Intégrer Unity Ads à la médiation

Ce guide vous explique comment utiliser le SDK Google Mobile Ads pour charger et afficher des annonces depuis Unity Ads à l'aide de Médiation AdMob, sur les intégrations de cascades d'annonces. Il explique comment ajouter Unity Ads aux annonces configuration de médiation, et comment intégrer le SDK Unity Ads et l'adaptateur dans une Android application.

Intégrations et formats d'annonces compatibles

L'adaptateur de médiation pour Unity Ads offre les fonctionnalités suivantes:

Intégration
Enchères  1
Cascade
Formats
Bannière
Interstitiel
Avec récompense
Natif
1 L'intégration des enchères est fermée. bêta, contactez votre responsable de compte pour demander l'accès.

Conditions requises

  • Niveau d'API Android 21 ou supérieur

Étape 1: Définir des configurations dans l'UI Unity Ads

Inscrivez-vous ou connectez-vous à Unity Ads.

Créer un projet

Dans le tableau de bord des annonces Unity, accédez à Projets, puis cliquez sur Créer un projet.

Remplissez le formulaire, puis cliquez sur Créer un projet pour ajouter votre projet.

Accédez à Monétisation > Lancez-vous, puis cliquez sur Commencer.

Dans la fenêtre Project Setup (Configuration du projet), sélectionnez I plan to use Mediation (Je prévois d'utiliser la médiation) et Google AdMob pour Partenaire de médiation, puis cliquez sur Suivant.

Sélectionnez les paramètres de vos annonces, puis cliquez sur Suivant.

Remplissez le formulaire, puis cliquez sur Ajouter un projet.

Notez l'ID du jeu.

Créer un bloc d'annonces

Accédez à Monétisation > Blocs d'annonces, puis sur Ajouter un bloc d'annonces.

Saisissez le nom du bloc d'annonces, puis sélectionnez la plate-forme et le format d'annonce.

Enfin, cliquez sur Créer pour enregistrer votre bloc d'annonces.

Ajouter un emplacement

Enchères

Contactez votre responsable de compte Google pour créer des emplacements associés à des enchères.

Cascade

Une fois le projet créé, accédez à Monétisation > Emplacements : À créer un emplacement, cliquez sur Ajouter un emplacement pour votre bloc d'annonces.

Renseignez les champs nécessaires, puis cliquez sur Ajouter un emplacement.

Notez l'ID de l'emplacement.

Localiser la clé API Unity Ads Reporting

Enchères

Cette étape n'est pas nécessaire pour intégrer des enchères.

Cascade

Outre l'ID du jeu et l'ID de l'emplacement, vous avez également besoin de votre Clé API et ID de l'organisation Unity Ads pour configurer votre AdMob ID du bloc d'annonces.

Accédez à Monétisation > Configuration > Gestion des API et prenez note de la clé d'accès pour l'API Monetization Stats.

Accédez ensuite à Monétisation > Paramètres de l'organisation et prenez note de de l'ID de cœur de l'organisation.

Activer le mode test

Vous pouvez activer le mode test Tableau de bord Unity Ads Dans le sélectionnez l'onglet Tests.

Vous pouvez forcer le mode test pour votre application en cliquant sur le bouton "Modifier" à côté Google Play Store , cochez la case Override client test mode (Ignorer le mode de test du client), puis sélectionnez Forcer l'activation du mode test (c'est-à-dire utiliser des annonces tests) pour tous les appareils.

Vous pouvez également activer le mode test pour des appareils spécifiques en cliquant sur Bouton Add Test Device (Ajouter un appareil de test).

Remplissez le formulaire, puis cliquez sur Enregistrer.

Étape 2: Configurez la demande Unity Ads dans AdMob l'UI

Configurer les paramètres de médiation pour votre bloc d'annonces

Vous devez ajouter Unity Ads à la configuration de la médiation pour votre bloc d'annonces.

Connectez-vous à votre compte AdMob. Accédez ensuite à l'onglet Médiation. Si vous souhaitez modifier un groupe de médiation existant, cliquez sur son nom pour le modifier, puis passez à l'étape Ajouter Unity Ads comme source d'annonces.

Pour créer un groupe de médiation, sélectionnez Créer un groupe de médiation.

Saisissez le format de votre annonce et votre plate-forme, puis cliquez sur Continuer.

Attribuez un nom à votre groupe de médiation, puis sélectionnez les zones géographiques à cibler. Définissez ensuite l'état du groupe de médiation sur Activé, puis cliquez sur Ajouter des blocs d'annonces.

Associez ce groupe de médiation à un ou plusieurs de vos blocs d'annoncesAdMob existants. Cliquez ensuite sur Done (OK).

Vous devriez maintenant voir la fiche des blocs d'annonces que vous avez sélectionnés:

Ajouter Unity Ads comme source d'annonces

Enchères

Dans la fiche Enchères de la section Sources d'annonces, sélectionnez Ajouter une source d'annonce. Sélectionnez ensuite Unity Ads.

Cliquez sur Signer un contrat partenaire et configurer un partenariat d'enchères avecUnity Ads.

Cliquez sur Confirmer et accepter, puis sur Continuer.

Si vous disposez déjà d'un mappage pour Unity Ads, vous pouvez le sélectionner. Sinon, cliquez sur Ajouter un mappage.

Saisissez ensuite les Game ID and Placement IDobtenus à la section précédente. Cliquez ensuite sur Done (OK).

Important: Game ID doit être associé à l'application ciblée, comme dans l'Unity Ads UI.

Cascade

Sous la fiche Waterfall (Cascade d'annonces) de la section Ad Sources (Sources d'annonces), sélectionnez Add Ad Source (Ajouter une source d'annonces). Sélectionnez ensuite Unity Ads.

Sélectionnez Unity Ads et activez le bouton Optimiser. Saisissez l' API Key and Organization core ID obtenue à la section précédente pour configurer l'optimisation de la source d'annonces pour Unity Ads. Ensuite, saisissez une valeur d'eCPM pour Unity Ads et cliquez sur Continuer.

Si vous disposez déjà d'un mappage pour Unity Ads, vous pouvez le sélectionner. Sinon, cliquez sur Ajouter un mappage.

Saisissez ensuite les Game ID and Placement IDobtenus à la section précédente. Cliquez ensuite sur Done (OK).

Ajouter Unity Ads à la liste des partenaires publicitaires concernant le RGPD et les réglementations des États américains

Suivez les étapes indiquées dans Paramètres RGPD et Paramètres des réglementations des États américains pour ajouter Unity Ads à la liste des partenaires publicitaires sur le RGPD et les réglementations des États américains dans l' AdMob UI.

Étape 3: Importer le SDK Unity Ads et l'adaptateur

Dans le fichier build.gradle.kts au niveau de l'application, ajoutez l'implémentation suivante : les dépendances et les configurations. Utiliser les dernières versions du SDK Unity Ads et l'adaptateur:

dependencies {
    implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:23.3.0")
    implementation("com.unity3d.ads:unity-ads:4.12.1")
    implementation("com.google.ads.mediation:unity:4.12.2.0")
}

Intégration manuelle

  1. Télécharger la dernière version du SDK Unity Ads (unity-ads.aar) depuis leur Dépôt GitHub et l'ajouter à votre projet.

  2. Accédez au Artefacts de l'adaptateur Unity Ads dans le dépôt Maven de Google. Sélectionnez la dernière version et téléchargez Unity le fichier .aar de l'adaptateur Ads, puis ajoutez-le à votre projet.

Étape 4: Implémenter les paramètres de confidentialité dans le SDK Unity Ads

Conformément à l'accord de l'utilisateur dans l'UE de Google de confidentialité, vous devez vous assurer que certaines divulgations sont divulguées à et le consentement obtenu auprès des utilisateurs de l'Espace économique européen (EEE) concernant l'utilisation d'identifiants d'appareil et de données à caractère personnel. Ces règles tiennent compte des exigences de la directive vie privée et communications électroniques de l'UE, et de la protection générale des données Règlement général sur la protection des données (RGPD). Lorsque vous demandez le consentement, vous devez identifier chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation qui peut collecter, recevoir ou utiliser des données à caractère personnel et fournissent des informations sur l'utilisation de chaque réseau. Google n'est actuellement pas en mesure de transmettre automatiquement le choix de consentement de l'utilisateur à ces réseaux.

Dans la version 2.0.0 du SDK, Unity Ads a ajouté une API pour prendre en charge les paramètres de confidentialité. La L'exemple de code suivant montre comment transmettre ces informations de consentement à Unity SDK Ads. Si vous choisissez de transmettre des informations sur le consentement au SDK Unity Ads : manuellement, il est recommandé d'appeler ce code avant de demander des annonces via le SDK Google Mobile Ads.

Java

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData;
// ...

MetaData gdprMetaData = new MetaData(this);
gdprMetaData.set("gdpr.consent", true);
gdprMetaData.commit();

Kotlin

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData
// ...

val gdprMetaData = MetaData(this)
gdprMetaData["gdpr.consent"] = true
gdprMetaData.commit()

Voir Unity Ads API pour le consentement pour la confidentialité et les données et Respecter le RGPD pour en savoir plus et connaître les valeurs pouvant être fournies dans chaque méthode.

Lois sur la confidentialité dans les États américains

États-Unis lois sur la confidentialité dans les États n'ont pas besoin de donner aux utilisateurs pour désactiver la "promotion" de leurs « informations personnelles » (selon la définition de la loi ces conditions d'utilisation), avec la possibilité de désactiver cette fonctionnalité via la page "Do Not Sell My Personal Informations" sur le lien "vente" la page d'accueil du tiers. La États-Unis confidentialité des états de conformité avec la législation locale, qui permet d'activer traitement restreint des données pour la diffusion d'annonces Google, mais Google ne peut pas appliquer ce paramètre à chaque annonce dans votre chaîne de médiation. Vous devez donc identifier chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation susceptibles de participer à la vente de les informations et de suivre les directives de chacun de ces réseaux pour vous assurer de conformité.

Dans la version 2.0.0 du SDK, Unity Ads a ajouté une API pour prendre en charge les paramètres de confidentialité. La L'exemple de code suivant montre comment transmettre ces informations de consentement à Unity SDK Ads. Si vous choisissez de transmettre des informations sur le consentement au SDK Unity Ads : manuellement, il est recommandé d'appeler ce code avant de demander des annonces via le SDK Google Mobile Ads.

Java

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData;
// ...

MetaData ccpaMetaData = new MetaData(this);
ccpaMetaData.set("privacy.consent", true);
ccpaMetaData.commit();

Kotlin

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData
// ...

val ccpaMetaData = MetaData(this)
ccpaMetaData["privacy.consent"] = true
ccpaMetaData.commit()

Voir Unity Ads API pour le consentement pour la confidentialité et les données et Respecter le CCPA pour en savoir plus et connaître les valeurs pouvant être fournies dans chaque méthode.

Étape 5: Ajoutez le code requis

Aucun code supplémentaire n'est requis pour les intégrations Unity Ads.

Étape 6: Testez votre implémentation

Activer les annonces tests

Veillez à enregistrer votre appareil de test pour AdMob et à activer le mode test dans l' Unity Ads UI.

Valider les annonces tests

Pour vérifier que vous recevez des annonces tests deUnity Ads, activez le test d'une source d'annonce unique dans l'inspecteur d'annonces à l'aide de Unity Ads (Waterfall) sources d'annonces.

Codes d'erreur

Si l'adaptateur ne reçoit pas d'annonce d'Unity Ads, les éditeurs peuvent vérifier l'erreur sous-jacente dans la réponse d'annonce à l'aide de ResponseInfo.getAdapterResponses() dans les classes suivantes:

com.google.ads.mediation.unity.UnityAdapter
com.google.ads.mediation.unity.UnityMediationAdapter

Voici les codes et les messages associés générés par l'adaptateur UnityAds lorsque l'annonce ne se charge pas:

Code d'erreur Motif
0-10 Le SDK UnityAds a renvoyé une erreur. Voir le code pour en savoir plus.
101 Les paramètres du serveur UnityAds configurés dans l'UI AdMob sont manquants ou non valides.
102 UnityAds a renvoyé un emplacement avec l'état NO_FILL.
103 UnityAds a renvoyé un emplacement avec l'état DÉSACTIVÉ.
104 UnityAds a essayé de diffuser une annonce avec un contexte nul.
105 Le contexte utilisé pour initialiser, charger et/ou afficher des annonces à partir d'Unity Ads n'est pas une instance Activity.
106 UnityAds a essayé de diffuser une annonce qui n'est pas prête à être diffusée.
107 UnityAds n'est pas compatible avec l'appareil.
108 UnityAds ne peut charger qu'une seule annonce à la fois par emplacement.
109 UnityAds s'est terminé avec l'état ERROR.
200-204 Erreur spécifique à la bannière UnityAds. Voir le code pour en savoir plus.

Journal des modifications de l'adaptateur de médiation Android Unity Ads

Version 4.12.2.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.12.2 a été vérifiée.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 23.2.0.
  • SDK Unity Ads version 4.12.2.

Version 4.12.1.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.12.1 a été vérifiée.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 23.2.0.
  • SDK Unity Ads version 4.12.1.

Version 4.12.0.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.12.0 a été vérifiée.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 23.1.0.
  • SDK Unity Ads version 4.12.0.

Version 4.11.3.0

  • Prise en charge des enchères pour les formats de bannière, d'interstitiels et d'annonces avec récompense.
  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.11.3 a été vérifiée.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 23.1.0.
  • SDK Unity Ads version 4.11.3.

Version 4.11.2.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.11.2 a été vérifiée.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 23.0.0.
  • SDK Unity Ads version 4.11.2.

Version 4.10.0.0

  • Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads vers la version 23.0.0.
  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.10.0 a été vérifiée.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 23.0.0.
  • SDK Unity Ads version 4.10.0.

Version 4.9.3.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.9.3 a été vérifiée.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 22.6.0.
  • SDK Unity Ads version 4.9.3.

Version 4.9.2.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.9.2 a été vérifiée.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 22.3.0
  • SDK Unity Ads version 4.9.2.

Version 4.9.1.0

  • Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads vers la version 22.3.0.
  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.9.1 a été vérifiée.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 22.3.0
  • SDK Unity Ads version 4.9.1.

Version 4.8.0.0

  • Signale une impression d'annonce lorsque le SDK Unity Ads appelle sa nouvelle méthode onBanneraffiché() .
  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.8.0 a été vérifiée.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 22.2.0.
  • SDK Unity Ads version 4.8.0.

Version 4.7.1.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.7.1 a été vérifiée.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 22.1.0.
  • SDK Unity Ads version 4.7.1.

Version 4.7.0.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.7.0 a été vérifiée.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 22.0.0.
  • SDK Unity Ads version 4.7.0.

Version 4.6.1.1

  • Adaptateur mis à jour pour utiliser la nouvelle classe VersionInfo.
  • Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads vers la version 22.0.0.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 22.0.0.
  • SDK Unity Ads version 4.6.1.

Version 4.6.1.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.6.1 a été vérifiée.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 21.5.0
  • SDK Unity Ads version 4.6.1.

Version 4.6.0.0

  • Ajout de la possibilité de transmettre les informations concernant la loi COPPA au SDK Unity Ads.
  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.6.0 a été vérifiée.
  • Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads vers la version 21.5.0.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 21.5.0
  • SDK Unity Ads version 4.6.0.

Version 4.5.0.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.5.0 a été vérifiée.
  • Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads vers la version 21.4.0.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 21.4.0
  • SDK Unity Ads version 4.5.0.

Version 4.4.1.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.4.1 a été vérifiée.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 21.2.0
  • SDK Unity Ads version 4.4.1.

Version 4.4.0.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.4.0 a été vérifiée.
  • Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads vers la version 21.2.0.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 21.2.0
  • SDK Unity Ads version 4.4.0.

Version 4.3.0.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.3.0 a été vérifiée.
  • Le rappel onAdOpened() est désormais transféré lorsque les annonces interstitielles et avec récompense commencent à être diffusées.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 21.1.0
  • SDK Unity Ads version 4.3.0.

Version 4.2.1.1

  • Mise à jour de compileSdkVersion et targetSdkVersion vers l'API 31.
  • Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads vers la version 21.0.0.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 21.0.0
  • SDK Unity Ads version 4.2.1.

Version 4.2.1.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.2.1 a été vérifiée.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 20.6.0
  • SDK Unity Ads version 4.2.1.

Version 4.1.0.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.1.0 a été vérifiée.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 20.6.0
  • SDK Unity Ads version 4.1.0.

Version 4.0.1.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.0.1 a été vérifiée.
  • Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads vers la version 20.6.0.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 20.6.0
  • SDK Unity Ads version 4.0.1.

Version 4.0.0.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.0.0 a été vérifiée.
  • Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads vers la version 20.5.0.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 20.5.0
  • SDK Unity Ads version 4.0.0.

Version 3.7.5.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 3.7.5 a été vérifiée.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 20.2.0.
  • SDK Unity Ads version 3.7.5.

Version 3.7.4.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 3.7.4 a été vérifiée.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 20.2.0.
  • SDK Unity Ads version 3.7.4.

Version 3.7.2.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 3.7.2 a été vérifiée.
  • Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads vers la version 20.2.0.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 20.2.0.
  • SDK Unity Ads version 3.7.2.

Version 3.7.1.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 3.7.1 a été vérifiée.
  • Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads vers la version 20.1.0.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 20.1.0
  • SDK Unity Ads version 3.7.1.

Version 3.6.2.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 3.6.2 a été vérifiée.
  • Correction d'un problème qui empêchait les annonces avec récompense de transférer les rappels de clic.
  • Le SDK UnityAds a été supprimé du build d'adaptateur groupé. Les éditeurs doivent désormais inclure manuellement le SDK UnityAds en tant que dépendance supplémentaire.
  • Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads vers la version 19.8.0.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 19.8.0.
  • SDK Unity Ads version 3.6.2.

Version 3.6.0.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 3.6.0 a été vérifiée.
  • Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads vers la version 19.6.0.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 19.6.0.
  • SDK Unity Ads version 3.6.0.

Version 3.5.1.1

  • Correction d'un problème qui entraînait la tentative de demande de plusieurs annonces interstitielles et avec récompense.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 19.5.0.
  • SDK Unity Ads version 3.5.1.

Version 3.5.1.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 3.5.1 a été vérifiée.
  • Correction d'un problème qui entraînait l'échec des demandes de bannières intelligentes.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 19.5.0.
  • SDK Unity Ads version 3.5.1.

Version 3.5.0.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 3.5.0 a été vérifiée.
  • Compatibilité avec les bannières adaptatives.
  • Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads vers la version 19.5.0.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 19.5.0.
  • SDK Unity Ads version 3.5.0.

Version 3.4.8.0

  • Correction d'une erreur NullPointerException qui se produisait lorsqu'une bannière était détruite
  • Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads vers la version 19.3.0.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 19.3.0.
  • SDK Unity Ads version 3.4.8.

Version 3.4.6.1

  • Création d'un build d'adaptateur qui n'inclut pas le SDK Unity Ads intégré. Cela permet aux éditeurs d'utiliser les services Unity Ads pour la médiation Unity pour éviter les problèmes de dépendances conflictuels.
    • Les éditeurs peuvent choisir d'utiliser cette fonctionnalité en incluant le Dépendance de com.google.ads.mediation:unity-adapter-only:x.y.z.p par rapport à son fichier build.gradle au niveau de l'application.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 19.1.0.
  • SDK Unity Ads version 3.4.6.

Version 3.4.6.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 3.4.6 a été vérifiée.
  • L'adaptateur transfère désormais le rappel onAdOpened() lorsqu'un utilisateur clique sur une bannière.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 19.1.0.
  • SDK Unity Ads version 3.4.6.

Version 3.4.2.3

  • Ajout de codes d'erreur descriptifs et de motifs pour les échecs de chargement et d'affichage de l'adaptateur.
  • Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads vers la version 19.1.0.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 19.1.0.
  • SDK Unity Ads version 3.4.2.

Version 3.4.2.2

  • Correction d'un plantage de ConcurrentModificationException qui se produisait lorsque Unity Ads renvoyait une erreur

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 19.0.1.
  • SDK Unity Ads version 3.4.2.

Version 3.4.2.1

  • Amélioration du transfert des erreurs Unity afin de reconnaître plus tôt les échecs d'initialisation et de chargement des annonces, et réduire les délais avant expiration.
  • Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads vers la version 19.0.1.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 19.0.1.
  • SDK Unity Ads version 3.4.2.

Version 3.4.2.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 3.4.2 a été vérifiée.
  • Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads vers la version 18.3.0.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 18.3.0
  • SDK Unity Ads version 3.4.2.

Version 3.4.0.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 3.4.0 a été vérifiée.
  • Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads vers la version 18.3.0.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 18.3.0
  • SDK Unity Ads version 3.4.0.

Version 3.3.0.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 3.3.0 a été vérifiée.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 18.2.0.
  • SDK Unity Ads version 3.3.0.

Version 3.2.0.1

  • Correction d'un plantage de l'exception de pointeur nul qui se produisait lors de l'appel de loadAd() avant d'appeler UnityAds.initialize().
  • Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads vers la version 18.2.0.

Version 3.2.0.0

  • Correction d'un problème qui entraînait l'échec des demandes de bannières.
  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 3.2.0 a été vérifiée.
  • Migration de l'adaptateur vers AndroidX.
  • Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads vers la version 18.1.1.

Version 3.1.0.0

  • Ajout de la prise en charge des tailles de bannières flexibles.
  • L'adaptateur échoue à la demande d'annonce si la taille demandée n'est pas compatible. avec n'importe quelle taille de bannière Unity Ads
  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 3.1.0 a été vérifiée.

Version 3.0.1.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 3.0.1 a été vérifiée.
  • Correction d'un bug qui entraînait une erreur "NPE" tout en diffusant une annonce interstitielle.

Version 3.0.0.2

  • Mise à jour de l'adaptateur pour prendre en charge la nouvelle API Récompense en version bêta ouverte.
  • Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads vers la version 17.2.0.

Version 3.0.0.1

  • Ajout de la prise en charge de la bannière d'annonces Unity.

Version 3.0.0.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 3.0.0 a été vérifiée.

Version 2.3.0.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 2.3.0 a été vérifiée.

Version 2.2.1.1

  • L'adaptateur a été mis à jour pour appeler l'événement d'annonce onRewardedVideoComplete().

Version 2.2.1.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 2.2.1 a été vérifiée.

Version 2.2.0.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 2.2.0 a été vérifiée.

Version 2.1.2.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 2.1.2 a été vérifiée.

Version 2.1.1.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 2.1.1 a été vérifiée.

Version 2.1.0.0

  • L'adaptateur a été mis à jour pour le rendre compatible avec le SDK Unity Ads 2.1.0.

Version 2.0.8.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 2.0.8 a été vérifiée.

Version 2.0.7.0

  • À l'aide des rapports sur les clics d'Unit Ads (AdMob et Unity Ads, les statistiques sur les clics correspondre).
  • Ajout de la prise en charge du rappel onAdLeftApplication.

Version 2.0.6.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 2.0.6 a été vérifiée.

Version 2.0.5.0

  • Les adaptateurs peuvent maintenant être ajoutés en tant que dépendance de compilation en ajoutant le code suivant : à la balise de dépendances du fichier build.gradle: compile 'com.google.ads.mediation:unity:2.0.5.0'
  • Déplacé vers la distribution de l'adaptateur sous forme de fichier AAR au lieu de fichier JAR (consultez le fichier README pour obtenir des instructions supplémentaires).

Version 2.0.4.0

  • Correction d'un bug qui empêchait le chargement des annonces vidéo avec récompense lorsqu'une l'annonce interstitielle a été chargée en premier.

Version 2.0.2.0

  • Remplacement du système de dénomination des versions par [Version du SDK Unity Ads].[version du correctif de l'adaptateur].
  • Mise à jour du SDK Unity Ads minimal requis vers la version 2.0.2.
  • Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads vers la version 9.0.0.
  • Les applications ne sont plus obligées d'appeler UnityAds.changeActivity(ceci).

Version 1.0.0

  • Version initiale. Accepte les annonces vidéo basées sur des récompenses et les annonces interstitielles.