本指南將說明如何使用 Google Mobile Ads SDK,透過 AdMob 中介服務、水道整合,載入及顯示 Unity Ads 廣告。這篇文章將說明如何將 Unity Ads 新增至廣告單元的中介服務設定,以及如何將 Unity Ads SDK 和轉接程式整合至 Android 應用程式。
支援的整合和廣告格式
Unity Ads 的中介服務適配器具有下列功能:
整合 | |
---|---|
出價 | 1 |
瀑布 | |
格式 | |
橫幅廣告 | |
插頁式 | |
已獲得獎勵 | |
原生 |
1 出價整合功能處於封閉式 Beta 版,請與客戶經理聯絡,要求取得存取權。
需求條件
Android API 級別 21 以上
[出價]:如要在出價中整合所有支援的廣告格式,請使用 Unity 轉接程式 4.11.3.0 以上版本 (建議使用最新版本)
最新版 Google Mobile Ads SDK
完成中介服務入門指南
步驟 1:在 Unity Ads UI 中設定設定
註冊或登入 Unity Ads。
建立專案
在 Unity Ads 資訊主頁中,前往「Projects」,然後按一下「Create Project」。
填寫表單,然後按一下「Create Project」新增專案。
依序前往「營利」 >「開始使用」,然後點選「開始使用」。
在「Project Setup」彈出式視窗中,選取「I plan to use Mediation」,並在「Mediation Partner」中選取「Google AdMob」,然後按一下「Next」。
選取廣告設定,然後點選「下一步」。
填寫表單,然後點選「新增專案」。
記下遊戲 ID。
建立廣告單元
依序前往「營利」 >「廣告單元」,然後點選「新增廣告單元」。
輸入廣告單元名稱,然後選取平台和廣告格式。
最後,按一下「建立」即可儲存廣告單元。
新增刊登位置
出價
請與 Google 客戶經理聯絡,建立出價刊登位置。
瀑布
建立專案後,請依序前往「營利」 >「刊登位置」。如要建立新的刊登位置,請按一下廣告單元的「新增刊登位置」。
填寫必要詳細資料,然後按一下「新增刊登位置」。
記下刊登位置 ID。
找出 Unity Ads Reporting API 金鑰
出價
出價整合不必執行這個步驟。
瀑布
除了 遊戲 ID 和 刊登位置 ID 之外,您還需要 Unity Ads API 金鑰和 機構組織核心 ID,才能設定 AdMob 廣告單元 ID。
依序前往「營利」 >「設定」 >「API 管理」,並記下「營利統計資料 API 存取金鑰」。
接著,依序前往「營利」 >「機構設定」,並記下「機構核心 ID」。
開啟測試模式
您可以透過 Unity Ads 資訊主頁啟用測試模式。在專案設定下方,選取「Testing」分頁。
如要強制應用程式進入測試模式,請按一下「Google Play 商店」旁邊的「編輯」按鈕,勾選「覆寫用戶端測試模式」,然後選取「為所有裝置強制啟用測試模式 (即使用測試廣告)」。
或者,您也可以按一下「新增測試裝置」按鈕,為特定裝置啟用測試模式。
填寫表單,然後按一下「儲存」。
步驟 2:在 AdMob UI 中設定 Unity Ads 需求
設定廣告單元的中介服務設定
您必須將 Unity Ads 加入廣告單元的中介服務設定。
首先,請登入 AdMob 帳戶。接著,前往「Mediation」分頁。如果您有要修改的中介服務群組,請按一下該中介服務群組的名稱進行編輯,然後跳到「將 Unity Ads 新增為廣告來源」一節。
如要建立新的中介服務群組,請選取「建立中介服務群組」。
輸入廣告格式和平台,然後按一下「繼續」。
為中介服務群組命名,並選取指定地區。接著,將中介服務群組狀態設為「已啟用」,然後按一下「新增廣告單元」。
將這個中介服務群組與一或多個現有的 AdMob 廣告單元建立關聯。接著點選「完成」。
您現在應該會看到廣告單元資訊卡,其中顯示您選取的廣告單元:
新增 Unity Ads 做為廣告來源
在「廣告來源」部分的「刊登序列」資訊卡下方,選取「新增廣告來源」。然後選取「Unity Ads」。
選取「Unity Ads」,然後啟用「最佳化」切換鈕。輸入先前取得的 API 金鑰和 機構核心 ID,為 Unity Ads 設定廣告來源最佳化。接著,輸入 Unity Ads 的有效千次曝光出價,然後按一下「繼續」。
如果您已為 Unity Ads 建立對應項目,請選取該項目。否則請按一下「新增對應」。
接著,輸入先前取得的 遊戲 ID 和 刊登位置 ID。然後按一下「完成」。
將 Unity Ads 新增至 GDPR 和美國州級法規廣告合作夥伴清單
請按照「GDPR 設定」和「美國州級法規設定」中的步驟,將 Unity Ads 新增至 AdMob 使用者介面中的 GDPR 和美國州級法規廣告合作夥伴名單。
步驟 3:匯入 Unity Ads SDK 和轉接程式
Android Studio 整合 (建議)
在應用程式層級的 build.gradle.kts
檔案中,新增下列實作依附元件和設定。使用最新版 Unity Ads SDK 和轉接程式:
dependencies {
implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:23.5.0")
implementation("com.unity3d.ads:unity-ads:4.12.4")
implementation("com.google.ads.mediation:unity:4.12.5.0")
}
手動整合
從 GitHub 存放區下載最新的 Unity Ads SDK (
unity-ads.aar
),並將其新增至專案。前往 Google 的 Maven 存放區,前往 Unity Ads 轉接器構件。選取最新版本,下載 Unity Ads 轉接程式的
.aar
檔案,然後將其新增至專案。
步驟 4:在 Unity Ads SDK 中導入隱私權設定
歐盟同意聲明和 GDPR
根據 Google 的《歐盟地區使用者同意授權政策》,您必須確保向歐洲經濟區 (EEA) 境內的使用者揭露特定資訊,並徵得使用者同意聲明,才能使用裝置 ID 和個人資料。本政策是配合《歐盟電子通訊隱私指令》和《一般資料保護規則》(GDPR) 的法規而制定。在徵求同意聲明時,您必須指出中介服務鏈中可能會收集、接收或使用個人資料的每個廣告聯播網,並提供每個聯播網的使用方式相關資訊。Google 目前無法自動將使用者的同意聲明選項傳送至這類網路。
在 SDK 2.0.0 版中,Unity Ads 新增了一個 API 來支援隱私權設定。以下程式碼範例會顯示如何將這項同意聲明資訊傳遞至 Unity Ads SDK。如果您選擇手動將同意資訊傳遞至 Unity Ads SDK,建議您在透過 Google Mobile Ads SDK 要求廣告之前,先呼叫這段程式碼。
Java
import com.unity3d.ads.metadata.MetaData;
// ...
MetaData gdprMetaData = new MetaData(this);
gdprMetaData.set("gdpr.consent", true);
gdprMetaData.commit();
Kotlin
import com.unity3d.ads.metadata.MetaData
// ...
val gdprMetaData = MetaData(this)
gdprMetaData["gdpr.consent"] = true
gdprMetaData.commit()
如需詳情和各個方法可提供的值,請參閱 Unity Ads 的 隱私權同意聲明和資料 API 和 遵循 GDPR 指南。
美國州級隱私權法律
美國州級隱私權法律 規定使用者有權選擇拒絕「販售」自己的「個人資訊」(如該法案對「販售」一詞的定義),且「賣方」必須在首頁上提供顯眼的「不要販售我的個人資訊」連結,供使用者選擇拒絕。美國州級隱私權法律遵循指南提供啟用 Google 廣告放送服務的受限資料處理功能,但 Google 無法將這項設定套用至中介鏈中的每個廣告聯播網。因此,您必須在中介服務鏈中找出可能參與個人資訊販售的廣告聯播網,並遵循各個廣告聯播網的指示,確保符合規定。
在 SDK 2.0.0 版中,Unity Ads 新增了一個 API 來支援隱私權設定。以下程式碼範例會顯示如何將這項同意聲明資訊傳遞至 Unity Ads SDK。如果您選擇手動將同意資訊傳遞至 Unity Ads SDK,建議您在透過 Google Mobile Ads SDK 要求廣告之前,先呼叫這段程式碼。
Java
import com.unity3d.ads.metadata.MetaData;
// ...
MetaData ccpaMetaData = new MetaData(this);
ccpaMetaData.set("privacy.consent", true);
ccpaMetaData.commit();
Kotlin
import com.unity3d.ads.metadata.MetaData
// ...
val ccpaMetaData = MetaData(this)
ccpaMetaData["privacy.consent"] = true
ccpaMetaData.commit()
如需詳細資訊和可在各個方法中提供的值,請參閱 Unity Ads 的隱私權同意聲明和資料 API,以及 遵守 CCPA、指南。
步驟 5:新增必要程式碼
整合 Unity Ads 不需要額外程式碼。
步驟 6:測試導入作業
啟用測試廣告
請務必為 AdMob 註冊測試裝置,並在 Unity Ads UI 中啟用測試模式。
驗證測試廣告
如要確認您收到 Unity Ads 的測試廣告,請使用 Unity Ads (出價) 和 Unity Ads (刊登序列) 廣告來源,在廣告檢查器中啟用單一廣告來源測試。
錯誤代碼
如果轉接器無法從 Unity Ads 接收廣告,發布商可以使用
ResponseInfo.getAdapterResponses()
在下列類別下檢查廣告回應的基礎錯誤:
com.google.ads.mediation.unity.UnityAdapter
com.google.ads.mediation.unity.UnityMediationAdapter
以下是廣告載入失敗時,UnityAds 轉接器擲回的程式碼和隨附訊息:
錯誤代碼 | 原因 |
---|---|
0-10 | UnityAds SDK 傳回錯誤。詳情請參閱「code」。 |
101 | 在 AdMob UI 中設定的 UnityAds 伺服器參數遺失/無效。 |
102 | UnityAds 傳回的刊登位置處於 NO_FILL 狀態。 |
103 | UnityAds 傳回的刊登位置處於停用狀態。 |
104 | UnityAds 嘗試顯示含有空值內容的廣告。 |
105 | 用於初始化、載入和/或顯示 Unity Ads 廣告的結構定義並非活動例項。 |
106 | UnityAds 嘗試顯示尚未準備好的廣告。 |
107 | 裝置不支援 UnityAds。 |
108 | UnityAds 一次只能在每個刊登位置載入 1 則廣告。 |
109 | UnityAds 以 ERROR 狀態完成。 |
200-204 | UnityAds 橫幅專屬錯誤。詳情請參閱「code」。 |
Unity Ads Android 中介服務適配器變更記錄
4.12.5.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 4.12.5 的相容性。
建構及測試時使用:
- Google Mobile Ads SDK 23.5.0 版。
- Unity Ads SDK 4.12.5 版。
4.12.4.0 版
- 已確認與 Unity Ads SDK 4.12.4 相容。
建構及測試時使用:
- Google Mobile Ads SDK 23.3.0 版。
- Unity Ads SDK 4.12.4 版。
4.12.3.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 4.12.3 的相容性。
建構及測試時使用:
- Google Mobile Ads SDK 23.3.0 版。
- Unity Ads SDK 4.12.3 版。
4.12.2.0 版
- 已確認與 Unity Ads SDK 4.12.2 相容。
建構及測試時使用:
- Google Mobile Ads SDK 23.2.0 版。
- Unity Ads SDK 4.12.2 版。
4.12.1.0 版
- 已確認與 Unity Ads SDK 4.12.1 相容。
建構及測試時使用:
- Google Mobile Ads SDK 23.2.0 版。
- Unity Ads SDK 4.12.1 版。
4.12.0.0 版
- 已確認與 Unity Ads SDK 4.12.0 相容。
建構及測試時使用:
- Google Mobile Ads SDK 23.1.0 版。
- Unity Ads SDK 4.12.0 版。
4.11.3.0 版
- 新增對橫幅、插頁式和獎勵廣告格式的出價支援。
- 已確認與 Unity Ads SDK 4.11.3 相容。
建構及測試時使用:
- Google Mobile Ads SDK 23.1.0 版。
- Unity Ads SDK 4.11.3 版。
4.11.2.0 版
- 已確認與 Unity Ads SDK 4.11.2 相容。
建構及測試時使用:
- Google Mobile Ads SDK 23.0.0 以上版本。
- Unity Ads SDK 4.11.2 版。
4.10.0.0 版
- 將最低必要的 Google Mobile Ads SDK 版本更新至 23.0.0。
- 已確認與 Unity Ads SDK 4.10.0 相容。
建構及測試時使用:
- Google Mobile Ads SDK 23.0.0 以上版本。
- Unity Ads SDK 4.10.0 版。
4.9.3.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 4.9.3 的相容性。
建構及測試時使用:
- Google Mobile Ads SDK 22.6.0 版。
- Unity Ads SDK 4.9.3 版。
4.9.2.0 版
- 已確認與 Unity Ads SDK 4.9.2 相容。
建構及測試時使用:
- Google Mobile Ads SDK 22.3.0 版。
- Unity Ads SDK 4.9.2 版。
4.9.1.0 版
- 將最低要求的 Google Mobile Ads SDK 版本更新至 22.3.0。
- 已確認與 Unity Ads SDK 4.9.1 相容。
建構及測試時使用:
- Google Mobile Ads SDK 22.3.0 版。
- Unity Ads SDK 4.9.1 版。
4.8.0.0 版
- 當 Unity Ads SDK 叫用新的 onBannerShown() 回呼方法時,回報廣告曝光次數。
- 已確認與 Unity Ads SDK 4.8.0 相容。
建構及測試時使用:
- Google Mobile Ads SDK 22.2.0 版。
- Unity Ads SDK 4.8.0 版。
4.7.1.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 4.7.1 的相容性。
建構及測試時使用:
- Google Mobile Ads SDK 22.1.0 版。
- Unity Ads SDK 4.7.1 版。
4.7.0.0 版
- 已確認與 Unity Ads SDK 4.7.0 相容。
建構及測試時使用:
- Google Mobile Ads SDK 22.0.0 版。
- Unity Ads SDK 4.7.0 版。
版本 4.6.1.1
- 更新轉接器,以便使用新的
VersionInfo
類別。 - 將最低要求的 Google Mobile Ads SDK 版本更新至 22.0.0。
建構及測試時使用:
- Google Mobile Ads SDK 22.0.0 版。
- Unity Ads SDK 4.6.1 版。
4.6.1.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 4.6.1 的相容性。
建構及測試時使用:
- Google Mobile Ads SDK 21.5.0 版
- Unity Ads SDK 4.6.1 版。
版本 4.6.0.0
- 新增支援功能,可將 COPPA 資訊轉送至 Unity Ads SDK。
- 已確認與 Unity Ads SDK 4.6.0 相容。
- 將最低要求的 Google Mobile Ads SDK 版本更新至 21.5.0。
建構及測試時使用:
- Google Mobile Ads SDK 21.5.0 版
- Unity Ads SDK 4.6.0 版。
4.5.0.0 版
- 已確認與 Unity Ads SDK 4.5.0 相容。
- 將最低要求的 Google Mobile Ads SDK 版本更新至 21.4.0。
建構及測試時使用:
- Google Mobile Ads SDK 21.4.0 版
- Unity Ads SDK 4.5.0 版。
版本 4.4.1.0
- 已確認與 Unity Ads SDK 4.4.1 相容。
建構及測試時使用:
- Google Mobile Ads SDK 21.2.0 版
- Unity Ads SDK 4.4.1 版。
4.4.0.0 版
- 已確認與 Unity Ads SDK 4.4.0 相容。
- 將最低必要的 Google Mobile Ads SDK 版本更新至 21.2.0。
建構及測試時使用:
- Google Mobile Ads SDK 21.2.0 版
- Unity Ads SDK 4.4.0 版。
版本 4.3.0.0
- 已確認與 Unity Ads SDK 4.3.0 相容。
- 插頁式廣告和獎勵廣告開始播放時,系統會轉發
onAdOpened()
回呼。
建構及測試時使用:
- Google Mobile Ads SDK 21.1.0 版
- Unity Ads SDK 4.3.0 版。
4.2.1.1 版
- 將
compileSdkVersion
和targetSdkVersion
更新至 API 31。 - 將 Google Mobile Ads SDK 最低要求版本更新至 21.0.0。
建構及測試時使用:
- Google Mobile Ads SDK 21.0.0 版。
- Unity Ads SDK 4.2.1 版。
4.2.1.0 版
- 已確認與 Unity Ads SDK 4.2.1 相容。
建構及測試時使用:
- Google Mobile Ads SDK 20.6.0 版。
- Unity Ads SDK 4.2.1 版。
4.1.0.0 版
- 已確認與 Unity Ads SDK 4.1.0 相容。
建構及測試時使用:
- Google Mobile Ads SDK 20.6.0 版。
- Unity Ads SDK 4.1.0 版。
4.0.1.0 版
- 已確認與 Unity Ads SDK 4.0.1 相容。
- 將最低要求的 Google Mobile Ads SDK 版本更新至 20.6.0。
建構及測試時使用:
- Google Mobile Ads SDK 20.6.0 版。
- Unity Ads SDK 4.0.1 版。
4.0.0.0 版
- 已確認與 Unity Ads SDK 4.0.0 相容。
- 將 Google Mobile Ads SDK 最低要求版本更新至 20.5.0。
建構及測試時使用:
- Google Mobile Ads SDK 20.5.0 版。
- Unity Ads SDK 4.0.0 版。
3.7.5.0 版
- 已確認與 Unity Ads SDK 3.7.5 的相容性。
建構及測試時使用:
- Google Mobile Ads SDK 20.2.0 版。
- Unity Ads SDK 3.7.5 版。
3.7.4.0 版
- 已確認與 Unity Ads SDK 3.7.4 相容。
建構及測試時使用:
- Google Mobile Ads SDK 20.2.0 版。
- Unity Ads SDK 3.7.4 版。
3.7.2.0 版
- 已確認與 Unity Ads SDK 3.7.2 相容。
- 將最低必要的 Google Mobile Ads SDK 版本更新至 20.2.0。
建構及測試時使用:
- Google Mobile Ads SDK 20.2.0 版。
- Unity Ads SDK 3.7.2 版。
3.7.1.0 版
- 已確認與 Unity Ads SDK 3.7.1 相容。
- 將 Google Mobile Ads SDK 最低要求版本更新至 20.1.0。
建構及測試時使用:
- Google Mobile Ads SDK 20.1.0 版。
- Unity Ads SDK 3.7.1 版。
3.6.2.0 版
- 已確認與 Unity Ads SDK 3.6.2 相容。
- 修正獎勵廣告未轉寄點擊回呼的問題。
- 已從套件組合轉接程式版本中移除 UnityAds SDK。發布商現在必須手動將 UnityAds SDK 納入其他依附元件。
- 將最低要求的 Google Mobile Ads SDK 版本更新至 19.8.0。
建構及測試時使用:
- Google Mobile Ads SDK 19.8.0 版。
- Unity Ads SDK 3.6.2 版。
3.6.0.0 版
- 已確認與 Unity Ads SDK 3.6.0 相容。
- 將最低要求的 Google Mobile Ads SDK 版本更新至 19.6.0。
建構及測試時使用:
- Google Mobile Ads SDK 19.6.0 版。
- Unity Ads SDK 3.6.0 版。
3.5.1.1 版
- 修正嘗試要求多個插頁式廣告和獎勵廣告時發生的問題。
建構及測試時使用:
- Google Mobile Ads SDK 19.5.0 版。
- Unity Ads SDK 3.5.1 版。
3.5.1.0 版
- 已確認與 Unity Ads SDK 3.5.1 相容。
- 修正導致智慧橫幅廣告請求失敗的問題。
建構及測試時使用:
- Google Mobile Ads SDK 19.5.0 版。
- Unity Ads SDK 3.5.1 版。
3.5.0.0 版
- 已確認與 Unity Ads SDK 3.5.0 相容。
- 新增自動調整橫幅廣告支援功能。
- 將最低要求的 Google Mobile Ads SDK 版本更新至 19.5.0。
建構及測試時使用:
- Google Mobile Ads SDK 19.5.0 版。
- Unity Ads SDK 3.5.0 版。
版本 3.4.8.0
- 修正橫幅廣告遭到銷毀時發生的
NullPointerException
錯誤。 - 將最低要求的 Google Mobile Ads SDK 版本更新至 19.3.0。
建構及測試時使用:
- Google Mobile Ads SDK 19.3.0 版。
- Unity Ads SDK 3.4.8 版。
3.4.6.1 版
- 建立的轉接器版本未內含 Unity Ads SDK。這樣一來,發布商就能在 Unity 上進行調解時使用 Unity Ads 服務,避免產生相依性衝突問題。
- 發布商可以選擇使用這個功能,方法是在應用程式層級的
build.gradle
檔案中加入com.google.ads.mediation:unity-adapter-only:x.y.z.p
依附元件。
- 發布商可以選擇使用這個功能,方法是在應用程式層級的
建構及測試時使用:
- Google Mobile Ads SDK 19.1.0 版。
- Unity Ads SDK 3.4.6 版。
3.4.6.0 版
- 已確認與 Unity Ads SDK 3.4.6 相容。
- 轉接程式現在會在使用者點選橫幅廣告時轉送
onAdOpened()
回呼。
建構及測試時使用:
- Google Mobile Ads SDK 19.1.0 版。
- Unity Ads SDK 3.4.6 版。
3.4.2.3 版
- 新增說明錯誤代碼和原因,以便說明轉接器載入/顯示失敗。
- 將最低要求的 Google Mobile Ads SDK 版本更新至 19.1.0。
建構及測試時使用:
- Google Mobile Ads SDK 19.1.0 版。
- Unity Ads SDK 3.4.2 版。
3.4.2.2 版
- 修正 Unity Ads 傳回錯誤時發生的
ConcurrentModificationException
異常終止問題。
建構及測試時使用:
- Google Mobile Ads SDK 19.0.1 版。
- Unity Ads SDK 3.4.2 版。
版本 3.4.2.1
- 改善 Unity 錯誤轉送功能,以便提早偵測初始化和廣告載入失敗情形,並減少逾時情形。
- 將最低要求的 Google Mobile Ads SDK 版本更新至 19.0.1。
建構及測試時使用:
- Google Mobile Ads SDK 19.0.1 版。
- Unity Ads SDK 3.4.2 版。
3.4.2.0 版
- 已確認與 Unity Ads SDK 3.4.2 相容。
- 將最低要求的 Google Mobile Ads SDK 版本更新至 18.3.0。
建構及測試時使用:
- Google Mobile Ads SDK 18.3.0 版。
- Unity Ads SDK 3.4.2 版。
3.4.0.0 版
- 已確認與 Unity Ads SDK 3.4.0 相容。
- 將最低要求的 Google Mobile Ads SDK 版本更新至 18.3.0。
建構及測試時使用:
- Google Mobile Ads SDK 18.3.0 版。
- Unity Ads SDK 3.4.0 版。
3.3.0.0 版
- 已確認與 Unity Ads SDK 3.3.0 相容。
建構及測試時使用:
- Google Mobile Ads SDK 18.2.0 版。
- Unity Ads SDK 3.3.0 版。
3.2.0.1 版
- 修正在呼叫
UnityAds.initialize()
之前呼叫loadAd()
時發生的空值指標例外狀況異常終止問題。 - 將最低必要的 Google Mobile Ads SDK 版本更新至 18.2.0。
3.2.0.0 版
- 修正導致橫幅廣告請求失敗的問題。
- 已確認與 Unity Ads SDK 3.2.0 相容。
- 已將轉接程式遷移至 AndroidX。
- 將最低必要的 Google Mobile Ads SDK 版本更新至 18.1.1。
3.1.0.0 版
- 新增支援彈性橫幅廣告尺寸。
- 如果要求的大小與任何 Unity Ads 橫幅大小不相容,轉接器就會使廣告請求失敗
- 已確認與 Unity Ads SDK 3.1.0 相容。
3.0.1.0 版
- 已確認與 Unity Ads SDK 3.0.1 相容。
- 修正顯示插頁式廣告時會導致「NPE」的錯誤。
3.0.0.2 版
- 更新轉接器,支援新的公開測試版 Rewarded API。
- 將最低要求的 Google Mobile Ads SDK 版本更新至 17.2.0。
版本 3.0.0.1
- 新增 Unity Ads Banner 支援功能。
3.0.0.0 版
- 已確認與 Unity Ads SDK 3.0.0 相容。
2.3.0.0 版
- 已確認與 Unity Ads SDK 2.3.0 相容。
2.2.1.1 版
- 更新轉接程式,以便叫用
onRewardedVideoComplete()
廣告事件。
2.2.1.0 版
- 已確認與 Unity Ads SDK 2.2.1 相容。
2.2.0.0 版
- 已確認與 Unity Ads SDK 2.2.0 相容。
2.1.2.0 版
- 已確認與 Unity Ads SDK 2.1.2 相容。
2.1.1.0 版
- 已確認與 Unity Ads SDK 2.1.1 相容。
2.1.0.0 版
- 更新轉接器,使其與 Unity Ads SDK 2.1.0 相容。
2.0.8.0 版
- 已確認與 Unity Ads SDK 2.0.8 相容。
2.0.7.0 版
- 使用 Unity Ads 的點擊報表 (AdMob 和 Unity Ads 的點擊統計資料會相互比對)。
- 新增 onAdLeftApplication 回呼支援。
2.0.6.0 版
- 已確認與 Unity Ads SDK 2.0.6 相容。
2.0.5.0 版
- 只要將下列內容新增至 build.gradle 檔案的依附元件標記,即可將轉接程式新增為編譯依附元件:
compile 'com.google.ads.mediation:unity:2.0.5.0'
- 改為以 aar 而非 jar 檔案分發轉接器 (請參閱 README 取得其他操作說明)。
2.0.4.0 版
- 修正錯誤:先載入插頁式廣告時,會導致獎勵影片廣告無法載入。
2.0.2.0 版
- 將版本命名系統變更為 [Unity Ads SDK 版本]。[轉接程式修補程式版本]。
- 將最低要求的 Unity Ads SDK 更新至 2.0.2 版。
- 將最低要求的 Google Mobile Ads SDK 更新至 9.0.0 版。
- 應用程式不再需要呼叫 UnityAds.changeActivity(this)。
1.0.0 版本
- 原始版本。支援獎勵影片廣告和插頁式廣告。