AdFalcon in AdMob Mediation einbinden

Dieser Leitfaden richtet sich an Publisher, die AdMob-Vermittlung mit AdFalcon verwenden möchten. Darin wird beschrieben, wie Sie einen Vermittlungsadapter für Ihre aktuelle App einrichten und zusätzliche Anfrageparameter festlegen.

AdFalcon-Ressourcen
Dokumentation
SDK
Adapter
Kundensupport

Vorbereitung

Hilfreiche Einführungen

In den folgenden Hilfeartikeln finden Sie Hintergrundinformationen zur Vermittlung:

Netzwerkadapter und SDK einbinden

Laden Sie das SDK und den Adapter für AdFalcon über die bereitgestellten Links herunter. Einige SDKs enthalten bereits einen Google Mobile Ads SDK-Adapter, andere bieten ihn als separate Datei an. Eine Anleitung finden Sie in der Integrationsanleitung oder README-Datei, die in jedem Adapter enthalten ist.

Fügen Sie die SDKs und Adapterdateien der vermittelten Netzwerke in das entsprechende Verzeichnis Ihres Unity-Projekts ein:

  • Android: Assets/Plugins/Android
  • iOS: Assets/Plugins/iOS

Netzwerkkonfigurationen einbeziehen

Android
Bei einigen Werbenetzwerken müssen zusätzliche Konfigurationen in die Datei AndroidManifest.xml aufgenommen werden. Sie können diese Änderungen an der AndroidManifest.xml im Verzeichnis Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAds vornehmen.
iOS
Nachdem Sie ein Xcode-Projekt aus Unity generiert haben, fügen Sie alle Frameworks, Compiler-Flags oder Linker-Flags hinzu, die für die ausgewählten Netzwerke erforderlich sind.

Ihre App muss keinen Code von Drittanbieter-Werbenetzwerken direkt aufrufen. Das Google Mobile Ads SDK interagiert mit dem Adapter des vermittelten Netzwerks, um in Ihrem Namen Anzeigen von Drittanbietern abzurufen.