Ce guide vous explique comment utiliser le SDK Google Mobile Ads pour charger et afficher des annonces provenant d'Unity Ads à l'aide de la médiation AdMob, de laintégration en cascade. Il explique comment ajouter Unity Ads à la configuration de médiation d'un bloc d'annonces, et comment intégrer le SDK et l'adaptateur Unity Ads dans une Android application.
Intégrations et formats d'annonces compatibles
L'adaptateur de médiation pour Unity Ads présente les fonctionnalités suivantes :
Intégration | |
---|---|
Enchères | 1 |
Cascade | |
Formats | |
Bannière | |
Interstitiel | |
Avec récompense | |
Natif |
1 L'intégration des enchères est en version bêta fermée. Contactez votre responsable de compte pour en demander l'accès.
Conditions requises
- Niveau d'API Android 21 ou supérieur
Dernière version du SDK Google Mobile Ads
Suivez la procédure de médiation. Guide de démarrage
Étape 1: Définir des configurations dans l'UI Unity Ads
Inscrivez-vous ou connectez-vous à Unity Ads.
Créer un projet
Dans le tableau de bord Unity Ads, accédez à Projects (Projets), puis cliquez sur Create Project (Créer un projet).
Remplissez le formulaire, puis cliquez sur Créer un projet pour ajouter votre projet.
Accédez à Monétisation > Commencer, puis cliquez sur Commencer.
Dans la fenêtre modale Project Setup (Configuration du projet), sélectionnez I plan to use Mediation (Je prévois d'utiliser la médiation) et Google AdMob (Google AdMob) pour Mediation Partner (Partenaire de médiation), puis cliquez sur Next (Suivant).
Sélectionnez les paramètres de vos annonces, puis cliquez sur Suivant.
Remplissez le formulaire, puis cliquez sur Ajouter un projet.
Notez l'ID du jeu.
Créer un bloc d'annonces
Accédez à Monétisation > Blocs d'annonces, puis cliquez sur Ajouter un bloc d'annonces.
Attribuez un nom au bloc d'annonces, puis sélectionnez votre plate-forme et votre format d'annonce.
Enfin, cliquez sur Créer pour enregistrer votre bloc d'annonces.
Ajouter un emplacement
Enchères
Contactez votre responsable de compte Google pour créer des emplacements d'enchères.
Cascade
Une fois le projet créé, accédez à Monétisation > Emplacements. Pour créer un emplacement, cliquez sur Ajouter un emplacement pour votre bloc d'annonces.
Renseignez les informations nécessaires, puis cliquez sur Ajouter un emplacement.
Notez l'ID de l'emplacement.
Localiser la clé API Unity Ads Reporting
Enchères
Cette étape n'est pas nécessaire pour intégrer des enchères.
Cascade
En plus de l'ID de jeu et de l'ID d'emplacement, vous avez également besoin de votre clé API Unity Ads et de votre ID de cœur de l'organisation pour configurer votre ID de bloc d'annonces AdMob.
Accédez à Monétisation > Configuration > Gestion des API et notez la clé d'accès à l'API Prediction Stats.
Accédez ensuite à Monétisation > Paramètres de l'organisation et notez l'ID principal de l'organisation.
Activer le mode test
Le mode test peut être activé à partir du tableau de bord Unity Ads. Dans les paramètres de votre projet, sélectionnez l'onglet Test.
Vous pouvez forcer le mode test pour votre application en cliquant sur le bouton de modification à côté de Google Play Store, en cochant Ignorer le mode test client, puis en sélectionnant Activer le mode test (utiliser des annonces test) pour tous les appareils.
Vous pouvez également activer le mode test pour des appareils spécifiques en cliquant sur le bouton Add Test Device (Ajouter un appareil de test).
Remplissez le formulaire, puis cliquez sur Enregistrer.
Étape 2: Configurez la demande Unity Ads dans AdMob l'UI
Configurer les paramètres de médiation pour votre bloc d'annonces
Vous devez ajouter Unity Ads à la configuration de la médiation pour votre bloc d'annonces.
Connectez-vous à votre compte AdMob. Accédez ensuite à l'onglet Médiation. Si vous souhaitez modifier un groupe de médiation existant, cliquez sur son nom pour le modifier, puis passez à l'étape Ajouter Unity Ads comme source d'annonces.
Pour créer un groupe de médiation, sélectionnez Créer un groupe de médiation.
Saisissez le format de votre annonce et votre plate-forme, puis cliquez sur Continuer.
Attribuez un nom à votre groupe de médiation, puis sélectionnez les zones géographiques à cibler. Définissez ensuite l'état du groupe de médiation sur Activé, puis cliquez sur Ajouter des blocs d'annonces.
Associez ce groupe de médiation à un ou plusieurs de vos blocs d'annoncesAdMob existants. Cliquez ensuite sur Done (OK).
Vous devriez maintenant voir la fiche des blocs d'annonces que vous avez sélectionnés:
Ajouter Unity Ads comme source d'annonces
Enchères
Sous la fiche Enchères de la section Sources d'annonces, sélectionnez Ajouter Source de l'annonce. Sélectionnez ensuite Unity Ads.
Cliquez sur Signer un contrat partenaire et configurer une enchère. partenariat avec Unity Ads
Cliquez sur Confirmer et acceptez, puis cliquez sur Continuer.
Si vous disposez déjà d'un mappage pour Unity Ads, vous pouvez la sélectionner. Sinon, cliquez sur Ajouter un mappage.
Saisissez ensuite le Game ID and Placement ID obtenus dans la section précédente. Cliquez ensuite sur Done (OK).
Cascade
Sous la fiche Waterfall (Cascade d'annonces) de la section Ad Sources (Sources d'annonces), sélectionnez Add Ad Source (Ajouter une source d'annonces). Sélectionnez ensuite Unity Ads.
Sélectionnez Unity Ads et activez le bouton Optimiser. Saisissez l' API Key and Organization core ID obtenue à la section précédente pour configurer l'optimisation de la source d'annonces pour Unity Ads. Ensuite, saisissez une valeur d'eCPM pour Unity Ads et cliquez sur Continuer.Si vous disposez déjà d'un mappage pour Unity Ads, vous pouvez le sélectionner. Sinon, cliquez sur Ajouter un mappage.
Saisissez ensuite les Game ID and Placement IDobtenus à la section précédente. Cliquez ensuite sur Done (OK).
Ajouter Unity Ads à la liste des partenaires publicitaires concernant le RGPD et les réglementations des États américains
Suivez les étapes décrites dans Paramètres RGPD et Paramètres liés aux réglementations dans les États américains pour ajouter Unity Ads à la liste des partenaires publicitaires dans l'interface utilisateur AdMob pour le RGPD et les réglementations des États américains.
Étape 3: Importer le SDK Unity Ads et l'adaptateur
Intégration d'Android Studio (recommandé)
Dans le fichier build.gradle.kts
au niveau de l'application, ajoutez les configurations et dépendances d'implémentation suivantes. Utilisez les dernières versions du SDK et de l'adaptateur Unity Ads:
dependencies {
implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:23.5.0")
implementation("com.unity3d.ads:unity-ads:4.12.4")
implementation("com.google.ads.mediation:unity:4.12.4.0")
}
Intégration manuelle
Téléchargez le dernier SDK Unity Ads (
unity-ads.aar
) à partir de son dépôt GitHub et ajoutez-le à votre projet.Accédez aux artefacts d'adaptateur Unity Ads dans le dépôt Maven de Google. Sélectionnez la dernière version, téléchargez le fichier
.aar
de l'adaptateur Unity Ads, puis ajoutez-le à votre projet.
Étape 4 : Implémenter les paramètres de confidentialité sur le SDK Unity Ads
Consentement de l'UE et RGPD
Conformément aux Règles de Google relatives au consentement de l'utilisateur dans l'UE, vous devez vous assurer que certaines informations sont fournies aux utilisateurs de l'Espace économique européen (EEE) et qu'ils ont obtenu leur consentement concernant l'utilisation des identifiants d'appareils et des données à caractère personnel. Ces règles reflètent les exigences de la directive vie privée et communications électroniques de l'UE, et celles du Règlement général sur la protection des données (RGPD). Lorsque vous demandez le consentement, vous devez identifier chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation susceptible de collecter, de recevoir ou d'utiliser des données à caractère personnel, et de fournir des informations sur l'utilisation de chaque réseau. Pour le moment, Google n'est pas en mesure de transmettre automatiquement le choix de consentement de l'utilisateur à ces réseaux.
Dans la version 2.0.0 du SDK, Unity Ads a ajouté une API pour prendre en charge les paramètres de confidentialité. L'exemple de code suivant montre comment transmettre ces informations de consentement au SDK Unity Ads. Si vous choisissez de transmettre manuellement les informations de consentement au SDK Unity Ads, nous vous recommandons d'appeler ce code avant de demander des annonces via le SDK Google Mobile Ads.
Java
import com.unity3d.ads.metadata.MetaData;
// ...
MetaData gdprMetaData = new MetaData(this);
gdprMetaData.set("gdpr.consent", true);
gdprMetaData.commit();
Kotlin
import com.unity3d.ads.metadata.MetaData
// ...
val gdprMetaData = MetaData(this)
gdprMetaData["gdpr.consent"] = true
gdprMetaData.commit()
Pour en savoir plus et connaître les valeurs pouvant être fournies dans chaque méthode, consultez les guides API de consentement et de données sur la confidentialité etConformité avec le RGPD,d'Unity Ads.
Lois sur la confidentialité dans les États américains
Lois sur la confidentialité dans les États américains exigent d'offrir aux utilisateurs le droit de s'opposer à la "vente" de leurs "informations personnelles" (selon la définition de ces termes par la loi). Cette possibilité doit être proposée via un lien bien visible indiquant "Do Not Sell My Personal Information" (Ne pas vendre mes informations personnelles) et figurant sur la page d'accueil de l'entreprise (le "vendeur"). Le guide de conformité aux lois sur la confidentialité dans les États américains permet d'activer le traitement restreint des données pour la diffusion d'annonces Google, mais Google ne peut pas appliquer ce paramètre à chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation. Par conséquent, vous devez identifier chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation susceptible de participer à la vente d'informations personnelles et suivre les consignes de chacun de ces réseaux pour garantir la conformité.
Dans la version 2.0.0 du SDK, Unity Ads a ajouté une API pour prendre en charge les paramètres de confidentialité. L'exemple de code suivant montre comment transmettre ces informations de consentement au SDK Unity Ads. Si vous choisissez de transmettre manuellement des informations sur le consentement au SDK Unity Ads, nous vous recommandons d'appeler ce code avant de demander des annonces via le SDK Google Mobile Ads.
Java
import com.unity3d.ads.metadata.MetaData;
// ...
MetaData ccpaMetaData = new MetaData(this);
ccpaMetaData.set("privacy.consent", true);
ccpaMetaData.commit();
Kotlin
import com.unity3d.ads.metadata.MetaData
// ...
val ccpaMetaData = MetaData(this)
ccpaMetaData["privacy.consent"] = true
ccpaMetaData.commit()
Pour en savoir plus et connaître les valeurs pouvant être fournies dans chaque méthode, consultez les guides API de consentement et de données sur la confidentialité etConformité avec la loi CCPA,.
Étape 5: Ajoutez le code requis
Aucun code supplémentaire n'est requis pour les intégrations Unity Ads.
Étape 6: Testez votre implémentation
Activer les annonces tests
Veillez à enregistrer votre appareil de test pour AdMob et à activer le mode test dans l' Unity Ads UI.
Valider les annonces tests
Pour vérifier que vous recevez des annonces tests deUnity Ads, activez le test d'une source d'annonce unique dans l'inspecteur d'annonces à l'aide de Unity Ads (Waterfall) sources d'annonces.
Codes d'erreur
Si l'adaptateur ne reçoit pas d'annonce d'Unity Ads, les éditeurs peuvent vérifier l'erreur sous-jacente à partir de la réponse d'annonce à l'aide de
ResponseInfo.getAdapterResponses()
dans les classes suivantes:
com.google.ads.mediation.unity.UnityAdapter
com.google.ads.mediation.unity.UnityMediationAdapter
Voici les codes et les messages associés générés par l'adaptateur UnityAds lorsqu'une annonce ne parvient pas à se charger :
Code d'erreur | Motif |
---|---|
0-10 | Le SDK UnityAds a renvoyé une erreur. Pour en savoir plus, reportez-vous au code. |
101 | Les paramètres du serveur UnityAds configurés dans l'interface utilisateur AdMob sont manquants ou non valides. |
102 | UnityAds a renvoyé un emplacement avec l'état NO_FILL. |
103 | UnityAds a renvoyé un emplacement avec un état DISABLED. |
104 | UnityAds a essayé de diffuser une annonce avec un contexte nul. |
105 | Le contexte utilisé pour initialiser, charger et/ou afficher des annonces à partir d'Unity Ads n'est pas une instance Activity. |
106 | UnityAds a essayé de diffuser une annonce qui n'est pas prête. |
107 | UnityAds n'est pas compatible avec l'appareil. |
108 | UnityAds ne peut charger qu'une seule annonce par emplacement à la fois. |
109 | UnityAds s'est terminé avec l'état ERROR. |
200-204 | Erreur spécifique à la bannière UnityAds. Pour en savoir plus, consultez le code. |
Journal des modifications de l'adaptateur de médiation Android Unity Ads
Version 4.12.4.0
- Compatibilité vérifiée avec le SDK Unity Ads 4.12.4.
Conçu et testé avec:
- SDK Google Mobile Ads 23.3.0
- SDK Unity Ads version 4.12.4.
Version 4.12.3.0
- La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.12.3 a été vérifiée.
Compilé et testé avec :
- SDK Google Mobile Ads 23.3.0
- SDK Unity Ads version 4.12.3
Version 4.12.2.0
- La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.12.2 a été vérifiée.
Conçu et testé avec:
- SDK Google Mobile Ads version 23.2.0.
- Version du SDK Unity Ads 4.12.2.
Version 4.12.1.0
- Compatibilité vérifiée avec le SDK Unity Ads 4.12.1.
Compilé et testé avec :
- SDK Google Mobile Ads 23.2.0
- SDK Unity Ads version 4.12.1.
Version 4.12.0.0
- Compatibilité vérifiée avec le SDK Unity Ads 4.12.0.
Compilé et testé avec :
- SDK Google Mobile Ads version 23.1.0
- SDK Unity Ads version 4.12.0.
Version 4.11.3.0
- Prise en charge des enchères pour les formats de bannière, d'interstitiels et d'annonces avec récompense.
- Compatibilité vérifiée avec le SDK Unity Ads 4.11.3.
Compilé et testé avec :
- SDK Google Mobile Ads version 23.1.0
- SDK Unity Ads version 4.11.3.
Version 4.11.2.0
- La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.11.2 a été vérifiée.
Conçu et testé avec:
- SDK Google Mobile Ads version 23.0.0
- Version du SDK Unity Ads 4.11.2.
Version 4.10.0.0
- Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads vers la version 23.0.0.
- Compatibilité vérifiée avec le SDK Unity Ads 4.10.0.
Conçu et testé avec:
- SDK Google Mobile Ads version 23.0.0.
- Version du SDK Unity Ads 4.10.0.
Version 4.9.3.0
- La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.9.3 a été vérifiée.
Compilé et testé avec :
- SDK Google Mobile Ads 22.6.0
- SDK Unity Ads version 4.9.3.
Version 4.9.2.0
- Compatibilité vérifiée avec le SDK Unity Ads 4.9.2.
Conçu et testé avec:
- SDK Google Mobile Ads 22.3.0
- SDK Unity Ads version 4.9.2.
Version 4.9.1.0
- Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads vers la version 22.3.0.
- Compatibilité vérifiée avec le SDK Unity Ads 4.9.1.
Compilé et testé avec :
- SDK Google Mobile Ads version 22.3.0
- SDK Unity Ads version 4.9.1
Version 4.8.0.0
- Signale une impression d'annonce lorsque le SDK Unity Ads appelle sa nouvelle méthode de rappel onBanneraffiché().
- La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.8.0 a été vérifiée.
Compilé et testé avec :
- SDK Google Mobile Ads version 22.2.0.
- SDK Unity Ads version 4.8.0.
Version 4.7.1.0
- Compatibilité vérifiée avec le SDK Unity Ads 4.7.1.
Compilé et testé avec :
- SDK Google Mobile Ads version 22.1.0.
- Version 4.7.1 du SDK Unity Ads
Version 4.7.0.0
- La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.7.0 a été vérifiée.
Conçu et testé avec:
- SDK Google Mobile Ads version 22.0.0.
- SDK Unity Ads version 4.7.0
Version 4.6.1.1
- Mise à jour de l'adaptateur pour qu'il utilise la nouvelle classe
VersionInfo
. - Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads vers la version 22.0.0.
Conçu et testé avec:
- SDK Google Mobile Ads version 22.0.0.
- SDK Unity Ads version 4.6.1.
Version 4.6.1.0
- Compatibilité vérifiée avec le SDK Unity Ads 4.6.1.
Compilé et testé avec :
- SDK Google Mobile Ads 21.5.0
- Version 4.6.1 du SDK Unity Ads
Version 4.6.0.0
- Ajout de la possibilité de transmettre les informations de la loi COPPA au SDK Unity Ads.
- Compatibilité vérifiée avec le SDK Unity Ads 4.6.0.
- Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads vers la version 21.5.0.
Conçu et testé avec:
- SDK Google Mobile Ads 21.5.0
- Version 4.6.0 du SDK Unity Ads
Version 4.5.0.0
- La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.5.0 a été vérifiée.
- Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads : 21.4.0.
Conçu et testé avec:
- SDK Google Mobile Ads version 21.4.0
- SDK Unity Ads version 4.5.0.
Version 4.4.1.0
- La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.4.1 a été vérifiée.
Compilé et testé avec :
- SDK Google Mobile Ads version 21.2.0
- SDK Unity Ads version 4.4.1.
Version 4.4.0.0
- Compatibilité vérifiée avec le SDK Unity Ads 4.4.0.
- Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads : 21.2.0.
Compilé et testé avec :
- SDK Google Mobile Ads version 21.2.0
- SDK Unity Ads version 4.4.0.
Version 4.3.0.0
- La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.3.0 a été vérifiée.
- Le rappel
onAdOpened()
est désormais transféré lorsque les annonces interstitielles et avec récompense commencent à être diffusées.
Conçu et testé avec:
- SDK Google Mobile Ads version 21.1.0
- SDK Unity Ads version 4.3.0
Version 4.2.1.1
- Mise à jour de
compileSdkVersion
ettargetSdkVersion
vers l'API 31. - Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads vers la version 21.0.0.
Compilé et testé avec :
- SDK Google Mobile Ads version 21.0.0
- Version 4.2.1 du SDK Unity Ads
Version 4.2.1.0
- Compatibilité vérifiée avec le SDK Unity Ads 4.2.1.
Conçu et testé avec:
- SDK Google Mobile Ads version 20.6.0
- SDK Unity Ads version 4.2.1.
Version 4.1.0.0
- La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.1.0 a été vérifiée.
Conçu et testé avec:
- SDK Google Mobile Ads 20.6.0
- SDK Unity Ads version 4.1.0.
Version 4.0.1.0
- La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.0.1 a été vérifiée.
- Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads : 20.6.0.
Conçu et testé avec:
- SDK Google Mobile Ads version 20.6.0
- SDK Unity Ads version 4.0.1.
Version 4.0.0.0
- La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.0.0 a été vérifiée.
- Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads : 20.5.0.
Compilé et testé avec :
- Version 20.5.0 du SDK Google Mobile Ads
- Version 4.0.0 du SDK Unity Ads
Version 3.7.5.0
- La compatibilité avec le SDK Unity Ads 3.7.5 a été vérifiée.
Compilé et testé avec :
- Version 20.2.0 du SDK Google Mobile Ads.
- SDK Unity Ads version 3.7.5.
Version 3.7.4.0
- La compatibilité avec le SDK Unity Ads 3.7.4 a été vérifiée.
Compilé et testé avec :
- Version 20.2.0 du SDK Google Mobile Ads.
- SDK Unity Ads version 3.7.4.
Version 3.7.2.0
- La compatibilité avec le SDK Unity Ads 3.7.2 a été vérifiée.
- Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads : 20.2.0.
Compilé et testé avec :
- Version 20.2.0 du SDK Google Mobile Ads.
- Version 3.7.2 du SDK Unity Ads
Version 3.7.1.0
- Compatibilité vérifiée avec le SDK Unity Ads 3.7.1.
- Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads vers la version 20.1.0.
Compilé et testé avec :
- SDK Google Mobile Ads version 20.1.0
- SDK Unity Ads version 3.7.1.
Version 3.6.2.0
- La compatibilité avec le SDK Unity Ads 3.6.2 a été vérifiée.
- Correction d'un problème qui empêchait les annonces avec récompense de transmettre les rappels de clic.
- Le SDK UnityAds a été supprimé du build de l'adaptateur groupé. Les éditeurs doivent désormais inclure manuellement le SDK UnityAds en tant que dépendance supplémentaire.
- Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads : 19.8.0.
Compilé et testé avec :
- SDK Google Mobile Ads version 19.8.0.
- Version 3.6.2 du SDK Unity Ads
Version 3.6.0.0
- La compatibilité avec le SDK Unity Ads 3.6.0 a été vérifiée.
- Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads : 19.6.0.
Compilé et testé avec :
- SDK Google Mobile Ads version 19.6.0.
- SDK Unity Ads version 3.6.0.
Version 3.5.1.1
- Correction d'un problème qui se produisait lors de la tentative de demande de plusieurs interstitiels et annonces avec récompense.
Conçu et testé avec:
- SDK Google Mobile Ads version 19.5.0.
- SDK Unity Ads version 3.5.1.
Version 3.5.1.0
- Compatibilité vérifiée avec le SDK Unity Ads 3.5.1.
- Correction d'un problème qui entraînait l'échec des demandes de bannières intelligentes.
Conçu et testé avec:
- SDK Google Mobile Ads version 19.5.0.
- SDK Unity Ads version 3.5.1.
Version 3.5.0.0
- Compatibilité vérifiée avec le SDK Unity Ads 3.5.0.
- Compatibilité avec les bannières adaptatives.
- Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads vers la version 19.5.0.
Conçu et testé avec:
- SDK Google Mobile Ads version 19.5.0.
- SDK Unity Ads version 3.5.0.
Version 3.4.8.0
- Correction d'une erreur
NullPointerException
qui se produisait lorsqu'une bannière était détruite - Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads vers la version 19.3.0.
Conçu et testé avec:
- SDK Google Mobile Ads version 19.3.0.
- SDK Unity Ads version 3.4.8.
Version 3.4.6.1
- Création d'un build d'adaptateur qui n'inclut pas le SDK Unity Ads intégré.
Les éditeurs peuvent ainsi utiliser les services Unity Ads lors de la médiation sur Unity pour éviter les problèmes de dépendances contradictoires.
- Les éditeurs peuvent choisir d'utiliser cette fonctionnalité en incluant la dépendance
com.google.ads.mediation:unity-adapter-only:x.y.z.p
dans le fichierbuild.gradle
au niveau de l'application.
- Les éditeurs peuvent choisir d'utiliser cette fonctionnalité en incluant la dépendance
Compilé et testé avec :
- SDK Google Mobile Ads version 19.1.0.
- Version 3.4.6 du SDK Unity Ads
Version 3.4.6.0
- Compatibilité vérifiée avec le SDK Unity Ads 3.4.6.
- L'adaptateur transfère désormais le rappel
onAdOpened()
lorsqu'un utilisateur clique sur une bannière.
Compilé et testé avec :
- SDK Google Mobile Ads version 19.1.0.
- SDK Unity Ads version 3.4.6.
Version 3.4.2.3
- Ajout de codes d'erreur descriptifs et de raisons d'échec de la charge/de l'affichage de l'adaptateur.
- Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads : 19.1.0.
Conçu et testé avec:
- SDK Google Mobile Ads version 19.1.0.
- SDK Unity Ads version 3.4.2.
Version 3.4.2.2
- Correction d'un plantage
ConcurrentModificationException
qui se produisait lorsque Unity Ads renvoyait une erreur.
Conçu et testé avec:
- SDK Google Mobile Ads version 19.0.1.
- SDK Unity Ads version 3.4.2
Version 3.4.2.1
- Amélioration du transfert des erreurs Unity afin de reconnaître plus tôt les échecs d'initialisation et de chargement des annonces, et réduire les délais avant expiration.
- Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads vers la version 19.0.1.
Conçu et testé avec:
- SDK Google Mobile Ads version 19.0.1.
- SDK Unity Ads version 3.4.2.
Version 3.4.2.0
- La compatibilité avec le SDK Unity Ads 3.4.2 a été vérifiée.
- Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads : 18.3.0.
Compilé et testé avec :
- SDK Google Mobile Ads version 18.3.0
- SDK Unity Ads version 3.4.2.
Version 3.4.0.0
- Compatibilité vérifiée avec le SDK Unity Ads 3.4.0.
- Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads vers la version 18.3.0.
Compilé et testé avec :
- SDK Google Mobile Ads version 18.3.0
- SDK Unity Ads version 3.4.0
Version 3.3.0.0
- Compatibilité vérifiée avec le SDK Unity Ads 3.3.0.
Conçu et testé avec:
- SDK Google Mobile Ads version 18.2.0.
- SDK Unity Ads version 3.3.0.
Version 3.2.0.1
- Correction d'un plantage d'exception de pointeur nul qui se produisait lors de l'appel de
loadAd()
avant d'appelerUnityAds.initialize()
. - Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads vers la version 18.2.0.
Version 3.2.0.0
- Correction d'un problème qui entraînait l'échec des demandes de bannières.
- Compatibilité vérifiée avec le SDK Unity Ads 3.2.0.
- Migration de l'adaptateur vers AndroidX.
- Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads vers la version 18.1.1.
Version 3.1.0.0
- Ajout de la prise en charge des tailles de bannières flexibles.
- L'adaptateur échoue à la demande d'annonce si la taille demandée n'est compatible avec aucune taille de bannière Unity Ads.
- Compatibilité vérifiée avec le SDK Unity Ads 3.1.0.
Version 3.0.1.0
- La compatibilité avec le SDK Unity Ads 3.0.1 a été vérifiée.
- Correction d'un bug qui provoquait une erreur "NPE" lors de l'affichage d'une annonce interstitielle.
Version 3.0.0.2
- Mise à jour de l'adaptateur pour prendre en charge la nouvelle API Rewarded en version bêta ouverte.
- Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads vers la version 17.2.0.
Version 3.0.0.1
- Ajout de la prise en charge de la bannière d'annonces Unity.
Version 3.0.0.0
- La compatibilité avec le SDK Unity Ads 3.0.0 a été vérifiée.
Version 2.3.0.0
- Compatibilité vérifiée avec le SDK Unity Ads 2.3.0.
Version 2.2.1.1
- Mise à jour de l'adaptateur pour appeler l'événement d'annonce
onRewardedVideoComplete()
.
Version 2.2.1.0
- Compatibilité vérifiée avec le SDK Unity Ads 2.2.1.
Version 2.2.0.0
- La compatibilité avec le SDK Unity Ads 2.2.0 a été vérifiée.
Version 2.1.2.0
- La compatibilité avec le SDK Unity Ads 2.1.2 a été vérifiée.
Version 2.1.1.0
- Compatibilité vérifiée avec le SDK Unity Ads 2.1.1.
Version 2.1.0.0
- L'adaptateur a été mis à jour pour le rendre compatible avec le SDK Unity Ads 2.1.0.
Version 2.0.8.0
- La compatibilité avec le SDK Unity Ads 2.0.8 a été vérifiée.
Version 2.0.7.0
- Utiliser les rapports sur les clics d'Unity Ads (les statistiques sur les clics d'AdMob et de Unity Ads correspondent)
- Ajout de la prise en charge du rappel onAdLeftApplication.
Version 2.0.6.0
- La compatibilité avec le SDK Unity Ads 2.0.6 a été vérifiée.
Version 2.0.5.0
- Vous pouvez désormais ajouter les adaptateurs en tant que dépendance de compilation en insérant ce qui suit dans la balise de dépendances du fichier build.gradle :
compile 'com.google.ads.mediation:unity:2.0.5.0'
- Distribution de l'adaptateur en tant que fichier aar au lieu d'un fichier jar (voir le fichier README pour obtenir des instructions supplémentaires).
Version 2.0.4.0
- Correction d'un bug qui empêchait le chargement des annonces vidéo avec récompense lorsqu'une annonce interstitielle était chargée en premier.
Version 2.0.2.0
- Remplacement du système de dénomination des versions par [Unity Ads SDK version].[adapter patch version].
- Mise à jour du SDK Unity Ads minimal requis vers la version 2.0.2.
- Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads : v9.0.0.
- Les applications ne sont plus tenues d'appeler UnityAds.changeActivity(this).
Version 1.0.0
- Version initiale. Compatible avec les annonces vidéo avec récompense et les annonces interstitielles.