このガイドでは、Google Mobile Ads SDK を使用して、Google Mobile Ads SDK を読み込んで表示する方法を説明します。 Liftoff Monetize の広告を AdMob メディエーション、 入札とウォーターフォールの両方の統合に対応していますLiftoff をアプリに追加する方法を 広告ユニットのメディエーション設定に応じて収益化する方法と、 Vungle SDK とアダプターを Android アプリに統合します。
サポートされている統合と広告フォーマット
Liftoff Monetize のメディエーション アダプタには次の機能があります。
統合 | |
---|---|
単価設定 | |
滝 | |
フォーマット | |
アプリの起動 | 1、 3 |
バナー | 2 |
インタースティシャル | |
特典 | |
リワード インタースティシャル | 2 |
ネイティブ | 2 |
1 入札 このフォーマットの統合はクローズド ベータ版です。
2 入札 このフォーマットの統合はオープンベータ版です。
3 ウォーターフォール このフォーマットの統合はクローズド ベータ版です。
要件
Android API レベル 21 以降
[入札の場合]: Liftoff Monetize アダプタ 6.11.0.2 以降 (最新バージョンを推奨)
最新の Google Mobile Ads SDK
メディエーションを完了する スタートガイド
ステップ 1: Liftoff Monetize UI で構成をセットアップする
Liftoff Monetize アカウントに登録またはログインします。
[Add Application] ボタンをクリックして、Liftoff Monetize ダッシュボードにアプリを追加します。
フォームに必要な情報をすべて入力します。
アプリを作成したら、Liftoff Monetize Applications ダッシュボードからアプリを選択します。
アプリ ID をメモします。
新しいプレースメントを追加
メディエーションで使用する AdMob新しいプレースメントを作成するには、[Liftoff] の収益化プレースメント ダッシュボードに移動し、[Add Placement] ボタンをクリックしてプルダウン リストからアプリを選択します。
新しいプレースメントを追加する方法について詳しくは、下記をご覧ください。
アプリの起動
[インタースティシャル] を選択し、プレースメント名を入力します。[スキップ可能] で [はい] を選択し、フォームの残りの部分に入力します。[入札のみ] [収益化] で、[アプリ内入札] を [有効] に切り替えます。ページの下部にある [続行] ボタンをクリックして、プレースメントを作成します。
バナー
[Banner] を選択し、プレースメント名を入力して、フォームの残りの部分を入力します。[入札のみ] [収益化] で、[アプリ内入札] スイッチを [有効] に切り替えます。ページの下部にある [続行] ボタンをクリックして、プレースメントを作成します。
300×250 のバナー
[MREC] を選択してプレースメント名を入力し、フォームの残りの部分に入力します。[入札のみ] [収益化] で、[アプリ内入札] スイッチを [有効] に切り替えます。ページの下部にある [続行] ボタンをクリックして、プレースメントを作成します。
インタースティシャル
[インタースティシャル] を選択してプレースメント名を入力し、フォームの残りの部分に入力します。[入札のみ] [収益化] で、[アプリ内入札] を [有効] に切り替えます。ページの下部にある [続行] ボタンをクリックして、プレースメントを作成します。
特典
[リワード] を選択してプレースメント名を入力し、フォームの残りの部分に入力します。[入札のみ] [収益化] で、[アプリ内入札] スイッチを [有効] に切り替えます。ページの下部にある [続行] ボタンをクリックして、プレースメントを作成します。
リワード インタースティシャル
[リワード] を選択します。[プレースメント名] を入力し、[スキップ可能] を有効にして、フォームの残りの部分を入力します。[入札のみ] [収益化] で、[アプリ内入札] を [有効] に切り替えます。ページの下部にある [続行] ボタンをクリックして、プレースメントを作成します。
ネイティブ
[ネイティブ] を選択し、プレースメント名を入力して、フォームの残りの部分を入力します。[入札のみ] [収益化] で、[アプリ内入札] スイッチを [有効] に切り替えます。ページの下部にある [続行] ボタンをクリックして、プレースメントを作成します。
[Reference ID] をメモして、[Sounds Good] をクリックします。
アプリの起動
バナー
300×250 のバナー
インタースティシャル
特典
リワード インタースティシャル
ネイティブ
Reporting API キーを確認する
入札
入札の統合では、この手順は必要ありません。
ウォーターフォール
AdMob 広告ユニット ID を設定するには、アプリ ID と参照 ID に加えて、Liftoff Monetize Reporting API キーも必要です。Liftoff Monetize Reports ダッシュボードに移動し、[Reporting API Key] ボタンをクリックして Reporting API キーを表示します。
テストモードをオンにする
テスト広告を有効にするには、Liftoff Monetize ダッシュボードの [Applications] に移動します。
アプリの [プレースメント参照 ID] セクションで、テスト広告を有効にするアプリを選択します。テスト広告を有効にするには、[ステータス] セクションで [テストモード] から [テスト広告のみを表示] を選択します。
ステップ 2: 管理画面で Liftoff Monetize デマンドを設定する AdMob
広告ユニットのメディエーション設定を行う
広告ユニットのメディエーション設定に Liftoff Monetize を追加する必要があります。
AdMob アカウントにログインします。次に、[メディエーション] タブに移動します。既存のメディエーション グループを編集する場合は、そのメディエーション グループの名前をクリックして編集し、広告ソースとして Liftoff Monetize を追加するに進んでください。
新しいメディエーション グループを作成するには、[メディエーション グループを作成] を選択します。
広告フォーマットとプラットフォームを入力して、[続行] をクリックします。
メディエーション グループに名前を付けて、ターゲットとする地域を選択します。次に、メディエーション グループのステータスを [有効] に設定し、[広告ユニットを追加] をクリックします。
このメディエーション グループを、既存の 1 つ以上の広告ユニット(AdMob )に関連付けます。[完了] をクリックします。
選択した広告ユニットが入力された広告ユニットカードが表示されます。
広告ソースとして Liftoff Monetize を追加
入札
[広告ソース] セクションの [入札] カードで、[広告ソースを追加] を選択します。Liftoff Monetize を選択します。
[パートナー契約の署名方法] をクリックし、Liftoff Monetizeとの入札パートナーシップを設定します。
[確認して同意する] をクリックし、[続行] をクリックします。
Liftoff Monetizeのマッピングがすでにある場合は、それを選択できます。それ以外の場合は、[マッピングを追加] をクリックします。
次に、前のセクションで取得した Application ID and Placement Reference IDを入力します。[完了] をクリックします。
重要:Liftoff Monetize UI と同様に、 Application ID は対象のアプリに関連付ける必要があります。ウォーターフォール
[広告ソース] セクションの [ウォーターフォール] カードで、[広告のソースを追加] を選択します。Liftoff Monetize を選択します。
[Liftoff Monetize] を選択して、[最適化] スイッチを有効にします。前のセクションで取得した Reporting API Keyを入力して、Liftoff Monetizeの広告ソースの最適化を設定します。 次に、Liftoff Monetize の eCPM の値を入力し、[続行] をクリックします。Liftoff Monetizeのマッピングがすでにある場合は、それを選択できます。それ以外の場合は、[マッピングを追加] をクリックします。
次に、前のセクションで取得した Application ID and Placement Reference IDを入力します。[完了] をクリックします。
GDPR と米国の州規制の広告パートナー リストに Liftoff 追加
GDPR 設定 米国の州規制の設定 の手順に沿って、 AdMob UI の GDPR および米国の州規制の広告パートナーのリストに Liftoff を追加します。
ステップ 3: Vungle SDK とアダプタをインポートする
Android Studio の統合(推奨)
アプリレベルの build.gradle.kts
ファイルに次の実装を追加します。
構成について説明します。最新バージョンの Vungle SDK を使用する
およびアダプター:
dependencies {
implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:23.3.0")
implementation("com.google.ads.mediation:vungle:7.4.0.1")
}
手動による統合
最新の Vungle Android SDK をダウンロードします。
libs
フォルダの下の.jar
ファイルを展開して、 できます。Liftoff Monetize アダプタのアーティファクトに移動します。 Google の Maven リポジトリにあります最新バージョンを選択し、Vungle をダウンロードしてください。 アダプタの
.aar
ファイルを開き、プロジェクトに追加します。
ステップ 4: Liftoff Monetize SDK にプライバシー設定を実装する
EU ユーザーの同意と GDPR
Google の EU ユーザーの同意 ポリシーに基づき、特定の情報開示が必ず行われるようにし、 欧州経済領域(EEA)のユーザーから、 デバイス ID や個人データの使用。このポリシーは、 EU の e プライバシー指令と一般データ保護規則の要件 規則(GDPR)。同意を求める場合は、各広告ネットワークを特定する必要がある 個人データを収集、受信、または使用する可能性がある 各ネットワークの使用状況に関する情報が表示されます。現在のところ、Google は ユーザーの同意に関する選択をこうしたネットワークに自動的に渡す。
Liftoff Monetize には、Vungle SDK に同意を渡せる API が含まれています。 次のサンプルコードは、この同意情報を Vungle SDK。このメソッドを呼び出す場合は、 Google Mobile Ads SDK を使って広告をリクエストします
Java
import com.vungle.ads.VunglePrivacySettings;
// ...
VunglePrivacySettings.setGDPRStatus(true, "v1.0.0");
Kotlin
import com.vungle.ads.VunglePrivacySettings
// ...
VunglePrivacySettings.setGDPRStatus(true, "v1.0.0")
GDPR で推奨される実装手順をご確認ください。 をご覧ください。
米国のプライバシー関連州法
米国プライバシー関連州法 は、ユーザーに対して適切な権限を 「セール」からオプトアウトするユーザーの「個人情報」(法律で定められているとおり、 これらの規約を参照)の「Do Not Sell My Personal」という目立つ位置で 情報」[販売]ページのリンクに表示されます。「 米国州のプライバシー 法令遵守ガイドでは、 制限付きデータ処理 設定されているが、この設定を各広告に適用することはできない 関連付けられます各広告ネットワークを 個人の商品販売に参加するメディエーション チェーン 各ネットワークのガイダンスに従って 遵守する必要があります
Liftoff Monetize には、Vungle SDK に同意を渡せる API が含まれています。 次のサンプルコードは、この同意情報を Vungle SDK。このメソッドを呼び出す場合は、 Google Mobile Ads SDK を使って広告をリクエストします
Java
import com.vungle.ads.VunglePrivacySettings;
// ...
VunglePrivacySettings.setCCPAStatus(true);
Kotlin
import com.vungle.ads.VunglePrivacySettings
// ...
VunglePrivacySettings.setCCPAStatus(true)
CCPA の実装をご覧ください。 をご覧ください。
ステップ 5: 必要なコードを追加する
Liftoff Monetize の統合には、追加のコードは必要ありません。
ステップ 6: 実装をテストする
テスト広告を有効にする
AdMob にテストデバイスを登録し、 Liftoff Monetize UI でテストモードを有効にします。
テスト広告を確認する
Liftoff Monetizeからテスト広告を受信していることを確認するには、広告インスペクタで Liftoff Monetize (Bidding) and Liftoff Monetize (Waterfall) 広告ソースを使用して単独の広告ソースのテストを有効にします。
省略可能なステップ
ネットワーク固有のパラメータ
Liftoff Monetize アダプタは、次の追加リクエストに対応しています。 次のパラメータを指定します。
userId
- Liftoff Monetize のインセンティブ付きユーザー ID を表す文字列。
adOrientation
- フルスクリーン広告の表示の向きを指定する整数。
以下は、これらのパラメータを設定する広告リクエストを作成するコード例です。
Java
Bundle extras = new Bundle();
extras.putString(VungleConstants.KEY_USER_ID, "myUserID");
extras.putInt(VungleConstants.KEY_ORIENTATION, 1);
AdRequest request = new AdRequest.Builder()
.addNetworkExtrasBundle(VungleAdapter.class, extras) // Rewarded.
.addNetworkExtrasBundle(VungleInterstitialAdapter.class, extras) // Interstitial.
.build();
Kotlin
val extras = Bundle()
extras.putString(VungleConstants.KEY_USER_ID, "myUserID")
extras.putInt(VungleConstants.KEY_ORIENTATION, 1)
val request = AdRequest.Builder()
.addNetworkExtrasBundle(VungleAdapter::class, extras) // Rewarded.
.addNetworkExtrasBundle(VungleInterstitialAdapter.class, extras) // Interstitial.
.build()
ネイティブ広告のレンダリング
Liftoff Monetize アダプタは、ネイティブ広告を次のように返します。
NativeAd
説明します。次のように入力されています。
ネイティブ広告のフィールドの説明
を
NativeAd
を選択します。
フィールド | Liftoff Monetize アダプタに常に含まれるアセット |
---|---|
広告見出し | |
画像 | 1 |
メディアビュー | |
本文 | |
アプリのアイコン | |
行動を促すフレーズ | |
評価 | |
ストア | |
価格 |
1 The Liftoff Monetize
メイン画像アセットへの直接アクセスはなく、
できます。代わりに、アダプターが
MediaView
追加できます。
エラーコード
アダプタが Liftoff Monetize から広告を受け取れなかった場合、パブリッシャーは以下を行うことができます。
広告レスポンスの根本的なエラーを確認する
ResponseInfo.getAdapterResponses()
次のクラスに分類されます。
形式 | クラス名 |
---|---|
バナー | com.vungle.mediation.VungleInterstitialAdapter |
インタースティシャル | com.vungle.mediation.VungleInterstitialAdapter |
特典 | com.vungle.mediation.VungleAdapter |
Liftoff Monetize がスローしたコードとそのメッセージは次のとおりです。 広告の読み込みに失敗した場合に表示されます。
エラーコード | ドメイン | 理由 |
---|---|---|
0~100 | com.vungle.warren | Vungle SDK からエラーが返されました。ドキュメントを参照 をご覧ください。 |
101 | com.google.ads.mediation.vungle | サーバー パラメータが無効です(アプリ ID、プレースメント ID など)。 |
102 | com.google.ads.mediation.vungle | リクエストされたバナーサイズが有効な Liftoff Monetize 広告にマッピングされていません 指定します。 |
103 | com.google.ads.mediation.vungle | Liftoff Monetize が広告をリクエストするには、Activity コンテキストが必要です。 |
104 | com.google.ads.mediation.vungle | Vungle SDK では同じプレースメントの複数の広告を読み込めません あります。 |
105 | com.google.ads.mediation.vungle | Vungle SDK を初期化できませんでした。 |
106 | com.google.ads.mediation.vungle | Vungle SDK は読み込みの成功コールバックを返しましたが、Banners.getBanner() または Vungle.getapproval() は null を返しました。 |
107 | com.google.ads.mediation.vungle | Vungle SDK では広告を再生する準備ができていません。 |
Liftoff Monetize Android メディエーション アダプターに関する変更履歴
バージョン 7.4.0.1
- 入札とウォーターフォール バナー広告でカスタム広告サイズがサポートされるようになりました。
以下を使用してビルドとテストを行う:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 23.2.0.
- Vungle SDK バージョン 7.4.0。
バージョン 7.4.0.0
VungleMediationAdapter
からVungleInterstitialAdapter
クラスを拡張しました を追加します。- Vungle SDK 7.4.0 との互換性を検証しました。
以下を使用してビルドとテストを行う:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 23.2.0.
- Vungle SDK バージョン 7.4.0。
バージョン 7.3.2.0
- Vungle SDK 7.3.2 との互換性を検証しました。
以下を使用してビルドとテストを行う:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 23.0.0 にアップデートします。
- Vungle SDK バージョン 7.3.2。
バージョン 7.3.1.0
- Vungle SDK 7.3.1 との互換性を検証しました。
以下を使用してビルドとテストを行う:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 23.0.0 にアップデートします。
- Vungle SDK バージョン 7.3.1。
バージョン 7.3.0.0
- 必要な Google Mobile Ads SDK の最小バージョンを 23.0.0 に更新しました。
- Vungle SDK 7.3.0 との互換性を検証しました。
- アプリ起動時広告フォーマットにウォーターフォールと入札のサポートを追加しました。
以下を使用してビルドとテストを行う:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 23.0.0 にアップデートします。
- Vungle SDK バージョン 7.3.0。
バージョン 7.1.0.0
- Vungle SDK 7.1.0 との互換性を検証しました。
以下を使用してビルドとテストを行う:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 22.3.0.
- Vungle SDK バージョン 7.1.0。
バージョン 7.0.0.1
- ネイティブ広告の入札について、Google Mobile Ads SDK でインプレッションが記録されない問題を修正しました。
- Google Mobile Ads SDK バージョン 22.3.0 に依存するようにアダプターを元に戻しました。
以下を使用してビルドとテストを行う:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 22.3.0.
- Vungle SDK バージョン 7.0.0。
バージョン 7.0.0.0
- すべてのウォーターフォール広告フォーマットで同じプレースメント ID で複数の広告を読み込むことがサポートされるようになりました。
- アダプターの名称を Vungle から Liftoff Monetize に変更しました。
- Vungle SDK 7.0.0 との互換性を検証しました。
以下を使用してビルドとテストを行う:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 22.4.0.
- Vungle SDK バージョン 7.0.0。
バージョン 6.12.1.1
- 新しい
VersionInfo
クラスを使用するようにアダプターを更新しました。 - 必要な Google Mobile Ads SDK の最小バージョンを 22.0.0 に更新しました。
以下を使用してビルドとテストを行う:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 22.0.0 にアップデートします。
- Vungle SDK バージョン 6.12.1。
バージョン 6.12.1.0
- Vungle SDK 6.12.1 との互換性を検証しました。
以下を使用してビルドとテストを行う:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 21.4.0.
- Vungle SDK バージョン 6.12.1。
バージョン 6.12.0.1
- バナー広告フォーマットの入札サポートを追加しました。
- Vungle SDK 6.12.0 との互換性を検証しました。
- 必要な最小バージョンの Google Mobile Ads SDK を 21.4.0 に更新しました。
以下を使用してビルドとテストを行う:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 21.4.0.
- Vungle SDK バージョン 6.12.0。
バージョン 6.12.0.0
- リワード インタースティシャル広告フォーマットでウォーターフォール メディエーションと入札のサポートが追加されました。
- ネイティブ広告フォーマットの入札サポートが追加されました。
以下を使用してビルドとテストを行う:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 21.1.0.
- Vungle SDK バージョン 6.12.0。
バージョン 6.11.0.3
- ネイティブ広告フォーマットでウォーターフォール メディエーションがサポートされるようになりました。
- 必要な最小の Google Mobile Ads SDK バージョンを 21.1.0 に更新しました。
以下を使用してビルドとテストを行う:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 21.1.0.
- Vungle SDK バージョン 6.11.0。
バージョン 6.11.0.2
- リワード広告で、同じプレースメント ID に複数の広告を読み込むことがサポートされるようになりました。
以下を使用してビルドとテストを行う:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 21.0.0.
- Vungle SDK バージョン 6.11.0。
バージョン 6.11.0.1
compileSdkVersion
とtargetSdkVersion
を API 31 に更新しました。- 最低限必要な Google Mobile Ads SDK のバージョンを 21.0.0 に更新しました。
- 必要な最小 Android API レベルを 19 に更新しました。
以下を使用してビルドとテストを行う:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 21.0.0.
- Vungle SDK バージョン 6.11.0。
バージョン 6.11.0.0
- Vungle SDK 6.11.0 との互換性を検証しました。
以下を使用してビルドとテストを行う:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 20.6.0.
- Vungle SDK バージョン 6.11.0。
バージョン 6.10.5.0
- Vungle SDK 6.10.5 との互換性を検証しました。
- 最低限必要な Google Mobile Ads SDK のバージョンを 20.6.0 に更新しました。
以下を使用してビルドとテストを行う:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 20.6.0.
- Vungle SDK バージョン 6.10.5。
バージョン 6.10.4.0
- Vungle SDK 6.10.4 との互換性を検証しました。
以下を使用してビルドとテストを行う:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 20.5.0.
- Vungle SDK バージョン 6.10.4。
バージョン 6.10.3.0
- Vungle SDK 6.10.3 との互換性を検証しました。
以下を使用してビルドとテストを行う:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 20.5.0.
- Vungle SDK バージョン 6.10.3。
バージョン 6.10.2.1
- Vungle SDK 6.10.2 との互換性を検証しました。
- インタースティシャル広告およびリワード広告フォーマットの入札サポートが追加されました。
- 必要な最小バージョンの Google Mobile Ads SDK を 20.5.0 に更新しました。
以下を使用してビルドとテストを行う:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 20.5.0.
- Vungle SDK バージョン 6.10.2。
バージョン 6.10.2.0
- Vungle SDK 6.10.2 との互換性を検証しました。
- バナー広告とインタースティシャル広告をリクエストする際に、パラメータ
serverParameters
をmediationExtras
に置き換えて Vungle ネットワーク固有のパラメータを取得することで、アダプターの問題を修正しました。
以下を使用してビルドとテストを行う:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 20.3.0.
- Vungle SDK バージョン 6.10.2。
バージョン 6.10.1.0
- Vungle SDK 6.10.1 との互換性を検証しました。
- 最低限必要な Google Mobile Ads SDK のバージョンを 20.3.0 に更新しました。
- MREC 広告が Vungle のバナー API でサポートされるようになりました。
- 標準化されたエラーコードとメッセージを更新しました。
以下を使用してビルドとテストを行う:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 20.3.0.
- Vungle SDK バージョン 6.10.1。
バージョン 6.9.1.1
- 必要な最小バージョンの Google Mobile Ads SDK を 20.0.0 に更新しました。
以下を使用してビルドとテストを行う:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 20.0.0 にアップデートします。
- Vungle SDK バージョン 6.9.1。
バージョン 6.9.1.0
- Vungle SDK 6.9.1 との互換性を検証しました。
- OMSDK のサポートを追加しました。
- さまざまなバグを修正しました。
- Vungle の onAdViewed コールバックに対するリワード広告のサポート。
- 最低限必要な Google Mobile Ads SDK のバージョンを 19.7.0 に更新しました。
以下を使用してビルドとテストを行う:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 19.7.0.
- Vungle SDK バージョン 6.9.1。
バージョン 6.8.1.1
- 最低限必要な Google Mobile Ads SDK のバージョンを 19.6.0 に更新しました。
以下を使用してビルドとテストを行う:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 19.6.0.
- Vungle SDK バージョン 6.8.1。
バージョン 6.8.1.0
- Vungle SDK 6.8.1 との互換性を検証しました。
- 最低限必要な Google Mobile Ads SDK のバージョンを 19.5.0 に更新しました。
以下を使用してビルドとテストを行う:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 19.5.0.
- Vungle SDK バージョン 6.8.1。
バージョン 6.8.0.0
- Vungle SDK 6.8.0 との互換性を検証しました。
- バナー広告が更新または破棄されたときに
onAdClosed()
を転送しないようにアダプターを更新しました。 FlexFeed
とFlexView
を削除しました(Vungle 6.8.0 では非推奨)。- 必要な最小バージョンの Google Mobile Ads SDK を 19.4.0 に更新しました。
以下を使用してビルドとテストを行う:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 19.4.0.
- Vungle SDK バージョン 6.8.0。
バージョン 6.7.1.0
- Vungle SDK 6.7.1 との互換性を検証しました。
- アプリのコンテキストを使用して広告が読み込まれた場合に広告が読み込まれないバグを修正しました。
targetSdkVersion
を API 29 に更新しました。- 必要な最小バージョンの Google Mobile Ads SDK を 19.3.0 に更新しました。
以下を使用してビルドとテストを行う:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 19.3.0.
- Vungle SDK バージョン 6.7.1。
バージョン 6.7.0.0
- Vungle SDK 6.7.0 との互換性を検証しました。
- インライン アダプティブ バナー リクエストをサポートするようにアダプタを更新しました。
- インタースティシャル広告とリワード広告のミュートがデフォルトで解除されるようになりました。
- インタースティシャル広告がクリックされると
onAdLeftApplication()
コールバックが転送されるようになりました。 - 必要な最小バージョンの Google Mobile Ads SDK を 19.2.0 に更新しました。
以下を使用してビルドとテストを行う:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 19.2.0.
- Vungle SDK バージョン 6.7.0。
バージョン 6.5.3.0
- Vungle SDK 6.5.3 との互換性を検証しました。
- 新たに導入された Vungle のバナー フォーマットのサポートが追加されました。
- 必要な最小バージョンの Google Mobile Ads SDK を 19.0.1 に更新しました。
以下を使用してビルドとテストを行う:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 19.0.1.
- Vungle SDK バージョン 6.5.3。
バージョン 6.4.11.1
- バナー広告の更新に失敗する問題を修正しました。
バージョン 6.4.11.0
- Vungle SDK 6.4.11 との互換性を検証しました。
- バナー広告のサポートを追加しました。
- アダプターを AndroidX に移行しました。
- 最低限必要な Google Mobile Ads SDK のバージョンを 18.2.0 に更新しました。
バージョン 6.3.24.1
- 新しいオープンベータ版リワード API をサポートするようにアダプタを更新しました。
- 必要な最小バージョンの Google Mobile Ads SDK を 17.2.0 に更新しました。
バージョン 6.3.24.0
- Vungle SDK 6.3.24 との互換性を検証しました。
バージョン 6.3.17.0
- Vungle SDK 6.3.17 との互換性を検証しました。
バージョン 6.3.12.0
- Vungle SDK 6.3.12 との互換性を検証しました。
バージョン 6.2.5.1
onRewardedVideoComplete()
広告イベントを呼び出すようにアダプタを更新しました。
バージョン 6.2.5.0
- Vungle SDK 6.2.5 との互換性を検証しました。
バージョン 5.3.2.1
- クリックが Google Mobile Ads SDK に正しく報告されるようにアダプタを更新しました。
バージョン 5.3.2.0
- Vungle SDK 5.3.2 との互換性を検証しました。
- Android Studio 3.0 の Adpater プロジェクトを更新しました。
- Bundle ビルダー クラスに以下のメソッドを追加しました。
setOrdinalViewCount
: このフィールドは、メディエーションの序数、 パブリッシャーが Vungle から序数データレポートを受け取るたびに通知を受け取れます。setFlexViewCloseTimeInSec
: このオプションは、フレックス ビュー広告の作成に使用されます 指定した秒数が経過すると、自動的に閉じます。
バージョン 5.3.0.0
- Vungle SDK 5.3.0 との互換性を検証しました。
バージョン 5.1.0.0
- Vungle SDK 5.1.0 に対応するようにアダプターを更新しました。
- バージョン命名システムを [Vungle SDK version].[アダプタパッチのバージョン] です。
以前のバージョン
- インタースティシャルおよび動画リワード広告フォーマットのサポートが追加されました。