โฆษณาเนทีฟมีฟีเจอร์ขั้นสูงมากมายที่ช่วยให้คุณปรับแต่งเพิ่มเติมและสร้างประสบการณ์การใช้งานโฆษณาที่ดีที่สุด คู่มือนี้แสดงวิธีใช้ฟีเจอร์ขั้นสูงของโฆษณาเนทีฟ
ข้อกำหนดเบื้องต้น
- ผสานรวมรูปแบบโฆษณาเนทีฟ
การควบคุมชิ้นงาน
ส่วนนี้จะอธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับวิธีปรับแต่งชิ้นงานครีเอทีฟโฆษณาในโฆษณาเนทีฟ คุณมีตัวเลือกในการระบุสัดส่วนภาพที่ต้องการสำหรับชิ้นงานสื่อ และวิธีดาวน์โหลดและแสดงชิ้นงานรูปภาพ
ตัวควบคุมสัดส่วนภาพที่ต้องการของสื่อ
ตัวควบคุมสัดส่วนภาพของสื่อช่วยให้คุณระบุสัดส่วนภาพที่ต้องการของครีเอทีฟโฆษณาได้
เรียกใช้ NativeAdOptions.Builder.setMediaAspectRatio()
ด้วยค่า NativeAdOptions.MediaAspectRatio
หากไม่ได้ตั้งค่า โฆษณาที่แสดงผลอาจมีสัดส่วนภาพของสื่อใดก็ได้
หากตั้งค่า คุณจะปรับปรุงประสบการณ์ของผู้ใช้ได้โดยการระบุสัดส่วนภาพที่ต้องการ
ตัวอย่างต่อไปนี้จะสั่งให้ SDK แสดงผลรูปภาพหรือวิดีโอที่มีสัดส่วนภาพที่เฉพาะเจาะจง
Java
Kotlin
แทนที่ AD_UNIT_ID ด้วยรหัสหน่วยโฆษณา
การควบคุมการดาวน์โหลดรูปภาพ
การควบคุมการดาวน์โหลดรูปภาพช่วยให้คุณตัดสินใจได้ว่า SDK จะแสดงผลชิ้นงานรูปภาพหรือเฉพาะ URI
เรียกใช้ NativeAdOptions.Builder.setReturnUrlsForImageAssets()
ด้วยค่า boolean
การควบคุมการดาวน์โหลดรูปภาพจะปิดอยู่โดยค่าเริ่มต้น
เมื่อปิดใช้ Google Mobile Ads SDK จะป้อนข้อมูลทั้งรูปภาพและ URI ให้คุณ
เมื่อเปิดใช้ SDK จะป้อนข้อมูลเฉพาะ URI แทน ซึ่งช่วยให้คุณดาวน์โหลดรูปภาพจริงได้ตามต้องการ
ตัวอย่างต่อไปนี้จะสั่งให้ SDK แสดงผลเฉพาะ URI
Java
Kotlin
การควบคุมเพย์โหลดรูปภาพ
โฆษณาบางรายการมีรูปภาพหลายรูปแทนที่จะมีเพียงรูปเดียว ใช้ฟีเจอร์นี้เพื่อระบุว่าแอปของคุณพร้อมที่จะแสดงรูปภาพทั้งหมดหรือเพียงรูปเดียว
เรียกใช้ NativeAdOptions.Builder.setRequestMultipleImages()
ด้วยค่า boolean
การควบคุมเพย์โหลดรูปภาพจะปิดอยู่โดยค่าเริ่มต้น
เมื่อปิดใช้ แอปจะสั่งให้ SDK แสดงผลเฉพาะรูปภาพแรกสำหรับชิ้นงานที่มีรูปภาพหลายรูป
เมื่อเปิดใช้ แอปจะระบุว่าพร้อมที่จะแสดงรูปภาพทั้งหมดสำหรับชิ้นงานที่มีรูปภาพมากกว่า 1 รูป
ตัวอย่างต่อไปนี้จะสั่งให้ SDK แสดงผลชิ้นงานรูปภาพหลายรายการ
Java
Kotlin
ตำแหน่งโฆษณาของตัวเลือกโฆษณาอื่นๆ
ส่วนนี้จะอธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับวิธีวางตำแหน่งการวางซ้อนของตัวเลือกโฆษณาอื่นๆ คุณมีตัวเลือกในการตั้งค่าตำแหน่งโฆษณาไว้ที่มุมใดมุมหนึ่งของทั้ง 4 มุม หรือแสดงผลภายในมุมมองที่กำหนดเอง
ตัวควบคุมตำแหน่งโฆษณาของตัวเลือกโฆษณาอื่นๆ
ตัวควบคุมตำแหน่งโฆษณาของตัวเลือกโฆษณาอื่นๆ ช่วยให้คุณเลือกมุมที่จะแสดงผลไอคอนตัวเลือกโฆษณาอื่นๆ ได้
เรียกใช้ NativeAdOptions.Builder.setAdChoicesPlacement()
ด้วยค่า NativeAdOption.AdChoicesPlacement
หากไม่ได้ตั้งค่า ระบบจะตั้งค่าตำแหน่งไอคอนตัวเลือกโฆษณาอื่นๆ ไว้ที่ด้านขวาบน
หากตั้งค่า ระบบจะวางตัวเลือกโฆษณาอื่นๆ ไว้ที่ตำแหน่งที่กำหนดเองตามที่ขอ
ตัวอย่างต่อไปนี้แสดงวิธีตั้งค่าตำแหน่งรูปภาพที่กำหนดเองของตัวเลือกโฆษณาอื่นๆ
Java
Kotlin
มุมมองที่กำหนดเองของตัวเลือกโฆษณาอื่นๆ
ฟีเจอร์มุมมองที่กำหนดเองของตัวเลือกโฆษณาอื่นๆ ช่วยให้คุณวางตำแหน่งไอคอนตัวเลือกโฆษณาอื่นๆ ในตำแหน่งที่กำหนดเองได้ ซึ่งแตกต่างจากตัวควบคุมตำแหน่งโฆษณาของตัวเลือกโฆษณาอื่นๆ ที่อนุญาตให้ระบุได้เพียงมุมใดมุมหนึ่งของทั้ง 4 มุม
เรียกใช้ NativeAdView.setAdChoicesView()
ด้วยค่า AdChoicesView
ตัวอย่างต่อไปนี้แสดงวิธีตั้งค่ามุมมองที่กำหนดเองของตัวเลือกโฆษณาอื่นๆ โดยแสดงผลไอคอนตัวเลือกโฆษณาอื่นๆ ภายใน AdChoicesView
Java
NativeAdView nativeAdView = new NativeAdView(context);
AdChoicesView adChoicesView = new AdChoicesView(context);
nativeAdView.setAdChoicesView(adChoicesView);
Kotlin
val nativeAdView = NativeAdView(context)
val adChoicesView = AdChoicesView(context)
nativeAdView.adChoicesView = adChoicesView
การควบคุมวิดีโอ
ส่วนนี้จะอธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับวิธีปรับแต่งประสบการณ์การเล่นโฆษณาวิดีโอ คุณมีตัวเลือกในการตั้งค่าสถานะปิดเสียงเริ่มต้นและใช้ตัวควบคุมการเล่นที่กำหนดเอง
ลักษณะการทำงานของการปิดเสียงเริ่มต้น
ลักษณะการทำงานของการปิดเสียงเริ่มต้นช่วยให้คุณปิดหรือเปิดเสียงเริ่มต้นของวิดีโอได้
เรียกใช้ VideoOptions.Builder.setStartMuted()
ด้วยค่า boolean
ลักษณะการทำงานของการปิดเสียงเริ่มต้นจะเปิดใช้อยู่โดยค่าเริ่มต้น
เมื่อปิดใช้ แอปจะขอให้วิดีโอเริ่มเล่นพร้อมเสียง
เมื่อเปิดใช้ แอปจะขอให้วิดีโอเริ่มเล่นโดยปิดเสียง
ตัวอย่างต่อไปนี้แสดงวิธีเริ่มวิดีโอโดยเปิดเสียง
Java
Kotlin
ตัวควบคุมการเล่นที่กำหนดเอง
ฟีเจอร์นี้ช่วยให้คุณขอตัวควบคุมอินพุตวิดีโอที่กำหนดเองเพื่อเล่น หยุดชั่วคราว หรือปิดเสียงวิดีโอได้
เรียกใช้ VideoOptions.Builder.setCustomControlsRequested()
ด้วยค่า boolean
ตัวควบคุมการเล่นที่กำหนดเองจะปิดอยู่โดยค่าเริ่มต้น
เมื่อปิดใช้ วิดีโอจะแสดงตัวควบคุมอินพุตที่ SDK แสดงผล
หากโฆษณามีเนื้อหาวิดีโอและเปิดใช้ตัวควบคุมที่กำหนดเอง คุณควรแสดงตัวควบคุมที่กำหนดเองพร้อมกับโฆษณา เนื่องจากโฆษณาจะไม่แสดงตัวควบคุมใดๆ ด้วยตัวเอง จากนั้นตัวควบคุมจะเรียกใช้เมธอดที่เกี่ยวข้องใน
ตัวอย่างต่อไปนี้แสดงวิธีขอวิดีโอที่มีตัวควบคุมการเล่นที่กำหนดเอง
Java
Kotlin
ตรวจสอบว่าเปิดใช้ตัวควบคุมที่กำหนดเองอยู่หรือไม่
เนื่องจากระบบไม่ทราบในเวลาที่ส่งคำขอว่าโฆษณาที่แสดงผลจะอนุญาตตัวควบคุมวิดีโอที่กำหนดเองหรือไม่ คุณจึงต้องตรวจสอบว่าได้เปิดใช้ตัวควบคุมที่กำหนดเองไว้หรือไม่
Java
MediaContent mediaContent = nativeAd.getMediaContent();
if (mediaContent != null) {
VideoController videoController = mediaContent.getVideoController();
boolean canShowCustomControls = videoController.isCustomControlsEnabled();
}
Kotlin
val mediaContent = nativeAd.mediaContent
if (mediaContent != null) {
val videoController = mediaContent.videoController
val canShowCustomControls = videoController.isCustomControlsEnabled
}
แสดงผลตัวควบคุมวิดีโอที่กำหนดเอง
แสดงผลตัวควบคุมวิดีโอที่กำหนดเองโดยใช้แนวทางปฏิบัติแนะนำต่อไปนี้
- แสดงผลมุมมองตัวควบคุมที่กำหนดเองเป็นองค์ประกอบย่อยของมุมมองโฆษณาเนทีฟ วิธีนี้ช่วยให้การคำนวณการมองเห็นโฆษณาของ Open Measurement พิจารณาตัวควบคุมที่กำหนดเองเป็นการกีดขวางที่เป็นมิตร
- หลีกเลี่ยงการแสดงผลการวางซ้อนที่มองไม่เห็นเหนือการดูสื่อทั้งหมด การวางซ้อนจะบล็อกการคลิกในมุมมองสื่อ ซึ่งส่งผลเสียต่อประสิทธิภาพของโฆษณาเนทีฟ ให้สร้างการวางซ้อนขนาดเล็กที่มีขนาดใหญ่พอดีกับตัวควบคุมแทน