer suporte à nova API Rewarded Beta aberta.
- Suporte ao adaptador Android do AppLovin versão 9.2.1.1.
- Suporte ao adaptador iOS da AppLovin versão 6.3.0.0.
Versão 4.0.0
- Compatível com a versão 9.2.1.0 do adaptador Android do AppLovin.
- Suporte à versão 6.2.0.0 do adaptador AppLovin para iOS.
Versão 3.1.2
- Compatível com a versão 8.1.4.0 do adaptador Android do AppLovin.
- Compatível com a versão 5.1.2.0 do adaptador AppLovin para iOS.
Versão 3.1.1
- Compatível com a versão 8.1.0.0 do adaptador Android do AppLovin.
- Compatível com a versão 5.1.1.0 do adaptador iOS do AppLovin.
Versão 3.1.0
- Compatível com a versão 8.1.0.0 do adaptador Android do AppLovin.
- Suporte ao adaptador iOS do AppLovin versão 5.1.0.0.
Versão 3.0.3
- Oferece suporte à versão 8.0.2.1 do adaptador Android do AppLovin.
- Compatível com a versão 5.0.2.0 do adaptador AppLovin para iOS.
Versão 3.0.2
- Suporte ao SDK do AppLovin para Android versão 8.0.1.
- Suporte ao SDK do AppLovin para iOS versão 5.0.1.
Versão 3.0.1
- Suporte ao SDK do AppLovin para Android versão 8.0.0.
- Suporte ao SDK do AppLovin para iOS versão 5.0.1.
- Adição do método
AppLovin.SetIsAgeRestrictedUser()
para indicar se o usuário está em uma categoria com restrição de idade.
Versão 3.0.0
- Suporte ao SDK do AppLovin para Android versão 8.0.0.
- Suporte ao SDK do AppLovin para iOS versão 5.0.1.
- Foi adicionado o método
AppLovin.SetHasUserConsent()
para encaminhar a flag de consentimento do usuário ao SDK da AppLovin.
Versão 2.0.0
- Suporte ao SDK do Android AppLovin versão 7.8.6.
- Suporte ao SDK do AppLovin para iOS versão 5.0.1.
Versão 1.2.1
- Suporte ao SDK do Android AppLovin versão 7.8.6.
- Suporte ao SDK do AppLovin para iOS versão 4.8.3.
Versão 1.2.0
- Suporte à versão 7.8.5 do SDK do AppLovin para Android.
- Suporte ao SDK do AppLovin para iOS versão 4.8.3.
Versão 1.1.0
- Suporte à versão 7.7.0 do SDK do AppLovin para Android.
- Suporte ao SDK AppLovin para iOS versão 4.7.0.
Versão 1.0.0
- Primeira versão!
- Suporte à versão 7.4.1 do SDK AppLovin para Android.
- Suporte ao SDK AppLovin para iOS versão 4.4.1.