इस गाइड में बताया गया है कि Google Mobile Ads SDK का इस्तेमाल करके, Meta Audience Network से विज्ञापन लोड करके दिखाए जा सकते हैं या नहीं. इसके लिए, AdMob मीडिएशन (अलग-अलग नेटवर्क से विज्ञापन दिखाना), की मदद से बिडिंग इंटिग्रेशन के बारे में जानकारी दी गई है. इसमें बताया गया है कि किसी विज्ञापन यूनिट के मीडिएशन कॉन्फ़िगरेशन में Meta Audience Network जोड़ने का तरीका क्या है. साथ ही, Meta Audience Network SDK और अडैप्टर को किसी Android ऐप्लिकेशन में इंटिग्रेट करने का तरीका भी बताया गया है.
इस्तेमाल किए जा सकने वाले इंटिग्रेशन और विज्ञापन फ़ॉर्मैट
Meta Audience Network के मीडिएशन अडैप्टर में ये काम किए जा सकते हैं:
इंटिग्रेशन | |
---|---|
बिडिंग | |
वॉटरफ़ॉल 1 | |
फ़ॉर्मैट | |
बैनर | |
मध्यवर्ती | |
इनाम दिया गया | |
इनाम वाले इंटरस्टीशियल विज्ञापन | |
मूल भाषा वाला |
1 Meta Audience Network, 2021 में सिर्फ़ बिडिंग के तौर पर उपलब्ध हुआ.
ज़रूरी शर्तें
Google Mobile Ads SDK का नया वर्शन
मीडिएशन की प्रोसेस पूरी करें शुरुआती निर्देश
- Android का एपीआई लेवल 21 या उसके बाद का वर्शन
- Meta Audience Network अडैप्टर 5.10.0.0 या उसके बाद का वर्शन (हमारा सुझाव है कि नया वर्शन इस्तेमाल करें)
पहला चरण: Meta Audience Network के यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) में कॉन्फ़िगरेशन सेट अप करना
Business Manager के स्टार्ट पेज पर साइन अप करके लॉग इन करें.
शुरू करें पर क्लिक करें. इसके बाद, नया खाता बनाएं पर क्लिक करें.
ज़रूरी फ़ील्ड में अपने कारोबार की जानकारी भरें और आगे बढ़ें पर क्लिक करें.
प्रॉपर्टी बनाना
ज़रूरी जानकारी भरने के बाद, आपको अपने ऐप्लिकेशन के लिए प्रॉपर्टी बनाने को कहा जाएगा. अपने ऐप्लिकेशन के लिए प्रॉपर्टी का मनचाहा नाम डालें और आगे बढ़ें पर क्लिक करें.
इसके बाद, कमाई करने के लिए अपना प्लैटफ़ॉर्म चुनें.
अपने ऐप्लिकेशन के बारे में जानकारी जोड़ें और आगे बढ़ें पर क्लिक करें.
नया पेमेंट खाता जोड़ें पर क्लिक करके, अपना पेमेंट खाता सेट अप करें. क्रेडिट/डेबिट कार्ड की जानकारी डालने के लिए, आपको एक नए पेज पर रीडायरेक्ट किया जाएगा. ज़रूरी जानकारी भरें और आगे बढ़ें पर क्लिक करें.
मीडिएशन प्लैटफ़ॉर्म के तौर पर, Google AdMob को चुनें. इसके बाद, प्लेसमेंट बनाएं पर क्लिक करें.
कोई फ़ॉर्मैट चुनें, फ़ॉर्म भरें, और बनाएं पर क्लिक करें.
प्लेसमेंट आईडी को ध्यान में रखें.
हो गया पर क्लिक करें.
टेस्ट मोड चालू करें
Meta Audience Network के टेस्ट विज्ञापनों को चालू करने के तरीके के बारे में ज़्यादा जानकारी के लिए, ऑडियंस नेटवर्क को लागू करने की गाइड देखें.
दूसरा चरण: AdMob यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) में Meta Audience Network की मांग सेट अप करना
अपनी विज्ञापन यूनिट के लिए मीडिएशन सेटिंग कॉन्फ़िगर करना
आपको अपनी विज्ञापन यूनिट के मीडिएशन कॉन्फ़िगरेशन में Meta Audience Network जोड़ना होगा.
सबसे पहले, अपने AdMob खाते में साइन इन करें. इसके बाद, मीडिएशन टैब पर जाएं. अगर किसी मौजूदा मीडिएशन ग्रुप में बदलाव करना है, तो उस मीडिएशन ग्रुप के नाम पर क्लिक करके उसमें बदलाव करें. इसके बाद, सीधे विज्ञापन स्रोत Meta Audience Network के तौर पर जोड़ें पर जाएं.
नया मीडिएशन ग्रुप बनाने के लिए, मीडिएशन ग्रुप बनाएं को चुनें.
अपना विज्ञापन फ़ॉर्मैट और प्लैटफ़ॉर्म डालें. इसके बाद, जारी रखें पर क्लिक करें.
अपने मीडिएशन ग्रुप को कोई नाम दें और टारगेट करने के लिए जगहें चुनें. इसके बाद, मीडिएशन ग्रुप के स्टेटस को चालू किया गया पर सेट करें. इसके बाद, विज्ञापन यूनिट जोड़ें पर क्लिक करें.
इस मीडिएशन ग्रुप को अपनी एक या उससे ज़्यादा मौजूदा AdMob विज्ञापन यूनिट से जोड़ें. इसके बाद, हो गया पर क्लिक करें.
अब आपको विज्ञापन यूनिट कार्ड दिखेगा, जिसमें आपकी चुनी गई विज्ञापन यूनिट होंगी:
विज्ञापन स्रोत के तौर पर Meta Audience Network जोड़ें
विज्ञापन स्रोत सेक्शन में, बिडिंग कार्ड में जाकर, विज्ञापन स्रोत जोड़ें चुनें. इसके बाद, Meta Audience Network चुनें.
पार्टनरशिप के कानूनी समझौते पर हस्ताक्षर करने का तरीका पर क्लिक करें. इसके बाद,Meta Audience Networkके साथ बिडिंग पार्टनरशिप सेट अप करें.
स्वीकार करें और सहमति दें पर क्लिक करें. इसके बाद, जारी रखें पर क्लिक करें.
अगर आपके पास पहले से ही Meta Audience Networkके लिए मैपिंग है, तो इसे चुना जा सकता है. इसके अलावा, मैपिंग जोड़ें पर क्लिक करें.
इसके बाद, पिछले सेक्शन में दिया गया Placement IDडालें. इसके बाद, हो गया पर क्लिक करें.
जीडीपीआर और अमेरिका के कानूनों के तहत आने वाले विज्ञापन पार्टनर की सूची में Facebook जोड़ें
जीडीपीआर सेटिंग और अमेरिका के कानूनों के बारे में सेटिंग में दिया गया तरीका अपनाएं, ताकि Facebook को जीडीपीआर और अमेरिका के कानूनों के बारे में बताने वाली विज्ञापन पार्टनर सूची में AdMob यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) जोड़ा जा सके.
तीसरा चरण: Meta Audience Network SDK टूल और अडैप्टर इंपोर्ट करना
Android Studio इंटिग्रेशन (सुझाया गया)
अपने ऐप्लिकेशन-लेवल की build.gradle.kts
फ़ाइल में, लागू करने की इन निर्भरता और कॉन्फ़िगरेशन जोड़ें. Meta Audience Network SDK टूल और अडैप्टर के नए वर्शन का इस्तेमाल करें:
dependencies {
implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:23.2.0")
implementation("com.google.ads.mediation:facebook:6.17.0.0")
}
मैन्युअल इंटिग्रेशन
Android के लिए Meeta Audience Network SDK टूल का सबसे नया वर्शन डाउनलोड करें.
AudienceNetwork.aar
कोAudienceNetwork/bin
फ़ोल्डर से एक्सट्रैक्ट करें और अपने प्रोजेक्ट में जोड़ें.Google की Maven रिपॉज़िटरी पर Meta Audience Network अडैप्टर आर्टफ़ैक्ट पर जाएं. सबसे नया वर्शन चुनें, Meta Audience Network अडैप्टर की
.aar
फ़ाइल डाउनलोड करें और उसे अपने प्रोजेक्ट में जोड़ें.
चौथा चरण: Meta Audience Network SDK टूल में, निजता सेटिंग लागू करें
ईयू (यूरोपीय संघ) की सहमति और जीडीपीआर
Google की ईयू उपयोगकर्ता की सहमति से जुड़ी नीति के तहत, आपको यह पक्का करना होगा कि डिवाइस आइडेंटिफ़ायर और निजी डेटा के इस्तेमाल के बारे में, यूरोपियन इकनॉमिक एरिया (ईईए) के उपयोगकर्ताओं को कुछ जानकारी दी गई है और उनसे सहमति ली गई है. इस नीति में, ईयू के ई-निजता निर्देश और जनरल डेटा प्रोटेक्शन रेगुलेशन (जीडीपीआर) की ज़रूरी शर्तों के बारे में बताया गया है. सहमति लेते समय, आपको अपनी मीडिएशन चेन में हर उस विज्ञापन नेटवर्क की पहचान करनी होगी जो निजी डेटा को इकट्ठा, हासिल या इस्तेमाल कर सकता है. साथ ही, आपको हर नेटवर्क के इस्तेमाल के बारे में जानकारी देनी होगी. फ़िलहाल, Google ऐसे नेटवर्क के लिए उपयोगकर्ता की सहमति के विकल्प को अपने-आप पास नहीं कर सकता.
जीडीपीआर और मेटा विज्ञापन के लिए, Meta के दस्तावेज़ में दिए गए दिशा-निर्देशों का पालन करें.
अमेरिका के निजता कानून
अमेरिका के निजता कानून लोगों को यह अधिकार देना ज़रूरी है कि वे अपनी "निजी जानकारी" (जैसा कि कानून में बताया गया है) को "बिक्री" से ऑप्ट आउट करने का विकल्प दें. साथ ही, "बिक्री" करने वाली पार्टी के होम पेज पर मौजूद, "मेरी निजी जानकारी न बेचें" लिंक से ऑप्ट-आउट करें. अमेरिका के निजता कानूनों के पालन से जुड़ी गाइड, Google विज्ञापन दिखाने के लिए सीमित डेटा प्रोसेसिंग को चालू करने की सुविधा देती है. हालांकि, Google आपकी मीडिएशन चेन के हर विज्ञापन नेटवर्क पर इस सेटिंग को लागू नहीं कर सकता. इसलिए, आपको अपनी मीडिएशन चेन में हर उस विज्ञापन नेटवर्क की पहचान करनी होगी जो निजी जानकारी की बिक्री में हिस्सा ले सकता है. साथ ही, यह पक्का करने के लिए कि उस नेटवर्क से मिले निर्देशों का पालन किया गया हो.
कैलिफ़ोर्निया में रहने वाले उपयोगकर्ताओं के लिए, डेटा प्रोसेसिंग के विकल्पों के बारे में जानने के लिए, Meta के दस्तावेज़ में दिए गए दिशा-निर्देशों का पालन करें.
पांचवां चरण: ज़रूरी कोड जोड़ना
Meta Audience Network इंटिग्रेशन के लिए, किसी और कोड की ज़रूरत नहीं है.
छठा चरण: लागू होने की जांच करना
टेस्ट विज्ञापनों को चालू करें
पक्का करें कि आपनेके लिए अपना टेस्ट डिवाइस रजिस्टर किया हो और Meta Audience Network यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) में टेस्ट मोड चालू किया हो. AdMob
टेस्ट विज्ञापनों की पुष्टि करें
यह पुष्टि करने के लिए कि Meta Audience Networkसे आपको टेस्ट विज्ञापन मिल रहे हैं, विज्ञापन जांचने वाले टूल में विज्ञापन के एक सोर्स को टेस्ट करने की सुविधा चालू करें. इसके लिए, Meta Audience Network (Bidding) विज्ञापन सोर्स का इस्तेमाल करें.
वैकल्पिक चरण
नेटिव विज्ञापन
कुछ
Meta Audience Network नेटिव विज्ञापन
ऐसेट, Google नेटिव विज्ञापन की ऐसेट से वन-टू-वन मैप नहीं करती हैं. ऐसी एसेट, NativeAd
में getExtras()
तरीके से बंडल में, प्रकाशक को वापस भेज दी जाती हैं.
अडैप्टर की मदद से, ये ऐसेट पास की जा सकती हैं:
अनुरोध के पैरामीटर और वैल्यू | |
---|---|
FacebookMediationAdapter.KEY_ID
|
स्ट्रिंग. नेटिव विज्ञापन का यूनीक आईडी |
FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET
|
स्ट्रिंग. विज्ञापन का सोशल मीडिया कॉन्टेंट |
यहां उदाहरण के तौर पर एक कोड दिया गया है, जिसमें इन ऐसेट को एक्सट्रैक्ट करने का तरीका बताया गया है:
उदाहरण:
Java
Bundle extras = nativeAd.getExtras();
if (extras.containsKey(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET)) {
String socialContext = extras.getString(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET);
// ...
}
Kotlin
val extras = nativeAd.getExtras()
if (extras.containsKey(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET)) {
var socialContext = extras.getString(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET)
// ...
}
MediaView के बिना Meta Audience Network के नेटिव विज्ञापनों का इस्तेमाल करना
Meta Audience Network के नेटिव विज्ञापन फ़ॉर्मैट के लिए,
MediaView
ऐसेट को रेंडर करना ज़रूरी है. अगर आपको नेटिव विज्ञापन को उस ऐसेट के बिना रेंडर करना है, तो
Meta Audience Network के
नेटिव बैनर
विज्ञापन फ़ॉर्मैट का इस्तेमाल ज़रूर करें.
इसके बजाय, Meta Audience Network के नेटिव बैनर विज्ञापनों का इस्तेमाल करने के लिए, आपको Meta Audience Network सेट अप करते समय Native Banner
फ़ॉर्मैट चुनना होगा. इसके बाद, अडैप्टर अपने-आप नेटिव विज्ञापन का फ़ॉर्मैट लोड कर देगा.
विज्ञापन रेंडरिंग
Audience Network अडैप्टर अपने नेटिव विज्ञापनों को
NativeAd
ऑब्जेक्ट के तौर पर दिखाता है. यह
NativeAd
के लिए,
नेटिव विज्ञापन के फ़ील्ड की जानकारी
की जानकारी अपने-आप भरता है.
फ़ील्ड | Meta Audience Network अडैप्टर से भरा गया |
---|---|
हेडलाइन | |
Image | 1 |
मुख्य हिस्सा | |
ऐप्लिकेशन आइकॉन | |
कॉल-टू-ऐक्शन | |
विज्ञापन देने वाले का नाम | |
स्टार रेटिंग | |
स्टोर | |
कीमत |
1 Meta Audience Network अडैप्टर, अपने नेटिव विज्ञापनों के लिए, मुख्य इमेज ऐसेट का सीधे ऐक्सेस नहीं देता है. इसके बजाय, अडैप्टर
MediaView
को वीडियो या इमेज से भर देता है.
इंप्रेशन और क्लिक ट्रैकिंग
इस टेबल में बताया गया है कि Google Mobile Ads SDK, नेटिव विज्ञापन इंप्रेशन और क्लिक कब रिकॉर्ड करता है.
इंप्रेशन रिकॉर्डिंग | रिकॉर्डिंग पर क्लिक करें |
---|---|
स्क्रीन पर Meta Audience Network के नेटिव विज्ञापन ऐसेट + ऐसेट रेंडरिंग की ज़रूरी शर्तों का 1 पिक्सल | मेटा ऑडियंस नेटवर्क SDK टूल कॉलबैक |
किसी इंप्रेशन को मान्य माने जाने के लिए, Meta Audience Network में ऐसेट रेंडरिंग की खास शर्तें लागू होती हैं. यह इस बात पर निर्भर करता है कि आपने मेटा ऑडियंस नेटवर्क सेट अप करते समय नेटिव फ़ॉर्मैट चुना है या नेटिव बैनर.
Meta Audience Network का नेटिव फ़ॉर्मैट | ज़रूरी ऐसेट | रेंडरिंग क्लास ज़रूरी है |
---|---|---|
मूल भाषा वाला | मीडिया व्यू |
MediaView
|
नेटिव बैनर | ऐप्लिकेशन आइकॉन |
ImageView
|
Android 9 पर कैश मेमोरी में सेव करना
Android 9 (एपीआई लेवल 28) में, क्लियरटेक्स्ट सहायता की सुविधा डिफ़ॉल्ट रूप से बंद रहती है. इससे Meta Audience Network SDK टूल की मीडिया कैश मेमोरी में डेटा सेव करने की सुविधा पर असर पड़ेगा. साथ ही, उपयोगकर्ता अनुभव और विज्ञापन से मिलने वाले रेवेन्यू पर भी असर पड़ सकता है. अपने ऐप्लिकेशन में नेटवर्क सुरक्षा कॉन्फ़िगरेशन को अपडेट करने के लिए, Meta के दस्तावेज़ का पालन करें.
गड़बड़ी कोड
अगर अडैप्टर को Audience Network से विज्ञापन नहीं मिलता है, तो
ResponseInfo.getAdapterResponses()
इन क्लास के तहत, विज्ञापन रिस्पॉन्स में हुई गड़बड़ी की जांच करें:
com.google.ads.mediation.facebook.FacebookAdapter
com.google.ads.mediation.facebook.FacebookMediationAdapter
यहां किसी विज्ञापन के लोड न होने पर ऑडियंस नेटवर्क एडाप्टर की ओर से डाले गए कोड और उनसे जुड़े मैसेज दिए गए हैं:
गड़बड़ी का कोड | वजह |
---|---|
101 | अमान्य सर्वर पैरामीटर (उदाहरण के लिए, प्लेसमेंट आईडी मौजूद नहीं है). |
102 | अनुरोध किया गया विज्ञापन का साइज़, Meta Audience Network में इस्तेमाल किए जा सकने वाले बैनर साइज़ से मेल नहीं खाता. |
103 | पब्लिशर को Activity कॉन्टेक्स्ट वाले विज्ञापनों का अनुरोध करना होगा. |
104 | Meta Audience Network SDK टूल शुरू नहीं हो सका. |
105 | पब्लिशर ने यूनिफ़ाइड नेटिव विज्ञापनों के लिए अनुरोध नहीं किया है. |
106 | लोड किया गया नेटिव विज्ञापन, उम्मीद से अलग ऑब्जेक्ट है. |
107 | इस्तेमाल किया गया Context ऑब्जेक्ट अमान्य है. |
108 | लोड किए गए विज्ञापन में ज़रूरी नेटिव विज्ञापन एसेट मौजूद नहीं हैं. |
109 | बोली पेलोड से नेटिव विज्ञापन नहीं बनाया जा सका. |
110 | Meta Audience Network SDK टूल, पेज पर अचानक दिखने वाले विज्ञापन/इनाम वाला विज्ञापन नहीं दिखा सका. |
111 | Meta Audience Network AdView ऑब्जेक्ट बनाते समय, अपवाद जोड़ा गया. |
101 | अमान्य सर्वर पैरामीटर (उदाहरण के लिए, प्लेसमेंट आईडी मौजूद नहीं है). |
102 | अनुरोध किया गया विज्ञापन का साइज़, Meta Audience Network में इस्तेमाल किए जा सकने वाले बैनर साइज़ से मेल नहीं खाता. |
103 | Meta Audience Network विज्ञापन ऑब्जेक्ट शुरू नहीं हो सका. |
104 | Meta Audience Network SDK टूल, पेज पर अचानक दिखने वाले विज्ञापन/इनाम वाला विज्ञापन नहीं दिखा सका. |
105 | बैनर विज्ञापन का रूट व्यू कंट्रोलर nil है. |
106 | Meta Audience Network SDK टूल शुरू नहीं हो सका. |
1000-9999 | मेटा ऑडियंस नेटवर्क ने SDK टूल से जुड़ी गड़बड़ी दिखाई. ज़्यादा जानकारी के लिए, Meta Audience Network का दस्तावेज़ देखें. |
Meta Audience Network Android मीडिएशन अडैप्टर बदलाव लॉग
वर्शन 6.17.0.0
- Google Mobile Ads SDK के कम से कम वर्शन को 23.0.0 पर अपडेट किया गया है.
- इस बात की पुष्टि की गई है कि मेटा ऑडियंस नेटवर्क SDK टूल v6.17.0 के साथ काम करता है या नहीं.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया:
- Google मोबाइल विज्ञापन SDK का 23.0.0 वर्शन.
- Meta Audience Network SDK का 6.17.0 वर्शन.
वर्शन 6.16.0.0
- जब Meta SDK टूल यह रिपोर्ट करता है कि अचानक दिखने वाले (इंटरस्टीशियल) विज्ञापन नहीं दिखाए जा सकते, तो मीडिएशनइंटरस्टीशियलAdCallback#onAdFailedToShow() को कॉल करने के लिए, अडैप्टर को अपडेट किया गया है.
- इस बात की पुष्टि की गई है कि मेटा ऑडियंस नेटवर्क SDK टूल v6.16.0 के साथ काम करता है या नहीं.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया:
- Google मोबाइल विज्ञापन SDK का 22.3.0 वर्शन.
- Meta Audience Network SDK टूल का वर्शन 6.16.0.
वर्शन 6.15.0.0
- इस बात की पुष्टि की गई है कि मेटा ऑडियंस नेटवर्क SDK टूल v6.15.0 के साथ काम करता है या नहीं.
- Google Mobile Ads SDK के कम से कम वर्शन को 22.2.0 पर अपडेट किया गया है.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया:
- Google मोबाइल विज्ञापन SDK का 22.2.0 वर्शन.
- Meta Audience Network SDK का वर्शन 6.15.0.
वर्शन 6.14.0.0
- इस बात की पुष्टि की गई है कि मेटा ऑडियंस नेटवर्क SDK टूल v6.14.0 के साथ काम करता है या नहीं.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया:
- Google मोबाइल विज्ञापन SDK का 22.0.0 वर्शन
- Meta Audience Network SDK टूल का वर्शन 6.14.0.
वर्शन 6.13.7.1
- नई
VersionInfo
क्लास का इस्तेमाल करने के लिए, अडैप्टर अपडेट किया गया. - Google Mobile Ads SDK के कम से कम वर्शन को 22.0.0 पर अपडेट किया गया है.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया:
- Google मोबाइल विज्ञापन SDK का 22.0.0 वर्शन
- Meta Audience Network SDK का वर्शन 6.13.7.
वर्शन 6.13.7.0
- इस बात की पुष्टि की गई है कि मेटा ऑडियंस नेटवर्क SDK टूल v6.13.7 के साथ काम करता है या नहीं.
- Google Mobile Ads SDK के कम से कम वर्शन को 21.5.0 पर अपडेट किया गया है.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया:
- Google मोबाइल विज्ञापन SDK का 21.5.0 वर्शन.
- Meta Audience Network SDK का वर्शन 6.13.7.
वर्शन 6.12.0.0
- इस बात की पुष्टि की गई है कि मेटा ऑडियंस नेटवर्क SDK टूल v6.12.0 के साथ काम करता है या नहीं.
- Google Mobile Ads SDK के कम से कम वर्शन को 21.2.0 पर अपडेट किया गया है.
- अडैप्टर का नाम बदलकर "Meta Audience Network" किया गया.
- वॉटरफ़ॉल इंटिग्रेशन हटाया गया.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया:
- Google Mobile Ads SDK का 21.2.0 वर्शन.
- Meta Audience Network SDK टूल का वर्शन 6.12.0.
वर्शन 6.11.0.1
compileSdkVersion
औरtargetSdkVersion
को एपीआई 31 में अपडेट किया गया.- Google Mobile Ads SDK के कम से कम वर्शन को 21.0.0 पर अपडेट किया गया है.
- Android के एपीआई लेवल को कम से कम 19 पर अपडेट किया गया है.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया:
- Google मोबाइल विज्ञापन SDK का 21.0.0 वर्शन.
- Facebook SDK टूल का 6.11.0 वर्शन.
वर्शन 6.11.0.0
- इस बात की पुष्टि की गई है कि Facebook SDK v6.11.0 के साथ काम करता है या नहीं.
- वॉटरफ़ॉल मीडिएशन के इस्तेमाल पर रोक लगाने के लिए, चेतावनी वाले मैसेज जोड़े गए. ज़्यादा जानकारी के लिए Meta का ब्लॉग देखें.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया:
- Google मोबाइल विज्ञापन SDK का 20.6.0 वर्शन.
- Facebook SDK टूल का 6.11.0 वर्शन.
वर्शन 6.10.0.0
- इस बात की पुष्टि की गई है कि Facebook SDK v6.10.0 के साथ काम करता है या नहीं.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया:
- Google मोबाइल विज्ञापन SDK का 20.6.0 वर्शन.
- Facebook SDK टूल का 6.10.0 वर्शन.
वर्शन 6.8.0.1
- बिडिंग विज्ञापनों में, क्लिक और इंप्रेशन कॉलबैक को फ़ॉरवर्ड करने की सुविधा जोड़ी गई.
- जब इंटरस्टीशियल बिडिंग वाले विज्ञापन नहीं दिख रहे हों, तब
onAdFailedToShow()
कॉलबैक को फ़ॉरवर्ड करने की सुविधा जोड़ी गई. - Google Mobile Ads SDK के कम से कम वर्शन को 20.6.0 पर अपडेट किया गया है.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया:
- Google मोबाइल विज्ञापन SDK का 20.6.0 वर्शन.
- Facebook SDK टूल का 6.8.0 वर्शन.
वर्शन 6.8.0.0
- इस बात की पुष्टि की गई है कि Facebook SDK v6.8.0 के साथ काम करता है या नहीं.
- Google Mobile Ads SDK के कम से कम वर्शन को 20.4.0 पर अपडेट किया गया है.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया:
- Google Mobile Ads SDK का 20.4.0 वर्शन.
- Facebook SDK टूल का 6.8.0 वर्शन.
वर्शन 6.7.0.0
- इस बात की पुष्टि की गई है कि Facebook SDK v6.7.0 के साथ काम करता है या नहीं.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया:
- Google मोबाइल विज्ञापन SDK का 20.3.0 वर्शन.
- Facebook SDK टूल का 6.7.0 वर्शन.
वर्शन 6.6.0.0
- इस बात की पुष्टि की गई है कि Facebook SDK v6.6.0 के साथ काम करता है या नहीं.
- Google Mobile Ads SDK के कम से कम वर्शन को 20.3.0 पर अपडेट किया गया है.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया:
- Google मोबाइल विज्ञापन SDK का 20.3.0 वर्शन.
- Facebook SDK टूल का 6.6.0 वर्शन.
वर्शन 6.5.1.1
- 6.5.1.0 में पेश की गई गड़बड़ी को ठीक किया गया है, जिसमें लाइव विज्ञापनों के बजाय टेस्ट विज्ञापन दिखाए जाते हैं.
- नए
AdError
API का इस्तेमाल करने के लिए, अडैप्टर को अपडेट किया गया.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया:
- Google Mobile Ads SDK का 20.2.0 वर्शन.
- Facebook SDK टूल का वर्शन 6.5.1.
वर्शन 6.5.1.0 (अब काम नहीं करता)
- वर्शन 6.5.1.0 में समस्या का पता चला है और उसकी पुष्टि की गई है. वर्शन 6.5.1.1 पर अपग्रेड करने का सुझाव दिया जाता है.
- इस बात की पुष्टि की गई है कि Facebook SDK टूल v6.5.1 के साथ काम कर सकता है या नहीं.
- Google Mobile Ads SDK के कम से कम वर्शन को 20.2.0 पर अपडेट किया गया है.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया:
- Google Mobile Ads SDK का 20.2.0 वर्शन.
- Facebook SDK टूल का वर्शन 6.5.1.
वर्शन 6.5.0.0
- इस बात की पुष्टि की गई है कि Facebook SDK v6.5.0 के साथ काम करता है या नहीं.
- नेटिव विज्ञापनों में Facebook की कवर इमेज शामिल न होने की समस्या ठीक की गई.
- Google Mobile Ads SDK के कम से कम वर्शन को 20.1.0 पर अपडेट किया गया है.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया:
- Google मोबाइल विज्ञापन SDK का 20.1.0 वर्शन.
- Facebook SDK टूल का 6.5.0 वर्शन.
वर्शन 6.4.0.0
- इस बात की पुष्टि की गई है कि Facebook SDK v6.4.0 के साथ काम करता है या नहीं.
- Google Mobile Ads SDK के कम से कम वर्शन को 20.0.0 पर अपडेट किया गया है.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया:
- Google मोबाइल विज्ञापन SDK का 20.0.0 वर्शन.
- Facebook SDK टूल का 6.4.0 वर्शन.
वर्शन 6.3.0.1
- इमेज ऐसेट को रेंडर करने के लिए
ImageView
का इस्तेमाल न करने वाले ऐप्लिकेशन पर, नेटिव विज्ञापनों को रेंडर करने के दौरानClassCastException
के होने की समस्या को ठीक किया गया है.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया:
- Google Mobile Ads SDK का 19.7.0 वर्शन.
- Facebook SDK टूल का 6.3.0 वर्शन.
वर्शन 6.3.0.0
- इस बात की पुष्टि की गई है कि Facebook SDK v6.3.0 के साथ काम करता है या नहीं.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया:
- Google Mobile Ads SDK का 19.7.0 वर्शन.
- Facebook SDK टूल का 6.3.0 वर्शन.
वर्शन 6.2.1.0
- इस बात की पुष्टि की गई है कि Facebook SDK टूल v6.2.1 के साथ काम कर सकता है या नहीं.
- Google Mobile Ads SDK के कम से कम वर्शन को 19.7.0 पर अपडेट किया गया है.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया:
- Google Mobile Ads SDK का 19.7.0 वर्शन.
- Facebook SDK टूल का वर्शन 6.2.1.
वर्शन 6.2.0.1
- अब काम नहीं करने वाले
NativeAppInstallAd
फ़ॉर्मैट के लिए, सहायता हटा दी गई है. ऐप्लिकेशन को यूनिफ़ाइड नेटिव विज्ञापनों के लिए अनुरोध करना चाहिए. - Google Mobile Ads SDK के कम से कम वर्शन को 19.6.0 पर अपडेट किया गया है.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया:
- Google Mobile Ads SDK का 19.6.0 वर्शन.
- Facebook SDK टूल का 6.2.0 वर्शन.
वर्शन 6.2.0.0
- इस बात की पुष्टि की गई है कि Facebook SDK v6.2.0 के साथ काम करता है या नहीं.
- Google Mobile Ads SDK के कम से कम वर्शन को 19.5.0 पर अपडेट किया गया है.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया:
- Google Mobile Ads SDK का 19.5.0 वर्शन.
- Facebook SDK टूल का 6.2.0 वर्शन.
वर्शन 6.1.0.0
- इस बात की पुष्टि की गई है कि Facebook SDK v6.1.0 के साथ काम करता है या नहीं.
- Google Mobile Ads SDK के कम से कम वर्शन को 19.4.0 पर अपडेट किया गया है.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया:
- Google Mobile Ads SDK का 19.4.0 वर्शन.
- Facebook SDK टूल का 6.1.0 वर्शन.
वर्शन 6.0.0.0
- इस बात की पुष्टि की गई है कि Facebook SDK टूल v6.0.0 के साथ काम कर सकता है या नहीं.
- Google Mobile Ads SDK के कम से कम वर्शन को 19.3.0 पर अपडेट किया गया है.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया:
- Google Mobile Ads SDK का 19.3.0 वर्शन.
- Facebook SDK टूल का 6.0.0 वर्शन.
वर्शन 5.11.0.0
- इस बात की पुष्टि की गई है कि Facebook SDK v5.11.0 के साथ काम करता है या नहीं.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया:
- Google Mobile Ads SDK का 19.2.0 वर्शन.
- Facebook SDK टूल का वर्शन 5.11.0.
वर्शन 5.10.1.0
- इस बात की पुष्टि की गई है कि Facebook SDK v5.10.1 के साथ काम करता है या नहीं.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया:
- Google Mobile Ads SDK का 19.2.0 वर्शन.
- Facebook SDK टूल का वर्शन 5.10.1.
वर्शन 5.10.0.0
- इस बात की पुष्टि की गई है कि Facebook SDK v5.10.0 के साथ काम करता है या नहीं.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया:
- Google Mobile Ads SDK का 19.2.0 वर्शन.
- Facebook SDK टूल का वर्शन 5.10.0.
वर्शन 5.9.1.0
- इस बात की पुष्टि की गई है कि Facebook SDK टूल v5.9.1 के साथ काम करता है या नहीं.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया:
- Google Mobile Ads SDK का 19.2.0 वर्शन.
- Facebook SDK टूल का वर्शन 5.9.1.
वर्शन 5.9.0.2
- इनाम वाले इंटरस्टीशियल विज्ञापनों के लिए अतिरिक्त सुविधा.
- अडैप्टर को अपडेट किया गया, ताकि इनलाइन अडैप्टिव बैनर के अनुरोधों के साथ काम किया जा सके.
- बिडिंग वाले बैनर विज्ञापन हमेशा पूरी चौड़ाई में रेंडर होने की समस्या ठीक कर दी गई है.
- Google Mobile Ads SDK के कम से कम वर्शन को 19.2.0 पर अपडेट किया गया है.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया:
- Google Mobile Ads SDK का 19.2.0 वर्शन.
- Facebook SDK टूल का वर्शन 5.9.0.
वर्शन 5.9.0.1
- अगर FAN SDK टूल को इंटरस्टीशियल/इनाम वाला विज्ञापन दिखाते समय कोई गड़बड़ी मिलती है, तो अब अडैप्टर उस गड़बड़ी को फ़ॉरवर्ड करेगा.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया:
- Google Mobile Ads SDK का 19.1.0 वर्शन.
- Facebook SDK टूल का वर्शन 5.9.0.
वर्शन 5.9.0.0
- इस बात की पुष्टि की गई है कि Facebook SDK v5.9.0 के साथ काम करता है या नहीं.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया:
- Google Mobile Ads SDK का 19.1.0 वर्शन.
- Facebook SDK टूल का वर्शन 5.9.0.
वर्शन 5.8.0.2
- नेटिव विज्ञापन लोड करते समय कुछ मामलों में क्रैश होने की वजह से, गलत वैरिएबल रेफ़रंस को ठीक किया गया.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया:
- Google Mobile Ads SDK का 19.1.0 वर्शन.
- Facebook SDK टूल का वर्शन 5.8.0.
वर्शन 5.8.0.1
- अतिरिक्त जानकारी देने वाले गड़बड़ी के कोड जोड़े गए. साथ ही, अडैप्टर के लोड न होने/शो न होने की वजहें बताई गईं.
- Google Mobile Ads SDK के कम से कम वर्शन को 19.1.0 पर अपडेट किया गया है.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया:
- Google Mobile Ads SDK का 19.1.0 वर्शन.
- Facebook SDK टूल का वर्शन 5.8.0.
वर्शन 5.8.0.0
- इस बात की पुष्टि की गई है कि Facebook SDK v5.8.0 के साथ काम करता है या नहीं.
- Google Mobile Ads SDK के कम से कम वर्शन को 19.0.1 पर अपडेट किया गया है.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया:
- Google Mobile Ads SDK का 19.0.1 वर्शन.
- Facebook SDK टूल का वर्शन 5.8.0.
वर्शन 5.7.1.1
- Facebook ऑडियंस नेटवर्क अडैप्टर की गड़बड़ियों के लिए सहायता जोड़ी गई.
- गड़बड़ी के ब्यौरे वाले कोड जोड़े गए. साथ ही, अडैप्टर के लोड न होने/शो न होने की वजहें बताई गईं.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया:
- Google Mobile Ads SDK का 18.3.0 वर्शन.
- Facebook SDK टूल का वर्शन 5.7.1.
वर्शन 5.7.1.0
- इस बात की पुष्टि की गई है कि Facebook SDK टूल v5.7.1 के साथ काम करता है या नहीं.
- बिडिंग का इस्तेमाल करते समय, Facebook के नेटिव बैनर विज्ञापनों के लिए अतिरिक्त सहायता.
- नेटिव विज्ञापन अब आइकॉन एसेट के लिए 'ड्रॉ करने लायक' का इस्तेमाल करते हैं.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया:
- Google Mobile Ads SDK का 18.3.0 वर्शन.
- Facebook SDK टूल का वर्शन 5.7.1.
वर्शन 5.7.0.0
- इस बात की पुष्टि की गई है कि Facebook SDK v5.7.0 के साथ काम करता है या नहीं.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया:
- Google Mobile Ads SDK का 18.3.0 वर्शन.
- Facebook SDK टूल का 5.7.0 वर्शन.
वर्शन 5.6.1.0
- इस बात की पुष्टि की गई है कि Facebook SDK टूल v5.6.1 के साथ काम करता है या नहीं.
- Google Mobile Ads SDK के कम से कम वर्शन को 18.3.0 पर अपडेट किया गया है.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया:
- Google Mobile Ads SDK का 18.3.0 वर्शन.
- Facebook SDK टूल का वर्शन 5.6.1.
वर्शन 5.6.0.0
- इस बात की पुष्टि की गई है कि Facebook SDK v5.6.0 के साथ काम करता है या नहीं.
AdChoicesView
का इस्तेमाल करने के लिए, Facebook अडैप्टर को अपडेट किया गया.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया:
- Google Mobile Ads SDK का 18.2.0 वर्शन.
- Facebook SDK टूल का 5.6.0 वर्शन.
वर्शन 5.5.0.0
- इस बात की पुष्टि की गई है कि Facebook SDK v5.5.0 के साथ काम करता है या नहीं.
वर्शन 5.4.1.1
- नेटिव विज्ञापन हटाए जाने के दौरान क्रैश होने की समस्या को ठीक कर दिया गया है.
वर्शन 5.4.1.0
- इस बात की पुष्टि की गई है कि Facebook SDK टूल v5.4.1 के साथ काम करता है या नहीं.
- वॉटरफ़ॉल मीडिएशन के लिए, Facebook के नेटिव बैनर विज्ञापनों के लिए सहायता जोड़ी गई.
- नेटिव बैनर विज्ञापनों का अनुरोध करने के लिए,
FacebookExtras
क्लास सेsetNativeBanner()
का इस्तेमाल करें.
- नेटिव बैनर विज्ञापनों का अनुरोध करने के लिए,
- उस समस्या को ठीक कर दिया गया है जिसकी वजह से स्मार्ट बैनर विज्ञापन के अनुरोध पूरे नहीं हो सके.
- उस समस्या को ठीक किया गया है जिसमें इनाम वाले वीडियो विज्ञापन, वीडियो चलने के दौरान ऐप्लिकेशन को बैकग्राउंड में चलाने के कुछ मामलों में,
onAdClosed()
इवेंट को फ़ॉरवर्ड नहीं कर रहे थे. - अडैप्टर को
AndroidX
पर माइग्रेट किया गया. - Google Mobile Ads SDK के कम से कम वर्शन को 18.1.1 पर अपडेट किया गया है.
वर्शन 5.4.0.0
- इस बात की पुष्टि की गई है कि Facebook SDK v5.4.0 के साथ काम करता है या नहीं.
वर्शन 5.3.1.2
- "कोई प्लेसमेंट आईडी नहीं मिलने" की वजह से, Facebook बिडिंग शुरू नहीं हो पाने की समस्या को ठीक किया गया.
वर्शन 5.3.1.1
- नेटिव आरटीबी विज्ञापनों की इंप्रेशन ट्रैकिंग अपडेट की गई.
- Google Mobile Ads SDK के कम से कम वर्शन को 17.2.1 पर अपडेट किया गया है.
वर्शन 5.3.1.0
- बैनर, पेज पर अचानक दिखने वाले विज्ञापनों, इनाम वाले विज्ञापनों, और नेटिव विज्ञापनों के लिए, अडैप्टर में बिडिंग की सुविधा जोड़ी गई.
- इस बात की पुष्टि की गई है कि Facebook SDK v5.3.1 के साथ काम करता है या नहीं.
वर्शन 5.3.0.0
- Google Mobile Ads के लिए मीडिएशन सेवा का नाम अपडेट किया गया.
- शुरुआती कॉल में अडैप्टर वर्शन जोड़ा गया.
- इस बात की पुष्टि की गई है कि Facebook SDK v5.3.0 के साथ काम करता है या नहीं.
वर्शन 5.2.0.2
- बैनर विज्ञापन के सुविधाजनक साइज़ के लिए अतिरिक्त सुविधा.
वर्शन 5.2.0.1
- नए ओपन-बीटा Rewarded API के साथ काम करने के लिए, अडैप्टर को अपडेट किया गया.
- Google Mobile Ads SDK के कम से कम वर्शन को 17.2.0 पर अपडेट किया गया है.
वर्शन 5.2.0.0
- इस बात की पुष्टि की गई है कि Facebook SDK v5.2.0 के साथ काम करता है या नहीं.
वर्शन 5.1.1.1
- अडैप्टर को अपडेट किया गया, ताकि यूनिफ़ाइड नेटिव विज्ञापनों के लिए विज्ञापन देने वाले का नाम पॉप्युलेट किया जा सके.
वर्शन 5.1.1.0
- AdChoices View को AdOptions View से बदला गया.
- इस बात की पुष्टि की गई है कि Facebook SDK टूल के v5.1.1 वर्शन के साथ काम किया जा सकता है या नहीं
वर्शन 5.1.0.1
- 'getGMSVersionCode()' की वजह से हुई ANR की समस्या को ठीक किया गया.
वर्शन 5.1.0.0
- हर विज्ञापन फ़ॉर्मैट के लिए, Facebook SDK टूल शुरू करें.
वर्शन 5.0.1.0
- इस बात की पुष्टि की गई है कि Facebook SDK v5.0.1 के साथ काम करता है या नहीं.
वर्शन 5.0.0.1
- विज्ञापन अनुरोध के समय इनाम वाले विज्ञापन ऑब्जेक्ट बनाने के लिए, अडैप्टर को अपडेट किया गया.
वर्शन 5.0.0.0
- इस बात की पुष्टि की गई है कि Facebook SDK v5.0.0 के साथ काम करता है या नहीं.
वर्शन 4.99.3.0
- इस बात की पुष्टि की गई है कि Facebook SDK टूल v4.99.3 के साथ काम कर सकता है या नहीं.
वर्शन 4.99.1.1
- उस गड़बड़ी को ठीक किया गया है जिसमें यूनिफ़ाइड नेटिव विज्ञापनों के लिए, 'विज्ञापन के विकल्प' आइकॉन नहीं दिखता.
- गड़बड़ी को ठीक किया गया है, जहां इमेज डाउनलोड करने की कोशिश करते समय अडैप्टर, अपवाद के तौर पर काम करता है.
वर्शन 4.99.1.0
- इस बात की पुष्टि की गई है कि Facebook SDK टूल v4.99.1 के साथ काम कर सकता है या नहीं.
वर्शन 4.28.2.1
onRewardedVideoComplete()
विज्ञापन इवेंट शुरू करने के लिए, अडैप्टर को अपडेट किया गया.
वर्शन 4.28.2.0
- इस बात की पुष्टि की गई है कि Facebook SDK टूल v4.28.2 के साथ काम कर सकता है या नहीं.
वर्शन 4.28.1.1
- यूनिफ़ाइड नेटिव विज्ञापनों के लिए क्लिक रजिस्टर न होने की समस्या को ठीक किया गया है.
वर्शन 4.28.1.0
- इस बात की पुष्टि की गई है कि Facebook SDK टूल v4.28.1 के साथ काम कर सकता है या नहीं.
वर्शन 4.28.0.0
- इस बात की पुष्टि की गई है कि Facebook SDK v4.28.0 के साथ काम करता है या नहीं.
वर्शन 4.27.1.0
- इस बात की पुष्टि की गई है कि Facebook SDK टूल v4.27.1 के साथ काम कर सकता है या नहीं.
वर्शन 4.27.0.0
- इस बात की पुष्टि की गई है कि Facebook SDK v4.27.0 के साथ काम करता है या नहीं.
वर्शन 4.26.1.0
- इस बात की पुष्टि की गई है कि Facebook SDK टूल v4.26.1 के साथ काम कर सकता है या नहीं.
- Android Studio 3.0 के लिए अडैप्टर प्रोजेक्ट अपडेट किया गया
वर्शन 4.26.0.0
- इनाम वाले वीडियो विज्ञापनों के लिए अतिरिक्त सुविधा.
- नेटिव वीडियो विज्ञापनों के लिए अतिरिक्त सहायता.
- इस बात की पुष्टि की गई है कि Facebook SDK टूल v4.26.0 के साथ काम कर सकता है या नहीं.
वर्शन 4.25.0.0
- उस समस्या को ठीक किया गया, जिसकी वजह से गलत साइज़ के बैनर दिख रहे थे.
- नेटिव विज्ञापनों के लिए अडैप्टर की व्यू ट्रैकिंग को अपडेट किया गया, ताकि पूरे विज्ञापन व्यू के बजाय Facebook SDK टूल के साथ अलग-अलग एसेट व्यू को रजिस्टर किया जा सके. इसका मतलब है कि नेटिव विज्ञापन के बैकग्राउंड (या "व्हाइटस्पेस") पर होने वाले क्लिक की वजह से अब क्लिक नहीं मिलेंगे.
- इस बात की पुष्टि की गई है कि Facebook SDK टूल v4.25.0 के साथ काम कर सकता है या नहीं.
वर्शन 4.24.0.0
- इस बात की पुष्टि की गई है कि Facebook SDK v4.24.0 के साथ काम करता है या नहीं.
वर्शन 4.23.0.0
- इस बात की पुष्टि की गई है कि Facebook SDK v4.23.0 के साथ काम करता है या नहीं.
वर्शन 4.22.1.0
- इस बात की पुष्टि की गई है कि Facebook SDK टूल v4.22.1 के साथ काम कर सकता है या नहीं.
वर्शन 4.22.0.0
- अडैप्टर को अपडेट किया गया, ताकि वह Facebook SDK v4.22.0 के साथ काम कर सके.
वर्शन 4.21.1.0
- इस बात की पुष्टि की गई है कि Facebook SDK टूल v4.21.1 के साथ काम कर सकता है या नहीं.
वर्शन 4.21.0.0
- इस बात की पुष्टि की गई है कि Facebook SDK v4.21.0 के साथ काम करता है या नहीं.
वर्शन 4.20.0.0
- Android के एपीआई लेवल को कम से कम 14 के बाद वाले लेवल पर अपडेट किया गया हो.
- इस बात की पुष्टि की गई है कि Facebook SDK टूल v4.20.0 के साथ काम कर सकता है या नहीं.
वर्शन 4.19.0.0
- इस बात की पुष्टि की गई है कि Facebook SDK टूल v4.19.0 के साथ काम कर सकता है या नहीं.
वर्शन 4.18.0.0
- इस बात की पुष्टि की गई है कि Facebook SDK टूल v4.18.0 के साथ काम करता है या नहीं.
वर्शन 4.17.0.0
- नेटिव विज्ञापनों के लिए अतिरिक्त सहायता.
वर्शन 4.15.0.0
- वर्शन का नाम रखने वाले सिस्टम को बदलकर, [फ़ैन SDK वर्शन] किया गया.[अडैप्टिव पैच वर्शन] इस्तेमाल किया गया.
- FAN SDK टूल को कम से कम v4.15.0 वर्शन पर अपडेट किया गया हो.
- Google Mobile Ads SDK के कम से कम वर्शन को v9.2.0 पर अपडेट किया गया है.
- गड़बड़ी को ठीक किया गया है, जहां पेज पर अचानक दिखने वाले विज्ञापनों के लिए, Facebook के क्लिक कॉलबैक सही तरीके से फ़ॉरवर्ड नहीं किए जा रहे थे.
- यह अडैप्टर अब किसी विज्ञापन पर क्लिक होने पर onAdLeftApplication को भी फ़ॉरवर्ड करता है.
वर्शन 1.2.0
- एक गड़बड़ी को ठीक किया गया है, ताकि AdSize.SMART_BANNER अब एक मान्य साइज़ हो.
वर्शन 1.1.0
- AdSize.MEDIUM_RECTANGLE के लिए अनुरोध होने पर पूरी चौड़ाई x 250 फ़ॉर्मैट के लिए सहायता जोड़ी गई
वर्शन 1.0.1
- AdSize.SMART_BANNER के लिए अतिरिक्त सहायता
वर्शन 1.0.0
- शुरुआती रिलीज़