このガイドは、Google Tencent GDT を使用したモバイル広告メディエーション。現在の Android アプリで動作するようにメディエーション アダプタを設定し、追加の設定を構成する手順について説明します。
Tencent GDT リソース |
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ドキュメント |
SDK |
アダプター |
カスタマー サポート |
前提条件
Google Mobile Ads SDK が統合された Android アプリ。(アカウントがない場合は、スタートガイドをご覧ください)。
AdMob アカウントと、メディエーション ラインアイテムで設定された広告ユニット。
役立つプリマー
以下に、調停に関する背景情報をまとめたヘルプセンター記事のリンクをご紹介します。
プロジェクトに Tencent GDT を追加する
ネットワーク アダプタと SDK を含める
上記のリンクから Tencent GDT SDK とアダプターをダウンロードします。
Android Studio で、アダプター ファイルと SDK ファイルをプロジェクトの libs
フォルダに追加します。アプリレベルの Gradle ファイルに次のものが含まれていることを確認します。
Kotlin
dependencies {
implementation(fileTree(mapOf("dir" to "libs", "include" to listOf("*.aar", "*.jar"))))
// ...
}
Groovy
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar', '*.jar'])
// ...
}
AndroidManifest.xml ファイルを構成する
AndroidManifest.xml
ファイルを変更します。
Tencent GDT のドキュメント。
アプリで Tencent GDT を直接呼び出す必要はありません。Google Mobile Ads SDK が Tencent GDT アダプタを呼び出して、広告を取得します。必要に応じて 追加のリクエスト パラメータを指定します。 このページの残りの部分では、 Tencent GDT。
Activity インスタンスを使用して広告オブジェクトを初期化する
新しい広告オブジェクト(AdView
など)のコンストラクタで、Context
型のオブジェクトを渡す必要があります。この Context
は、メディエーションの使用時に他の広告ネットワークに渡されます。広告ネットワークによっては、制限がさらに厳しい Activity
の Context
が要求され、Activity
インスタンスがなければ広告を配信できない場合もあります。したがって、
広告オブジェクトを初期化するときに Activity
インスタンスを渡すことをおすすめします。
メディエーションを使用する広告ネットワークで
一貫したエクスペリエンスを提供できます