هذا الدليل مخصّص للناشرين المهتمين باستخدام توسّط إعلانات Google للجوّال مع AdFalcon. وهو يرشدك خلال عملية إعداد محوّل توسّط مع تطبيقك الحالي وإعداد معلمات طلب إضافية.
موارد AdFalcon |
---|
الوثائق |
حزمة تطوير البرامج (SDK) |
محوّل |
دعم العملاء |
المتطلبات الأساسية
تطبيق تم دمجه مع حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة". (إذا لم يكن لديك هذا الحساب، يمكنك الاطّلاع على البدء.)
حساب على AdMob ووحدة إعلانية تم ضبطها باستخدام عناصر التوسّط
كريمات تمهيدية مفيدة
تقدّم مقالات مركز المساعدة التالية معلومات أساسية عن التوسّط:
تضمين محوّل الشبكة وحزمة تطوير البرامج (SDK)
يمكنك تنزيل حزمة تطوير البرامج (SDK) والمحوّل لبرنامج AdFalcon من الروابط الواردة أعلاه. تحتوي بعض حزم SDK بالفعل على محوّل "إعلانات Google للجوّال"، بينما يعرضه البعض الآخر كملف منفصل. راجع تعليمات الدمج أو ملف README المضمّن مع كل محوّل.
قم بتضمين حزم SDK الخاصة بشبكات التوسط وملفات المهايئات في الدليل المناسب لمشروع Unity الخاص بك:
- نظام التشغيل Android:
Assets/Plugins/Android
- نظام تشغيل iOS:
Assets/Plugins/iOS
تضمين عمليات ضبط الشبكة
- Android
- تتطلّب بعض شبكات المواقع الإعلانية ضبط إعدادات إضافية لإضافتها إلى
ملف
AndroidManifest.xml
. يمكنك إجراء هذه التعديلات علىAndroidManifest.xml
داخل دليلAssets/Plugins/Android/GoogleMobileAds
. - iOS
- بعد إنشاء رمز Xcode من Unity، يجب تضمين أيّ أُطر عمل أو علامات برنامج تتبُّع أو علامات روابط تطلبها الشبكات التي اخترتها.
لا يحتاج تطبيقك إلى استدعاء أي رمز لشبكة إعلانات خارجية مباشرةً، إذ تتفاعل "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" مع محوّل الشبكة التي تعتمد على التوسّط لجلب إعلانات تابعة لجهة خارجية نيابةً عنك.