本指南將說明如何使用 Google Mobile Ads SDK,透過 AdMob 中介服務、涵蓋刊登序列整合的方式,從 Unity 廣告載入及顯示廣告。內容介紹如何將 Unity 廣告新增至廣告單元的中介服務設定,以及如何將 Unity Ads SDK 和轉接程式整合到 Android 應用程式。
支援的整合和廣告格式
Unity Ads 的中介服務轉接程式具備下列功能:
整合 | |
---|---|
出價 | 1 |
瀑布 | |
格式 | |
橫幅廣告 | |
插頁式 | |
已獲得獎勵 | |
原生 |
1出價整合仍為封閉測試版,請向您的客戶經理要求存取權。
需求條件
- Android API 級別 21 以上
最新版 Google Mobile Ads SDK
完成中介服務 入門指南
步驟 1:在 Unity Ads UI 中進行設定
註冊或登入 Unity Ads。
建立專案
在 Unity Ads Dashboard 中,前往「Projects」,然後按一下「Create Project」。
填寫表單,然後按一下「建立專案」即可新增專案。
依序前往「營利」>「開始使用」,然後按一下「開始使用」。
在「專案設定」互動視窗中,依序選取「我打算使用中介服務」和「中介服務合作夥伴」的「Google AdMob」,然後點選「下一步」。
選取廣告設定,然後點選「下一步」。
填寫表單,然後按一下「Add Project」。
記下遊戲 ID。
建立廣告單元
依序前往「營利」>「廣告單元」,然後點選「新增廣告單元」。
輸入「廣告單元名稱」,然後選取您的「平台」和「廣告格式」。
最後,按一下「建立」即可儲存廣告單元。
新增刊登位置
出價
如要建立出價刊登位置,請與您的 Google 客戶經理聯絡。
瀑布
建立專案後,請依序前往「營利」>「刊登位置」。如要 建立新的刊登位置,請按一下廣告單元的「新增刊登位置」。
填寫必要的詳細資料,然後按一下「新增刊登位置」。
記下刊登位置 ID。
找出 Unity Ads Reporting API 金鑰
出價
出價整合不需要執行這個步驟。
瀑布
除了 遊戲 ID 和 刊登位置 ID 之外,您還需要 Unity Ads API 金鑰和 機構組織核心 ID,才能設定 AdMob 廣告單元 ID。
請依序前往「營利」>「設定」>「API 管理」,然後記下「營利統計資料 API 存取金鑰」。
接著,依序前往「營利」>「機構設定」,並記下「機構核心 ID」。
開啟測試模式
您可以透過 Unity Ads 資訊主頁啟用測試模式。在專案設定下方,選取「Testing」分頁。
如要強制測試應用程式模式,請按一下「Google Play 商店」旁的編輯按鈕,勾選「覆寫用戶端測試模式」,然後選取「強制為所有裝置開啟測試模式 (例如使用測試廣告)」。
或者,您也可以按一下「新增測試裝置」按鈕,為特定裝置啟用測試模式。
填寫表單然後按一下「儲存」。
步驟 2:在使用者介面中設定 Unity 廣告需求 AdMob
調整廣告單元中介服務設定
您需要將 Unity Ads 新增至廣告單元的中介服務設定。
首先,請登入 AdMob 帳戶。接著,前往「中介服務」分頁。如果您想修改現有的中介服務群組,請按一下中介服務群組的名稱加以編輯,然後跳到「新增為廣告來源」一節。 Unity Ads
如要建立新的中介服務群組,請選取「建立中介服務群組」。
輸入廣告格式和平台,然後按一下「繼續」。
為中介服務群組命名,然後選取要指定的地區。接著,將中介服務群組狀態設為「已啟用」,然後按一下「新增廣告單元」。
將這個中介服務群組與一或多個現有AdMob 廣告單元建立關聯。接著點選「完成」。
您現在應該會看到已填入所選廣告單元的廣告單元資訊卡:
新增 Unity Ads 做為廣告來源
出價
在「廣告來源」部分的「出價」資訊卡下方,選取「新增」 廣告來源。然後選取 Unity Ads。
按一下「如何簽署合作夥伴協議」,然後設定出價 合作夥伴 Unity Ads。
按一下「確認與」同意,然後按一下繼續。
如果您已經有 Unity Ads的對應關係, 即可選取否則,請按一下「新增對應」。
接著,輸入 Game ID and Placement ID 如上一節所述。接著點選「完成」。
瀑布
在「Ad Source」部分的「Waterfall」資訊卡下方,選取「Add Ad Source」。然後選取 Unity Ads。
選取「Unity Ads」並啟用「最佳化工具」切換鈕。輸入上一節取得的 API Key and Organization core ID,即可設定Unity Ads的廣告來源最佳化功能。 接著為Unity Ads 輸入有效千次曝光出價值,然後按一下「繼續」。如果 Unity Ads已有對應關係,可以選取該對應關係。否則請按一下「新增對應」。
接著,輸入上一節取得的 Game ID and Placement ID。接著點選「完成」。
新增 Unity Ads 至 GDPR 和美國州級法規廣告合作夥伴名單
按照 GDPR 設定和美國州級法規設定中的步驟,在 AdMob UI 的 GDPR 和美國州級法規廣告合作夥伴名單中新增 Unity 廣告。
步驟 3:匯入 Unity Ads SDK 和轉接程式
整合 Android Studio (建議做法)
在應用程式層級的 build.gradle.kts
檔案中,新增下列實作依附元件和設定。使用最新版 Unity Ads SDK 和轉接程式:
dependencies {
implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:23.5.0")
implementation("com.unity3d.ads:unity-ads:4.12.4")
implementation("com.google.ads.mediation:unity:4.12.4.0")
}
手動整合
從 GitHub 存放區下載最新版 Unity Ads SDK (
unity-ads.aar
),然後加進您的專案。前往 Google Maven 存放區中的 Unity 廣告轉接程式構件。選取最新版本,下載 Unity Ads 轉接程式的
.aar
檔案,然後將其新增至專案。
步驟 4:在 Unity Ads SDK 中導入隱私權設定
歐盟地區使用者同意授權和 GDPR
根據 Google 的《歐盟地區使用者同意授權政策》,您必須確保向歐洲經濟區 (EEA) 境內的使用者揭露特定資訊,並徵得使用者同意聲明,才能使用裝置 ID 和個人資料。本政策是配合《歐盟電子通訊隱私指令》和《一般資料保護規則》(GDPR) 的法規而制定。徵求同意時,您必須在中介服務鏈中找出可能會收集、接收或使用個人資料的每個廣告聯播網,並提供各聯播網使用情形的相關資訊。Google 目前無法自動將使用者的同意聲明選項傳送給這類網路。
在 SDK 2.0.0 版中,Unity Ads 新增了 API,支援隱私權設定。下列程式碼範例說明如何將這項同意聲明資訊傳送至 Unity Ads SDK。如果您選擇手動將同意聲明資訊傳送至 Unity Ads SDK,建議您先呼叫這段程式碼,然後再透過 Google Mobile Ads SDK 請求廣告。
Java
import com.unity3d.ads.metadata.MetaData;
// ...
MetaData gdprMetaData = new MetaData(this);
gdprMetaData.set("gdpr.consent", true);
gdprMetaData.commit();
Kotlin
import com.unity3d.ads.metadata.MetaData
// ...
val gdprMetaData = MetaData(this)
gdprMetaData["gdpr.consent"] = true
gdprMetaData.commit()
如要進一步瞭解詳情和各個方法可提供的值,請參閱 Unity Ads 的 隱私權同意聲明和資料 API 和遵循 GDPR指南。
美國州級隱私權法律
美國州級隱私權法律 規定使用者有權選擇拒絕「販售」自己的「個人資訊」(如該法案對「販售」一詞的定義),且「賣方」必須在首頁上提供顯眼的「不要販售我的個人資訊」連結,供使用者選擇拒絕。美國州級隱私權法律法規遵循指南可讓您在 Google 廣告放送中啟用受限的資料處理功能,但 Google 無法將這項設定套用至中介服務鏈中的每個廣告聯播網。因此,您必須在中介服務鏈中找出可能會參與個人資訊銷售流程的每個廣告聯播網,並遵循各聯播網的指示,確保符合規定。
在 SDK 2.0.0 版中,Unity Ads 新增了 API,支援隱私權設定。下列程式碼範例說明如何將這項同意聲明資訊傳送至 Unity Ads SDK。如果您選擇手動將同意資訊傳遞至 Unity Ads SDK,建議您在透過 Google Mobile Ads SDK 要求廣告之前,先呼叫這段程式碼。
Java
import com.unity3d.ads.metadata.MetaData;
// ...
MetaData ccpaMetaData = new MetaData(this);
ccpaMetaData.set("privacy.consent", true);
ccpaMetaData.commit();
Kotlin
import com.unity3d.ads.metadata.MetaData
// ...
val ccpaMetaData = MetaData(this)
ccpaMetaData["privacy.consent"] = true
ccpaMetaData.commit()
如需詳細資訊和可在各個方法中提供的值,請參閱 Unity Ads 的隱私權同意聲明和資料 API,以及遵守 CCPA、遵守 CCPA和指南。
步驟 5:新增必要程式碼
整合 Unity Ads 不需要額外程式碼。
步驟 6:測試導入作業
啟用測試廣告
請務必為AdMob 註冊測試裝置,並在 Unity Ads 使用者介面中啟用測試模式。
驗證測試廣告
如要確認您正在接收來自Unity Ads的測試廣告,請使用 Unity Ads (Waterfall) 廣告來源在廣告檢查器中啟用單一廣告來源測試。
錯誤代碼
如果轉接程式無法接收來自 Unity Ads 的廣告,發布商可以使用下列類別底下的
ResponseInfo.getAdapterResponses()
,查看廣告回應中的基本錯誤:
com.google.ads.mediation.unity.UnityAdapter
com.google.ads.mediation.unity.UnityMediationAdapter
以下是廣告無法載入時,UnityAds 轉接程式擲回的程式碼和隨附訊息:
錯誤代碼 | 原因 |
---|---|
0-10 | UnityAds SDK 傳回錯誤。詳情請參閱「code」。 |
101 | 在使用者介面中設定的 UnityAds 伺服器參數 AdMob 遺失或無效。 |
102 | UnityAds 傳回了 NO_FILL 狀態的刊登位置。 |
103 | UnityAds 傳回的刊登位置處於停用狀態。 |
104 | UnityAds 嘗試顯示結構定義為空值的廣告。 |
105 | 用於初始化、載入和/或顯示 Unity 廣告廣告的環境並不是 Activity 例項。 |
106 | UnityAds 嘗試顯示尚未準備好的廣告。 |
107 | 裝置不支援 UnityAds。 |
108 | UnityAds 一次只能為每個刊登位置載入 1 則廣告。 |
109 | UnityAds 已完成,並顯示「ERROR」狀態。 |
200-204 | UnityAds 橫幅廣告相關錯誤。詳情請參閱「code」。 |
Unity 廣告 Android 中介服務轉接程式變更記錄
版本 4.12.4.0
- 已驗證與 Unity Ads SDK 4.12.4 的相容性。
建構及測試環境:
- Google Mobile Ads SDK 23.3.0 版。
- Unity Ads SDK 4.12.4 版,
版本 4.12.3.0
- 已驗證與 Unity Ads SDK 4.12.3 的相容性。
建構及測試工具:
- Google Mobile Ads SDK 23.3.0 版。
- Unity Ads SDK 4.12.3 版。
4.12.2.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 4.12.2 的相容性。
建構及測試環境:
- Google Mobile Ads SDK 23.2.0 版。
- Unity Ads SDK 4.12.2 版,
版本 4.12.1.0
- 已驗證與 Unity Ads SDK 4.12.1 的相容性。
建構及測試環境:
- Google Mobile Ads SDK 23.2.0 版。
- Unity Ads SDK 4.12.1 版。
版本 4.12.0.0
- 已驗證與 Unity Ads SDK 4.12.0 的相容性。
建構及測試工具:
- Google Mobile Ads SDK 23.1.0 版。
- Unity Ads SDK 4.12.0 版。
版本 4.11.3.0
- 為橫幅廣告、插頁式廣告和獎勵廣告格式新增出價支援。
- 已驗證與 Unity Ads SDK 4.11.3 的相容性。
建構及測試環境:
- Google Mobile Ads SDK 23.1.0 版。
- Unity Ads SDK 4.11.3 版。
版本 4.11.2.0
- 已確認與 Unity Ads SDK 4.11.2 相容。
建構及測試環境:
- Google Mobile Ads SDK 23.0.0 版。
- Unity Ads SDK 4.11.2 版。
版本 4.10.0.0
- 將最低必要的 Google Mobile Ads SDK 版本更新至 23.0.0。
- 已確認與 Unity Ads SDK 4.10.0 相容。
建構及測試工具:
- Google Mobile Ads SDK 23.0.0 以上版本。
- Unity Ads SDK 4.10.0 版。
4.9.3.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 4.9.3 的相容性。
建構及測試環境:
- Google Mobile Ads SDK 22.6.0 版。
- Unity Ads SDK 4.9.3 版,
版本 4.9.2.0
- 已驗證與 Unity Ads SDK 4.9.2 的相容性。
建構及測試環境:
- Google Mobile Ads SDK 22.3.0 版。
- Unity Ads SDK 4.9.2 版。
4.9.1.0 版
- 將最低要求的 Google Mobile Ads SDK 版本更新至 22.3.0。
- 已確認與 Unity Ads SDK 4.9.1 相容。
建構及測試環境:
- Google Mobile Ads SDK 22.3.0 版。
- Unity Ads SDK 4.9.1 版,
4.8.0.0 版
- 當 Unity Ads SDK 叫用其新的 onBannerShown() 回呼方法時,會回報廣告曝光。
- 已確認與 Unity Ads SDK 4.8.0 相容。
建構及測試工具:
- Google Mobile Ads SDK 22.2.0 版。
- Unity Ads SDK 4.8.0 版。
版本 4.7.1.0
- 已驗證與 Unity Ads SDK 4.7.1 的相容性。
建構及測試環境:
- Google Mobile Ads SDK 22.1.0 版。
- Unity Ads SDK 4.7.1 版,
版本 4.7.0.0
- 已確認與 Unity Ads SDK 4.7.0 相容。
建構及測試環境:
- Google Mobile Ads SDK 22.0.0 版。
- Unity Ads SDK 4.7.0 版。
版本 4.6.1.1
- 更新轉接器,以便使用新的
VersionInfo
類別。 - 將 Google Mobile Ads SDK 最低需求更新至 22.0.0 版。
建構及測試環境:
- Google Mobile Ads SDK 22.0.0 版。
- Unity Ads SDK 4.6.1 版,
版本 4.6.1.0
- 已驗證與 Unity Ads SDK 4.6.1 的相容性。
建構及測試環境:
- Google Mobile Ads SDK 21.5.0 版
- Unity Ads SDK 4.6.1 版,
版本 4.6.0.0
- 新增將 COPPA 資訊轉送至 Unity Ads SDK 的支援功能。
- 已驗證與 Unity Ads SDK 4.6.0 的相容性。
- 將 Google Mobile Ads SDK 最低要求版本更新為 21.5.0。
建構及測試環境:
- Google Mobile Ads SDK 21.5.0 版
- Unity Ads SDK 4.6.0 版。
4.5.0.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 4.5.0 的相容性。
- 將最低要求的 Google Mobile Ads SDK 版本更新至 21.4.0。
建構及測試工具:
- Google Mobile Ads SDK 21.4.0 版
- Unity Ads SDK 4.5.0 版。
版本 4.4.1.0
- 已驗證與 Unity Ads SDK 4.4.1 的相容性。
建構及測試工具:
- Google Mobile Ads SDK 21.2.0 版
- Unity Ads SDK 4.4.1 版,
4.4.0.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 4.4.0 的相容性。
- 將 Google Mobile Ads SDK 最低需求更新至 21.2.0 版。
建構及測試環境:
- Google Mobile Ads SDK 21.2.0 版
- Unity Ads SDK 4.4.0 版。
4.3.0.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 4.3.0 的相容性。
- 現在,插頁式廣告和獎勵廣告開始播放時,系統會轉送
onAdOpened()
回呼。
建構及測試環境:
- Google Mobile Ads SDK 21.1.0 版
- Unity Ads SDK 4.3.0 版,
4.2.1.1 版
- 將
compileSdkVersion
和targetSdkVersion
更新至 API 31。 - 將 Google Mobile Ads SDK 最低需求更新至 21.0.0 版。
建構及測試工具:
- Google Mobile Ads SDK 21.0.0 版。
- Unity Ads SDK 4.2.1 版,
版本 4.2.1.0
- 已驗證與 Unity Ads SDK 4.2.1 的相容性。
建構及測試環境:
- Google Mobile Ads SDK 20.6.0 版。
- Unity Ads SDK 4.2.1 版,
4.1.0.0 版
- 已確認與 Unity Ads SDK 4.1.0 相容。
建構及測試環境:
- Google Mobile Ads SDK 20.6.0 版。
- Unity Ads SDK 4.1.0 版。
版本 4.0.1.0
- 已驗證與 Unity Ads SDK 4.0.1 的相容性。
- 將 Google Mobile Ads SDK 最低需求版本更新為 20.6.0。
建構及測試環境:
- Google Mobile Ads SDK 20.6.0 版。
- Unity Ads SDK 4.0.1 版。
4.0.0.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 4.0.0 的相容性。
- 將 Google Mobile Ads SDK 最低需求版本更新為 20.5.0。
建構及測試環境:
- Google Mobile Ads SDK 20.5.0 版。
- Unity Ads SDK 4.0.0 版。
版本 3.7.5.0
- 已驗證與 Unity Ads SDK 3.7.5 的相容性。
建構及測試環境:
- Google Mobile Ads SDK 20.2.0 版。
- Unity Ads SDK 3.7.5 版。
版本 3.7.4.0
- 已驗證與 Unity Ads SDK 3.7.4 的相容性。
建構及測試環境:
- Google Mobile Ads SDK 20.2.0 版。
- Unity Ads SDK 3.7.4 版。
版本 3.7.2.0
- 已驗證與 Unity Ads SDK 3.7.2 的相容性。
- 將 Google Mobile Ads SDK 最低需求更新至 20.2.0 版。
建構及測試工具:
- Google Mobile Ads SDK 20.2.0 版。
- Unity Ads SDK 3.7.2 版。
版本 3.7.1.0
- 已驗證與 Unity Ads SDK 3.7.1 的相容性。
- 將 Google Mobile Ads SDK 最低需求版本更新為 20.1.0。
建構及測試環境:
- Google Mobile Ads SDK 20.1.0 版。
- Unity Ads SDK 3.7.1 版。
版本 3.6.2.0
- 已確認與 Unity Ads SDK 3.6.2 相容。
- 修正獎勵廣告無法轉送點擊回呼的問題。
- 已從套件組合轉接程式版本中移除 UnityAds SDK。現在,發布商必須手動加入 UnityAds SDK 做為額外依附元件。
- 將 Google Mobile Ads SDK 最低需求版本更新為 19.8.0。
建構及測試工具:
- Google Mobile Ads SDK 19.8.0 版。
- Unity Ads SDK 3.6.2 版。
3.6.0.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 3.6.0 的相容性。
- 將最低要求的 Google Mobile Ads SDK 版本更新至 19.6.0。
建構及測試工具:
- Google Mobile Ads SDK 19.6.0 版。
- Unity Ads SDK 3.6.0 版。
版本 3.5.1.1
- 修正請求多個插頁式廣告和獎勵廣告時出現的問題。
建構及測試環境:
- Google Mobile Ads SDK 19.5.0 版。
- Unity Ads SDK 3.5.1 版。
3.5.1.0 版
- 已確認與 Unity Ads SDK 3.5.1 相容。
- 修正會導致智慧型橫幅廣告請求失敗的問題。
建構及測試環境:
- Google Mobile Ads SDK 19.5.0 版。
- Unity Ads SDK 3.5.1 版。
3.5.0.0 版
- 已確認與 Unity Ads SDK 3.5.0 相容。
- 新增自動調整橫幅廣告支援。
- 將最低要求的 Google Mobile Ads SDK 版本更新至 19.5.0。
建構及測試工具:
- Google Mobile Ads SDK 19.5.0 版。
- Unity Ads SDK 3.5.0 版。
版本 3.4.8.0
- 修正橫幅廣告遭到銷毀時發生的
NullPointerException
錯誤。 - 將 Google Mobile Ads SDK 最低需求版本更新為 19.3.0。
建構及測試環境:
- Google Mobile Ads SDK 19.3.0 版。
- Unity Ads SDK 3.4.8 版。
版本 3.4.6.1
- 建立的轉接器版本未內含 Unity Ads SDK。這樣一來,發布商在 Unity 上進行調解時,就能選擇使用 Unity Ads 服務,避免發生相依性衝突的問題。
- 發布商可以選擇在應用程式層級的
build.gradle
檔案中加入com.google.ads.mediation:unity-adapter-only:x.y.z.p
依附元件。
- 發布商可以選擇在應用程式層級的
建構及測試工具:
- Google Mobile Ads SDK 19.1.0 版。
- Unity Ads SDK 3.4.6 版。
版本 3.4.6.0
- 已驗證與 Unity Ads SDK 3.4.6 的相容性。
- 轉接程式現在會在使用者點選橫幅廣告時轉送
onAdOpened()
回呼。
建構及測試環境:
- Google Mobile Ads SDK 19.1.0 版。
- Unity Ads SDK 3.4.6 版。
版本 3.4.2.3
- 新增描述性的錯誤代碼和轉接程式載入/顯示失敗的原因。
- 將 Google Mobile Ads SDK 最低需求版本更新為 19.1.0。
建構及測試環境:
- Google Mobile Ads SDK 19.1.0 版。
- Unity Ads SDK 3.4.2 版,
版本 3.4.2.2
- 修正 Unity Ads 傳回錯誤時發生的
ConcurrentModificationException
當機問題。
建構及測試工具:
- Google Mobile Ads SDK 19.0.1 版。
- Unity Ads SDK 3.4.2 版。
版本 3.4.2.1
- 改善 Unity 錯誤轉送功能,以便提早偵測初始化和廣告載入失敗情形,並減少逾時情形。
- 將 Google Mobile Ads SDK 最低需求版本更新為 19.0.1。
建構及測試環境:
- Google Mobile Ads SDK 19.0.1 版。
- Unity Ads SDK 3.4.2 版。
版本 3.4.2.0
- 已驗證與 Unity Ads SDK 3.4.2 的相容性。
- 將最低要求的 Google Mobile Ads SDK 版本更新至 18.3.0。
建構及測試環境:
- Google Mobile Ads SDK 18.3.0 版。
- Unity Ads SDK 3.4.2 版。
3.4.0.0 版
- 已確認與 Unity Ads SDK 3.4.0 相容。
- 將 Google Mobile Ads SDK 最低要求版本更新為 18.3.0。
建構及測試環境:
- Google Mobile Ads SDK 18.3.0 版。
- Unity Ads SDK 3.4.0 版。
3.3.0.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 3.3.0 的相容性。
建構及測試工具:
- Google Mobile Ads SDK 18.2.0 版。
- Unity Ads SDK 3.3.0 版。
3.2.0.1 版
- 修正在呼叫
UnityAds.initialize()
之前呼叫loadAd()
時發生的空值指標例外狀況當機問題。 - 將 Google Mobile Ads SDK 最低需求版本更新為 18.2.0。
3.2.0.0 版
- 修正會導致橫幅廣告請求失敗的問題。
- 已驗證與 Unity Ads SDK 3.2.0 的相容性。
- 將轉接器遷移至 AndroidX。
- 將最低必要的 Google Mobile Ads SDK 版本更新至 18.1.1。
3.1.0.0 版
- 新增彈性橫幅廣告大小的支援功能。
- 如果要求的大小與任何 Unity Ads 橫幅大小不相容,轉接器就會使廣告請求失敗
- 已確認與 Unity Ads SDK 3.1.0 相容。
版本 3.0.1.0
- 已驗證與 Unity Ads SDK 3.0.1 的相容性。
- 修正在顯示插頁式廣告時造成「NPE」的錯誤。
3.0.0.2 版
- 更新轉接器,支援新的公開測試版 Rewarded API。
- 將最低要求的 Google Mobile Ads SDK 版本更新至 17.2.0。
3.0.0.1 版
- 新增 Unity Ads Banner 支援功能。
3.0.0.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 3.0.0 的相容性。
2.3.0.0 版
- 已確認與 Unity Ads SDK 2.3.0 相容。
2.2.1.1 版本
- 更新轉接程式以叫用
onRewardedVideoComplete()
廣告事件。
2.2.1.0 版
- 已確認與 Unity Ads SDK 2.2.1 相容。
2.2.0.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 2.2.0 的相容性。
2.1.2.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 2.1.2 的相容性。
2.1.1.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 2.1.1 的相容性。
2.1.0.0 版
- 更新轉接程式,使其與 Unity Ads SDK 2.1.0 相容。
2.0.8.0 版
- 已確認與 Unity Ads SDK 2.0.8 相容。
2.0.7.0 版
- 使用 Unity 廣告的點擊報表 (AdMob 和 Unity 廣告的點擊統計資料會一致)。
- 新增了 onAdLeftApplication 回呼支援。
2.0.6.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 2.0.6 的相容性。
2.0.5.0 版
- 您現在可以將轉接程式新增為編譯依附元件,方法是將下列程式碼新增至 build.gradle 檔案的依附元件標記中:
compile 'com.google.ads.mediation:unity:2.0.5.0'
- 改以 AAR 形式發布轉接器,而非 jar 檔案 (如需其他操作說明,請參閱 README)。
2.0.4.0 版
- 修正錯誤:先載入插頁式廣告時,會導致獎勵影片廣告無法載入。
2.0.2.0 版
- 將版本命名系統變更為 [Unity Ads SDK version].[adapterpatch version]。
- 將 Unity Ads SDK 最低需求更新至 2.0.2 版。
- 將 Google Mobile Ads SDK 最低要求更新至 9.0.0 版。
- 應用程式不再需要呼叫 UnityAds.changeActivity(這個)。
1.0.0 版本
- 原始版本。支援獎勵式影片廣告和插頁式廣告。