Z tego przewodnika dowiesz się, jak używać pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wczytywania i wyświetlania reklam z Meta Audience Network za pomocą zapośredniczenia AdMob, obejmujących integracje określania stawek. Dowiesz się z niego, jak dodać Meta Audience Network do konfiguracji zapośredniczenia jednostki reklamowej oraz jak zintegrować pakiet SDK i adapter Meta Audience Network z Android aplikacją.
Obsługiwane integracje i formaty reklam
Adapter zapośredniczenia dla Meta Audience Network ma te możliwości:
Integracja | |
---|---|
Ustalanie stawek | |
Kaskada 1 | |
Formaty | |
Baner | |
Pełnoekranowa | |
Otrzymano | |
Pełnoekranowa z nagrodą | |
Natywna |
1 W 2021 r. platforma Meta Audience Network była jej określaniem stawek tylko.
Wymagania
Najnowszy pakiet SDK do reklam mobilnych Google
Wykonaj zapośredniczenie Przewodnik dla początkujących
- Interfejs API Androida na poziomie 21 lub wyższym
- Adapter Meta Audience Network w wersji 5.10.0.0 lub nowszej (zalecana najnowsza wersja)
Krok 1. Skonfiguruj konfiguracje w interfejsie użytkownika Meta Audience Network
Zarejestruj się i zaloguj się na stronie startowej platformy Business Manager.
Kliknij Rozpocznij, a następnie Utwórz nowe konto.
Wypełnij wymagane pola informacjami o firmie i kliknij Dalej.
Tworzenie usługi
Gdy podasz wymagane informacje, pojawi się prośba o utworzenie usługi dla aplikacji. Wpisz odpowiednią nazwę usługi i kliknij Dalej.
Następnie wybierz platformę, na której chcesz zarabiać.
Dodaj szczegóły aplikacji i kliknij Dalej.
Kliknij Dodaj nowe konto płatności, aby skonfigurować konto płatności. Przekierujemy Cię na nową stronę, na której możesz podać dane do płatności. Podaj wymagane informacje i kliknij Dalej.
Wybierz Google AdMob jako platformę zapośredniczenia, a następnie kliknij Utwórz miejsce docelowe.
Wybierz format, wypełnij formularz i kliknij Utwórz.
Zapisz Identyfikator miejsca docelowego.
Kliknij Gotowe.
Włącz tryb testowy
Szczegółowe instrukcje, jak włączyć reklamy testowe Meta Audience Network, znajdziesz w przewodniku po implementacji sieci odbiorców.
Krok 2. Skonfiguruj żądania Meta Audience Network w AdMob interfejsie użytkownika
Konfigurowanie ustawień zapośredniczenia dla jednostki reklamowej
Musisz dodać Meta Audience Network do konfiguracji zapośredniczenia jednostki reklamowej.
Najpierw zaloguj się na swoje konto AdMob. Następnie otwórz kartę Zapośredniczenie. Jeśli masz istniejącą grupę zapośredniczenia, którą chcesz zmodyfikować, kliknij jej nazwę, aby ją edytować, i przejdź od razu do sekcji Dodawanie Meta Audience Network jako źródła reklam.
Aby utworzyć nową grupę zapośredniczenia, wybierz Utwórz grupę zapośredniczenia.
Podaj format reklamy i platformę, a następnie kliknij Dalej.
Nazwij grupę zapośredniczenia i wybierz lokalizacje, na które chcesz kierować reklamy. Następnie ustaw stan grupy zapośredniczenia na Włączona i kliknij Dodaj jednostki reklamowe.
Powiąż tę grupę zapośredniczenia z co najmniej jedną istniejącą jednostką reklamowąAdMob . Następnie kliknij Gotowe.
Na karcie jednostek reklamowych powinny się pojawić wybrane przez Ciebie jednostki reklamowe:
Dodaj Meta Audience Network jako źródło reklam
Na karcie Określanie stawek w sekcji Źródła reklam kliknij Dodaj źródło reklam. Następnie kliknij Meta Audience Network.
Kliknij Jak podpisać umowę partnerską i zawrzeć umowę partnerską z firmąMeta Audience Network.
Kliknij Potwierdzam i akceptuję, a następnie kliknij Dalej.
Jeśli masz już mapowanie Meta Audience Network, możesz je wybrać. W przeciwnym razie kliknij Dodaj mapowanie.
Następnie wpisz dane Placement IDotrzymane w poprzedniej sekcji. Następnie kliknij Gotowe.
Dodaj Facebook do listy partnerów reklamowych zgodnych z RODO i amerykańskimi przepisami stanowymi
Wykonaj czynności opisane w sekcji Ustawienia RODO i Ustawienia amerykańskich przepisów stanowych , aby dodać Facebook do listy partnerów reklamowych zgodnych z RODO i amerykańskimi przepisami stanowymi w AdMob UI.
Krok 3. Zaimportuj pakiet SDK i adapter Meta Audience Network
Integracja z Android Studio (zalecana)
W pliku build.gradle.kts
na poziomie aplikacji dodaj poniższe zależności i konfiguracje implementacji. Użyj najnowszych wersji pakietu SDK i adaptera Meta Audience Network:
dependencies {
implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:23.2.0")
implementation("com.google.ads.mediation:facebook:6.17.0.0")
}
Integracja ręczna
Pobierz najnowszą wersję pakietu SDK Meta Audience Network na Androida. Rozpakuj
AudienceNetwork.aar
z folderuAudienceNetwork/bin
i dodaj go do swojego projektu.Otwórz artefakty adaptera Meta Audience Network w repozytorium Google Maven. Wybierz najnowszą wersję, pobierz plik
.aar
adaptera Meta Audience Network i dodaj go do projektu.
Krok 4. Wdróż ustawienia prywatności w pakiecie SDK Meta Audience Network
Zgoda użytkowników z UE i RODO
Zgodnie z polityką Google w zakresie zgody użytkownika z UE musisz dopilnować, aby użytkownicy z Europejskiego Obszaru Gospodarczego (EOG) otrzymali określone informacje na temat korzystania z identyfikatorów urządzeń i danych osobowych oraz aby uzyskać od nich zgodę. Polityka ta odzwierciedla wymagania UE zawarte w dyrektywie o prywatności i łączności elektronicznej oraz w Ogólnym rozporządzeniu o ochronie danych (RODO). Podczas uzyskiwania zgody musisz wskazać wszystkie sieci reklamowe w łańcuchu zapośredniczenia, które mogą gromadzić, otrzymywać lub wykorzystywać dane osobowe, a także podać informacje o sposobie ich wykorzystania. Obecnie Google nie może automatycznie przekazać tym sieciom wyboru użytkownika dotyczącego zgody.
Postępuj zgodnie ze wskazówkami zawartymi w dokumentacji Mety dotyczącej reklam RODO i reklam w Meta.
Amerykańskie przepisy stanowe o ochronie prywatności
Amerykańskie przepisy stanowe o ochronie prywatności wymagają umożliwienia użytkownikom wycofania zgody na sprzedaż danych osobowych (w znaczeniu określonym w ustawie), za pomocą dobrze widocznego linku „Nie sprzedawaj moich danych osobowych” na stronie głównej sprzedawcy. Przewodnik dotyczący zgodności z amerykańskimi przepisami stanowymi o ochronie prywatności umożliwia włączenie ograniczonego przetwarzania danych na potrzeby wyświetlania reklam Google, ale Google nie może zastosować tego ustawienia do każdej sieci reklamowej w łańcuchu zapośredniczenia. Musisz więc wskazać w łańcuchu zapośredniczenia wszystkie sieci reklamowe, które mogą uczestniczyć w sprzedaży danych osobowych, i zastosować się do zaleceń każdej z nich, by zapewnić zgodność z zasadami.
Aby dowiedzieć się więcej o opcjach przetwarzania danych dla użytkowników w Kalifornii, postępuj zgodnie ze wskazówkami zawartymi w dokumentacji Mety.
Krok 5. Dodaj wymagany kod
Do integracji Meta Audience Network nie jest wymagany żaden dodatkowy kod.
Krok 6. Przetestuj implementację
Włącz reklamy testowe
Zarejestruj urządzenie testowe na potrzeby AdMob i włącz tryb testowy w Meta Audience Network interfejsie użytkownika.
Weryfikacja reklam testowych
Aby sprawdzić, czy otrzymujesz reklamy testowe z witrynyMeta Audience Network, włącz w inspektorze reklam testowanie pojedynczego źródła reklam, korzystając z Meta Audience Network (Bidding) źródeł reklam.
Kroki opcjonalne:
Reklamy natywne
Niektóre zasoby reklamy natywnej Meta Audience Network nie mapują się w sposób jeden do jednego na zasoby reklamy natywnej Google. Takie zasoby są zwracane wydawcy w pakiecie za pomocą metody getExtras()
w NativeAd
.
Przejściówka umożliwia przekazywanie tych zasobów:
Parametry i wartości żądania | |
---|---|
FacebookMediationAdapter.KEY_ID
|
Ciąg znaków. Unikalny identyfikator reklamy natywnej |
FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET
|
Ciąg znaków. Kontekst społecznościowy reklamy |
Oto przykładowy kod, który pokazuje, jak wyodrębnić te zasoby:
Przykład:
Java
Bundle extras = nativeAd.getExtras();
if (extras.containsKey(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET)) {
String socialContext = extras.getString(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET);
// ...
}
Kotlin
val extras = nativeAd.getExtras()
if (extras.containsKey(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET)) {
var socialContext = extras.getString(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET)
// ...
}
Używanie reklam natywnych Meta Audience Network bez obiektu MediaView
Format reklamy natywnej Meta Audience Network wymaga wyrenderowania zasobu
MediaView
. Jeśli planujesz renderować reklamy natywne bez tego zasobu, pamiętaj o użyciu formatu reklamy
natywnego banera
firmy Meta Audience Network.
Aby zamiast tego używać natywnych banerów reklamowych Meta Audience Network, podczas konfigurowania Meta Audience Network musisz wybrać format Native Banner
, a adapter automatycznie wczyta odpowiedni format reklamy natywnej.
Renderowanie reklam
Adapter sieci Audience Network zwraca swoje reklamy natywne jako obiekty
NativeAd
. Uzupełnia te pola:
opisy pól reklam natywnych
NativeAd
.
Pole | Wypełnianie przez adapter Meta Audience Network |
---|---|
Nagłówek | |
Obraz | 1 |
Treść | |
Ikona aplikacji | |
Wezwanie do działania | |
Nazwa reklamodawcy | |
Ocena w gwiazdkach | |
Sklep | |
Cena |
1 Adapter Meta Audience Network nie zapewnia bezpośredniego dostępu do głównego zasobu graficznego reklam natywnych. Zamiast tego adapter wypełnia
MediaView
filmem lub obrazem.
Śledzenie wyświetleń i kliknięć
W tabeli poniżej znajdziesz informacje o tym, kiedy wyświetlenia i kliknięcia reklam natywnych są rejestrowane przez pakiet SDK do reklam mobilnych Google.
Rejestrowanie wyświetleń | Nagrywanie kliknięć |
---|---|
1 piksel na ekranie zasobu reklamy natywnej Meta Audience Network + wymagania dotyczące renderowania zasobów | Wywołanie zwrotne pakietu SDK Meta Audience Network |
Aby wyświetlenie zostało uznane za prawidłowe, sieć Meta Audience Network ma określone wymagania w zakresie renderowania zasobów. Zależy to od tego, czy podczas konfigurowania sieci Meta Audience Network wybrano format Natywna czy Baner natywny.
Format natywny Meta Audience Network | Wymagany komponent | Wymagana klasa renderowania |
---|---|---|
Natywna | Widok multimediów |
MediaView
|
Baner natywny | Ikona aplikacji |
ImageView
|
Pamięć podręczna na Androidzie 9
Począwszy od Androida w wersji 9 (poziom interfejsu API 28) obsługa tekstu jawnego jest domyślnie wyłączona, co wpłynie na działanie buforowania multimediów przez pakiet SDK Meta Audience Network i może wpłynąć na wrażenia użytkowników oraz przychody z reklam. Postępuj zgodnie z dokumentacją Mety, aby zaktualizować konfigurację zabezpieczeń sieci w swojej aplikacji.
Kody błędów
Jeśli adapter nie otrzyma reklamy z sieci Audience Network, możesz sprawdzić podstawowy błąd w odpowiedzi za pomocą opcji
ResponseInfo.getAdapterResponses()
w ramach tych klas:
com.google.ads.mediation.facebook.FacebookAdapter
com.google.ads.mediation.facebook.FacebookMediationAdapter
Oto kody i powiązane z nimi komunikaty wysyłane przez adapter Audience Network, gdy nie udało się wczytać reklamy:
Kod błędu | Przyczyna |
---|---|
101 | Nieprawidłowe parametry serwera (np. brak identyfikatora miejsca docelowego). |
102 | Żądany rozmiar reklamy nie pasuje do rozmiaru banera obsługiwanego przez Meta Audience Network. |
103 | Wydawca musi wysyłać żądania reklam z kontekstem Activity . |
104 | Nie udało się zainicjować pakietu SDK Meta Audience Network. |
105 | Wydawca nie zażądał ujednoliconych reklam natywnych. |
106 | Wczytana reklama natywna jest innym obiektem niż oczekiwano. |
107 | Użyty obiekt Context jest nieprawidłowy. |
108 | W wczytanej reklamie brakuje wymaganych komponentów reklamy natywnej. |
109 | Nie udało się utworzyć reklamy natywnej na podstawie zestawu stawek. |
110 | Pakiet SDK Meta Audience Network nie wyświetlił reklamy pełnoekranowej lub z nagrodą. |
111 | Podczas tworzenia obiektu Meta Audience Network AdView zostaje zgłoszony wyjątek. |
101 | Nieprawidłowe parametry serwera (np. brak identyfikatora miejsca docelowego). |
102 | Żądany rozmiar reklamy nie pasuje do rozmiaru banera obsługiwanego przez Meta Audience Network. |
103 | Nie udało się zainicjować obiektu reklamy Meta Audience Network. |
104 | Pakiet SDK Meta Audience Network nie wyświetlił reklamy pełnoekranowej lub z nagrodą. |
105 | Główny kontroler widoku banera reklamowego to nil . |
106 | Nie udało się zainicjować pakietu SDK Meta Audience Network. |
1000-9999 | Sieć Meta Audience Network zwróciła błąd związany z pakietem SDK. Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji Meta Audience Network. |
Dziennik zmian adaptera zapośredniczenia Androida w Meta Audience Network
Wersja 6.17.0.0
- Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 23.0.0.
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Meta Audience Network w wersji 6.17.0.
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.0.0.
- Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.17.0
Wersja 6.16.0.0
- Zaktualizowano adapter, aby wywoływał MediationpełnoekranowyAdCallback#onAdFailedToShow(), gdy pakiet Meta SDK zgłasza błąd wyświetlenia reklamy pełnoekranowej.
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Meta Audience Network w wersji 6.16.0.
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.3.0.
- Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.16.0
Wersja 6.15.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Meta Audience Network w wersji 6.15.0.
- Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 22.2.0.
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.2.0.
- Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.15.0
Wersja 6.14.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Meta Audience Network w wersji 6.14.0.
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.0.0.
- Pakiet Meta Audience Network SDK w wersji 6.14.0
Wersja 6.13.7.1
- Zaktualizowano adapter, aby używał nowej klasy
VersionInfo
. - Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 22.0.0.
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.0.0.
- Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.13.7.
Wersja 6.13.7.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Meta Audience Network w wersji 6.13.7.
- Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 21.5.0.
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.5.0.
- Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.13.7.
Wersja 6.12.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Meta Audience Network w wersji 6.12.0.
- Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 21.2.0.
- Zmieniono nazwę adaptera na „Meta Audience Network”.
- Usunięto integrację kaskadową.
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.2.0.
- Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.12.0
Wersja 6.11.0.1
- Zaktualizowano
compileSdkVersion
itargetSdkVersion
do interfejsu API 31. - Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 21.0.0.
- Zaktualizowano minimalny wymagany poziom interfejsu API Androida na 19.
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.0.0.
- Facebook SDK w wersji 6.11.0.
Wersja 6.11.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 6.11.0.
- Dodaliśmy komunikaty ostrzegawcze dotyczące wycofania zapośredniczenia kaskadowego. Więcej informacji znajdziesz na blogu Meta.
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.6.0.
- Facebook SDK w wersji 6.11.0.
Wersja 6.10.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 6.10.0.
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.6.0.
- Facebook SDK w wersji 6.10.0.
Wersja 6.8.0.1
- Dodaliśmy obsługę przekazywania wywołań zwrotnych o kliknięciach i wyświetleniach w reklamach z ustalaniem stawek.
- Dodaliśmy obsługę przekazywania wywołania zwrotnego
onAdFailedToShow()
w przypadku braku wyświetlenia reklam pełnoekranowych z określaniem stawek. - Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 20.6.0.
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.6.0.
- Facebook SDK w wersji 6.8.0.
Wersja 6.8.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 6.8.0.
- Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 20.4.0.
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.4.0.
- Facebook SDK w wersji 6.8.0.
Wersja 6.7.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 6.7.0.
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.3.0.
- Facebook SDK w wersji 6.7.0.
Wersja 6.6.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem Facebook SDK w wersji 6.6.0.
- Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 20.3.0.
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.3.0.
- Facebook SDK w wersji 6.6.0.
Wersja 6.5.1.1
- Naprawiliśmy błąd wprowadzony w wersji 6.5.1.0, w wyniku którego wyświetlane są reklamy testowe zamiast rzeczywistych reklam.
- Zaktualizowano adapter, aby używał nowego interfejsu API
AdError
.
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.2.0.
- Facebook SDK w wersji 6.5.1.
Wersja 6.5.1.0 (wycofana)
- Wykryto i potwierdzono problem z wersją 6.5.1.0. Zalecamy uaktualnienie do wersji 6.5.1.1.
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 6.5.1.
- Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 20.2.0.
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.2.0.
- Facebook SDK w wersji 6.5.1.
Wersja 6.5.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem Facebook SDK w wersji 6.5.0.
- Rozwiązaliśmy problem, który powodował, że reklamy natywne nie zawierały obrazu okładki Facebooka.
- Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 20.1.0.
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.1.0.
- Facebook SDK w wersji 6.5.0.
Wersja 6.4.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem Facebook SDK w wersji 6.4.0.
- Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 20.0.0.
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.0.0.
- Facebook SDK w wersji 6.4.0.
Wersja 6.3.0.1
- Rozwiązaliśmy problem, który powodował, że podczas renderowania reklam natywnych w aplikacjach, które nie używają interfejsu
ImageView
do renderowania zasobów graficznych, był zgłaszany błądClassCastException
.
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.7.0.
- Facebook SDK w wersji 6.3.0.
Wersja 6.3.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem Facebook SDK w wersji 6.3.0.
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.7.0.
- Facebook SDK w wersji 6.3.0.
Wersja 6.2.1.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 6.2.1.
- Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.7.0.
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.7.0.
- Facebook SDK w wersji 6.2.1.
Wersja 6.2.0.1
- Usunięto obsługę wycofanego formatu
NativeAppInstallAd
. Aplikacje powinny wysyłać żądania ujednoliconych reklam natywnych. - Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.6.0.
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.6.0.
- Facebook SDK w wersji 6.2.0.
Wersja 6.2.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem Facebook SDK w wersji 6.2.0.
- Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.5.0.
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.5.0.
- Facebook SDK w wersji 6.2.0.
Wersja 6.1.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem Facebook SDK w wersji 6.1.0.
- Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.4.0.
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.4.0.
- Facebook SDK w wersji 6.1.0.
Wersja 6.0.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem Facebook SDK w wersji 6.0.0.
- Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.3.0.
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.3.0.
- Facebook SDK w wersji 6.0.0.
Wersja 5.11.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.11.0.
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.2.0.
- Facebook SDK w wersji 5.11.0.
Wersja 5.10.1.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.10.1.
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.2.0.
- Facebook SDK w wersji 5.10.1.
Wersja 5.10.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.10.0.
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.2.0.
- Facebook SDK w wersji 5.10.0.
Wersja 5.9.1.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.9.1.
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.2.0.
- Facebook SDK w wersji 5.9.1.
Wersja 5.9.0.2
- Dodaliśmy obsługę reklam pełnoekranowych z nagrodą.
- Zaktualizowano adapter, aby obsługiwał żądania wbudowanych banerów adaptacyjnych.
- Rozwiązaliśmy problem, który powodował, że banery reklamowe z ustalaniem stawek zawsze renderowały się o pełnej szerokości.
- Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.2.0.
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.2.0.
- Facebook SDK w wersji 5.9.0.
Wersja 5.9.0.1
- Adapter przekazuje teraz błąd, jeśli pakiet SDK FAN napotka błąd podczas wyświetlania reklamy pełnoekranowej lub reklamy z nagrodą.
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.1.0.
- Facebook SDK w wersji 5.9.0.
Wersja 5.9.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem Facebook SDK w wersji 5.9.0.
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.1.0.
- Facebook SDK w wersji 5.9.0.
Wersja 5.8.0.2
- Poprawiliśmy nieprawidłowe odwołanie do zmiennej, które w niektórych sytuacjach powodowało awarię podczas wczytywania reklam natywnych.
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.1.0.
- Facebook SDK w wersji 5.8.0.
Wersja 5.8.0.1
- Dodaliśmy dodatkowe opisowe kody błędów oraz przyczyny problemów z ładowaniem/wyświetlaniem adaptera.
- Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.1.0.
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.1.0.
- Facebook SDK w wersji 5.8.0.
Wersja 5.8.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.8.0.
- Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.0.1.
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.0.1.
- Facebook SDK w wersji 5.8.0.
Wersja 5.7.1.1
- Dodaliśmy obsługę błędów adaptera Facebook Audience Network.
- Dodaliśmy opisowe kody błędów i przyczyny problemów z wczytywaniem lub wyświetlaniem adaptera.
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 18.3.0.
- Facebook SDK w wersji 5.7.1.
Wersja 5.7.1.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.7.1.
- Dodaliśmy obsługę natywnych banerów reklamowych na Facebooku podczas korzystania z określania stawek.
- W reklamach natywnych komponent ikony ma teraz tryb rysowalny.
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 18.3.0.
- Facebook SDK w wersji 5.7.1.
Wersja 5.7.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.7.0.
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 18.3.0.
- Facebook SDK w wersji 5.7.0.
Wersja 5.6.1.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.6.1.
- Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 18.3.0.
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 18.3.0.
- Facebook SDK w wersji 5.6.1.
Wersja 5.6.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.6.0.
- Zaktualizowano adapter Facebooka, aby korzystać z interfejsu
AdChoicesView
.
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 18.2.0.
- Facebook SDK w wersji 5.6.0.
Wersja 5.5.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem Facebook SDK w wersji 5.5.0.
Wersja 5.4.1.1
- Rozwiązaliśmy problem, który powodował awarię po usunięciu reklam natywnych.
Wersja 5.4.1.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.4.1.
- Dodaliśmy obsługę natywnych banerów reklamowych na Facebooku na potrzeby zapośredniczenia kaskadowego.
- Aby zażądać natywnych banerów reklamowych, użyj parametru
setNativeBanner()
z klasyFacebookExtras
.
- Aby zażądać natywnych banerów reklamowych, użyj parametru
- Rozwiązaliśmy problem, który powodował niepowodzenie żądań reklam z banerem inteligentnym.
- Rozwiązaliśmy problem, który powodował, że reklamy wideo z nagrodą nie przekazywały zdarzenia
onAdClosed()
w niektórych przypadkach, gdy aplikacja działała w tle podczas odtwarzania filmu. - Przeniesiono przejściówkę do
AndroidX
. - Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 18.1.1.
Wersja 5.4.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem Facebook SDK w wersji 5.4.0.
Wersja 5.3.1.2
- Usunęliśmy błąd, który powodował, że nie można było zainicjować określania stawek na Facebooku z powodu braku identyfikatorów miejsc docelowych.
Wersja 5.3.1.1
- Zaktualizowano śledzenie wyświetleń reklam natywnych RTB.
- Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 17.2.1.
Wersja 5.3.1.0
- Dodaliśmy możliwość określania stawek w adapterze dla reklam banerowych, pełnoekranowych, z nagrodą i reklam natywnych.
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.3.1.
Wersja 5.3.0.0
- Zaktualizowano nazwę usługi zapośredniczenia dla reklam mobilnych Google.
- Do wywołania inicjowania dodano wersję adaptera.
- Zweryfikowano zgodność z pakietem Facebook SDK w wersji 5.3.0.
Wersja 5.2.0.2
- Dodaliśmy obsługę elastycznych rozmiarów banerów reklamowych.
Wersja 5.2.0.1
- Zaktualizowano adapter, aby obsługiwał nowy interfejs API z nagrodą w otwartej wersji beta.
- Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 17.2.0.
Wersja 5.2.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem Facebook SDK w wersji 5.2.0.
Wersja 5.1.1.1
- Zaktualizowaliśmy adapter, aby wypełniać pole Nazwa reklamodawcy na potrzeby ujednoliconych reklam natywnych.
Wersja 5.1.1.0
- Widok AdChoices zastąpiliśmy widokiem AdOptions.
- Zweryfikowana zgodność z pakietem Facebook SDK w wersji 5.1.1
Wersja 5.1.0.1
- Usunięto błąd ANR spowodowany przez „getGMSVersionCode()”.
Wersja 5.1.0.0
- Zainicjuj pakiet SDK Facebooka dla każdego formatu reklamy.
Wersja 5.0.1.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem Facebook SDK w wersji 5.0.1.
Wersja 5.0.0.1
- Zaktualizowano adapter, aby w czasie żądania reklamy tworzył obiekt reklamy z nagrodą.
Wersja 5.0.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem Facebook SDK w wersji 5.0.0.
Wersja 4.99.3.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.99.3.
Wersja 4.99.1.1
- Naprawiliśmy błąd, który powodował, że w przypadku ujednoliconych reklam natywnych nie wyświetlała się ikona Informacja.
- Naprawiono błąd polegający na tym, że przejściówka powodowała zgłaszanie wyjątku przy próbie pobrania obrazów.
Wersja 4.99.1.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.99.1.
Wersja 4.28.2.1
- Zaktualizowano adapter, aby wywoływał zdarzenie reklamowe
onRewardedVideoComplete()
.
Wersja 4.28.2.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.28.2.
Wersja 4.28.1.1
- Rozwiązaliśmy problem, który powodował, że kliknięcia nie były rejestrowane dla ujednoliconych reklam natywnych.
Wersja 4.28.1.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.28.1.
Wersja 4.28.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.28.0.
Wersja 4.27.1.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.27.1.
Wersja 4.27.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.27.0.
Wersja 4.26.1.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.26.1.
- Zaktualizowano projekt Adapter na potrzeby Android Studio 3.0
Wersja 4.26.0.0
- Dodaliśmy obsługę reklam wideo z nagrodą.
- Dodaliśmy obsługę natywnych reklam wideo.
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.26.0.
Wersja 4.25.0.0
- Naprawiono błąd, który powodował zwracanie banerów o nieprawidłowym rozmiarze.
- Zaktualizowaliśmy śledzenie wyświetleń adaptera w przypadku reklam natywnych, aby rejestrować wyświetlenia poszczególnych zasobów za pomocą pakietu SDK Facebooka zamiast całego wyświetlenia reklamy. Oznacza to, że kliknięcia reklamy natywnej w tle (czyli odstępy) nie będą już powodować kliknięć.
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.25.0.
Wersja 4.24.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.24.0.
Wersja 4.23.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.23.0.
Wersja 4.22.1.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.22.1.
Wersja 4.22.0.0
- Zaktualizowaliśmy adapter, aby zapewnić zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.22.0.
Wersja 4.21.1.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.21.1.
Wersja 4.21.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.21.0.
Wersja 4.20.0.0
- Zaktualizowano minimalny obsługiwany poziom interfejsu API Androida na 14 lub nowszy.
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.20.0.
Wersja 4.19.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.19.0.
Wersja 4.18.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.18.0.
Wersja 4.17.0.0
- Dodaliśmy obsługę reklam natywnych.
Wersja 4.15.0.0
- Zmieniliśmy system nazewnictwa wersji na [Wersja pakietu SDK FAN].[adapter patch version].
- Zaktualizowano minimalny wymagany pakiet SDK FAN do wersji 4.15.0.
- Zaktualizowano minimalny wymagany pakiet SDK do reklam mobilnych Google do wersji 9.2.0.
- Usunęliśmy błąd, który powodował, że wywołania zwrotne kliknięć reklam pełnoekranowych Facebooka nie były prawidłowo przekazywane.
- Teraz po kliknięciu reklamy łącznik przekazuje też dalej onAdLeftApplication.
Wersja 1.2.0
- Naprawiliśmy błąd polegający na tym, że rozmiar AdSize.SMART_BANNER był już prawidłowy.
Wersja 1.1.0
- Dodano obsługę formatu o pełnej szerokości x 250, gdy żądanie dotyczy rozmiaru AdSize.ŚREDNI_RECTANGLE
Wersja 1.0.1
- Dodano obsługę rozmiaru AdSize.SMART_BANNER
Wersja 1.0.0
- Pierwsza wersja