Quảng cáo xen kẽ là quảng cáo toàn màn hình, che phủ giao diện của ứng dụng lưu trữ. Quảng cáo này thường xuất hiện tại các điểm chuyển tiếp tự nhiên trong luồng thực thi của ứng dụng, chẳng hạn như trong thời gian tạm dừng giữa các cấp độ trong trò chơi. Khi một ứng dụng hiển thị quảng cáo xen kẽ, người dùng có lựa chọn nhấn vào quảng cáo và tiếp tục hoặc đóng ứng dụng và quay lại ứng dụng. Nghiên cứu điển hình.
Hướng dẫn này giải thích cách tích hợp quảng cáo xen kẽ vào ứng dụng Unity.
Điều kiện tiên quyết
- Xem hết Hướng dẫn bắt đầu sử dụng.
Luôn thử nghiệm bằng quảng cáo thử nghiệm
Mã mẫu sau đây chứa một mã đơn vị quảng cáo mà bạn có thể sử dụng để yêu cầu quảng cáo thử nghiệm. Mã này được định cấu hình đặc biệt để trả về quảng cáo thử nghiệm thay vì quảng cáo thực tế cho mọi yêu cầu, giúp đảm bảo an toàn khi sử dụng.
Tuy nhiên, sau khi đăng ký một ứng dụng trong Giao diện web AdMob và tạo đơn vị quảng cáo của riêng bạn Mã nhận dạng để sử dụng trong ứng dụng của bạn, hãy định cấu hình thiết bị của bạn làm quá trình kiểm tra một cách rõ ràng thiết bị trong khoảng thời gian phát triển ứng dụng.
Android
ca-app-pub-3940256099942544/1033173712
iOS
ca-app-pub-3940256099942544/4411468910
Chạy SDK quảng cáo trên thiết bị di động
Trước khi tải quảng cáo, hãy để ứng dụng của bạn chạy SDK quảng cáo trên thiết bị di động bằng cách gọi
MobileAds.Initialize()
. Bạn chỉ cần thực hiện việc này một lần, tốt nhất là khi bắt đầu chạy ứng dụng.
using GoogleMobileAds;
using GoogleMobileAds.Api;
public class GoogleMobileAdsDemoScript : MonoBehaviour
{
public void Start()
{
// Initialize the Google Mobile Ads SDK.
MobileAds.Initialize((InitializationStatus initStatus) =>
{
// This callback is called once the MobileAds SDK is initialized.
});
}
}
Nếu bạn đang sử dụng tính năng dàn xếp, hãy đợi cho đến khi lệnh gọi lại xảy ra trước khi tải quảng cáo dưới dạng điều này sẽ đảm bảo rằng tất cả các bộ chuyển đổi dàn xếp đều được khởi chạy.
Triển khai
Các bước chính để tích hợp quảng cáo xen kẽ là:
- Tải quảng cáo xen kẽ
- Hiển thị quảng cáo xen kẽ
- Theo dõi các sự kiện của quảng cáo xen kẽ
- Dọn dẹp quảng cáo xen kẽ
- Tải trước quảng cáo xen kẽ tiếp theo
Tải quảng cáo xen kẽ
Bạn có thể hoàn thành việc tải một quảng cáo xen kẽ bằng cách sử dụng phương thức Load()
tĩnh cho lớp InterstitialAd
. Phương thức tải yêu cầu một mã đơn vị quảng cáo,
AdRequest
và một trình xử lý hoàn thành.
được gọi khi tải quảng cáo thành công hoặc không thành công. Các URL đã tải
Đối tượng InterstitialAd
được cung cấp dưới dạng một thông số trong
trình xử lý hoàn thành. Ví dụ bên dưới cho thấy cách tải một
InterstitialAd
.
// These ad units are configured to always serve test ads.
#if UNITY_ANDROID
private string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/1033173712";
#elif UNITY_IPHONE
private string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/4411468910";
#else
private string _adUnitId = "unused";
#endif
private InterstitialAd _interstitialAd;
/// <summary>
/// Loads the interstitial ad.
/// </summary>
public void LoadInterstitialAd()
{
// Clean up the old ad before loading a new one.
if (_interstitialAd != null)
{
_interstitialAd.Destroy();
_interstitialAd = null;
}
Debug.Log("Loading the interstitial ad.");
// create our request used to load the ad.
var adRequest = new AdRequest();
// send the request to load the ad.
InterstitialAd.Load(_adUnitId, adRequest,
(InterstitialAd ad, LoadAdError error) =>
{
// if error is not null, the load request failed.
if (error != null || ad == null)
{
Debug.LogError("interstitial ad failed to load an ad " +
"with error : " + error);
return;
}
Debug.Log("Interstitial ad loaded with response : "
+ ad.GetResponseInfo());
_interstitialAd = ad;
});
}
Hiển thị quảng cáo xen kẽ
Để hiển thị một quảng cáo xen kẽ đã tải, hãy gọi phương thức Show()
trên
Thực thể InterstitialAd
. Quảng cáo có thể được hiển thị một lần mỗi
tải. Hãy sử dụng phương thức CanShowAd()
để xác minh rằng quảng cáo đã sẵn sàng hiển thị.
/// <summary>
/// Shows the interstitial ad.
/// </summary>
public void ShowInterstitialAd()
{
if (_interstitialAd != null && _interstitialAd.CanShowAd())
{
Debug.Log("Showing interstitial ad.");
_interstitialAd.Show();
}
else
{
Debug.LogError("Interstitial ad is not ready yet.");
}
}
Theo dõi các sự kiện của quảng cáo xen kẽ
Để tuỳ chỉnh thêm hành vi của quảng cáo, bạn có thể kết hợp với một số các sự kiện trong vòng đời của quảng cáo. Theo dõi những sự kiện này bằng cách đăng ký người được uỷ quyền như minh hoạ dưới đây.
private void RegisterEventHandlers(InterstitialAd interstitialAd)
{
// Raised when the ad is estimated to have earned money.
interstitialAd.OnAdPaid += (AdValue adValue) =>
{
Debug.Log(String.Format("Interstitial ad paid {0} {1}.",
adValue.Value,
adValue.CurrencyCode));
};
// Raised when an impression is recorded for an ad.
interstitialAd.OnAdImpressionRecorded += () =>
{
Debug.Log("Interstitial ad recorded an impression.");
};
// Raised when a click is recorded for an ad.
interstitialAd.OnAdClicked += () =>
{
Debug.Log("Interstitial ad was clicked.");
};
// Raised when an ad opened full screen content.
interstitialAd.OnAdFullScreenContentOpened += () =>
{
Debug.Log("Interstitial ad full screen content opened.");
};
// Raised when the ad closed full screen content.
interstitialAd.OnAdFullScreenContentClosed += () =>
{
Debug.Log("Interstitial ad full screen content closed.");
};
// Raised when the ad failed to open full screen content.
interstitialAd.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
{
Debug.LogError("Interstitial ad failed to open full screen content " +
"with error : " + error);
};
}
Dọn dẹp quảng cáo xen kẽ
Khi bạn đã hoàn tất với InterstitialAd
, hãy
hãy nhớ gọi phương thức Destroy()
trước khi xoá thông tin tham chiếu đến phương thức đó:
_interstitialAd.Destroy();
Thao tác này sẽ thông báo cho trình bổ trợ rằng đối tượng không còn được sử dụng nữa và bộ nhớ mà đối tượng đó không còn được sử dụng. chiếm lại có thể được xác nhận lại. Nếu không gọi được phương thức này, bộ nhớ sẽ bị rò rỉ.
Tải trước quảng cáo xen kẽ tiếp theo
Quảng cáo xen kẽ là đối tượng dùng một lần. Điều này có nghĩa là khi một quảng cáo xen kẽ
sẽ hiển thị thì sẽ không dùng lại đối tượng này được. Để yêu cầu một quảng cáo xen kẽ khác,
hãy tạo một đối tượng InterstitialAd
mới.
Để chuẩn bị quảng cáo xen kẽ cho cơ hội hiển thị tiếp theo, hãy tải trước
quảng cáo xen kẽ sau khi OnAdFullScreenContentClosed
hoặc
OnAdFullScreenContentFailed
sự kiện quảng cáo đã được tạo.
private void RegisterReloadHandler(InterstitialAd interstitialAd)
{
// Raised when the ad closed full screen content.
interstitialAd.OnAdFullScreenContentClosed += ()
{
Debug.Log("Interstitial Ad full screen content closed.");
// Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
LoadInterstitialAd();
};
// Raised when the ad failed to open full screen content.
interstitialAd.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
{
Debug.LogError("Interstitial ad failed to open full screen content " +
"with error : " + error);
// Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
LoadInterstitialAd();
};
}
Các phương pháp hay nhất
- Xác định xem quảng cáo xen kẽ có phải là loại quảng cáo phù hợp cho ứng dụng của bạn hay không.
- Quảng cáo xen kẽ hoạt động hiệu quả nhất trong những ứng dụng có các điểm chuyển tiếp tự nhiên. Kết thúc một thao tác trong ứng dụng, chẳng hạn như chia sẻ hình ảnh hoặc hoàn tất trò chơi của bạn, tạo ra một điểm như vậy. Hãy đảm bảo bạn cân nhắc tại thời điểm nào trong quy trình của ứng dụng để hiển thị quảng cáo xen kẽ hiệu quả nhất và khả năng người dùng sẽ phản hồi.
- Tạm dừng hành động khi hiển thị quảng cáo xen kẽ.
- Có một số loại quảng cáo xen kẽ, chẳng hạn như quảng cáo văn bản,
hình ảnh hoặc video. Điều quan trọng là phải đảm bảo rằng khi ứng dụng của bạn hiển thị
quảng cáo xen kẽ cũng sẽ tạm ngừng việc sử dụng một số tài nguyên để cho phép quảng cáo
hãy tận dụng chúng. Ví dụ: khi bạn thực hiện lệnh gọi để hiển thị
quảng cáo xen kẽ, hãy nhớ tạm dừng mọi đầu ra âm thanh mà ứng dụng của bạn đang tạo.
Bạn có thể tiếp tục phát âm thanh trong sự kiện
OnAdFullScreenContentClosed()
, Có thể được gọi khi người dùng đã tương tác xong với quảng cáo. Ngang bằng hãy cân nhắc tạm dừng mọi công việc tính toán cường độ cao, chẳng hạn như vòng lặp trò chơi trong khi quảng cáo đang hiển thị. Điều này đảm bảo rằng người dùng không gặp phải tình trạng hình ảnh chậm hoặc không phản hồi hay video bị giật. - Đừng hiển thị quá nhiều quảng cáo cho người dùng.
- Mặc dù có vẻ như bạn sẽ tăng tần suất hiển thị quảng cáo xen kẽ trong ứng dụng của mình giống như cách tuyệt vời để tăng doanh thu, nhưng nó cũng có thể làm giảm trải nghiệm người dùng và tỷ lệ nhấp thấp hơn. Hãy đảm bảo rằng người dùng không thường xuyên bị gián đoạn khiến họ không còn hứng thú khi sử dụng ứng dụng của bạn.
Tài nguyên khác
- Ví dụ về HelloWorld: Cách triển khai tối giản cho tất cả định dạng quảng cáo.